Parimad mängud, mis pole kunagi järge saanud

Kuna mänguarenduse kulud kasvavad ja kirjastajad otsivad alati järgmist suurt hitti, on haruldane, et edukas mäng on üks ja tehtud asi. Palju sagedamini muudetakse parimatest mängudest kauakestvad sarjad, kus on ohtralt järge ja spinoff-mänge. Kui seda ei juhtu, on see ebatavaline ja see võib olla tingitud sellest, et mängu müük ei vastanud selle arvustustele või ei olnud selle loojad lihtsalt huvitatud uue mängu tegemisest. Parimate mängude jaoks, mis ei saanud kunagi järge, vaatas Digital Trends nii mänge, mida ei muudetud frantsiisideks, kui ka mänge, mis olid nende seerias viimased ja millel polnud tagasitulekumärki.

Sisu

  • Teine nägemine
  • Sunset Overdrive
  • Laps Ikarus: ülestõus
  • Verega kantud
  • DmC: Devil May Cry
  • Advance Wars: Days of Ruin
  • L.A. Noire
  • Vabadusvõitlejad
  • Krooni rist
  • Jade impeerium

Lisalugemist

  • Parimad mängu taaselustused
  • 2020. aasta oodatuimad mängud
  • Parimad mängukonsoolid

Teine nägemine

Free Radical Design on kõige paremini tuntud TimeSplittersi mängude poolest, kuid stuudio alahinnatud psühholoogiline põnevik võib olla selle parim töö.

Teine nägemine on telekineesi ja selgeltnägijate võimetega kolmanda isiku põnevusmäng, mille tegevus toimub osaliselt varjupaigas ja osaliselt kauguuringute asutuses. Kangelane John Vattic ei ole ühest mehest koosnev lõhkumismeeskond, kelle haavatavuse tase muudab iga valiku oluliseks – olgu selleks siis vaenlaste hiilimine või objektide laskmine neile pähe.

Soovitatavad videod

Teine nägemine lendas radari alla, võib-olla seetõttu, et paiskus nii lähedale sarnasele Psi-Ops: Mindgate'i vandenõu, kuid see on nende kahe huvitavam mäng. Mittelineaarses järjekorras jutustatuna sisaldab selle lugu mitmeid tohutuid keerdkäike, mis pööravad mängu sündmused täielikult pea peale, ja seda tasub lõpuni vaadata.

Sunset Overdrive

Insomniac Gamesi raamatukogus on väga vähe halbu mänge ja peaaegu kõik neist on edukad. Ratchet & Clank on endiselt populaarne ja pärast seda Marveli Ämblikmees, otsustas Sony isegi stuudio otse osta. Enne seda lõi Insomniac aga suurepärase kolmanda isiku põnevusmängu Sunset Overdrive Xbox One'i jaoks, ühendades oma varasema tulistamiskogemuse platvormi loomise ja Tony Hawki lihvimisega, et saada midagi täiesti ainulaadset.

Sunset OverdriveXbox One'i eksklusiivsus konsooli jaoks väga raskel perioodil kahjustas tõenäoliselt selle müüki, hoolimata mängu kriitilisest kiitusest. Sonyl on ütles intervjuus et see ei sea sarja edaspidi prioriteediks, kuid lõpuks ilmus see PC-le.

Lugege meie täismahus Sunset Overdrive arvustus

Laps Ikarus: ülestõus

Super Smash Bros. frantsiis on disainer Masahiro Sakurai aastate jooksul märkimisväärselt hõivatud hoidnud. Üks välismäng, mille arendamiseks kulus aega, oli Laps Ikarus: ülestõus aastal 2012. Kolmanda isiku ja rööbasteel põhinev tulistaja tundus nagu fantaasia Star Fox, millel oli täielik häälnäitlemine ja neljandat seina lõhkuv huumor. Konkurentsivõimeline mitme mängijaga võrgumäng ja võluvad tegelased tundusid olevat Nintendo järgmine suur frantsiis ja suur samm edasi võrreldes algse NES-i ja Game Boy versiooniga.

