See on olnud üsna ootuspärane, kuid Halo Infiniteareng näib edenevat hästi, hoolimata hiljutisest viivitusest. Esimest korda avalikustati Microsofti E3 esitlusel 2018. aastal ja taas 2021. aastal. Väga oodatud mäng peaks nüüd müügilettidele jõudma 2021. aasta sügisel. Kuigi suur osa selle sisust on mõistatus, teame siiski üsna palju Halo Infinite.
Sisu
- Väljalaske kuupäev
- Platvormid
- Treiler
- Süžee üksikasju on vähe, kuid me teame, et Master Chief on see täht
- See jääb sarja viimaseks sissekandeks üle pika aja
- Graafika ja esitlus
- Mitmikmäng
- Mängu üksikasjad
- Slipspace'i mootor
- DLC
- Mikrotehingutega seotud mured
- Ettetellimine
Viimastel aastatel on 343 Industries ja Microsoft olnud avalikkusele pakutava sisu suhtes ettevaatlikud. Juulikuu Xbox Games Showcase'i ajal, mis näitas oma mängudebüüti, tõmmati eesriie veidi ette, kuid lõpptoote parima välimuse saime nende 2021. aasta E3 esitluse ajal. Siin on kõik, mida me populaarse sarja järgmise osa kohta teame.
Soovitatavad videod
Näe rohkem
- Parimad Xbox Series X mängud
- Xbox Series X vs. PS5
- Parimad Xbox One mängud
Väljalaske kuupäev
Halo Infinite käivitub Xbox One'is, Xbox Series X/S ja PC 8. detsembril.
Platvormid
Halo on Xboxi suurim eksklusiiv, nii et ilmselgelt jõuab see kõigile nende konsoolidele Xbox One, Series S ja loomulikult X-seeriast. Esimesena käivitatakse see ka arvutis päeva ja kuupäevaga. Pärast teisaldamise õnnestumist Master Chief kollektsioon arvutile ja sellele, kuidas Microsoft on PC-platvormi alternatiivse turuna omaks võtnud, on igati loogiline käivitada nende kõige massiivsem tiitel mõlemal platvormil.
Treiler
Suur osa sellest, mida me teame Halo Infinite pärineb kolmest Microsofti välja antud treilerist, samuti arendusvärskendustest 343 Industriesi kaudu. Esimene oli 2018. aasta E3 teadaanne – ja kuigi see ei paljastanud palju, näitas see siiski uut Slipspace'i mootorit.
Halo Infinite
Sellele ebamäärasele treilerile järgnes 2019. aastal Discover Hope'i treiler. Seekord vaatasime, kuidas kapten Chief suhtles ÜRO Julgeolekunõukogu merejalaväega pärast orbiidilt päästmist; seejärel pidas ta Cortanaga lühikese vestluse. Selles treileris toimub palju enamat kui 2018. aasta treileris – kui juhtusite esimest korda kahe silma vahele jätma, vaadake seda kindlasti allpool.
Halo Infinite – E3 2019 – avastage lootus
Peale nende kahe haagise oleme näinud ka 343 Industriesi ideekunsti. Kuigi pildid eraldiseisvalt ei paljastanud palju, pakkus kaasnev ajaveebipostitus fännidele parimat Halo Infinite üksikasjad tänaseni.
Juulis saime esimese pilgu mängust, mis kinnitas Halo Infinite on avatum tiitel ja seab vastamisi Master Chief väljasaadetutega, vaenlastega, kes on kõige tuntumad oma osaluse poolest Halo sõjad mängud.
Juuli lõpus, mis langes kokku mängu avalikustamisega, avaldas 343 Industries ajaveebipostituse, mis sisaldab hulga teavet Halo Infinite, sealhulgas värskendused mängu beetaversiooni ja selle mängust oodatava kohta.
