Otse väravast välja, Sucker Punch’s Tsushima kummitus on varastanud paljude PlayStation 4 mängijate tähelepanu. Hulgas juuli parimad mänguväljaanded, mida tõestab müügiedetabelite kukutamine ja tõukamine Mario paberist rambivalgusest eemal on mõõka lõikav samuraiseiklus paljude jaoks unistuse täitumine. Alates selle täiuslikust jäljendamisest mõõgavõitluses ja lõpetades selle suurepäraselt täpsus ajaloolises jutuvestmises, Tsushima kummitus seisab kõrgel tasemel videomänguna, mis väärib meistriteose loosungit.
Sisu
- Sekiro: varjud surevad kaks korda
- Assassin’s Creed: Must lipp
- Aragami
- The Witcher 3: metsik jaht
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Hellblade: Senua ohverdus
- Dark Souls III
- Nioh 2
- Death Stranding
- Final Fantasy VII uusversioon
- Keskmaa: Mordori vari
Kuid neile, kellel pole PS4-d, lisaks erinevatele teistele, kes on selle juba lõpetanud hämmastav ja aukartustäratav kogemus, millised teised mängud on samaväärsed Sucker Punchi äsja leitud magnumiga oopus?
Soovitatavad videod
Lisalugemist
- 2020. aasta oodatuimad mängud
- Tsushima kummitused: näpunäiteid ja nippe, mida peate teadma
- Tsushima kummitus: fotorežiimi näpunäited ja nipid
Sekiro: varjud surevad kaks korda
Järgmise lähima asja kohta Tsushima kummitus on FromSoftware'i oma Sekiro: varjud surevad kaks korda. See on sama tuntud kogemus kuna see on äärmiselt masendav - sarnane FromSoftware klassikaga nagu Verega kantud ja Deemoni hinged.
Sekiro räägib loo shinobi sõdalasest, kes püüab kohaneda segaduses oleva maailmaga. Surm ise on probleem, mis vaevab seda 16. sajandi Jaapanit, kus on elama asunud mitmed õelad metsalised, deemonid ja vaimud. Varustatud mitte ainult mõõgaga, on Sekirol käeproteesid, mis võimaldavad tal kasutada mitmeid magusaid eeliseid, toimides kilbina, haakkonksu ja isegi kirvena.
Kuigi palju raskem kui Tsushima kummitus, Sekiro jääb mõõgavõitleva Jaapani videomängu šiki põhielemendiks. See võitis aasta mäng 2019, Pealegi.
Lugege meie täismahus Sekiro: varjud surevad kaks korda arvustus
Assassin’s Creed: Must lipp
Palju-palju aastaid, Assassin’s Creed fännid on Ubisoftilt juba ammu palunud, et ta pakuks mängu sarnast Tsushima kummitus. Selle asemel on Animuse kogemused suuresti eemaldunud Jaapani pärimusest, keskendudes rohkem konkreetsetele sündmustele läbi ajaloo, alates Ameerika revolutsioonist kuni nendeni. eelseisev viikingite seiklus.
Vaatamata sellele, et tal pole varjus Jaapani fanfaari Tsushima kummitus, Assassin’s Creed Mõõgavõitluses ja varguses on ikka veel raskeid lööjaid. Üks selline seiklus, Must lipp, võttis pärast sarja kolmanda pealkirja õõvastavat ilmumist fännide tunnustust tagasi. Debüteeris 2013. Assassin’s Creed IV kutsus 18. sajandi piraate selle sarja taaselustamise taustaks oma utoopiat looma.
Kuigi mängul oli mõningaid mittevajalikke funktsioone, nagu oma piraadilaeva meisterdamine ja kohandamine, Must lipp sisaldab endiselt hämmastavat süžeed, mis paljudes aspektides päästis sarja täielikust hävitamisest.
Aragami
Kuigi see on suhteliselt tundmatu pealkiri, Aragami on ideaalne järg Tsushima kummitus fännid. Kuigi graafika Aragami ei pruugi olla kaugeltki nii ilus ja lummav kui Sucker Punchi uhke saavutus, on küll Midagi tuleb veel öelda selle kohta, kuidas Lince Works selle märuli seikluse jaoks vargsi läbi imbus ja täiustas pealkiri.
Kasutades huvitavaid teleportatsioonimeetodeid varjude läbimiseks ühe silmapilguga, peate leidma ja võitma Kaiho armee erinevaid sõdalasi kui Unsurnud palgamõrtsukat, keda tuntakse ainult Aragami nime all. Need vaenlased kasutavad Aragmi vastu valgust mitte ainult selleks, et mõrtsukat vaos hoida, vaid ka selleks, et võidelda usaldusväärsete mürskude kujul. Mängud Öösel DLC, mis ilmus 2018. aastal, võimaldab vinge koostöövarjumõrva lõbu neile, kes seda väga soovisid Tsushima kummitus kaasas mitme mängijaga režiim.
