FTL: Faster Than Light

FTL: Faster Than Lighton kurikuulsalt raske mäng, mis suurendab galaktikatevaheliste maadeavastajate enesekindlust mängu varases staadiumis, enne kui peagi pärast nende lootused ja unistused purustab. Asja teeb hullemaks, Täiustatud väljaanne värskendus, mis tõi mängu esimest korda iPadi, lisab uusi süsteeme, relvi ja palju muud ning sisaldab isegi kõva režiimi.

Sisu

  • Näpunäiteid FTL-i üleelamiseks: valgusest kiirem
  • Advanced Edition värskendused

Oleme selle kokku pannud, et aidata teil ellu jääda FTL: Faster Than Light – Täiustatud väljaanne giid. Põhitõed on samad, olenemata sellest, kas teil see on Täiustatud väljaanne kas sisu on sisse lülitatud või mitte, seega vaatame üle mõned algajatele mõeldud näpunäited ja nipid, mis mängule üldiselt kehtivad. Kui olete juba tuttav FTL, hüppa alla meie jaotisse Täiustatud väljaanne Allpool leiate üksikasjalikud andmed kõige kohta, mida režiim lisab.

Soovitatavad videod

Näpunäiteid FTL-i üleelamiseks: valgusest kiirem

Sa hakkad surema

Surm on universaalne tõde 

FTL. See võib juhtuda hiiglasliku mässulise ristleja pideva tule all mängu lõpus või pärast teie esimest hüpet. Peate oma kannatamatusest lahti laskma. Sündmuste juhuslik edastamine, kui hüppate süsteemist süsteemi, kaalub teid tugevalt vastu ja enamasti lõpeb mäng sellega, et teie meeskond imeb vaakumi. Ärge kartke täielikult taaskäivitada, kui on selge, et mäng pöördub teie vastu. Seda juhtub sageli.

Õpetus on hädavajalik

Enne millegi tegemist mängige kindlasti õpetust läbi. FTL küsib, kas soovite õpetust mängu esmakordsel laadimisel mängida, kuid peale selle on see lihtsalt menüüs suvand. Õpetus on lühike ja selle suhteliselt lühikesele esitusajale mahub palju sisu. FTLõpetus ei õpeta teile kõike, mida peate mängu kohta teadma – tegelikult kaugel sellest –, kuid demonstreerib vähemalt reisimise ja võitluse põhitõdesid, andes teile tulevikuks kindla aluse jookseb.

Vaenlase laev läheneb

Igal laevadevahelisel lahingul on erinevad vajadused, kuid võitlus taandub alati vaenlase tasakaalust väljas hoidmisele, sundides teda järele jõudma. Soovite sihtida kahte, isegi kolme võtmetähtsusega laevasüsteemi, nii et vastaslaeva meeskonnal on alati rohkem kui üks remont, mille pärast muretseda. Relva- ja kilbisüsteemid peaksid olema esmatähtis. Mootor ka, eriti kui näete vaenlase laevaaknas "FTL laadimist"; see tähendab, et nad üritavad põgeneda. See võib muutuda sõltuvalt teie relva laadimisest, kuid üks hea strateegia on sihtida relvad ja Hapnikusüsteemid, kuna esimene lööb teie vaenlase ründevõime välja ja teine ​​saab remondi prioriteet.

Uurige ja tehke hüpete vahel pausi

Varased sektorid mis tahes FTL mängud on need, mille avastamiseks soovite kõige rohkem aega veeta. Iga hüpe, mille teete sektoris, toob jälitava mässuliste laevastiku lähemale ja teil on palju võitlust ja vähe auhindu, kui nad juhtuvad teist mööduma. Hilisemad sektorid viskavad teie vastu palju karmimaid laevu ja väljakutseid, nii et maksimeerige oma jääke (FTLvaluuta) saab varakult kasu, kui uurite nii palju kui võimalik. Kaaluge varakult investeerimist vanametalli kogumisvarresse ja/või kaugskanneritesse, kui juhtute neid poes nägema. Need mõlemad on suureks abiks igas mängus.

Ärge kiirustage ka hüpete vahel. Varaseid vaenlasi on suhteliselt lihtne ületada, seega kasutage kohtumise lõpus lisaaega, et oma meeskonnaliikmed tervendada ja kahjustatud süsteemid parandada. See peaks olema ütlematagi selge, kuid kui olete liiga innukas, et järgmise süsteemi juurde pääseda, võite lahingusse astuda ilma, et oleksite täiel rinnal.

