Sony PlayStation 5 on mängu muutja, kuid mitte nii, nagu arvate

Sony avalikustas PlayStation 5 uued üksikasjad on otse avalike suhete juhendist välja võetud: ettevõte ütles ainult nii palju, et inimesed räägiksid. Ametlik nimi on PlayStation 5 (kuigi selles polnud kunagi kahtlust). Varem vihjatud kiirjälgimise tugi on riistvaras. SSD saab olema kiire. Ja kontrolleril on täiustatud haptiline tagasiside.

Sisu

  • See on teie uus saatus
  • Rahulduse varjukülg
  • See on trend

Kui see ei kõla üllatavalt, pole te üksi. Mängijad, kes uutel konsoolidel silma peal hoidsid, ootasid kahtlemata palju sellest, mis paljastati. Siiski oli üks riivsai, mis näeb välja intrigeerivam kui ülejäänud, ja see leiti maetud ühte lõiku Wired on eksklusiivne.

Soovitatavad videod

"Me ei taha, et mängija peaks mängu käivitama, nägema, mis toimub, käivitama mängu, vaatama, mis toimub," ütles juhtivarhitekt Mark Cerny Wiredi väljaandele Peter Rubin.

Seotud

  • Xbox Games Showcase võib õnnestuda seal, kus PlayStation Showcase oli hädas
  • Kõige põnevamad PlayStation Showcase'i treilerid, millest ei tasu ilma jääda
  • Kõik, mis avalikustati 2023. aasta mai PlayStation Showcase'il

Selle asemel, PlayStation 5 teenindab "reaalajas ühendatavaid tegevusi". Mängijad näevad isegi mängusiseseid auhindu, mida nad saavad. Kui Cerny avaldus on nii lai, kui see kõlab, on see sõna otseses mõttes mängu muutja.

See on teie uus saatus

Mõelge, kuidas mängite Saatus 2 täna.

Kas soovite streikida? Esiteks laadige mäng alla. Seejärel logige sisse, mis, kuigi lihtne, on veel üks samm ja lisab paar sekundit. Nüüd jõuate direktori juurde, kus navigeerite menüüsse, et liituda sõpradega või astuda streigisoolo järjekorda. Kui liitute oma sõpradega, seab rühmajuht streigijärjekorda.

Iga samm on lihtne, kuid üheskoos võtab see aega. Streigiga liitumine Saatus 2 võib kuluda viis minutit (või rohkem) hetkest, mil teie tagumik on diivanil, isegi kui teie ja kõik teie sõbrad olete valmis ja mängimiseks valmis. Sama probleem seisavad silmitsi paljude muude tegevustega, alustades mängijatevahelisest tegevusest Crucibalis kuni väikeste patrullide ja avalike üritusteni.

Cerny avaldus viitab sellele, et koos PlayStation 5, võib neid samme ignoreerida. Kõik, mida pead tegema, on valida konsooli armatuurlaual olevast menüüst tegevus ja vajutada käivitusnuppu. Võite mängida minuti pärast, mitte viie minutiga.

See on suur asi.

Mängimine on meelelahutus ja meelelahutus toob kasu kohesest rahulolust. Enamik inimesi tahab lihtsalt mängida. Mängu ümbritsevad tehnilised üksikasjad on ebameeldivad vajadused. Keegi ei armasta sisselogimisekraani näha, kuigi see peab olemas olema.

PlayStation 5 võib seda muuta. See idee kõlab suurepäraselt inimesena, kes on mängust rohkem kui korra loobunud puhtalt liiga pika järjekorra tõttu.

Rahulduse varjukülg

Sellel muudatusel on aga potentsiaalne negatiivne külg ja sellel on kõik pistmist monetiseerimisega.

Videomängutööstus on näinud vaeva, et oma mänge raha teenida ilma mängijaid ohvriks langetamata. Unikaalsete auhindade ja sisu võlule võib hasartmänguprobleemidega inimestel olla raske vastu seista. Kõik, mis alandab barjääri mängija ja mängu auhindade vahel, võib seda probleemi veelgi hullemaks muuta.