The Witcher 3: metsik jaht
Nüüd peetakse hulka aastakümne parimad mängud, The Witcher 3: metsik jaht on fenomenaalne kogemus, mida iga mängija peaks nautima. Selle edu võib suures osas akrediteerida selle silmatorkava mängu taga olevale arendusmeeskonnale ja nende tulevane ulmeline RPG teeb ainult The Witcher 3 näeb välja nagu fänniprojekt.
Vastavalt selle sarnasustele Tsushima kummitus, The Witcher 3 sellel on täiesti võrratu võitlussüsteem, mis keskendub kõige rohkem põiklemisele ja löögile teravatel hetkedel. Koletiskütina fantaasiamaailmas on CDPR-i hingemattev kujutamine Andrzej Sapkowski romaanidest ainult seda selgitatakse kahe DLC laiendusega, mis püsivad veel vähemalt 30 tundi kuni juba üle 100 tunni pikkuse kogemusi. The Witcher 3 peaks olema kõigi mängijate nimekirja tipus, kes pole veel rännanud mandri ohtlikele ja uhketele maadele.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Isegi pärast peaaegu kümme aastat kestnud Tamrieli tohutut ja uhket põhjapiirkonda uurides, The Elder Scrolls V kutsub ikka rohkem ja rohkem uurima. See on üks väheseid videomänge, mis on selles valdkonnas endiselt põhiosa, sügav kogemus, mis toob mängijad näo seista silmitsi pärimuse mütoloogiliste olenditega ja on välja töötanud viisi, kuidas avatud maailma avastamist saaks rohkem kasutada vedelalt.
Skyrim peab endiselt ajaproovile vastu ja tasub kindlasti Tsushima kummitus veteranid oma mõõgamängus ja narratiivis. Kuigi see on täis fantaasiakoletisi ja maagilisi võimeid, Skyrim peegeldab Sucker Punchi äsja kuulutatud avatud maailma just selles pikaajalise uurimistöö kontekstis. Mängijad The Elder Scrolls V järgige harva peamist süžeed lõpuni, kuna kõrvalülesannete ja juhuslike sündmuste käänuline tee tõmbab mängija tähelepanu igal sammul tormiliselt. Siis on muidugi alati mõni juhuslik draakon, keda tappa.
Hellblade: Senua ohverdus
Viie BAFTA auhinna võitja, lisaks paljudele teistele (rääkimata lugematutest nominatsioonidest kõikjal), Hellblade: Senua ohverdus on üks parimaid kogemusi, mida pärast löömist lahendada Tsushima kummitus. Selle asjatundlik kudumine narratiivist ja aluseks olevatest teemadest, mis langevad kokku Ninja Theory teooriaga huvitav surmamehaanik, looge võluv mäng kaasahaaravate tegelaste, auhinnatud heli ja järeleandmatuga tegevust.
Hellblade jälgib noort Senuat tema püüdlustes päästa oma kallim jumalanna Hela käest, kes asub Helheimis. Psühholoogilisele traumale keskendumine ja pühendumine tegelikule vaimsele tervisele, Ninja teooria otsis tegelikke neuroteadlasi peategelase võitluse peasiseste häälte vastu, mida ta kutsub, arendamisel ja laiendamisel "Raha." See on asjatundlik õuduste ja mõistatuste lahendamise kudumine koos õige koguse sama häkkimise ja kaldkriipsuga. Tsushima kummitus fännid jumaldavad.
Nüüd on ideaalne aeg ka selle tiitliga tegelemiseks – kuuldavasti on valmimas järg Xbox Series X jaoks.
Dark Souls III
Kuigi eksponentsiaalselt raskem ja kurnavam kui Tsushima kummitus, Tumedad hinged sari on sama veenev ja samamoodi täis huvitavaid saladusi. Kõigil ei ole kannatlikkust ja tahtejõudu, et võtta enda alla FromSoftware kroonijuveel, kuid nende jaoks, kes suudavad lihtsalt esimese bossi vallutada, muutub tee kaugemale vähem demoraliseerivaks.
meeldib Tsushima kummitus, Dark Souls III on maailm, mis on täis avastamist. Peate algusest peale võitlema läbi erinevate olendite ja koletistega, millest paljusid on sama raske võita kui vaevarikkaid bossilahinguid. Selles kummalises ja hävitatud maailmas peate koguma hingi, et tõusta tasemele, saada tugevamaks relvad ja jätkake edasi, rääkimata ellujäämisest – see on iseenesest kõige keerulisem aspekt pealkiri. Kas teil on, mida ta võtab Dark Souls III? Jin Sakai võib arvata teisiti.
Nioh 2
Järg väga armastatule NiohTeam Ninja teine sissekanne ainult võimendab esialgset kogemust ja arendab selle imelise loo narratiivi. Eelloona oma eelkäijale Nioh 2 toimub 1500. aastatel ja järgib yokai vaimu, nimega Hide, püüdes ellu jääda pidevates võitlustes Kashin Koji nime all tuntud üksusega. Peategelane sõbruneb kaupmehe ja deemonikütiga oma igavesti kestnud otsingul, mis viib Osaka piiramiseni.
