1 kohta 14
World of Warcraft"seitsmes laiendus, Võitlus Azerothi pärast, on nüüd saadaval.
Sisu
- Lugu naaseb teemasse Alliance vs. Hordide konflikt
- 120 on uus taseme ülem, taseme skaleerimise naaseb
- Laiendus lisab kaks uut ühist PvE-režiimi
- Varasemad mängurežiimid jäävad alles
- PvP-serverid on surnud, "Sõjarežiim" asendab need
- Artefaktrelvad on kadunud, aseriit asendab need
- Pole uusi klasse, kuid palju uusi võistlusi (nagu)
- Kogukonnad võimaldavad teil suhelda inimestega väljaspool gildi
- Jah, peate ikkagi tellima
- Kuid Battle for Azeroth on kõik, mida peate ostma
- Uus sisu on saabunud
Nagu varasemad laiendused, lisab see uusi tsoone, koopasse, haaranguid ja funktsioone ning tõstab taseme ülempiiri (120-ni). Uue laienduse väljaandmine on suurepärane aeg tagasi sukeldumiseks World of Warcraft. Siin on see, mida uued või naasvad mängijad peavad teadma.
Soovitatavad videod
Lugu naaseb teemasse Alliance vs. Hordide konflikt
World of Warcraft: Battle for Azeroth Cinematic Trailer
Hiljutised laiendused on tuuritanud läbi äärmuslike ja mitmekesiste valdkondade World of Warcraft pärimus, mis kulmineerub viimane laiendus, Leegion, millega lõpetati pikaajaline konflikt The Burning Legioni vastu. Võitlus Azerothi pärast võtab hingetõmbe, keskendudes uuesti Azerothile endale ning konfliktile Alliance'i ja Horde'i vahel.
See ei tähenda, et laienemisel ei oleks lõpuks "suurt halba". Tõenäoliselt saab. Praegu käsitleb lugu aga kahe fraktsiooni vahelist võitlust ja peamisi tegelasi, kes on mõlema poole ridades tõusnud.
Kui te pole mänginud, võite olla üllatunud, kuidas lugu edeneb World of Warcraft aastaid. Mängu mootorisisene kinemaatika on drastiliselt paranenud ja hääldialoog on palju tavalisem kui varem. Tasanduskogemus sarnaneb rohkem avatud maailma ühe mängijaga RPG-ga kui ühe mängijaga RPG-ga vana kooli MMO.
120 on uus taseme ülem, taseme skaleerimise naaseb
Uus laiendus, uus taseme kork. Mängijad saavad nüüd tasemeni 120, mis on 10 taseme tõus Leegioni omad ülempiir 110. Taseme skaleerimine naaseb, mis tähendab, et saate tsoone läbida mis tahes järjekorras, kuigi loo ülesanded on lineaarsemad kui Leegion.
Blizzard on lisanud kogu vanemale sisule piiratud taseme skaleerimise. Tsoonid skaleeruvad erinevate tasemete piires. Näiteks Northern Barrens – klassikaline tsoon väljaspool Horde pealinna – ulatub nüüd 10. ja 60. taseme vahele. Kõik tsoonis ulatuvad teie tasemele, nii väljakutsete kui ka auhindade osas, selles vahemikus.
See muudab nivelleerimise lõbusamaks, kuigi uue tegelase tasandamine võtab ikka kaua-kaua aega.
Laiendus lisab kaks uut ühist PvE-režiimi
Battle for Azerothi saabub 14. augustil!
Keskendumine fraktsioonide konfliktidele on inspireerinud kahte uut koostöörežiimi, mis panevad mängijad A.I. vastased, kes esindavad vastasfraktsiooni.
Saare ekspeditsioonid on kolme mehe stsenaariumid, mis panevad meeskonna vastamisi kolme vaenlasega, kasutades seda, mida Blizzard nimetab "arenenud A.I." See tähendab, et vaenlased käituvad rohkem nagu mängijad, püüdlevad ennetavalt eesmärkide poole ja täidavad klassi rollid. Ekspeditsioonid saavad inspiratsiooni tegevus-RPG-dest, kus on juhuslikud alad, mis segavad kogemusi iga kord. Mängijate peamine eesmärk on hankida ressursse kiiremini kui nende vaenlased ja ekspeditsioonid peaksid kestma 15–20 minutit. Kuigi see on mõeldud peamiselt PvE jaoks, on olemas PvP-režiim, mis asendab vastandlikku A.I. vaenlase fraktsiooni meeskondadega.