Jookseb tühjalt

Pöörake tähelepanu oma ressurssidele. Need kõik on loetletud ekraani vasakus ülanurgas kahjumõõdiku all. Kui sõltute suuresti rakettidest või droonidest, varustage alati poodi külastades. saad alati sõltuvad suuresti kütusest, nii et haarake sellest alati, kui saate. Mängi seda siiski nutikalt; kui kütust on 15+, siis võib julgelt kulutada ka muudes suundades. See ei ole veel lõppenud, kui kütus saab kesksektoris otsa, sest võid oodata abi või panna kohale hädamajaka, kuid mõlema puhul on oht mässuliste tähelepanu tõmmata. Oluline on alati meeles pidada, mida kasutate ja mida vajate.

Võimuvõitlus

Laeva uuendamisel on kaks kihti: üksikud süsteemid ja südamikureaktor. Kui teil pole piisavalt võimsat reaktorit, peate tegema raskeid valikuid, mis puudutavad erinevate süsteemide osalist võimsust. Proovige reaktorit ja üksikuid süsteeme igal võimalusel koos uuendada. On ahvatlev oma relvi viivitamatult kasutada, kuid üldiselt on targem suunata oma varajased uuendused muudesse suundadesse.

See kõik sõltub muidugi kasutatavast laevast. Kestrel, mis on stardilaev ja millega veedate varakult kõige rohkem aega, on piisavalt tulejõudu, et viia teid läbi mängu esimese poole. Teise taseme Medbay on odav ja avab palju lisavõimalusi erinevate sündmuste jaoks. Teise taseme uksed aitavad vältida tulekahjude levikut. Seadke prioriteediks ka teise taseme kilbid ja mootorid, kuna need suurendavad vastavalt teie vastupidavust ja kõrvalehoidmist. Mida vähem kahju saate, seda vähem peate remondile kulutama.

Keskendu oma tulele

Võitluses ellujäämiseks on kümneid strateegiaid, mis kõik sõltuvad sellest, kuidas olete oma laeva üles ehitanud, kuid selles on mõned tõed. FTL mis kehtivad universaalselt. Esimene ja kõige olulisem on see, et kõige parem on olla pigem suunatud massihävitusrelv kui Šveitsi armee kosmoselaev. Kui teil on palju kaugrelvi ja teil on väike meeskond, ärge vaevu investeerima Teleporteri süsteemi. Teie valikuid selles osas mõjutab sageli suuresti teie laeva valik. Võtke teadmiseks iga laevasüsteem ja meeskonna konfiguratsioon. Mängige oma tugevustega.

Aeg maha

FTL on mikrohalduse mäng rohkem kui miski muu ja pausifunktsioon on selle oluline osa. Vaenlase kilbid laadivad kiiresti, seega proovige tulistada kõik oma kilbi suhtes tundlikud relvad kobaras, tehes pausi kohe pärast tulekäsu andmist, et asetada selle taha teine ​​tulekäsk. Ioonlasud löövad teie kilbid kiiresti välja, kuid kui peatate ja lõikate, võite takistada nende jätmist teiste relvade tule suhtes haavatavaks toide oma kilpidele, kui näete üht aeglaselt liikuvat elektrikera enda poole suundumas, seejärel taastage vool kohe pärast mõju. Paus on vajalik ka pardaleminekuks – nendega tegelemiseks või nende tõrjumiseks –, kuna soovite oma meeskonda koos hoida.

Suurem ja parem

Kestrel on hea stardilaev, kuid nagu iga teinegi laev, on see spetsiaalselt loodud teatud tüüpi mängudeks. Soovite avada rohkem. Avamistingimused enamiku jaoks FTLLaevad on järsud, mis nõuab tavaliselt mässuliste lipulaeva mõne teise laevaga mahavõtmist. Siiski on peidetud missioone, mis pakuvad alternatiivset teed angaari täitmiseks. Nende leidmiseks pole kindlat strateegiat, kuna kõik sündmused toimuvad FTL on juhuslikud.

See jätab teile kaks võimalust: vaadake Internetist või katsetage igal võimalusel. Üks mäng ei ole tohutu ajainvesteering ja pikas perspektiivis on alati väärtuslikum riskida valikuga, mida te pole kunagi varem näinud. Teatud sündmustel on näiteks peidetud valikud, mis avanevad ainult siis, kui teil on teatud laevasüsteemid või meeskonnaliikmed. Kui tõstate lukustatud laeva esile, näete ebamäärast vihjet selle kohta, mida varjatud avamismissioon võib endaga kaasa tuua. Me ei mõista teid hukka, kui küsite Internetist.