Pärast mitmeid viivitusi (millega räägime hiljem) on arendusmeeskond värskendanud kogukonda mängu uue väljalaskeaknas ja on andnud meile rohkem üksikasju selle kunsti kohta – mida juulis avaldamise ajal tugevalt kritiseeriti 2020.
343 on oma ajaveebi postitustes välja tõmmanud üksikasjad, sealhulgas mõned uued ekraanipildid ja kunst. Veebruari postitus käsitles kõike seda, milline oleks Zeta Halo uurimine. Meeskond väljendas, et nende kampaania eesmärgid võib jagada kaheks komponendiks: pärand ja lihtsus. Nad tahavad, et vanemad mängijad tunneksid, nagu mängiksid nad midagi, mis sobib nende mälestustega klassikalistest Halo mängudest, vältides samas liiga keerulisi ja segavaid kujundusi, mida paljud kritiseerisid. Halo 5 kannatamise eest.
Halo Infinite – loo treiler E3 2021 [HD 1080P]
Viimane loo treiler ilmus E3 2021 ajal, kus saime palju ulatuslikuma ja parema välimusega pilguheite Halo Infinite. Nagu arendajad väidavad, tõstab see mäng esile pealiku, kuid rõhutab ka suhet, mis tal on piloodi ja uue kunstlikult intelligentse kaaslasega. Cortana hääl kummitab endiselt pealikku, kui ta navigeerib nullgravitatsiooniga ruumis, kus ta kohtab uut A.I-d, mis on loodud selleks jäljendama Cortanat, mis teatab talle, et ta on kustutatud. Seejärel saab mõistatuseks, kes ta tegelikult kustutas ja miks see A.I. ei olnud kustutatakse, kui Cortana on tegelikult kadunud.
Halo Infinite | Kampaania ülevaade
See, mis on tõenäoliselt mängu viimane pilk enne avaldamist, nägime lõpuks kampaaniat esimest korda pärast selle esmast avaldamist. See uus treiler toimib osaliselt kokkuvõttena, selgitades lühidalt eelmiste mängude võtmemängijaid ja sündmusi Halo Infinite, samuti sellest, milline saab olema põhisüžee.
Süžee üksikasju on vähe, kuid me teame, et Master Chief on see täht
Ümbritsevad detailid Halo InfiniteNarratiiv on endiselt hägune, kuid ühte me teame: Master Chief on saate staar nagu peaaegu iga Halo süžee. Lõpmatu toimub pärast sündmusi Eestkostjadja tundub, et mängijad ei lülitu välja pealiku ja abitegelase vahel, nagu nad tegid viimases osas. Chris Lee, 343 Industriesi stuudio juhi postituses mainib ta, et meeskond "kuulis selgelt ja valjult tagasisidet selle kohta, kui palju aega veedeti meisterjuhina mängides. Halo 5” ja et nad „keskenduvad pealikule ja jätkavad tema saagat”.
Meeskond loetles terminid, sealhulgas Super Soldier, Story Driven ja Spiritual Reboot, kui kontseptsioone, mida nad Master Chiefi saaga selle peatüki kujundamisel meeles pidasid.
Xbox säutsus videos, mis kiusas Master Chiefit mängu keskse tegelasena, viimistledes tema soomukile märgitud numbreid "117", mis viitab tema teisele nimele John-117.
Teie legend teeb sellest midagi enamat kui lihtsalt number. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO
- Xbox (@Xbox) 16. juuli 2020
Halo Infinite – kampaania ametlik mängu esmaesitus
Juuli mängupilt andis meile seni suurimad vihjed Lõpmatu's lugu. Demo avati kuupäevaga: 28. mai 2560, mis asetab selle kaks aastat hiljem Halo 5: eestkostjad. Selles mainitakse, et see on "167 päeva pärast meie kaotust" ja põhineb demo lõpu poole suunatud dialoogil, mille on väljasaatnud liider, mis oleks tema vägedele kahju.
