Division 2 pakub ainult Ameerika lõbustusmaja peeglit

Tom Clancy osakond 2on oma eelkäija täiustus peaaegu igas mõttes, pakkudes huvitavamaid missioone, paremat lõppmängu sisu ja kaasahaaravamat võitlust. Originaali austajatele on see lihtne soovitus ning see tulistamise ja rüüstamise mänguahel võib teid nädalateks meelelahutuseks hoida. Mängu seade – Washington D.C. – tundub aga haledalt alakasutatud. See, mis oleks võinud olla huvitav pilk selle kohta, kuidas Ameerika pealinn apokalüpsise korral reageeriks, on hoopis täielik fantaasia. "Washington DC." ei tähenda enam midagi. Jaoskond 2 tundub Ameerika versioonina, mis on pigem jälitatud kui selle ajaloo, kodanike või konfliktide tõelise mõistmise põhjal.

Sisu

  • Kas see on tõeline elu? Kas see on lihtsalt fantaasia?
  • Mineviku edu
  • Tähelepanu detailidele

Kas see on tõeline elu? Kas see on lihtsalt fantaasia?

Jaoskond 22019. aastal on sündmuskohal ilmselgelt suurem kaal, kuna tegelikku presidenti ümbritseb isikukultus ning rassiliste ja usuvähemuste vastu suunatud vägivald suureneb. Hiljutised Ubisoft Clancy pealkirjad ei ole tavaliselt nii tundlikke teemasid käsitlenud, kuid need ei asunud ka riigi pealinnas kokkuvarisemise äärel. Salajane valitsusasutus, mis saadab operaatoreid, et kaitsta kodanikke vägivaldsete jõukude ja neofašistliku võimu eest, näib kindlasti toimivat, isegi kui päevakajalisemad elemendid on eemaldatud, kuid

Jaoskond 2 pole peaaegu midagi öelda ükskõik milline käsitletavast teemast.

Üks esimesi asju, mida teile uue tegelase alustamisel öeldakse Jaoskond 2 on see, et lindprii rühmitus nimega "Hyenas" tahab ainult tavakodanikku kannatama panna. See on selline iseloomustus, mida me eeldame, et poliitik pressikonverentsil ütleks, kuid see pole see, mida valitsusagent tõenäoliselt eraviisiliselt kuuleks. Mis on nende motivatsioon? Kas nad toodi siia punkti mõne varasema konflikti tulemusena? See pole tegelikult oluline, sest neil on relvad ja nad üritavad sind tappa.

Selline must-valge moraal pole videomängudes midagi uut. Bowser on halb ja Mario on hea. Ganon on halb ja Link on hea. Kuid mängus, mis varjab end vähemalt reaalsetes oludes ja ideedes, tundub see koomiksilik ja kuri vaenlane vähem usutav kui ühe neist tapmiseks vaja 175 kuuli.

Mineviku edu

Isegi Ubisofti oma Splinter Cell must nimekiri õnnestus meisterdada ähvardav kaabakas, muutmata neid otseseks karikatuuriks. "Insenerid" kavatsesid Ameerika Ühendriikide territooriumil korraldada mitu terrorirünnakut, potentsiaalselt tappa miljoneid inimesi, kuid nende motivatsioon piirdus lääne mõjuga aastal välispoliitika. See on hirmutav mõte, kuid samal ajal on see seisukoht, mida võiksite näha, et suur grupp inimesi toetab. "Tapmine, sest see on lõbus" kõlab pigem ettekäändena, kui tegu on tegeliku motivatsiooniga.