Super Smash Bros. fännid ei saa aga rahule jääda ja Sakurai naasis võitlussarja Super Smash Bros. Nintendo 3DS jaoks, Super Smash Bros. Wii U jaoks ja Super Smash Bros. Ülim. An Ülestõus järg on juba välistatud, nagu ka kaasaegne sadam. Pit elab tõenäoliselt ainult Smash Brosis. nüüd.

Lugege meie täismahus Laps Ikarus: ülestõus arvustus

Verega kantud

parimad verega seotud ps4 mängud

Üks parimaid mänge, mida FromSoftware on kunagi teinud, Verega kantud võttis Dark Soulsi valemi ja muutis selle kiiremaks, jättes maha rasked soomused ja kilbid saagimismasinate ja püstolite jaoks. Selle gooti viktoriaanlik arhitektuur ja Lovecraftist inspireeritud vaenlased tundusid Soulsi sarjast erinevad, nagu ka selle väledamad võitlus- ja õuduselemendid. Kuid mängu ja selle ainsa laienduse avaldamisega Verega kantud pandi kõrvale kasuks Tumedad hinged 3 ja Sekiro: varjud surevad kaks korda.

Võib-olla on Sonyl ja FromSoftwarel plaanis järg PlayStation 5, kuid sellest ajast on möödunud viis aastat Verega kantud käivitamine on muutunud ainult keerulisemaks. Mängu jube universum on uurimiseks ja laiendamiseks küps ning režissöör Hidetaka Miyazaki peas hõljub kindlasti palju hirmuäratavaid koletisekujundusi.

Lugege meie täismahus Verega kantud arvustus

DmC: Devil May Cry

Jah, Devil May Cry sari tervikuna naasis 2019. aastal fenomenaalsega Devil May Cry 5, kuid selle ümberkujundamine DmC: Devil May Cry kuus aastat varem turule toomisel halvemini. Mäng jättis esimese nelja mängu süžee ja kaanoni tumedama kasuks kõrvale Nad elavad lugu, mis käsitles korporatsioone ja parempoolseid uudisteväljaandeid deemonite kaantena. See säilitas sarja klassikalise võitluse, kuid täiustas kaamerat ja täiustas relvi.

Kas DmC kas võtate sarja selle juurtest liiga kaugele? Täiesti võimalik, kuna selle Dante versioon oli vähem räpane ja ennastunustav, kuid siiski oli see Xbox 360 ja PlayStation 3 ajastu üks muljetavaldavamaid märulimänge. Kuna Cliffhanger lõpp on DLC-episoodiga täiustatud, ootab mäng täielikku järge.

Lugege meie täismahus DmC: Devil May Cry arvustus

Advance Wars: Days of Ruin

Nintendol pole taktikalistest rollimängudest puudust tänu taastekitavale Fire Emblem sarjale. Sellest on aga möödunud tublisti üle kümne aasta Advance Wars: Days of Ruin ja järgest pole jälgegi. Sõjaväeteemaline käigupõhine mäng tekitas erineva sügelemise kui Fire Emblem, pöörates rohkem tähelepanu lahingutaktikale kui üksikutele tegelastele. Tumedam toon Varasemad päevad eriti pälvinud segase vastuvõtu, mis võis olla seotud sarja katkemisega.

Vahepeal on ilmuma hakanud järeltulijaid. Väike metall oli üks esimesi, kes kandis mantlit, ja fantaasiateemaline Wargroove ehitatud Advance Warsi mehaanikale 2019. aastal. Siiski ei saa midagi võrrelda Nintendo enda mängudega.

