Halo seeria pole mitte ainult üks kõigi aegade tähtsamaid tulistamisfrantsiise, vaid see on ka ainus, mis suutis päästa terve platvormi. Algne Xbox lasti turule ebaselgete eksklusiivsustega, nagu Blinx: ajapühkija ja Fuzion Frenzy, poleks see andnud mängijatele erilist põhjust konsooli kätte võtta – kui seda poleks olnud Halo: Combat Evolved. Algne mäng sünnitas lugematul hulgal raamatuid, mänguasju, telesarju ja loomulikult järge.
Tänapäeval võib enamiku Halo mänge – spinoffe arvestamata – optimeeritud kujul leida Master Chief Collectionist. Selle loendi puhul hindame neid siiski sellistena, nagu nad olid nende esmakordsel käivitamisel ja me ei arvesta uuesti avaldamist, nagu Halo: CE aastapäev või Halo 2 aastapäev eraldiseisvate kirjetena.
Soovitatavad videod
13 erineva mänguga, mis on jagatud mitme žanri vahel, on nüüd terve maailm mänge, mida (taas)kogeda. Halo Infinite on käivitanud. Siin on kõik Halo mängud järjestatud parimatest halvimateni, et aidata teil otsustada, milliseid mänge mängida ja milliseid vältida nagu üleujutust.
Seotud
- Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
- Parimad tulevased Nintendo Switchi mängud: 2023, 2024 ja hiljem
- Parimad tasuta mängitavad mobiilimängud
Lisalugemist
- Halo Infinite: mitme mängijaga juhend algajatele
- Halo Infinite ülevaade: suurepärane tulistamismäng, veel pooleli
- Kas Halo Infinite on platvormideülene?
84 %
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox 360, Mac
Žanr Tulistaja
Arendaja Bungie
Kirjastaja Microsoft Game Studios, MacSoft Games
Vabasta 15. november 2001
Algne mäng määratles terve põlvkonna mängijaid ja seda väga mõjuval põhjusel. Halo: Combat Evolved oli haruldane esimese isiku tulistamismäng, mis pani oma universumile ja narratiivile sama palju rõhku kui konkurentsivõimelisele mitmikmängule, andes mõlemat tüüpi mängijatele elamise. HaloKampaania algab katastroofilise hädaolukorras põgenemisega tiitlirõngasse ja areneb kiiresti mõistatuseks, mis ümbritseb käimasolevat konflikti paktiga ja zombilaadset üleujutust. Selle viimane missioon on üks põnevamaid kogu mängimises, mis kulmineerub kiire põgenemisjadaga. Kui kampaaniarežiimid pole teie jaoks mõeldud, võiksite jääda tohutu kohaliku mitmikmängurežiimi juurde. “Blood Gulchi” lahingud võiksid jätkuda varahommikul, kui sõbrad kleebisid üksteist granaatidega ja jooksid neist Scorpion tankidega üle. Halo: Combat Evolved oli midagi enamat kui lihtsalt Xboxi suurim mäng – see oli Xboxi.
85 %
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), Xbox, Xbox One
Žanr Tulistaja
Arendaja Bungie
Kirjastaja Microsofti mängustuudiod
Vabasta 09. november 2004
Bungie oleks võinud teha küpsisekujulise järje Halo: Combat Evolved ja fännid oleksid tõenäoliselt rahule jäänud. Selle asemel valis stuudio veelgi ambitsioonikama mängu, mis keskendus pakti ridades puhkevale kodusõjale. Umbes poole mängust juhtisite meisterpealikku, kuid teise poole kulutati pakti "eliit" sõdalasena, mida tuntakse vahekohtunikuna. See julgustab mängijaid konflikti ümber mõtlema ja kes selle jätkumise eest lõpuks vastutas. Halo 2 võis olla Xboxi jaoks isegi suurem verstapost kui algne mäng, sest see oli esimene, kes kasutas Xbox Live'i. Interneti võimsuse abil saavad mängijad üksteist üle maailma rikkuda ja sellest ajast saadik on nad teinud seda naeratus näol.