Sõjarinded on suuremad, 20-mehelised väljakutsed, mis ammutavad inspiratsiooni Warcraft strateegiamängud. Mängijad paigutatakse Warfrontile, et koguda ressursse, hävitada vaenlase vägesid, ehitada hooneid ja lõpuks alustada rünnakut vaenlase baasi ülevõtmiseks. Nende lahingute läbimiseks kulub 20–40 minutit ja erinevalt saareekspeditsioonidest ei pakuta PvP-režiimi.
Mõlemad režiimid premeerivad mängijaid mitmesuguste saavutuste, rüüste, soomuste, kinnituste ja uue ressursiga nimega Azerite, mida kasutatakse soomuse täiustamiseks.
Varasemad mängurežiimid jäävad alles
Võitlus Azerothi pärast ei eemalda ühtegi mängurežiimi, et teha ruumi uuele. Mäng toetab jätkuvalt standardseid koopasse, haaranguid, areeni PvP-d ja lahinguvälja PvP-d. Ka Mythic+ vangikoopad – ajastatud vangikongijooksud, mille raskusaste ja tasu on järjest suurem – naasevad samuti Leegion ja toetada kõiki uue laienduse koopasse.
Kokku lisab uus laiendus 10 koopasse ja ühe uue reidi. See on peaaegu garanteeritud, et laienemise ajal ilmub mitmeid uusi koopasse ja haaranguid, nagu see on olnud Blizzardi viimaste aastate taktika.
PvP-serverid on surnud, "Sõjarežiim" asendab need
Vaatamata keskendumisele konfliktidele, Võitlus Azerothi pärast tapab tõhusalt PvP-servereid. Neid pärast laienduse kasutuselevõttu enam ei eksisteeri ja praegused PvP-serverid on muudetud tavalisteks serveriteks.
See aga ei tähenda, et maailma PvP oleks kadunud. Laiendus tutvustab uut "sõjarežiimi", mille saab sisse lülitada igaüks mis tahes serveris. Režiimi aktiveerimine toob mängijad maailma ossa, mis on olemas ainult sõjarežiimis olijate jaoks. Saate rünnata teisi vastasfraktsiooni mängijaid ja nemad võivad teid rünnata.
Mängijad, kes lülitavad sisse sõjarežiimi, teenivad boonuskogemust ja krediiti mängu PvP vallutusribale. See on erinevalt praeguse maailma PvP, kus mängijad ei teeni osalemise eest peaaegu midagi, välja arvatud rahulolu enda tapmise pärast vaenlased.
Artefaktrelvad on kadunud, aseriit asendab need
Peamine omadus World of Warcraft eelmine laiendus, Leegion, olid artefaktrelvad. Neil olid erifunktsioonid ja võtmevõime ning lukustamata oskuste puud, mis olid ainulaadsed iga klassi spetsialiseerumisala jaoks.
Nad on läinud Võitlus Azerothi pärast, aga need asendatakse Heart of Azerothiga, medaljoniga, mida mängijad uuendavad laienduse uue ressursi Azerite abil. Heart of Azerothi uuendamine avab teistel soomustükkidel uued omadused, pakkudes iga klassi jaoks uusi kohandamisvõimalusi.
Ärge tehke viga – Azerothi süda pole nii mõjukas kui artefaktrelvad. Siiski võimaldab see uusi tegelaste kohandamise vorme, mis varem polnud võimalikud.
Pole uusi klasse, kuid palju uusi võistlusi (nagu)
ELA KOHE! Liitlaste võidusõidu avamine ja kõik, mida pead teadma – WoW plaaster 7.3.5
Võitlus Azerothi pärast ei sisalda uut klassi. Samuti ei tutvusta see konkreetset täiesti uut rassi. Mida see aga lisab, on "liitlasrassid".
Liitlasrassid on olemasolevate rasside variandid. Tühjuse päkapikud on ööhaldjate versioon, samas kui Highmount Tauren on, arvasite ära, Taureni versioon. Neli liitlasrassi on juba enne käivitamist mängus ja pärast lisati veel kaks, Dark Iron Dwarves ja Mag’har Orcs Võitlus Azerothi pärast käivitatud. Igal liitlasrassil on oma rassilised võimed. Saate avada ka pärandsoomuse komplekti, nivelleerides mis tahes liitlaste rassi tasemepiirini.
Pole selge, kui kaugele Blizzard selle süsteemi viib. Mängijad on spekuleerinud, et lisanduda võib arvukalt liitlaste rasse, kuid kinnitust on saanud vaid kuus. Tundub hea panus, et laienemise käigus lisatakse veel mõned. Millised neist, on aga kellegi oletatav.
Kogukonnad võimaldavad teil suhelda inimestega väljaspool gildi
aastal on gildid eksisteerinud pikka aega World of Warcraft, kuid need on tihedalt organiseeritud rühmad, millega saavad liituda ainult samas serveris olevad mängijad.
