Final Fantasy 7 uusversioon: kõva režiimi juhend

Final Fantasy VII Remakekulub umbes 40 tundi, eeldades, et teete kõik kõrvalülesanded. Kuid paadunud fännid tahavad enam kui tõenäoliselt teist korda vaadata kõike, mida Midgaril pakkuda on. Kui lülitate kõvale režiimile, saate rohkem kui lihtsalt raskema väljakutse. Saate seista silmitsi mõne uue ülemusega, mis muudab mängu teise pilguheitmise väärt. Kui kaalute mängu kõvas režiimis läbimist, siis siin on kõik, mida peaksite enne sukeldumist teadma.

Sisu

  • Mis on raske režiim?
  • Uued täiendused kõvale režiimile
  • Raske režiimi laadimised
  • Raske režiimi näpunäited ja nipid

Lisalugemist

  • Final Fantasy VII uusversioon bossi juhend
  • Parimad relvaehitused Cloud Strife'i jaoks
  • Parimad relvaehitused Tifa Lockharti jaoks

Mis on raske režiim?

Sephiroth Final Fantasy 7 uusversioon

Lõpetamisel Final Fantasy VII uusversioon esimest korda avate peatüki valimise ja raske režiimi. Selle asemel, et käivitada teid tagasi põhiekraanile, jääte 18. peatükki, kus saate peatükkide valimise abil soovitud raskusastmega peatükke uuesti esitada. Kui soovite teha läbi kõva režiimi, alustage lihtsalt 1. peatükist. Säilitate oma taseme ja kogu oma varustuse, muutes raske režiimi sarnaseks režiimiga New Game+.

Soovitatavad videod

Raske režiim pole lihtsalt keerulisem. Muidugi on vaenlastel rohkem HP-d ja nende rünnakud teevad rohkem kahju, kuid see ei muuda seda raskust raskeks. Te ei saa esemeid üldse kasutada, olenemata sellest, kas olete lahingus, linnas või lihtsalt maailma avastamas. Lisaks taastavad pingid ainult HP, mitte MP. Ainus viis MP taastamiseks peatükis on oodata, kuni see pärast lahingut aeglaselt täitub, või purustada mõned Shinra kastid.

Seotud

  • Kõigi aegade parimad Final Fantasy tegelased
  • Kõik Wall of Memoriesi kurioosumid mängus Final Fantasy 16
  • Parimad Final Fantasy mängud, järjestatud parimast halvimani

Tõenäoliselt näete, milles probleem on. Peate oma partei tervendamiseks kasutama loitsusid, mis maksavad parlamendiliikmele. Kuid enamiku peatükkide lõpus peate oma parlamendiliikme ka bossilahinguteks salvestama. Raske režiim on võitluses raske, kuid see on enamasti mäng teie käsutuses oleva MP-i arvu haldamiseks.

See tähendab, et enne raske režiimi käivitamist peaksite taseme tõstma nii palju kui võimalik. Tasemepiirang on 50 ja tavalise läbimängu lõpus peaksite olema umbes 40. tasemel. Kui olete mängu võitnud, saate kaks korda rohkem XP-d ja kolm korda rohkem AP-d, mis võimaldab teil oma Materiat palju kiiremini tõusta ja täiustada. Lõpetage 9. peatükis mõned lahingud kolosseumis ja jõuate paari tunni pärast tasemele 50.

Uued täiendused kõvale režiimile

Final Fantasy 7 uusversioon

Lisaks sellele, et raske režiim on suurem väljakutse, sisaldab see kõiki Final Fantasy VII uusversioonmängujärgne sisu, sealhulgas kaks uut ülemust. Veelgi olulisem on aga see, et kõva režiimi juhid loobuvad käsikirjadest, mis pakuvad tegelastele SP-d. Täiendava SP-ga saate avada 6. relvataseme, mis annab teile juurdepääsu mängu võimsaimatele relvavõimetele.

Peaksite oma laadimise planeerima nende võimete põhjal (järgmisel soovitame iga tegelase jaoks parimaid laadimisi). Kui soovite SP-d lihvida väljaspool bosslahinguid, autasustate 3., 8., 9. ja 14. peatükis toodud kõrvalülesannete taasesitamist käsikirjadega.

Raskes režiimis on kaks uut bossi, mis pakuvad mängu kõige raskemat väljakutset ja suurimaid hüvesid. Nendele pääsete juurde peatükis 17 Shinra Combat Simulator. Esimene boss on Malboro, mis tuleb pärast neljast võitlusest koosnevat seeriat mängu salajaste ülemustega. Võitlus ise on üsna lihtne. Vältige halva hingeõhu oskust, mis teid mürgitab, ja teiega peaks kõik korras olema.

Pride and Joy Prototype, viimane mängujärgne boss, on palju-palju raskem. Uhkuse ja rõõmuga võitlemine on iseenesest lihtne – see on välkkiirelt nõrk ja agressiivse käitumise korral võite selle kiiresti kõigutada. Enne uhkuse ja rõõmuga võitlemist peate siiski järjest läbi võitlema kõik mängu kutsed.

Kuna te ei saa oma koormust kakluste vahel vahetada, kasutage oma peol igat tüüpi materjale ja palju tervendavat loitsu. Kahjuks puudub konkreetne strateegia selle kinda võitmiseks, võimalusel väljaspool tervenemist, kasutades oma tugevaimaid ATB võimeid ja iga hinna eest kahjustusi vältida. Kõigi ülemuste võitmiseks kulub umbes tund, kuid lõpuks saate mängu parima lisaseadme.