86 %
4.5/5
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanr Tulistaja
Arendaja Bungie
Kirjastaja Microsofti mängustuudiod
Vabasta 14. september 2010
Pärast vabastamist Halo 3 ja Halo 3: ODST, näis, et Bungie oli valmis frantsiisist edasi minema. See teeb seda hiljem Saatus, kuid stuudiol oli enne veel üks mäng. Halo: Reach – otsene eellugu esimesele mängule – oli pigem tragöödia kui võidulugu, kuid see suutis olla sarja seni üks tugevamaid kampaaniaid. Noble Teami ohverdus ja planeedi "klaasimine" panid aluse Master Chiefi enda loole ja me ei unusta kunagi neid viimaseid mõttetuid hetki pakti ülekaaluka jõu taustal. Halo: Reach valis ka oma eelkäijatest erineva stiili mitmikmängu, võimaldades kohandamist ja erilisi ülikondi, mis muutis drastiliselt matši kulgu. Oma soomuse ajutine lukustamine võib muuta teid kahjustuste suhtes vastupidavaks ja isegi hävitada õnnetu tanki. Tugev Forge'i valik muutis kohandatud kaartide ja režiimide loomise imelihtsaks. Kellele ei meeldiks Grifball?
85 %
4/5
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), Xbox One, Xbox Series X|S
Žanr Tulistaja
Arendaja 343 Tööstusharud
Kirjastaja Xboxi mängustuudiod
Vabasta 15. november 2021
ilmumise vahele läks tervelt kuus aastat Halo 5 ja saabumine Halo Infinite, mis on sarja ajaloos kõige pikem aeg pealkirjade vahel. See oli igati ootamist väärt, nagu Halo Infinite defineeris auväärse saaga uuesti, ehitades üles suure avatud maailma kampaania ja tasuta mitme mängijaga mängu. See oli hädasti vajalik kaasaegsuse süst ühe suurepärase esimese inimese tulistamise alustala jaoks. Halo Infinite lisas uurimist ja kogumisvõimalusi, säilitades samas maailma ülesehitamise ja meeldejäävad tegelased, mis tegid sarjast hiti. Seal on mõned ebatasasused ja suurepärane mitmikmäng käivitati režiimide nappuse tõttu. Kuid vähesed kogemused mängus on võrreldavad rõõmuga, mida pakub meisterpealiku haardelöögiga tõmblukku tõmbamine ja vaenulike tulnukate mahalõikamine mängude mõne parima tulistamismehaanika abil.
86 %
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanr Tulistaja
Arendaja Bungie
Kirjastaja Microsofti mängustuudiod
Vabasta 25. september 2007
"Lõpetage võitlus." Loosung oli Halo fännide meeltesse sööbinud juba kuid varem Halo 3’s käivitamine. See oli aastatepikkuse kogunemise ja konfliktide kulminatsioon, kui pakti ja inimkonna vaheline sõda jõudis lõpuks lõpule. mõned järelduse tüüp. Bungie ei valmistanud pettumust kogu seeria ühe emotsionaalseima ja intensiivsema kampaaniaga, kuigi väiksema järjepidevusega kui kumbki eelmine mäng... oleksime saanud hakkama ka ilma Gravemindita lõigud. Halo 3Konkurentsivõimeline mitmikmäng oli PlayStation 3 ja Wii omanikele hea põhjus armukadedaks muutuda. See tugines kahele esimesele mängule, lisades uusi relvi ja suurepärast valikut kaarte. Selle õnnestumisi kahjustas aga pisut selle avaldamine Call of Duty 4: Modern Warfare vähem kui kaks kuud hiljem ja see rivaalitsemine on jätkunud 2019. aastani.