Demo näitab eelmisest treilerist pärit UNSC sõdurit, keda 343 ametlikult nimetab Piloodiks, ja Master Chief, kes langeb Halo ringil kokku. Piloot näib olevat pisut nördinud tõsiasja üle, et sellest ajast peale, kui ta meisterpealiku kosmoses ujumas leidis, on ta sattunud vaid probleemidesse. Master Chief lubab, et paar võib otsida laeva, et nad ringist välja saada, kui ta on välja võtnud kolm õhutõrjekahurit.
Master Chief suundub ühe kolmest kahurist ja saabub sõnumi väljasaatmise juhilt. Ta kinnitab, et kontrollib ringi, ütleb, et jagab sama eesmärki kui "kuulutaja" täidab pagendatud asutaja Atrioxi tahet ja kutsub meisterpealikut vastu astuma tema.
Intervjuus selgub, et pagendatud liider on sõjapealik Escharum, spekuleerides, et tema mainitud Harbinger on tegelikult Cortana. Mis on juhtunud petturi A.I. ja ülejäänud ÜRO Julgeolekunõukogu? Isegi meisterpealik ei tea ja selle saladuse paljastamine on teekond, mille mängija ja pealik koos läbivad.
Viimane Halo Infinite kampaania ülevaate treiler läheb põhjalikumalt. Väljasaadetutel on täielik kontroll Zeta Halo üle, ring, millel me mängime. On öeldud, et pealiku esimene või üks esimesi missioone on leida see uus tehisintellekt nimega "Relv", kes selgitab, et tema eesmärk on Cortana ohjeldamine, püüdes samal ajal paljastada saladust, mis ümbritseb Cortana saatust pärast eelmine mäng.
See jääb sarja viimaseks sissekandeks üle pika aja
343 Industries kinnitas intervjuus, et nad otsivad Halo Infinite olla 10-aastane kogemus, mida aja jooksul uuendatakse nii tehnoloogiliselt kui ka uue loo sisuga. Meeskond ei kinnitanud, kas tegemist oli otseteenistuse mänguga Saatus 2. Üks esimesi tehnilisi uuendusi on kiirte jälgimine, mis on saadaval varsti pärast käivitamist. Mäng toimib uute fännide jaoks uue platvormina ja stardipunktina, mis seostub avastamistundega sellega, mis toimus vahepeal. Eestkostjad ja Lõpmatu.
Graafika ja esitlus
Halo fännide seas on olnud suur vaidluspunkt Halo Infinitegraafilist stiili ja esitlust demonstreeriti juulikuu Xbox Games Showcase'i ajal. Paljud kritiseerisid seda madala täpsuse, detailide puudumise ja blokeeritud olemuse pärast. Kogukonna värskendus nimega Infinite Inquiries andis neile muredele vastused.
Värskendus kinnitas fännidele, et 343 Industries on kuulnud tarbijate tagasisidet, nii positiivset kui ka negatiivset. 343 kaitses Halo Infiniteesitluse sarnasusi Bungie kolme esimese Halo pealkirja ja klassikalise kunstistiiliga, kuigi see tunnistas mängijate kaebusi mängu visuaalse täpsuse kohta ja "töötab sama kiiresti kui võimalik, plaanides käsitleda mõningaid detaile, selgust ja üldist täpsust puudutavat tagasisidet. Mängu hiljutise hilinemise tõttu on meeskonnal rohkem aega murede lahendamiseks Lõpmatu visuaalid.
Osana uusimast arendusvärskendusest vähendas 343 Industries kunstilisi täiustusi, mida ta püüab teha. Ta nimetas juulikuu demolt saadud tagasisidet alandlikuks ja seab prioriteediks sarja visuaalse stiili säilitamise, tagades samal ajal järgmise põlvkonna väljanägemise. Ülaltoodud pilt on kaader ühest uuest mitme mängijaga mängukaardist ja fännide reaktsiooni põhjal näib kogukond seniste tulemustega rahul olevat.
