Enne Lego Star Wars: The Skywalker Sagat olin ma armunud TT Gamesi ja WB Gamesi Lego tiitlitesse. Lego Star Warsi, Batmani ja Indiana Jonesi seeriad aitasid mind lapsepõlves videomängude vastu kirglikuks muuta, kuna veetsin neid oma vennaga lõputult lõbusaid (ja mõnikord ka masendavaid) tunde.
Aja jooksul aga vananesin sarjast välja ja pettusin rohkem põhilises avatud maailma valemis, millele sari pärast suurepäraseid mänge, nagu Lego City Undercover, jäi peale. Ma ei olnud enam vaimustuses ühest sarjast, mis aitas kinnistada mu armastust videomängude vastu. Seetõttu erutab mind The Skywalker Saga julge uus suund.
See mitte ainult ei vaata uuesti läbi mõnede minu lemmik-Lego-mängude taga olevaid filme, vaid täiendab neid ka varasemate Lego märulimängudega võrreldes ulatuslikumate keskusmaailmade, missioonide mitmekesisuse ja sügavama mänguga. Kuigi The Skywalker Saga mitmed viivitused ja arendusprobleemid puudutasid mind, siis minu praktiline töö mängu varajane ehitamine suutis mind haarata täpselt nagu algne Lego Star Wars 17 aastat tagasi.
Sarja uus lootus
Minu demo viis mind läbi esimesed 90 minutit filmist A New Hope, mis on üks üheksast Skywalkeri saagas esindatud Star Warsi filmist. Nagu iga Lego mäng enne seda, järgis see mängulõik selle filmi sündmusi, millel see põhines. Sellel on täielik häälnäitlemine (helilaadsetelt, mitte filminäitlejatelt), kuigi ma hindasin seda "mumblemise režiimi" lisamine, mis paneb tegelased nurisema ja pantomiimi, nagu nad tegid Lego alguses mängud.
LEGO® Star Wars™: Skywalkeri saaga – mängu ülevaade
TT Games katsetab ka uue lootuse ikoonilise avamisega. Laste meelelahutuseks on palju nalju, kuid see põimub ka Rogue One'i lõpuga. Esimene tegelane, kellena ma mängisin, oli tegelikult printsess Leia, kellel on Surmatähe plaanid ja kes üritab põgeneda Darth Vaderist, kui ta Tantive IV pardale läheb. Millegipärast muutis see Lego mäng selle sageli kohandatud ja parodeeritud süžee rütmi värskeks.
See missioon oli ka õpetus ja demonstratsioon selle kohta, kuidas Skywalker Saga erineb varasematest Lego mängudest. Jah, võitlust, uurimist ja mõistatusi on ikka veel, kuid need on sügavamad kui varem. Tulistamise kaasavamaks muutmiseks on kasutusele võetud kattepõhine süsteem. Samal ajal saavad mängijad nüüd erinevate liigutustega lähivõitluskombosid kokku panna ja vaenlaste rünnakutele vastu astuda, muutes lähivõitlused senisest nauditavamaks. Tegelaste klassid ja võimed tagavad ka selle, et kaklused selles mängus on midagi enamat kui lihtsad nupuvajutused.
Missioonid annavad mängijatele eesmärkide täitmiseks sageli mitu võimalust, olgu see siis tingitud konkreetsest Lego konstruktsioonist, mida mängijad saavad luua, või nende mängitava tegelase võimetest. See ei ole Devil May Cry, kuid need sügavamad mängusüsteemid tagasid, et mu silmad ei säraks igavusest esimese tunni jooksul, mida ma ei saa öelda paari viimase mängitud legomängu kohta.
Skywalkeri saaga jättis mulle tugeva esmamulje ja pakkus mulle põnevust, et näha, kuidas A New Hope'i ülejäänud osa edasi areneb. Sain mängida Luke Skywalkerina Tatooine'il, kohtuda Obi-Wan Kenobiga, värvata Han ja Chewbacca ning uurida Death Stari enne demo lõppu. Kuigi see on teine kord, kui TT Games seda materjali kohandab, tundub see täiesti uudne tänu uuendatud lähenemisele lugude jutustamisele, tasemekujundusele ja mängukujundusele.
Kõik täiskasvanud
Demo ajal kriimustasin ainult mängu pakutavat. Skywalkeri saaga näib olevat seni kõige tihedamini pakitud Legomäng, kuna siin on taasloodud kõik üheksa põhilist Star Warsi filmi. Siin pole mitte ainult lineaarsed tasemed, mis põhinevad iga filmi peamistel süžeepunktidel ja võttepunktidel, vaid ka seal on suured sõlmpunktid planeetidel ja kosmosealadel, mida mängijad saavad uurida ja kõrvalmissioone täita sees.
Kui mängijad lõpetavad rohkemate filmide lugusid ja saavad juurdepääsu rohkematele tegelaskujudele, laevadele ja planeetidele, kasvab mängijate käsutuses olevate valikute hulk ainult edasi. Skywalker Sagal on ka edenemissüsteem selle sisu suurendamiseks, kuna missioonid premeerivad mängijaid Kyber Bricksidega, mida mängijad kasutavad oskuste puudel võimete avamiseks ja täiustamiseks.
Jah, sellel mängul on oskuste puud, mis täiendavad eelnimetatud klasse – kuhu kuuluvad jedid, salakaubavedajad ja protokolldroidid – ja nende võimeid, mis on kasulik nii lahingu ajal kui ka väljaspool seda. Sellised süsteemid viivad TT Gamesi Lego seeria oma põnevusmängude kaaslastega võrdsele tasemele ja annavad tunde, nagu frantsiis on lõpuks suureks kasvanud. Kuna Skywalker Saga on aastate jooksul esimene Lego mäng, mis meeldib neile, kes tunnevad nostalgiat sarja varaseima mängu järele, on kergendus tõdeda, et see ei valmista pettumust.
Muidugi on Skywalker Saga tänu oma visuaalile, huumorile ja ligipääsetavusele lastele piisavalt ligipääsetav mängu põhitõdesid, kuid lõpuks ei tundu, et see tuleneb vanemate mängijate kaasahaaravast mängust. Kuigi ma arvasin, et mulle ei meeldi enam kunagi Lego mäng, näitas see Skywalker Saga demo, et mulle võivad need mängud endiselt meeldida – need pidid mulle kõigepealt järele jõudma.
Lego Star Wars: The Skywalker Saga ilmub PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X ja Nintendo Switchi jaoks 5. aprillil 2022.
Kõik, kes soovivad hankida Horizon Forbidden West ja kogeda Aloy teekonda mööda Ameerika postapokalüptilist läänerannikut, võivad säästa raha, kui nad ei viitsi mängida.
Horizon Forbidden West ilmub PS4 ja PS5 jaoks 18. veebruaril ning Sony pakub tasuta uuendust kõigile, kes esimese ostavad. Ja mängu PS5 versiooni ostmiseks pole tegelikult mingit põhjust, välja arvatud juhul, kui hankite füüsilist koopiat ja soovite, et see tuleks PS5 karbis. Mängijad, kes soovivad mängu saada digitaalselt, võivad säästa 10 dollarit, ostes lihtsalt mängu PS4 versiooni ja uuendades digitaalselt PS5 versioonile.