Teie jaamadesse

Võimekas meeskond on ellujäämiseks hädavajalik FTL. Teie ellujäämise parandamiseks soovite kindlasti mootoreid ja pilooti juhtida. Mehitatud süsteemid saavad tõhususe tõusu, ilma et oleks vaja täiendavat reaktorivõimsust. Teie meeskond teenib kogemusi ka kõigi tegevuste jaoks: üksikute süsteemide/allsüsteemide kallal töötamine, võitlus (pardalemineku ajal) ja remont üldiselt. Määrake kindlasti iga meeskonnaliikme jaoks selged rollid; te ei taha, et teie piloot relvasüsteemi mehitaks. Täiustatud väljaanne lisab abivalmilt võimaluse salvestada meeskonna konfiguratsioonid ja seejärel kasutada seda globaalse "jaamadesse tagasipöördumise" korralduse väljastamiseks.

Advanced Edition värskendused

Kui põhitõed on eemal, räägime muudatustest Täiustatud väljaanne. See on tasuta värskendus kõigile FTL omanikele, nii et kui teil on mäng juba olemas, siis on Täiustatud väljaanne, ka. Kui alustate uut jooksu, saate sisse lülitada Täiustatud väljaanne sisu sisse või välja lülitada. Vaikimisi on see välja lülitatud ja kui olete uus FTL, soovitame selle nii jätta. See pole see Täiustatud väljaanne on keerulisem, lihtsalt see on natuke rohkem kaasatud. Lisaks on saadaval uued süsteemid Täiustatud väljaanne on teie vastastele kättesaadavad, kui lülitate lüliti sisse, seega peate teadma, kuidas nende vastu võidelda.

Häkkimine

Võib-olla kõige huvitavam lisand Täpsemalt värskendus on häkkimise süsteem. Selle abil saate vastaste süsteemid lukustada või häirida kohtumise ajal, lisades sisse veel ühe süsteemi FTLs juba meeletu strateegiline võitlus. Häkkimise saate osta kohtumiste vahel ja jätkata selle uuendamist, et häkkimisimpulsi kestust pikendada. Sarnaselt rünnakutele peate sihtima ruumi, mida soovite häkkida, ja korraga saate häkkida ainult ühte ruumi. Lisaks võtab häkkimine aega ja vaenlase droonid võivad hävitada teie häkkimisdrooni enne, kui see laevale jõuab.

Kuni teie droon sihib toitesüsteemi, kehtivad iga häkkimise kohta mõned passiivsed efektid. Esiteks lukustatakse ruumi uksed vaenlase meeskonnale ja häkitud süsteemi parandamise kiirus väheneb poole võrra. Lisaks pakub häkkimine maksimaalse taseme anduri teavet süsteemi kohta.

Kui teie droon jõuab sihitud ruumi, on ruumis kasutatavast süsteemist sõltuvalt erinevad efektid. Need efektid ilmnevad häkkimise impulsi ajal, mis kestab häkkimise avamisel neli sekundit. Täienduste abil saate kestust pikendada kuni 10 sekundini. Olenevalt ruumist, mille sihite, on häkkimisimpulsi väljalülitamisel erinevad efektid:

  • Aku: Tühjendab kaks energiariba ja lülitab boonusenergia välja.
  • Varjamine: Avab automaatselt laeva varjamise ja hoiab ära edasise varjamise.
  • Kloonilaht: Sulgeb kloonilahe, vältides igasugust kloonimist.
  • Uksed: Muudab uksed plahvatuslikeks usteks, võimaldades sõbralikul meeskonnal mööduda, blokeerides samal ajal vaenlase meeskonna.
  • Drooni juhtimine: Keelab kõik vaenlase droonid ja mõnel juhul hävitab need.
  • Mootorid ja piloodid: Lõikab kõrvalehoidmise nullini ja peatab FTL-i laadimise.
  • Häkkimine: Peatab koheselt vaenlase häkkimise ja mõnel juhul hävitab vaenlase häkkimise droonid.
  • Medbay: Selle asemel saab kahjustatud vaenlase meeskond, kes kasutab paranemiseks Medbayt.
  • Meelekontroll: Tühistab vaenlase meelekontrolli, võimaldades samal ajal juhtida juhuslikku vaenlase meeskonnaliiget (mõistuse juhtimise kohta vt allpool).
  • Hapnik: Tühjendab kiiresti vaenlase hapniku.
  • Andurid: Keelab andurid.
  • Varjestus: Eemaldab kilbid kiirusega kaks sekundit kihi kohta.
  • Teleporter: Tagastab viivitamatult vaenlase pardalised nende laevale.
  • Relvad: Tühjendab relva laengu sama kiirusega, mida relvad tavaliselt laevad.