Isegi Craig – juulikuu mängutreileris näidatud kurikuulus vaenlane, kelle elutu näo tõttu sai temast meem – saab uuendusi. Craigi vastuvõtu kohta ütles kunstijuhtimise direktor Neill Harrison: "Vaest vana Craigi polnud kunagi ette nähtud sellises seisundis näha, mis ei olnud mängu ajal ilmne." Harrison lisas: "Materiaalse truuduse ja Brute'i jaoks on tehtud täiendavat tööd näod; töötame ka selle nimel, et lisada soenguid ja habet, milleni me juulis veel jõudnud ei olnud. Ehkki oleme oma kallist vana Craigi armastama hakanud, on ta kindlasti läbimas märkimisväärset ümberkujundamist. ”
Mitmikmäng
Halo Infinite ametlik mitme mängija paljastamine
Varasemad kuulujutud nõudsid Halo Infinite kampaaniaga kaasas alles käivitamisel, kuigi 343 Industriesi kogukonna direktor säutsus, et see ei vasta tõele ja et mitmikmäng on kampaaniaga kaasas selle avaldamisel.
Siin pole midagi näha, inimesed, see pole tõsi.
- Brian Jarrard (@ske7ch) 24. juuli 2020
Sarnaselt varasematele Halo tiitlitele, Halo Infinite võimaldab mängida kahe mängijaga diivanil ja nelja mängijaga võrgus koostööd, hoolimata murest, et mäng ei sisalda klassikalist koostööd. Kuid me ei saa käivitamisel sõpradega mängida. Arendusvärskenduses teatas mängu loominguline juht, et kampaaniakoostööd ei kaasata mängu esialgsesse käivitamisse. Pettumus veelgi suurendab see, et sepik valmib samuti alles millalgi hiljem, nagu Joseph Staten selgitas:
"Kahjuks, kuna me koondasime meeskonna sulgemisele ja keskendusime tõeliselt kvaliteetsele turuletoomise kogemusele, tegime kahjuks väga raske otsuse lükata kampaaniakoostöö käivitamine edasi. Ja tegime ka karmi üleskutset lükata sepistoodete tarnimine ka turule toomist edasi,” ütles Staten. "Kui vaatasime neid kahte kogemust - kampaaniakoostööd ja sepikoda -, tegime otsuse, kuid nad pole lihtsalt valmis."
Mõlemad režiimid lisatakse lõpuks Halo Infinite kogemusi, kusjuures ühistu tuleb hinnanguliselt kuskil kolm kuud pärast turuletoomist ja luuakse kuus kuud hiljem.
Selliste pealkirjadega nagu Fortnite ja Apexi legendid domineerib turul, on loomulik seda arvata Halo Infinite võib hüpata battle royale'i vagunisse. Siiski näib, et mäng ei sisalda sellist režiimi - vähemalt mitte käivitamisel. Frank O’Connor 343 Industriesist ütleb selle üsna selgelt välja, kui ütleb, et kuningliku lahingurežiimi jaoks pole "plaane".
meeldib Fortnite ja Apexi legendid, HaloLõpmatuVastavalt 343 Industriesi ametliku Twitteri konto säutsule saab mitme mängijaga mängu tasuta mängida, mis kinnitas ka, et mitmikmäng töötab Xbox Series X-is kiirusega 120 kaadrit sekundis. Seda kinnitati veelgi Xboxi E3 esitlusel.
Halo on kõigile. Võime kinnitada #HaloInfinite mitmikmäng on tasuta mängitav ja toetab Xbox Series X-s 120 kaadrit sekundis. Täpsemat infot jagame hiljem! pic.twitter.com/9bIrppFiON
— Halo (@Halo) 31. juuli 2020
Mis puutub mitme mängijaga sisusse, mida mäng sisaldab, siis fännid võivad oodata jagatud ekraaniga mängimist, LAN-i tuge ja armastatud sepistatud redigeerimistööriista tagastamist. Lõppude lõpuks on see Halo mäng, nii et fännid kuulevad tõenäoliselt varsti rohkem jõulistest mitme mängijaga pakkumistest.
