Sony ei pääse konksust välja! Vaadake meie postitust aadressil viis asja, mida me tahaksime PS4-l muuta.
Xbox One muutub. See on fakt. Sama teeb ka PlayStation 4. Mõelge lihtsalt Xbox 360 olekule selle käivitamisel ja võrrelge seda sellega, kuhu see jõudis. Pidage meeles kohutavat, kohutavat terad kasutajaliides? Ja kuidas see lõpuks lubaduseks muutus NXE? Kõik need muudatused viidi ellu konsoolil, mis loodi ajal, mil kiire Internet oli piisavalt tõsine, et võimaldada video voogesitust. Xbox One'i tervitab väga erinev maailm ja see on loodud paindlikkust silmas pidades. See, mida nägite esimesel päeval, ei sarnane tõenäoliselt sellele, mida näete päeval 365.
Soovitatavad videod
Kui nõustute, et muutus on vältimatu, võite vabalt mõelda, mille üle peaks muuta. Millised konsooli aspektid ei ole nii sujuvad ega kasutajasõbralikud, kui võiksid olla? Oleme Xbox One'iga palju aega veetnud ja oleme välja mõelnud mõned asjad, mida tuleb muuta või parandada, eelistatavalt pigem varem kui hiljem. Konsool töötab ja see töötab hästi, kindlasti … aga see võiks alati paremini töötada. Siin on meie tagasiside Microsoftile pärast mõnenädalast intensiivset kasutamist. Palun minge edasi ja jagage kommentaarides oma ettepanekuid!
Xbox, täiustage peomehaanikat
Xbox 360 peosüsteem on iluasi. Kuni kaheksa inimest saavad privaatses vestlusfuajees üksteise kallal karjuda, olenemata sellest, millist mängu või rakendust kõik kasutavad. Xboxi pidude see aspekt pole muutunud. Sina ja kuni seitse sõpra saate kõik koos peakomplektiga naljatlema, nagu varemgi. Kummaline on aga see, et iga osaleja peab peoga liitumisel peovestluse käsitsi sisse lülitama. Sellel pole lihtsalt mõtet. On tore, et Microsoft edastas võimaluse vahetada mänguvestluse ja peovestluse vahel, kuid kui liitute peoga, soovite tõenäoliselt inimestega vestelda sisse see pidu. Miks luua lisasamm selleni jõudmiseks?
Xbox, tehke sõpradega ühenduse loomine lihtsamaks
Xbox 360 puhul oli lihtne näha, mida teie sõbrad teevad. Näete, kes pidudel osales, mida inimesed mängisid, teil olid majakad, mis andsid teile teada, kes milliste mängude jaoks on valmis, ja saate märguandeid alati, kui sõber sisse logis. Samuti võite siseneda mis tahes sõbra mängijakaardile ja kutsuda ta lihtsalt mängule või liituda mis tahes peol, kus nad osalevad. Enamik neist funktsioonidest on Xbox One'is vähendatud või täielikult eemaldatud.
Näete endiselt, millised sõbrad on võrgus ja mida nad mängivad, ning saate nendega liituda, kui nad on peol (olenevalt privaatsusseadetest), kuid see on umbes nii. Sõbra mängijakaardil pole võimalust teda mängule kutsuda või käimasoleva seansiga liituda ning pole võimalust näha, millised sõbrad on pidudeks rühmitatud. Lisage sellele asjaolu, et teie sõprade loend on nüüd eraldi rakendus, mis tähendab, et peate oma tegemistest loobuma, et näha, kes on võrgus. Kiireks juurdepääsuks ei saa te ka oma aktiivset sõprade nimekirja koostada, vaid ainult oma pidu. Soovime näha üldiseid täiustusi sõbraühenduste ja suhtluse toimimises, sealhulgas otsesemat teed võrgus olevate inimeste nägemiseks ja laiemat valikut kutsumis-/liitumisvõimalusi.
Xbox, rohkem Kinecti paindlikkust
See on veel üks suhteliselt lai kategooria. Kinect v2.0 on Microsofti liikumis-/häältuvastusriistvara jaoks suur samm edasi, kahtlemata. Siiski on sellel mitmeid funktsioone, sealhulgas mõned, mida inimesed ei pruugi eelistada kasutada. Xbox One'i seadete menüü võimaldab teil juba Kinecti kaudu vestluse funktsiooni täielikult välja lülitada, kuid me sooviksime Kinecti funktsioonide üle täpsemat kontrolli. Võimalus näiteks kaamera välja lülitamiseks või mikrofonide väljalülitamiseks häälkäsklusteks. Kuigi see uus Kinect kujutab endast mänguriistvara arenguhüpet, ei sobi kõik funktsioonid iga inimese eluolukorda.