75 %
T
Platvormid Xbox 360
Žanr Reaalajas strateegia (RTS), strateegia
Arendaja Ansamblistuudiod
Kirjastaja Microsofti mängustuudiod
Vabasta 26. veebruar 2009
Esimene Halo alustas oma elu reaalajas strateegiamänguna, enne kui sellest kujunes meile tuttav ja armastatud esimese isiku tulistamismäng ning 2009. aastal kasutas Ensemble Studios seda iteratsiooni inspiratsioonina. Halo sõjad. Toimub oluliselt enne teiste mängude sündmusi, Halo sõjad järgneb laevale nimega Spirit of Fire, mis on sattunud oma võitlusesse paktiga. Võitluses saate juhtida mitte ainult spartalasi, vaid ka merejalaväelasi, ODST üksusi ja sõidukeid, muutes selle frantsiisi üheks kõige ägedamaks mänguks. Halo sõjad oli ka üks esimesi reaalajas strateegiamänge, mis kasutas edukalt mängupulti. Juhtnupud olid sujuvamad ja Halo sõjad oli oma arvutikaaslastega võrreldes mõnevõrra lihtne, kuid see näitas, kui palju potentsiaali Halo seerial tegelikult oli.
79 %
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanr Tulistaja
Arendaja 343 Tööstusharud
Kirjastaja Microsoft Studios
Vabasta 06. november 2012
343 Industriesil oli võimatu töötada välja uus Halo mäng pärast seda, kui algne stuudio Bungie oli selle lõpetanud. Ülesanne oli veelgi raskem, sest Halo 3 oli Master Chiefi loo näiliselt lõpetanud. Nagu selgub, oli Reclaimeri saagas veel palju rääkida, ja Halo 4 nägi, kuidas veteran Sparta maandus salapärasele tehisplaneedile, kus ta kohtus nii paktiga kui ka uut tüüpi vaenlastega, keda kutsutakse Promethealasteks. Kampaania kannatas korduva struktuuri tõttu, kuid sellel õnnestus näidata John-117 inimlikku külge, mida me varem polnud näinud. Call of Duty selgelt mõjutatuna lähenes 343 sellele teistmoodi Halo 4mitme mängijaga, võimaldades mängijatel valida oma stardirelvad. See tundus jumalateotus, aga Halo 4Suurepärane kaardikujundus ja sõidukitega võitlemine aitasid muuta selle mängu kohustuslikuks isegi neile, kes tavaliselt võrgumänge ei mängi.
75 %
M
Platvormid PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Xbox One
Žanr Tulistaja
Arendaja Bungie
Kirjastaja Microsofti mängustuudiod
Vabasta 22. september 2009
Eraldi laiendus Halo 3, Halo 3: ODST oli seeria esimene mäng, kus Master Chiefit ei mängitud. Selle asemel kontrollisid mängijad New Mombasa uurimismüsteeriumis eliit Orbital Drop Shock Troopersi liiget. See erineb teistest tulistajatest ja paneb rohkem rõhku taktikale kui täielikule kaosele, kuid seal on siiski palju tulnukat mõrvavat headust, mida olete harjunud ootama. ODST sisaldas mitme mängija režiimi alates Halo 3 selle asemel, et kaasata enda oma, kuid see sisaldas täiendavaid kaarte ja tuletõrjerežiimi, mis leiti ka hilisemates mängudes.
75 %
3/5
T
Platvormid Xbox One
Žanr Tulistaja
Arendaja 343 Tööstusharud
Kirjastaja Microsoft Studios
Vabasta 27. oktoober 2015
Halo 4 näis olevat seeria õigele teele asetanud, selge vaenlane lahingule ja konflikt Master Chiefi sees. See muutis asja nii veidraks, et 343 otsustas peaaegu kogu fookuse tegelaskujult ära võtta ja pani selle asemel Spartan Locke'ile, uustulnukale, kes üritas pealikku kohtu ette tuua. See on sees Halo 5: eestkostjad et lugu läks eriti rööpast välja ja mitte alati paremuse poole. Kuid mitmekesine missioonikujundus ning oma klassi parim heli- ja visuaalne disain aitasid selle siiski tasuvaks muuta. Halo 5: eestkostjad Samuti toimusid suurimad muudatused mitmikmängus, mis kasutas sihiku-alla-sihikute režiimi täpsemaks tulistamiseks, samuti uusi Spartani võimeid, et muuta lahingu kulgu. See tõi kaasa ka massilise Warzone'i režiimi, mis hõlmas sõidukeid ja AI-ga juhitavaid tegelasi. Sõidukite väljajätmine areeni stiilis mitmikmängust tekitas lõpuks tunde, et see pole täielik.