Saatus 2 on võidelnud vastuolulise monetiseerimisega. See hõlmab kalleid kosmeetikatooteid, teatud konsoolide eksklusiivset sisu ja rüüstatuskarpe. Bungie selgitas hiljuti, et kosmeetilised hüved, mis on sageli mängu kõige ihaldatuimad kaubad, on enamasti poe eksklusiivtooted.

Kujutagem ette, kuhu see võib jõuda. Bungie võiks välja töötada eksklusiivseid eksemplare, mis pakuvad teatud visuaalseid või isegi mängulisi eeliseid. Need võivad pakkuda otseteid muule mängusisule. Võib-olla on eksemplari spetsiaalne versioon, mis annab mängijatele eksklusiivseid hüvesid. Või äkki otsustab Bungie mitte teatud otseteed mängusisule tasuta lubamiseks, kuid lukustab need ostetud sisu taha.

Cerny ütles ka Wiredile, et mängijad näevad armatuurlaualt mitte ainult tegevusi, vaid ka seda, "millisi tasusid võite täitmise eest saada neid." Bungie võib luua suurte hüvedega missioone, mis on armatuurlaual nähtavad, kuid lukustada need tasulise DLC või muu taha monetiseerimine.

Asendage nüüd Bungie mõne muu mänguarendaja või väljaandjaga ja ma arvan, et hakkate probleemi nägema. Kohene rahuldus on tohutu motivaator. See funktsioon võib olla tõhus uus tööriist, mis sunnib mängijaid rahakoti avamise poole.

See on trend

Kas see on hea? Või on see halb?

Ma ei usu, et see ka nii on, kuid see muudab teie mängude mängimise viisi. Mõned muudatused tulevad paremuse poole. Mõni võib olla tüütu. Peame nägema, kuidas see välja mängib.

Ükskõik, mida te sellest arvate, ärge eksige – see on trend. „Reaalajas liidetavate tegevuste komplekt” ei erine kuigivõrd reaalajas funktsioonidest Google usub, et see on Stadia jaoks kriitilise tähtsusega. Selle pilvemänguplatvorm võimaldab mängijatel pääseda teiste mängijate jagatud salvestuspunktidesse või liituda YouTube'is vaadatavate otseülekannetega. PlayStation 5 funktsioon on veidi erinev, kuid see on suunatud samale sihtmärgile.

Mängutööstus soovib, et mängimine oleks lihtsam. See on mõistlik, isegi imetlusväärne eesmärk, millel on tagajärjed. Kiire reisimine, mida juba põlanud on need, kes eelistavad avardavate orgaaniliste mängumaailmadega mänge, asendatakse koheselt avatavate menüüdega. Mõned pealkirjad võivad avatud maailmad täielikult välja jätta, valides selle asemel omavahel ühendatud eksemplaride ahelad, mida saab menüüst kiiresti laadida.

Olen kindel, et näeme mängužanrite muutumist selle trendiga kohanemiseks. Kujutage ette mängude otseülekannet, millega saate kohe Stadia kaudu liituda, või kiiret märulimängu, mis laaditakse sekunditega ja laseb 10-minutilisi tabamusi täis mängust otse teie kägisesse.

See ja palju muud on tavalised, kuna laadimisajad vähenevad sekunditesse ja võrguühendus muutub vaikeseadeks. Ma ei jõua ära oodata, et näha, mis on võimalik. Ja ma kripeldan, kuidas seda võimalust saab väänata.

Armatuurlaudade rakendamise üksikasjade saamiseks pöördusin Sony poole. Sony ei saanud enne selle artikli avaldamist kommenteerida. Värskendan seda artiklit, kui ettevõte avaldab rohkem.

Toimetajate soovitused

  • Muutke oma PS5 nende poolläbipaistvate esipaneelidega värvikaks tagasilöögiks
  • PlayStation Showcase kiusas Sony reaalajas teenuste tulevikku, kuid ma pole veel muljet avaldanud
  • PlayStation siseneb Project Q-ga pihuarvutite voogesituse mängu
  • PlayStation Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
  • PlayStation Backbone'i kontroller saab PlayStation Showcase'i ees Androidi versiooni

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.