Intel üllatas eelmisel aastal kõiki tööle Raja Koduri, Radeoni vanem asepresident ja peaarhitekt AMD-s. Rentimine näitas, et Intel on valmis graafika riistvaraga tõsiselt tegelema. Nüüd näeme selle töö esimesi vilju ja veel mõningaid üksikasju ettevõtte eelseisva diskreetse graafikalahenduse Xe kohta.
Sisu
- Intel Gen11 on peagi tulemas
- "Arctic Sound" on nüüd Intel Xe, kuid me ei tea palju rohkem
- Nüüd ootame
Intel Gen11 on peagi tulemas
Kuigi Inteli püüdlus diskreetse graafikalahenduse poole on tekitanud reklaami, esitas ettevõte palju üksikasjalikumalt oma integreeritud graafika värskenduse kohta, mis saabub 2019. aastal. Lihtsalt nimega "Gen11" on selle eesmärk integreeritud graafikaga tarnitavate Inteli protsessorite jõudluse mõõdukas suurendamine.
Soovitatavad videod
Põhispetsifikatsioon on üks teraflop, Inteli sõnul saavutab Gen11 jõudluse eesmärgi või ületab seda. Kui olete arvutihuviline, ei löö see teie sokke jalast kiireimad diskreetsed videokaardid võib ületada 10 teraflopsi, kuid see on märkimisväärne samm edasi Inteli integreeritud graafikaprotsessorite ehk IGP jaoks. Samuti asetab see Gen11 palju lähemale tänapäevastele kodumängukonsoolidele.
Seotud
- Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD superresolutsioon: supersämplimise showdown
- Intel Arc Alchemist: tehnilised andmed, hinnakujundus, väljalaskekuupäev, jõudlus
- Intel XeSS suurendab jõudlust oluliselt ja see võib peagi käivituda
Intel ütleb, et Gen11 disainil on 24 asemel 64 täitmisüksust eelmistes kehastustes. Pange tähele, et ettevõte ei võta endale kohustust, kas kõigil Gen11 disainidel on nii palju üksusi või ainult teatud mudeleid. Inteli IGP on praegu saadaval mitmes maitses. Oleksime üllatunud, kui tarnitaks ainult üks Gen11 versioon.
Jõudluse kasvuga kaasnevad uued funktsioonid. Kõige tähelepanuväärsem on VESA Adaptive Sync. Siin on oluline osa: adaptiivne sünkroonimine on põhimõtteliselt FreeSync. VESA ei juurutanud alust nullist, vaid võttis selle asemel kasutusele AMD avatud lahenduse. See tähendab enamikku olemasolevatest töölaudadest monitorid FreeSynci või Adaptive Synci ühilduvus toetab seda funktsiooni ka siis, kui see on ühendatud Inteli Gen11 IGP toitega sülearvutiga.
See on suur asi. Adaptiivne sünkroonimine sobitab kaadri renderdamise ja ekraani värskendussageduse, et kõrvaldada kogelemine ja ekraani rebenemine, mis võib tuleneda sobimatust kaadrisagedusest. Tulemuseks on sujuvam, nauditavam ja tundlikum mäng.
HDR samuti toetatakse ja seegi on suur samm edasi. Ainult mõned HDR monitorid on praegu müüdud, kuid lapsendamist peetakse kahtlemata tagasi, sest
Gen11 nägime tegutsemas Inteli arhitektuuripäeval, kus ettevõte võrdles kõrvuti Gen11-l mängitud Tekken 7 ja praeguse põlvkonna Inteli UHD-lahendust. Erinevus oli öö ja päev. Siiski peaksid mängijad oma ootusi kontrolli all hoidma. Intel loodab lihtsalt võimaldada Inteli graafikaga mängijatel mängida kõige kaasaegsemaid mänge – mitte mängida neid parimate detailsete seadetega.
"Arctic Sound" on nüüd Intel Xe, kuid me ei tea palju rohkem
Varased teated Inteli diskreetse graafikalahenduse kohta viitas sellele ainult koodnimega Arctic Sound. Nüüd on meil õige nimi, millega seda kutsuda – Intel Xe.
Kahjuks on see peaaegu kogu uus teave, mis meil on. Intel esitas toote kohta mõned slaidid. Arhitektuuriüritusel esinenud Raja Koduri ütles, et see ulatub teraflopist petaflopini. Teisisõnu, sama arhitektuuri kasutatakse kõiges alates Inteli integreeritud graafikast kuni entusiastide videokaartide ja andmekeskuse GPU-arvutamiseni tooted. Intel kinnitas taas, et pakub huvilistele diskreetset graafikalahendust ning selle kasutuselevõtu sihtmärk on endiselt 2020. aasta.
Koduri ütles ka, et Intel suurendab oma tarkvara tuge, et vastata uuele nõudlusele. "Tahame teha rohkem mänge mängitavaks," ütles ta, "ja selle võtmeosa on kogu tarkvarapakk." Ta rõhutas, kuidas Intel hakkas populaarsete mänguväljaannete jaoks välja andma mõne esimese päeva draiverivärskendusi ja näeb, et see juhtub sagedamini edasi. Koduri on ka kindel, et kui Inteli riistvara pakub jõudlust, on mänguarendajatel innukalt seda toetada. "Mänguarendajatele see meeldib, sest aastas on 200 miljonit kasutajat." See viitab väga suurele installibaasile, milleni Intel võib jõuda, nagu enamik sülearvutid ja lauaarvuteid müüakse Inteli protsessoriga.
Nüüd ootame
Inteli teade diskreetse graafikalahenduse kohta on vastu võetud peaaegu sama umbusuga kui põnevusega. See on tühimik, mida ettevõte on aastaid lahendamata jätnud, ja mõned varasemad algatused ei leidnud laialdast kasutuselevõttu.
Kuid ettevõte ei pilgutanud oma arhitektuuripäeva üritusel silma. Ta kinnitas veel kord, et töötab diskreetse graafika kallal, kavatseb käsitleda kõiki turge ja sihib turuletulekut 2020. aastal. Sellest pole enam nii palju aega ja see peaks andma põnevaid teadaandeid, kuna 2019. aasta jooksul saabub rohkem üksikasju. Samuti ootame põnevusega, kuidas see täiendab Foveros, uus pakkimistehnoloogia mõeldud mitme Inteli arhitektuuri paigutamiseks ühte paketti.
Toimetajate soovitused
- Lõpuks ometi toob Intel CES 2023 raames integreeritud graafikale XeSS-i ülesskaleerimise
- Mis on Intel XeSS ja kuidas seda võrrelda Nvidia DLSS-iga?
- Inteli tegevjuhil on Arc Alchemisti graafika kohta suurepäraseid uudiseid
- Intel parandas just oma graafikakaartidega suure probleemi
- AMD, Nvidia ja Intel saavad kuulujuttude järgi järgmise põlvkonna väljalaskekuupäevad
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.