"Halo Infinite" Battle Royale lükkas tagasi 343 ja see on loll

Halo Infinite

343 Industriesi kirjanikul Jeff Easterlingil oli otseülekandes kõneldes tugevaid sõnu selle kohta öelda. Battle Royale'i kaasamine Halo Infinite. "Ma ütlen teile kohe," teatas ta, "ainuke BR, millest oleme huvitatud, on lahingupüss. Algne BR. Nii et rahunege maha."

Raske on öelda, kas Easterling oli tõsine. Kommentaari toon ja voo mitteametlikkus muudavad tema avalduse teadaandest sammu võrra vähemaks. Võimalik, et ta rääkis enda eest või ei tea stuudio plaanidest täielikult. Kui aga tema suhtumine esindab stuudiot üldiselt, on mul arvamus välja pakkuda.

Soovitatavad videod

See on loll. Mitmel tasandil.

Battle Royale on praegu kõige kuumem asi, millel on mõjuv põhjus. Selle ainulaadne lähenemine konkurentsivõimelisele mitmikmängule on vastupidine kõigele, millele varasemad mängud olid üles ehitatud. Enne seda põhinesid peaaegu kõik konkurentsivõimelised mitme mängijaga mängud eeldustel, mis tagantjärele vaadates tunduvad vananenud. Võitlused peavad olema ausad. Tasemed peavad olema tihedad ja kujundatud obsessiivsete detailidega. Võistlus võib toimuda ainult kahe mängija või kahe meeskonna vahel.

Seotud

  • Ma ei jõua ära oodata, et saaksin tagasi Street Fighter 6 suurepärase Battle Hubi juurde
  • Halo Infinite'i koostöötest ei käivitunud eile, kuid see on siiski varsti tulemas
  • Halo Infinite'i 2. hooaeg toob kaasa mini battle royale režiimi

Siis tuli PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite, ja pikk nimekiri vähem edukatest (kuigi sageli endiselt populaarsetest) jäljendajatest. Need mängud osutusid ülaltoodu valeks. Võitlused võivad olla ebaausad. Tase võib olla laialivalguv. Võistlus võib toimuda kuni saja inimese vahel korraga – võitja on lõpuks vaid üks.

Ärilises plaanis pole Battle Royale'i vältimine tark. See on tohutult populaarne mängurežiim, mis purustab reeglistiku ja julgustab uuendusi. Mängijad ei taha mitte ainult Battle Royale'i, mida nad teavad, vaid ka Battle Royale'i ära tee tea. Uute ideedega arendajatele on sõna otseses mõttes palju võimalusi.

On absurdne, et 343 Industries ei tahaks selles osaleda, kuid see pole ainus põhjus, miks ma Easterlingi märkuse peale nördin. Minu suur liha on see, et ta töötab Halo, mäng, millest võiks saada hämmastava Battle Royale'i tiitli.

Mõtle selle üle. Mis teeb Halo tee hästi? Suured, eepilised lahingud. See on põhimõtteliselt kindel tulistamismäng, kuid frantsiisi määrab ampluaa, mitte relvamäng. Originaal Halo tekitas konsoolis uut huvi esimese isiku tulistamismängude vastu, kuid peale selle Lahinguväli frantsiisi, ükski pole suutnud (või isegi püüdnud naelutada) neid suuri lahinguid, mis määratlevad Halo. Alates sellest esimesest Warthogi sõidust originaalmängus kuni vinge "The Ark" missioonini Halo 3, mäng särab, kui see läheb suureks – ja toob ka paar tanki.

Battle Royale on täpselt selline. See on suur. See on eepiline. Kas kujutate ette, et kukute vaevu komplekteeritud spartalasena. Kas otsite soomuste lisandmooduleid? Tüügassiga leidmine? Kas võitlete mängu keskel taevast alla kukkunud M808 pärast? Mu süda lööb juba kiiremini.

Halo 5 Warzone'i treiler

343 Industries juba mõistab seda.Halo 5 tutvustas Warzone'i, režiim, mis paigutas kaks 12-liikmelist meeskonda suurele kaardile, mis sisaldas ka vaenlase A.I. Eesmärk oli teenida võidupunkte, kõrvaldades teise meeskonna, tappes A.I. pahalased ja kontrollimine alused. See oli lõbus, kirglik ja eepiline kogemus. See tundus siiski kompaktsem, kui oleks pidanud, ja seda kahjustas tüütu mikrotehingute skeem. Sellegipoolest näitas Warzone ideed, et suured ja ebatavalised mängurežiimid saaksid Halos töötada, ja ma kahtlen, kas on mõni tehniline põhjus, miks mäng seda toetada ei saaks.

Battle Royale'i režiimi või millegi sarnase lisamine võib olla minu jaoks vajalik Halo Infinite ostma. I tahan midagi uut. I ära teetahan vananenud järg Halo 5 tuim kampaania ja (välja arvatud Warzone) me-too mitmikmängurežiimid. Kui Halo Nimi tähendab mängijatele midagi kümne aasta pärast, 343 Industries peab mängu vaimu edasi viima, muutes samal ajal mängu vastavalt mängijate soovidele. Battle Royale on selleks suurepärane võimalus.

Toimetajate soovitused

  • Halo Infinite'i talvine värskendus on tulistaja jaoks vajalik tõuge
  • Halo Infinite'i koostöö ei hõlma võrgus kohtumist
  • Halo Infinite'i pikaajalised hädad ei tohiks olla üllatused
  • Halo Infinite'i järgmine hooaeg lisab kaks uut kaarti
  • Halo Infinite'i kampaaniakoostöö ei käivitu teise hooajaga

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.