Uhkuse ja rõõmu prototüübi mahavõtmine annab teile Gotterdammerungi. See lisaseade annab teile iga lahingu alguses kohese Limit Break'i ja laadib teie Limit Break'i lahingus aeglaselt uuesti. Kui soovite raskes režiimis lihtsamalt aega veeta, on kõige parem hankida see lisaseade peatükis 17, kasutades peatüki valimist enne läbimängimise alustamist.

Raske režiimi laadimised

Final Fantasy 7 uusversioon

Raske režiim paneb teie oskused proovile, kuid selle keerukus sõltub suuresti teie koormusest. Peaksite kogu mängu jooksul oma varustatud materjali vahetama, et arvestada vaenlastega, kellega silmitsi seisate. Lõppude lõpuks võidate mängu ühe korra, nii et teate iga taseme väljakutseid. Siiski on mõned materjalid, mida peaksite alati varustama.

See on kaks HP Up ja MP Up for Tifa, Aerith ja Barret ning kaks HP Up ja üks MP Up for Cloud. Teil pole vaja kõiki neid korraga varustada. Teie seltskonnas on korraga ainult kolm tegelast, seega seadke need prioriteediks. Need statistika suurendamised on kõvas režiimis mängides hädavajalikud, nii et varustage need alati oma aktiivsete parteiliikmetega.

Vastasel juhul sõltub see olukorrast, kuigi enamikul juhtudel on meil iga tähemärgi jaoks soovitatav laadimine.

Pilv

  • Relv: Twin Stinger
  • Relva materjal:
    • Elementaal, mis on seotud tule, jää, välgu või tuulega
    • Esimene löök
    • 2x HP Up
    • MP Üles
  • Soomus: keti käevõru
  • Armour materjal:
    • Tervendamine
    • Taaselustamine
    • Barjäär
    • Kindel plokk
  • Tarvik: Champion Belt

Tifa

  • Relv: Sonic Strikers
  • Relva materjal:
    • Elementaal, mis on seotud tule, jää, välgu või tuulega
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • Soomus: hammasratas
  • Armour Materia.
    • Tervendamine
    • Taaselustamine
    • Esimene löök
  • Tarvik: Champion Belt

Barret

  • Relv: Kergekuulipilduja
  • Relva materjal:
    • Elementaal, mis on seotud tule, jää, välgu või tuulega
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • Soomus: hammasratas
  • Armour Materia.
    • Suurenda-tervendamine
    • Taaselustamine
  • Tarvik: Champion Belt

Aerith

  • Relv: tugevdatud staap
  • Relva materjal:
    • 2x Magic Up
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • Armor: Rune Armlet
  • Armour Materia.
    • Suurenda-tervendamine
    • Taaselustamine
  • Aksessuaar: Healing Carcanet

Ärge lihtsalt jookske nende laadimistega kogu mängu jooksul. Nende üldine idee on see, et Tifa ja Cloud ründavad lähedalt, Aerith ja Barret aga kauguselt. See muudab kaks viimast paranemises paremini toime, mistõttu on need varustatud funktsiooniga Magnify-Healing. Lahingutes, kus Barret on hädavajalik – Airbuster tuleb meelde – kaaluge Magnify väljalülitamist First Strike’i jaoks, et ATB kiiremini ehitada.

Mängus on ka ainult kaks elementaarset materjali, nii et peate need vahetama Barreti ja Tifa vahel (hoidke üks alati Cloudis). Selle asemel kaaluge palvet. See tervendab teie erakonda, kuid see ei maksa parlamendiliikmele. Kui teil on partei liige, kellel on täielik ATB mõõtur ja väike parlamendiliige, võib Prayer teid napilt päästa.

Samuti lülitage kindlasti Elemental Materia ja sellega seotud tüüp oma relva ja soomuse vahel olenevalt olukorrast. Näiteks Reno ründab välguga, nii et soovite, et selle lahingu jaoks oleks Elemental-Lightning teie turvises.

Raske režiimi näpunäited ja nipid

Võimalusel põgenege

Kui te ei ole tasemel 50, et minna raskesse režiimi, jõuate selleni varsti pärast käivitamist. Väljaspool AP-d ei anna lahingutes teile midagi. XP-l pole tähtsust, see tähendab, et ülemuste vahelised kaklused on HP ja MP vits, ei muud. Kui saate lahingut vältida, on parem seda teha. Tahad oma MP ülemuse jaoks säästa ja kuna te ei saa ravimiseks esemeid kasutada, tähendab see oma HP säilitamist kogu tasemel.

Purustage iga kast

Kastid autasustavad teid esemetega, mis on raske režiimi ajal kasutud. Mõnikord on nad teile aga mõne parlamendiliikme Mako killu kaudu tagasi andnud. Purustage kõik kastide kuhjad, mis ette juhtute, et saaksite enamiku peatükkide lõpus loodetavasti täieliku laenguga bossilahingusse astuda. Kui teil hakkab otsa saama, saate kastide komplekti kõrval luua ka käsitsi salvestamise. Purustage need, laadige salvestus uuesti, loputage ja korrake.

Ära ole ülemeelik

Kõigist kõva režiimi näpunäidetest on kõige olulisem mitte olla ülemeelik. Täieliku koormuse ja kõrge tasemega on lihtne maha kanda varased ülemused, nagu Roche ja Scorpion Sentinel. Need ülemused on sama karmid kui esimest korda nendega silmitsi seistes, isegi kõigi oma loitsude ja ATB-võimetega, nii et peaksite neile lähenema sama ettevaatlikult kui oma esimesel läbimängimisel.

Toimetajate soovitused

  • Kas Final Fantasy 16 saab DLC?
  • Final Fantasy 16 parimad oskused
  • Kõik Chronolithi asukohad ja auhinnad mängus Final Fantasy 16
  • Kõik domineerivad ja eikonid mängus Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown selgitas: mis on tuntus ja kuidas seda teenida