Uusim arendajavärskendus läheb reaalajas teenuse elemendi põhisammastesse Halo Infinite, ja selle põhjal tundub, et 343 keskendub kõigepealt mängijale. Tegelikult on "mängija-kõigepealt fookus" üks ülalmainitud alustalasid, mis tähendab, et meeskond võtab fännide tagasisidet südameasjaks, et mäng oleks parim, mis see olla saab. Seda silmas pidades toetub 343 mängija väljendusviisile, võimaldades kõigil "luua oma unistuste Spartan". Kohandamine on selle kirjega esirinnas, nagu on näidatud ülaltoodud pildil.
Asjade välimuse järgi Halo Infinite pole tüüpilist beetaversiooni. Kogukonna juht John Junyszek postitas eelmise aasta lõpus ajaveebi, milles mainis lennuprogramme, mis on väikesed testimisprogrammid, mis töötavad sarnaselt Halo: Master Chief kollektsioon. Kõik, kes soovivad rohkem teada saada, peaksid registreeruma programmi Halo Insider, kus nad saavad registreeruda lennuprogrammis osalemiseks.
Treiler näitab hulgaliselt funktsioone, sealhulgas relvi, sõidukeid, varustust, kaarte, mängurežiime ja äge uut A.I. teadustaja. Treiler annab parimat tööd, et edastada, mida oodata, kuid kõik, mida näidatakse, näib olevat kiire, meeletu, oskustepõhine ja, mis kõige tähtsam, lõbus. Teame, et tagasi tuleb vähemalt kaks mängurežiimi, veiderpall ja lipu püüdmine, samuti see, mis näib olevat Valhalla kaart Halo 3. Uus varustus, peale haardekonksu, mis näeb välja hullumeelne, sisaldab ohuandurit, mis tõstab esile vaenlased selle valikus on Repulsor, mis tõrjub sissetulevaid mürske, ja Drop Wall, mis töötab nagu eemaldatav kate.
343 langes peaaegu hoiatuseta, esimene beetaversioon Halo Infinite eelnevalt mainitud lennuprogrammi näol. See nädalavahetuse pikkune test, mis oli mõeldud vaid mõnele valitud mängijale, kes olid kutsutud, andis mängijatele väikese maitse sellest, milline saab olema uus mitmikmängukogemus. Lennu põhirežiim oli kahtlemata klassikaline 4v4 tapja, kuid see polnud päris see, mida me kõik sooviksime. Traditsiooniliste matšide asemel mängiti mängijaid vastamisi erineva raskusega robotimeeskondadega. Sellise varajase testi puhul tegi 343 selgeks, et soovib keskenduda sellel esimesel lennul robotite vastu mängimisele, menüüle ja kasutajaliidesele, sealhulgas lahingupassile ja Waypointi kogemustele mobiilis.
Kuigi see on väga lühike, on kutse saanud inimeste üldine üksmeel selles, et kõik relvad ja kaardid tunduvad fantastilised. Väidetavalt on liikumine ja läbimine siidiselt siledad ning kõik relvad tunduvad tugevad ja kuigi robotite vastu on raske tõelist mõõtu saada, on need tasakaalus. Uue varustuse ja selle funktsionaalsuse osas on küll edasi-tagasi, kuid tõeliseks proovikiviks saab siis, kui mäng on üldsusele avatud ja kõike testitakse inimeste vastu.
Ka seni on näidatud vaid kolm kaarti, nii et palju muud on veel tulemas, sealhulgas tõeline PvP ja suur meeskonnalahing. Loodetavasti kuvatakse tulevastes lennuprogrammides ka rohkem kaarte ja režiime.