Lisaks tahame näha häälkäskluste jaoks sügavamat sõnavara. Isegi midagi lihtsat, nagu „Xbox, lülita välja”, nõuab väga konkreetset sõnastust. „Xbox, väljas” ei tööta ega ka „Xbox, sulge” ega muud muud. Konsooli väljalülitamiseks on ainult üks käsk. Pole kahtlust, kas Kinecti võime fraase ära tunda paraneb ja laieneb aega, kuid armatuurlaual navigeerimise lahutamatu osana on see muudatus, mis meie arvates peaks juhtuma kiiresti.
Xbox, käsitsi mängu kutse
Pärast selle jaotise mõnekordset läbivaatamist on selge, milles probleem on: Smart Match tekitab segadust. See funktsioon on näiliselt selleks, et teie jaoks taustal kosjasobitada, jättes teile vabaduse mitme ülesande täitmiseks. See, mida saate võrgumänguga ühenduse loomiseks mõne minuti jooksul korda saata, pole meist väljaspool. Samuti pole meil täiesti selge, kuidas Smart Match parteide suhtes töötab. Näib, et see seostab ühe osapoole ühe konkreetse mänguga ja saadab seejärel seltskonnas osalejatele selle mängu kutsed. See on vastuolus peol mängudevahelise mängu ideega.
Siin on lihtne lahendus: käsitsi mängukutsed. Võib-olla lülitage Smart Match pidudel välja? Või muuta see valikuliseks funktsiooniks? Ükskõik, mis peab toimuma kulisside taga, et käsitsi mäng kutsuks tööle, on see ideaalne lähenemine. Smart Match vajab ka pisut viimistlemist, ärge eksige. Funktsioon oli peaks sisaldama mingit filtrielementi mis võimaldaks mängijal valida, kuidas avatud fuajeed otsida, kuid seda pole käivitamisel kusagil näha. Microsoftil võib olla õigus, et mängijatele meeldib multitegumtöö, kuid neile meeldib ka läbipaistvus. Ei ole lihtne usaldada masinat, et see teeb mängus täpselt seda, mida soovite kutsub/matšid, eriti kui igal peol on erinevad inimesed erinevate asjade jaoks. Manuaalsed kutsed lahendaksid selle kõik.
Xbox, klõpsa saavutusi
See on üks Xbox One’i suurimaid samme tagasi. Xbox 360 puhul võite saavutuse avamisel vajutada kontrolleri nuppu Juhend peaaegu kohe näha, mis saavutus on, mida sa selle saavutamiseks tegid ja kui palju Gamerscore'i saavutasid teenitud. Saate ikkagi kogu selle teabe Xbox One'i kaudu hankida, kuid protsess on tunduvalt keerulisem. Esiteks hoiate saavutuse avamisel juhendi nuppu all. Seejärel suunatakse teid teavituste lehele, kus näete saavutuse nime ja Gamerscore väärtust. Samas mitte, miks sa selle said. Saada et info, peate valima teavituste menüüst üksuse Saavutused, et käivitada eraldi rakendus Achievements, mis omakorda ütleb teile, mida te auhinna saamiseks tegite. Seejärel valite mängu naasmiseks ekraani allosas nupu "Esita".
Sarnaselt muutunud lähenemisviisiga oma sõprade loendi kuvamisele tekitab kõigi saavutuste koondamine eraldi rakendusse liiga palju takistusi. Teil on vaja teha pool tosinat sammu, et näha teavet, mis oli varem ühe nupuvajutusega juurdepääsetav. Veelgi enam, kui saavutused on kirjas eraldi rakenduses, siis miks ei võiks te seda rakendust, rakendust, mis on tõeliselt kasulik oma mängu kõrval avada? Sellel pole mõtet ja see on ilmselt kõige sagedamini vastuvõetud kaebus, mida oleme turuletoomise järgsetel päevadel kuulnud.
Toimetajate soovitused
- Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
- Microsoft võitis FTC-d. Siin on vastuoluline kohtuotsus Xboxi jaoks
- 8 klassikalist kursust, mida tahame Mario Kart 8 Deluxe viimasel DLC lainel näha
- Üks minu 2022. aasta lemmikmänge jõudis just Xbox Game Passi ja peate seda proovima
- Võidusõidu fänn? Säästke Forza Horizon 5-ga Xbox Series X-i ostmisel 50 dollarit