Meelekontroll

Järgmine suurem süsteemi täiendus on Mind Control, mis võimaldab teil võtta kontrolli vaenlase meeskonnaliikme üle (ja võimaldab vaenlastel võtta kontrolli ühe teie meeskonnaliikme üle). Mõju kestus sõltub süsteemi nivelleerimisest, alustades 14 sekundist esimesel tasemel ja lõpetades 28 sekundiga kolmandal tasemel. Mis puudutab seda, mida mõistuse kontrolli all olevad vaenlased suudavad, siis nad saavad teha peaaegu kõike, mida teie meeskonnaliige suudaks. Ainus erinevus seisneb selles, et te ei saa anda otseseid korraldusi mõistuse kontrolli all olevatele vaenlastele.

Enne vaenlase kontrolli alla võtmist vajate siiski vaadet neile. Lihtsaim viis seda teha on viia oma andurid tasemele kaks, mis võimaldab näha kõiki vaenlase laeva ruume. Teise võimalusena võite kasutada Lifeform Scanneri täiendust, mis on eksklusiivne Täiustatud väljaanne. Lisaks peate enne vaenlase meeskonnaliikme kontrolli alla võtmist läbistama superkilbid, kui need on vaenlase laeval.

Kui olete meeskonnaliikme üle kontrolli saanud, on teie otsustada, mida te temaga ette võtate. Saate nad teleportida tagasi oma laevale, et aidata oma meeskonda efekti ajaks, või saate seda teha laske neil vaenlase laeval ringi liikuda, tehes kõik endast oleneva, et laeva rünnakut saboteerida strateegia. Kõige huvitavam kasutusjuht on aga vaenlase meelekontrolliga võitlemine. Nagu mainitud, lülitage sisse Täiustatud väljaanne sisu annab selle sisu ka teie vastastele. Saate kasutada oma Mind Control süsteemi, et taastada sõbralik meeskonnaliige, kelle üle teie vastane on kontrolli võtnud.

Klooni laht

Viimane uus süsteem sisse Täiustatud väljaanne on Clone Bay, mis asendab Medbay. Te ei saa mõlemat korraga samal laeval olla, kuigi võite valida Clone Bay asemel Medbay, isegi kui teil on Täiustatud väljaanne sisu sisse lülitatud. Süsteem ütleb teile suurema osa sellest, mida peate nimes teadma: see on loodud teie meeskonnaliikmete kloonimiseks. Eelkõige tapsid Clone Bay kloonid meeskonnaliikmeid väikese XP kaotuse korral. See kehtib ainult nende meeskonnaliikmete puhul, kellel on tavaline surm, sealhulgas surm vaenlase laeval, lämbumise ja tulekahju tõttu.

Pea meeles; selles süsteemis pole otsest paranemist, sest Clone Bay on asendanud Medbay. Õnneks pääsete Clone Bay's hüpete vahel 12-sekundilise kloonimisajaga juurde teatud passiivse paranemise tasemetele. Kaaluge süsteemi uuendamist kolmandale tasemele – see võib potentsiaalselt vähendada teie kloonimise aega veelgi seitsme sekundini ja tõsta hüpete vahel HP 25-ni. Meeskonnaliikme taastamiseks võite nad lämmatada ja seejärel Clone Bay'is selle liikme rekonstrueerida. See tegelane ilmub uuesti täie tervise juures. See võib aga neile XP maksma minna.

Uued relvad, sündmused ja palju muud

Viimane Täiustatud väljaanne tõmbab mängijaid ligi uhiuute relvade, efektide, sündmuste, täiustatud laevade paigutuse ja muuga – sealhulgas kolme ülalkirjeldatud süsteemiga. Samuti leiate hulga uusi tegelasi: Lanius. Laniuse rass ei vaja ellujäämiseks hapnikku ja töötab ka hapniku eemaldamiseks igast ruumist, kuhu nad sisenevad. Tõenäoliselt leiate, et uusimad täiendused ei mõjuta teie mängimist märkimisväärselt, kuid lisavad segule lõbusaid takistusi.

Täiustatud väljaanne sisaldab täiendatud varuakut, mida nimetatakse alamsüsteemiks. See lisand loob neli täiendavat reaktorivõimsust, kui olete mängu täielikult värskendanud. See lisatud alamsüsteem toob peaaegu igale mängus osalevale laevale ka kolmanda paigutuse ja moodustab Laniuse jaoks uue laeva.

Toimetajate soovitused

  • Dying Light: Enhanced Editioni saate sel nädalavahetusel tasuta hankida