Mängu üksikasjad
Näidati juuli mängu demo ajal ja kinnitati intervjuu kaudu projekti juhtidega, Halo Infinite on avatud Halo ring, mida mängijad saavad uurida. Siiski kulub kampaaniale mitu tundi, enne kui nad saavad sellele juurdepääsu. Kuigi mängija saab vabal ajal uurida ja isegi teatud piirkondadesse tagasi minna, Lõpmatu ei ole mittelineaarset lugu — 343 soovib, et narratiiv jätkaks edasiliikumist. Mängus on ka päeva/öö tsükkel ja elusloodus, et luua elavamat maailma.
Väljasaadetud väed rajavad üle ringi erinevad eelpostid, mida saate olenevalt eesmärgist rünnata ja üle võtta või hävitada, samuti päästa luhtunud ÜRO Julgeolekunõukogu sõdureid. Mõnel baasil näib olevat ka boss-tüüpi Brutes ainulaadsete nimede ja terviseribadega. Need ja muud huviväärsused leiate uuest Tacmapist. Siin saate isegi määrata teekonnapunkte ja vaadata selles piirkonnas veel leidmata kogumisobjekte.
Esimest korda tuleb ka uuendussüsteem. Chiefil on viis erinevat võimet, mis näitavad, et ta suudab täiustada seda, mida oleme varem näinud: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall ja Thruster. Need uuendused maksavad valuutas nimega Spartan Cores. See, mida nägime uuendamas, oli Afterburneri versiooniuuendus Thrusterile, mis võimaldab Chiefil hoida teist tõukejõu laengut, kuid iga kategooria kohta näib olevat kolm uuendust.
Halo Infinite järgib ka klassikalisi Halo raskusastme standardeid, kus mängijad saavad valida tavapäraste lihtsate, normaalsete, kangelaslike ja legendaarsete raskuste vahel. Mäng sisaldab sarnaste esemete korjamist Halo 3, vastavalt usaldusväärsele Halo siseringile Klobrille'ile. „Haarats konks, tõukejõud või klassika, nagu kaitsekilp. Kõik see on väga dünaamiline ja võib esitusloendist jne sõltuvalt suuresti erineda. muidugi. Aga sellest kõigest lähemalt hiljem.”
Need esemed on avatud maailmas avastatavad ja mängu demos näidati, et maadlemiskonks kas topograafiat läbib või Master Chief oma vaenlaste poole tõmbab.
Näidati mitmeid uusi relvi, nagu näiteks pagendatud plasmakütuse relv nimega Ravager, mille tera otsas oli lähivõitluskahjustuste suurendamiseks. Mangler on pagendatud püstol, mis on aeglasem kui ÜRO Julgeolekunõukogu, kuid tekitab rohkem kahju. ÜRO Julgeolekunõukogu jahipüss asendatakse CQS48 Bulldogiga, mis on 12-gabariidiline versus originaal 8. VK78 Commando on uus UNSC vintpüss, mis paistab silma pikemate laskekaugustega. Klassikaline Covenant Carbine saab ka Pulse Carbine'iga veidi uuendust.
Siiski pole selge, kas tegelik pildistamismehaanika meenutab rohkem hiljutist Halo 5: eestkostjad või 343. Industries Halo iteratsioonid. Klobrille lisas, et nad pole kindlad, kuidas neid mängu kampaaniasse kaasata, kuid nende rakendamine mitme mängijaga kaartidel on erinev.
Kaardi uurimise hõlbustamiseks saate baasidest välja kutsuda sõidukeid, sealhulgas klassikalisi, nagu mangud, ja uusi, nagu lendavad laevad, mida nimetatakse herilaseks.
Slipspace'i mootor
Viimase paari aasta jooksul on 343 Industries olnud hõivatud uue mootori ehitamisega Halo Infinite. Lee väidab, et uus mootor annab loomingulistele meeskondadele võimaluse jõuda detailideni ja jõudluseni ilma Halo on kunagi toimetanud” ja see võimaldab neil jäädvustada „intiimseid lugusid nagu hetked, mida [nägija] Avasta Lootus.”