Uus laiendus seob need kogukondadega. Neil on nimekirjad ja rollid nagu gildid, kuid nad ei ole serveritega seotud ja mängijad võivad olla korraga mitmes kogukonnas. Neil puuduvad gildide tasandusfunktsioonid ning mängijad ei saa avada gildi saavutusi, kui nad rühmitavad neis mängijaid.
- Lahing Azerothi liitlasrasside pärast: täielik nimekiri
- Kuidas parandada oma arvuti jõudlust mängus Battle for Azeroth
- Tõstke mängus Battle for Azerot uus tegelane, lihtsal viisil
- Te ei pea enam ostma vanu World of Warcrafti laiendusi
[/item-list]
Jah, peate ikkagi tellima
Sa võid mängida World of Warcraft kuni 20. tasemeni tasuta, kuid muul juhul peate maksma tellimuse eest või ostma "WoW märgid", mille hind on 20 dollarit.
Saate žetoone osta ka mängusisese valuutaga ja mängida tasuta – kuid umbes 211 000 kullaga USA serverites (ja mujal mujal), ei saa uued ja naasvad mängijad neid endale lubada.
Vabandust. Siin pole tasuta mängimist.
Kuid Battle for Azeroth on kõik, mida peate ostma
Blizzard üllatas fänne, eemaldades Battle Chesti komplekti, mis sisaldas mängu varasemaid laiendusi. Sellel pole asendust. Selle asemel sisaldab World of Warcrafti tellimus nüüd kogu varasemat laiendussisu Võitlus Azerothi pärast.
See on tore vaheldus. Battle Chest ei olnud 20 dollariga kallis, kuid selle lisamine laienemisele suurendas uute mängijate sisenemise üldkulusid. Nüüd saab igaüks hakata mängima kuni 110. tasemeni 15-dollarilise kuutellimuse eest, mis peaks olema uutele mängijatele enam kui piisav, et otsustada, kas neile mäng meeldib.
Uus sisu on saabunud
Blizzard andis välja uue värskenduse detsembris 2018 kutsus paigaks 8.1, mis lisas a tonni uut sisu juurde World of Warcraft: lahing Azerothi eest.
See hõlmab kampaania "Tides of Vengeance" missioone, mis jätkavad laienemise käivitamisel kasutusele võetud sõjakampaaniat. Lisati ka kaks uut saareekspeditsiooni nimega Jorundall ja Havenswood. Iganädalased ülesanded nõuavad ka vähem aseriiti kui varem, müütilised ja mängija-mängija-saared annavad rohkem artefakti jõudu ning kättesaadavaks tehti uued müüjad.
Kaks uut reidi, mis tulevad pärast esialgset värskendust, erinevad suuruse ja sisu poolest drastiliselt, olenevalt sellest, millisel sõjapoolel te parasjagu olete. The Dazar’alori lahing Raid näeb alliansi mängijaid, kes üritavad linna üle võtta, kuid kui olete osa hordist, näeb teie versioon, et proovite seda kaitsta. Kui olete selle korra võitnud, saate seejärel mängida teist poolt. Crucible of Storms raid seevastu on väiksem ja ainus koosneb kahest ülemusest.
Verepäkapikud ja päkapikud saavad 8.1 osana juurdepääsu ka Heritage raudrüüle, ilma pikema otsinguliinita, kuigi selle saamiseks tuleb neid vastavalt Silvermooni ja Ironforge'i kaudu ülendada. Warfront nimega The Battle for Darkshore keskendub võitlusele ööhaldjate ja hüljatute vahel. Warfronti ajal saate muuta oma tegelast ajutiste võimetega ja kui teie fraktsioon kontrollib Darkshore'i või Arathi mägismaad, saate juurdepääsu maailmaülesannetele.
Teine sisu uuendamine on plaanisja kannab nime "Azshara tõus". Värskendus keskendub Nagale ja kuninganna Azsharale ning uurib Nazjatari piirkonda ning lõpuks kulmineerub kaheksast bossist koosnev haarang nimega "Azshara igavene palee". Värskenduses on ka uus ala nimega "Mechagon", millel on oma müütiline tase koopasse.
Toimetajate soovitused
- Mis on RAM? Siin on kõik, mida peate teadma
- Kõik, mida pead teadma Fortnite'i 3. peatüki 3. hooaja kohta: Vibin
- Kõik, mida pead teadma Fortnite'i 3. peatüki 2. hooaja kohta
- Liitumine Activisionis: kõik, mida pead teadma
- Kõik, mida pead teadma Fortnite'i 3. peatüki kohta