Nioh 2 ei pruugi kõigile sobida, kuid see on hästi tasakaalustatud märulimäng, mille taga on pühendunud meeskond ja unustamatu lugu. Mis komplektid Nioh 2 välja arvatud Tsushima kummitus on pikk nimekiri mängija käsutuses olevatest huvitavatest relvadest alates odachist kuni kusarigamani, rääkimata enneolematult paljudest oskustest, mida tegelaskuju edenedes õppida lugu.
Death Stranding
Vaieldamatult üks 2019. aasta parimaid mänge, hoolimata arvukatest arvustustest ja säravast lubadusest Hideo Kojima naasmiseks, Death Stranding on armastuskiri kõigile postapokalüptilistele avatud maailma mängijatele. Kuigi see ei pruugi midagi sarnast olla Tsushima kummitus - arvestades, et see asub futuristlikus Ameerikas, mille purustas kataklüsmiline sündmus, mis on lihtsalt surmaga lõppenud. Kojima esimene sooloprojekt on suurepärane kutse mängijatele kogu maailmas, et nad saaksid suhelda mitmesugustes huvitavates viise.
Kojima, nimetades seda esimeseks omataoliseks „Strand-mänguks”, on sisse imbunud funktsionaalsuse, mida enne seda avatud maailmades oli ennekuulmatu: mitme mängijaga mängukogemus, mis premeerib abi eest konkurentsi asemel. See ei ole Call of Duty või Fallout 76, kus mängijad võitlevad selle nimel, et olla parimatest parimad. sisse Death Stranding, tulevad kõik kokku, et aidata seda katkist maailma uuesti üles ehitada ja ümber seadistada. Tegelikult võib suurt osa mängust väljendada meie praeguse reaalsuse peeglina, kusjuures Kojima läks isegi nii kaugele, et ütles hiljuti, et ta ei ole prohvet.
Tema paljud fännid üle kogu maailma oleks aga eriarvamusel Death Stranding on sama uhke kui ka kogemus, mis on väärt tundidepikkust mänguaega.
Lugege meie täismahus Death Strandingarvustus
Final Fantasy VII uusversioon
Küberpunk-sci-fi pealkirjana sarjas, mis on suuresti üks meeldejäävamaid videomängude klassikaid, Final Fantasy VII uusversioon võib tunduda veider valik pärast lõpetamist mängida Tsushima kummitus. Ent mõõga löövast võitlusest, mis on omane Pilve peamine relv leidlikele viisidele, kuidas Square Enix on Midgari ümber kujundanud, on see värskem kogemus, mida pikaaegsed videomängusõbrad naudivad.
Algse mängu võitluse kohandamine sujuvamaks lähenemisviisiks, mis meenutab rohkem Star Ocean: Kuni aegade lõpuni, Final Fantasy VII uusversioon tõstab algse kogemuse kahekordselt. Uus fookus uurimisele ja kõrvalülesannetele võimaldab mängijatel hüppeliselt rohkem aega nautida niigi ülipika seeria esimest osa. Koos laadimisaegade kõrvaldamine, ei istu ka mängijad mängu mängimist ootamas, pakkudes sellele õigel hulgal tänapäeva videomängudes korramatut keelekümblust.
Keskmaa: Mordori vari
Iga Sõrmuste isand fännid on unistanud oma armastatud Keskmaa uuesti külastamisest, kuid vähesed mängukogemused on pälvinud samasugust aukartust kui filmid või romaanid. Välja arvatud muidugi Mordori vari, auhinnatud kogemus, mis debüteeris üle viie aasta tagasi, kuid kestab siiani. Lugu jälgib Talionit, kunagist Musta Värava eestkostjat ja Gondori metsavahti, kelle Sauroni alatuid saatsid. Taassündinud laitmatute kingituste ja verejanuga kättemaksuhimuga Talion seikleb ilma etteheiteta Mordori maale, kus mängijad saavad üha aeglaselt Sauroni armeed maha lüüa.
Lugu leiab aset sündmuste vahel Kääbik ja Sõrmuste isand. Kuigi see ei pruugi põhineda ajalool Tsushima kummitus, särav jutuvestmine ja tegevusterohke seiklus Mordori vari teeb selle kindlasti tasa. Mordori vari selle järges täiustati Sõja vari ka, nii et kui soovite hüpata täiesti uude maailma, kus on kaks tervet mängu, siis vaadake seda pealkirja.
Toimetajate soovitused
- Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
- Parimad tulevased Nintendo Switchi mängud: 2023, 2024 ja hiljem
- Parimad ühe mängijaga mängud
- Parimad Xbox Series X mängud 2023. aastal
- Parimad Nintendo Switchi mängud 2023. aastal