Seni nähtud visuaalid pärinevad kõik sellest uuest mootorist ja näivad olevat Halo frantsiisi jaoks suur samm edasi, vaatamata sellele, et see on pooleli. Nii konsooli kui ka arvuti mängijad peaksid olema uue kunstisuunaga rahul Lõpmatu.
DLC
Sellest ajast Halo 2 võttis seeria võrgus, igal Halo seeria põhimängul on olnud DLC-d. Tavaliselt on see kaardipakettide kujul, mille täitmist ootame täielikult Lõpmatu samuti. Jääb üle vaadata, kuidas need rahaks muudetakse. Kuna meid müüakse platvormina ja keskendutakse mängijate koondamisele, kahtlustame, et Microsoft ja 343 ei taha oma mängijate kogukonda murda, müües kaarte DLC-na. Selle asemel arvame, et nad annavad tõenäoliselt kaarte tasuta ja võtavad selle asemel tasu selliste asjade eest nagu teie Spartani kosmeetikavõimalused ja relvad.
Kampaaniale võib tulla ka täiendavaid missioone, et aastate jooksul lugu laiendada. Kui see mäng on tõesti mõeldud kestma kümme aastat või kauem, ei taha fännid loo jätkamisega nii kaua oodata.
Mikrotehingutega seotud mured
Üks suurimaid muresid, mis tänapäeval iga väljalase puhul on, on see, et see takerdub mikrotehingute ja rüüstamiskastidega. Tundub tõenäoline, et Halo Infinite hõlmab teatud kujul mikrotehinguid – mille spetsiifika on veel ebaselge –, kuid see on nii mitte funktsioon "pärisraha rüüstamiskastid".
2019. aasta augustis palkas 343 Industries Live Design Leadi, kes vastutas "AAA mängija investeerimiskogemuse pakkumise eest, mis keskendub meie fännidele ja nende soovidele väljendada oma kirge meie frantsiisi vastu (sealhulgas, kuid mitte ainult mikrotehingud). See kinnitab, et mängus on mikrotehinguid, kuid kui palju see on teadmata. Vähemalt teame, et juhuslikke rüüstamiskaste pole plaanis.
Ettetellimine
Ootame endiselt põnevusega uudist selle kohta, millal täpselt 2021. aasta pühadeperiood on Halo Infinite väheneb, kuid saate mängu juba praegu ette tellida Halo Infinite lisatakse käivitamisel Xbox Game Passi või hankige plaat või digitaalne ettetellimine. Microsoft on püüdnud seda teenust tugevalt reklaamida, pumbates seda täis suurepäraseid esimese osapoole mänge ja midagi nii populaarset kui Halo Infinite annab platvormile kindlasti tohutu tõuke. Teenuse proovimisest huvitatud mängijad saavad tavaliselt esimese kuu vaid dollari eest, mis tähendab, et see võib olla odav viis eelseisva tiitli saamiseks.
Fännid, kes üles võtavad Halo Infinite Xbox One'is ei pea mängu tagasi ostma, kui nad lähevad üle X-seeriale, kuna see on osa Microsofti Smart Delivery süsteemist. See tähendab, et kõigi Xbox One'i koopiatega on kaasas mängu Xbox Series X versioon ilma lisatasuta.
Kui soovite oma kampaania koopiat broneerida, saate seda teha tellige oma eksemplar siin ette.
Toimetajate soovitused
- Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
- Praegu saate Xbox Game Passi kuuks ajaks 1 dollari eest
- Xbox Series X parimad mitme mängijaga mängud
- Senua saaga: Hellblade 2 uus treiler on hirmutavalt kaasahaarav
- Ubisofti filmi Star Wars Outlaws peaosas on kaval kangelane, kes otsib uut elu