Tagasivaade algse PlayStationi parimatele hetkedele

Aasta 1995 oli tulvil popkultuurilisi hetki, kuid ainult üks neist muudaks videomängude ajalugu igaveseks. Sama aasta 9. septembril andis Sony, peamiselt muusikamängijate ja telerite poolest tuntud ettevõte, välja PlayStationi, mis on (oma aja kohta) tipptasemel videomängumasin. Konsool aitaks muuta arusaama videomängudest laste asjadest kuni täieliku kultuurilise meelelahutuseni kõigile.

Sisu

  • Metal Gear Solid Psycho Mantis bossivõitlus
  • See südantlõhestav FFVII hetk
  • Lara Crofti uus vapper maailm
  • Imelikud reklaamid
  • Grand Theft Auto ajastu koidik

Viimase 25 aasta jooksul on mängudes tehtud lugematuid uuendusi, sealhulgas virtuaalreaalsust ja võrgumängude levikut, kuid 1995. aastal olid asjad lihtsamad. Kui Sony PlayStationi debüteeris, ei olnud see edu garanteeritud. Turul domineerisid Nintendo ja Sega. Kuidas uustulnuk endast märku jätaks?

Soovitatavad videod

Väljaandmise eelõhtul PlayStation 5, on lihtne unustada, kui pöördeline ettevõte oli ja kui palju toredaid hetki see mängude esiplaanile tõi. Siin on mõned.

Seotud

  • Muutke oma PS5 nende poolläbipaistvate esipaneelidega värvikaks tagasilöögiks
  • PlayStation Showcase kiusas Sony reaalajas teenuste tulevikku, kuid ma pole veel muljet avaldanud
  • PlayStation siseneb Project Q-ga pihuarvutite voogesituse mängu
metallist hammasratas tahke

The Metallist Gear Solid Psycho Mantis bosside võitlus

Solid metallist hammasratas, salajane põnevusmäng, mida juhtis kuulus videomängu autor Hideo Kojima ja mis sisaldas bossivõitlust nii kummaliselt ja interaktiivselt, et seda peetakse laialdaselt üheks parimaks bossilahinguks.

Peategelane Snake peab silmitsi seisma Psycho Mantisega, kellel on võime mängija mõtteid "lugeda". Ta teeb seda konsooli mälukaardi skaneerimisega. Näiteks kui mängijal on salvestusfail Castlevania: Öö sümfoonia, Mantis mainiks seda.

Seejärel palus ta mängijal asetada kontroller tasasele pinnale ja see mürises ägedalt. Ta oli rünnakute suhtes immuunne, sest teadis alati, millise liigutuse mängija teeb. Tema võitmiseks pidi mängija eemaldama kontrolleri pordist 1 ja asetama selle konsooli teise porti. See oli ainus viis teda tappa ja see oli täiesti uus viis mängu mängimiseks.

Inside Final Fantasy VII 7 arendajaintervjuu retrospektiivne dokumentaalfilm

See südantlõhestav FFVII Hetk

Kuigi see tundub praegu üsna omapärane, Final Fantasy VIIoli lugudepõhiste, käigupõhiste RPG-de osas mängu muutja. Square, nüüd Square Enix, andis tavaliselt Nintendo peal välja Final Fantasy mängud, nii et PlayStationi väljalase tuli üllatusena.

Ettevõte oli välja tulemas üliedukast finaalist Fantaasia III (Jaapanis VI), kuid VII tõstis igas kategoorias esikohta.

Üks mängu pöördelisi hetki on Aerith Gainsboroughi surm, tegelase, kes on lähedal mängu peakangelasele Cloud Strife'ile. Ta on mängus mängitav tegelane, nii et tema surm paha poisi Sephirothi käe läbi on täiesti šokeeriv.

Paljud mängijad üritasid erinevate meetoditega surma vältida, kuid see oli vältimatu. Liigutav stseen, kus Cloud paneb Aerithi vette puhkama, on lühidalt tabav ja näitas tõesti, et jutuvestmise sügavuse uus tase on meediumis võimalik.

Lara Crofti uus vapper maailm

Tomb Raideri sari debüteeris 1996. aastal ja keskendus uurimisele, andes mängijale ruumi lasta asjadel omal ajal areneda. Sellel on uuenduslikud 3D-taseme kujundused, mis on täis saladusi ja üllatuslikke kohtumisi metsloomadega, võimaldades tunde mängida.

See tutvustas maailmale ka Lara Crofti, kes oli tugev naissoost tagumikku lööja. Ta oli videomängude ajastu Indiana Jones, kes kandis kahte püstolit ja akrobaatiliste oskuste komplekti, mis pani trapetsikunstniku tähelepanu pöörama. Ta on kultuuriikoon ja see mäng paistab silma kui see, millest see kõik alguse sai.

Imelikud reklaamid

Et konkureerida 90ndate suurte poistega Sega ja Nintendoga, pidi Sony end eristama. Ettevõte tegi lõpuks mõned meeldejäävamad, kuigi kummalised, videomängureklaamid üldse.

PlayStation kasutas maskotina Crash Bandicooti ning reklaamid, kus oli Crashi kostüümis mees ja CGI Lara Croft, olid üsna tavalised. Veel üks Pac-Mani mängu reklaam sisaldas hr T ja Verne Troyerit, varalahkunud näitlejat, kes mängis Austin Powersi filmides Mini-Me.

Reklaam selleks Spyro 2: Ripto raev! tulistati sulava lumememme vaatenurgast ja a Rayman kaubanduslik näitas inimesi, kes kõndisid mööda elutähtsaid kehaosi.

Grand Theft Auto ajastu koidik

Grand Theft Auto on vastuoluline, vägivaldne mängude sari ja need ei sobi kindlasti kõigile. Esimesed kaks mängu, mis debüteerisid algsel PlayStationil, olid ülalt-alla mängud, kus mängija sooritas politseinike eest põgenedes punktide eest kuritegusid.

Vägivald oli sensatsiooniline, tänaseni jätkuva sarja tunnus. Võimalus jalakäijatest otsa sõita, kuigi šokeeriv, lisas mängimisele uue realistlikkuse taseme, mis 90ndatel polnud veel nii levinud.

Ilma nende kahe tagasihoidliku alguseta ei pruugi meil olla praegu metsikult populaarseid kuritegevuse simulatsioonimänge. suur autovargus ja Grand Theft Auto 2 olid tõesti mängu muutjad, samamoodi nagu mängud Hukatus ja Space Invaders olid omal ajal.

Toimetajate soovitused

  • Hindasin selle suve suurimaid mänguvitriine. See oli parim
  • Xbox Games Showcase võib õnnestuda seal, kus PlayStation Showcase oli hädas
  • Kõige põnevamad PlayStation Showcase'i treilerid, millest ei tasu ilma jääda
  • Kõik, mis avalikustati 2023. aasta mai PlayStation Showcase'il
  • PlayStation Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.