75 %
3/5
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), Xbox One
Žanr Reaalajas strateegia (RTS), strateegia
Arendaja Loominguline kogu, 343 tööstusharu
Kirjastaja Microsoft Studios
Vabasta 21. veebruar 2017
Kes teadis, et Tulevaim on veel nii palju aastakümneid pärast esimest missiooni oluline? sisse Halo Wars 2 – aset leidnud pärast sündmusi Halo 5 – meeskond satub keset konflikti, milles osaleb petturlik jõhkard, mis võib avaldada mõju kogu päikesesüsteemile. Keskendudes Halo universumi erinevatele elementidele, kuid ühendades siiski peamise süžeega, Halo Wars 2 on kauaaegsetele fännidele hädavajalik, kuid pakub väga vähe uuendusi. Põhiline tõhustatud reaalajas strateegia jääb peaaegu muutumatuks, peale mõne uue mitme mängija režiimi pakkumise.
69 %
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), iOS, Windows Phone
Žanr Tulistaja
Arendaja 343 Industries, Vanguard Entertainment
Kirjastaja Microsoft
Vabasta 16. aprill 2015
Võib-olla leige vastuvõtu tõttu Sparta rünnak konsoolide puhul otsustas Microsoft järelmeetmeid mitte avaldada Halo: Spartan Strike Xboxis üldse. Sellest on kahju, sest järg oli huvitavam mäng. See säilitas sama vaatenurga ja põhilise mängutsükli Sparta rünnak, kuid kuna Prometheani vaenlased olid nii silmapaistvalt esile tõstetud ja kuna sellel oli mitmekesisem keskkond, oli see ambitsioonikam mäng, mis vääris Halo nime. Kahjuks pole mäng iOS-is enam saadaval, kuid Steamist saab seda siiski osta.
62 %
4/5
T
Platvormid PC (Microsoft Windows), Xbox 360, iOS, Xbox One, Windows Phone
Žanr Tulistaja
Arendaja 343 Industries, Vanguard Entertainment
Kirjastaja Microsoft Studios
Vabasta 18. juuli 2013
Ülalt alla topeltpulgaga tulistamismäng, mitte esimese inimese mäng, Halo: Spartan Assault oli loodud mobiilseadmeid silmas pidades ja sellisena pole see lihtsalt nii sügav kui selle konsool ja arvuti õed-vennad. Võitlete paktiga lühikeste missioonide jooksul, kasutades nende väljatõrjumiseks oma relvi ja granaate ning kuigi sellel on üks Halo 4kõige olulisemate tegelaste jaoks ei tee see sarja pärimuse ega mänguga midagi huvitavat. Liikvel olles teeb see oma töö ära, kuid Xboxi ja arvuti pordid on üle jõu käivad.
Platvormid Arkaad
Žanr Laskja, arkaad
Arendaja Toores põnevus
Kirjastaja Mängi Mechanixit
Vabasta 25. juuli 2018
Toimetajate soovitused
- Iga FromSoftware Soulsborne'i mäng, järjestatud
- Parimad tulevased PS5 mängud: 2023, 2024 ja hiljem
- Teie Xbox Live Goldi tellimus muutub selle aasta septembris Xbox Game Pass Core'iks
- Halvimad Zelda mängud, mis kunagi tehtud, saavad vaimse järglase
- 2 teie lapsepõlvest pärit Jurassic Parki mängu naasevad kaasaegsetele konsoolidele
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.