Ka liitlas- ja neutraalsed tegelased ei tundu tõeliste inimestena, kuid suuresti nende homogeensete ideede tõttu. Iga valitsuse töötaja, kellega kokku puutute, arvab sisuliselt sama: osakond on hea, me peame tapma kõik vaenlane kontrolli tagasi saada ja pole mingit võimalust, et tapmiste arvu kogumine tuhandetesse toob kaasa negatiivsed tagasilööke. See ei tähenda, et Ubisoft pidi loo paremaks sobitamiseks lahingu- või missioonistruktuuri muutma, kuid me võiksime vähemalt tegelased pakuvad sellele strateegiale rohkem vastupanu. Tom Clancy kaubamärk tugineb materjalile, mis on reaalsusest vaid mõne sammu võrra eemal ja sisse tegelikkuses oleme selle kõrbenud maa lähenemisviisi tagajärgi varem näinud. Terrorivastast sõda on peetud enam kui 17 aastat ja ISIS-e taolised rühmitused tugevnesid piirkonnas pärast seda, kui USA ja selle liitlased näisid olevat võidukad. Teadlased on väitnud, et terroriorganisatsiooni kasv piirkonnas oli a Ameerika Ühendriikide sekkumise tulemus, radikaliseeruvad kohalikud, kes muidu poleks relva haaramisest huvitatud olnud. Pange valitsuse töötajad sisse Jaoskond 2 ei saa aru, kuidas see olukord võib korduda?

Eemaldatud otsesest tegelaste suhtlusest, Jaoskond 2 samuti tundub, et ta on teatud kujundite kasutamisel asjatundmatu või tõsiselt eksinud. Üks varajane missioon, mille läbite, toimub Vietnami sõja näitusel muuseumis – sellises, kus mainitakse selgesõnaliselt sõjavastaseid proteste. Loomulikult alustate tohutut tulevahetust, kasutades tegelikku inimelude kaotust teeskluse taustaks. See tundub parimal juhul kleepuv ja näib illustreerivat põhjapanevat arusaamatust Ameerika Ühendriikide ajaloost. Võib-olla oligi mõned omamoodi avalduse katse, kuid mäng kardab öelda, mis see võib olla. Sarnane “mittepoliitiline” hetk leiab aset ka ovaalkabinetis endas, kus leitakse salvestus presidendi jutust Mehhiko piirimüürist. Jällegi, see ei ulatu kaugemale lihtsast sõnumist "Vaata! Päris elu!" See on oportunistlik, küüniline ja desinfitseeritud.

Tähelepanu detailidele

Division 2 vs Real Life | Ubisoft [NA]

Kõikjal viivad need otsused omamoodi kogu seadet hõlmava pöördeni kummaline org, ja need on nähtavamaks muutunud valdkondades, kus Ubisoft pööras detailidele nii palju tähelepanu. Seal on a tonn erinevaid relvi, millest igaühel on manused ja kohandamisvõimalused, et muuta need optimeeritud tapamasinateks. Aeg-ajalt kasutatakse tõelisi kaubamärginimesid, mis viitab sellele, et apokalüpsise korral võidakse seda tüüpi varustust tegelikult kasutada. See kehtib ka linna enda kohta, mis elanikel on aplodeeriti selle 1:1 esituse eest võrreldes reaalkapitaliga. Hooned ja põõsad on täpsed, kuid see on samaväärne portreekunstnikuga, kes loob kellegi teise tööd. Jooned ja värvid on olemas, kuid aru saamata, mis need tähendab, võivad need olla ka täiesti erinevad.

Jaoskond 2 saab nii palju õigeks. Toores mängukujunduse osas on see Ubisofti üks parimaid tiitleid viimaste aastate jooksul ja see muudab selle ülejäänud vead nii silmatorkavaks. Ubisoft saab andke meile parem lugu, sest ettevõte on seda varem teinud, kuid ta ei saa karta oma plahvatuste ja tulistamise taga midagi öelda. Mängimise põhjus Jaoskond 2 võib ulatuda kaugemale rüüstamisest ja uue ülemuse löömisest ning arvestades potentsiaali suurepäraseks jutuvestmiseks DC-keskkonnas, peaks see nii olema.

Toimetajate soovitused

  • Kõik 1-2-Switch! pakub rumalat mitme mängijaga mängulusti – kui see töötab
  • Hello Neighbor 2 pakub muljetavaldavat avatud mõistatust ja üht jubedat kurikaela
  • Ghost Recon Breakpointi tugi lõpeb kuid pärast NFT langust
  • E3 2021: Starfield, Breath of the Wild 2 ja muud mängud, mida ootame näha
  • Division saab eraldiseisva tasuta mängitava mängu nimega Heartland

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.