L.A. Noire

la-noire-ekraan

L.A. Noire aastal, kui see 2011. aastal turule tuli, oli üks murrangulisemaid seiklusmänge. Kummalisel kombel on see järgnevatel aastatel jäänud enamasti kopeerimata. Mängu uurimis- ja ülekuulamissüsteemid usaldasid mängijaid märgata olulisi vihjeid näoilmete ja keskkonnaalaste üksikasjade kaudu ning neid hetki iseloomustas intensiivne tegevus. Järgneb ainult virtuaalse reaalsuse eksklusiivne versioon, mis koondab kokku mõned missioonid.

Tõenäosus järge on väga väike. Developer Team Bondi suleti kuid pärast mängu käivitamist ja selle järgmine projekt tühistati pärast kirjastajate lahkumist. Tõenäoliselt jääks väljaandja Rockstar Games välja töötama järelmeetmed, kui see kunagi tehtaks.

Lugege meie täismahus L.A. Noire arvustus

Vabadusvõitlejad

Ammu enne Kodurinne, seal oli Vabadusvõitlejad, mille on välja töötanud Hitmani stuudio IO Interactive. Mängu tegevus toimub alternatiivses ajaloos, kus Nõukogude Liit tungis USA-sse. Mängu keskmes oli geriljasõda ja põrandaalune taktika okupatsioonivägede ületamiseks. Kui mängijad edenesid ja missioone lõpetasid, võisid nad värvata rohkem vastupanuvõitlejaid ja kommuniste New Yorgist veelgi tõrjuda.

Kuigi kavandatud järge ei ilmunud kunagi, on väike võimalus, et IO Interactive toob lõpuks Vabadusvõitlejad tagasi. Pärast Square Enixist lahkulöömist, see võttis õiguse IP-le, kuigi hiljutiste Hitmani mängude edu tähendab, et järje ilmumiseni võib kuluda aastaid.

Krooni rist

Aastate jooksul on välja antud kümneid Final Fantasy mänge, kuid ainult kolm Chrono mängu ja ainult kaks väljaspool Jaapanit. See on ülekohus, kuna need kaks mängu on mõlemad suurepärased. Chrono Trigger on üks kõigi aegade parimaid - kui mitte parim - rollimänge ja selle PlayStationi järeltulija Krooni rist põhineb selle ajateljel hüppaval mängul ja Techsi süsteemil.

Chrono pole kunagi olnud sama nimega kui Final Fantasy ja kuna 20 aasta jooksul pole ühtegi uut mängu, on väga ebatõenäoline, et sellele kunagi järge tuleb. Kolmas mäng kutsuti Krooni paus oli tegelikult planeeritud, koos sellega ideid liigutatakse Final Fantasy Dimensions II pärast selle lõplikku tühistamist.

Jade impeerium

BioWare on kõige kuulsam Mass Effecti seeria, Baldur’s Gate ja Star Wars: Vana vabariigi rüütlid, kuid see töötas välja eksklusiivse Xboxi Jade impeerium vahetult enne Xbox 360 ilmumist. Hiina mõjuga põnevus-fantaasiamäng sisaldas ka binaarset moraalisüsteemi nimega "Way of the Open Palm" ja "Way of the Suletud rusikas”, mis ehitab Tähesõdade heledale ja tumedale poolele ning paneb paika Paragoni ja Renegade'i massis. Mõju.

Võib-olla sellepärast, et see ilmus nii hilja algse Xboxi eluea jooksul, Jade impeerium‘s müük valmistas pettumuse. BioWare'i hilisemad edusammud Mass Effecti ja Dragon Age'iga tähendavad, et järg pole tõenäoline, kuid selle põhimäng ja loo jutustamine on sama head kui kõik, mida stuudio on kunagi teinud.

Toimetajate soovitused

  • Parimad tulevased Xbox Series X mängud: 2023 ja hiljem
  • Parimad tulevased Nintendo Switchi mängud: 2023, 2024 ja hiljem
  • Kõik Mario Karti mängud järjestatakse parimast halvimani
  • Parimad ühe mängijaga mängud
  • Parimad Prime Day mängude sülearvutite pakkumised: Alienware, Razer, Asus ja palju muud