Parimad STEM-mänguasjad lastele

click fraud protection
parimad STEM-mänguasjad
STEM-kodeerivad mänguasjad – mänguasjad, mis rõhutavad teadust, tehnoloogiat, inseneritööd ja matemaatikat – on tõusuteel. Amazon katsetas hiljuti programmi, mis tarnib STEM-mänguasju tellijate koju, ja NPD analüütikud Eelmisel aastal ulatus müük hinnanguliselt 26 miljardi dollarini. Kuid mitte kõik STEM-mänguasjad pole võrdsed. Nagu iga areneva kategooria puhul, püüavad igasuguse kuju, suuruse ja sugupuuga ettevõtted STEM-mänguasjade kulda lüüa – vahelduva eduga. Siin on nimekiri parimatest STEM-mänguasjadest turul ja kust neid osta.

Mis on STEM ja mis on STEM-mänguasjad?

STEM on viimastel aastatel pälvinud märkimisväärset tähelepanu, kuid see on akronüüm, mis kehtib lõdvalt loodusteaduste, tehnoloogia, tehnika ja matemaatika kohta. Põhitõdedele keskendudes rõhutavad STEM-mänguasjad loovust, loogikat, probleemide lahendamist ja katsetamist. Suurepärased STEM-mänguasjad ei õpeta lastele ainult loenguid, vaid ka neid köidavad – nad juhendavad lapsi läbi õppetundide ja tegevuste uudsel viisil ning pingutavad nende saavutuste premeerimiseks.

Soovitatavad videod

Parimad STEM-mänguasjad

parimad STEM-mänguasjad

Kui olete kunagi lapsepõlves vana vidina osadeks võtnud, teate ilmselt, kui hariv see võib olla. Kuid vanade arvutite ja telerite puruks rebimine pole just kõige turvalisem ajaviide. Õnneks on olemas Circuit Cubes, Lego-laadne ehituskomplekt, mis teeb kogemustele ligilähedaselt head tööd. See koosneb läbipaistvast materjalist komponentidest, et lapsed näeksid nende sisemist tööd. Kaasas on ehitusjuhised autode, veoautode, jalgrataste, sildade, vaaterataste ja muu jaoks.

Circuit Cubes'i juured on hariduses. See on kauaaegsete õpetajate Nate MacDonaldi ja John Schusteri debüüttöö, kes töötasid aastaid STEM-i baasil tunniplaanide väljatöötamisel. Iga komplektiga on kaasas mootorikuubik, mis käitab käigukasti 1000 p/min, LED-moodul, mis süttib eredalt, kui ühendatud lõpetatud vooluringiga ja laetav aku, mis kestab kuni ühe tunni aktiivset mängimist (ja kolm päeva edasi ootel). Tulevased versioonid võimaldavad lastel juhtida mooduleid a nutitelefoni või tahvelarvutit Bluetoothi ​​kaudu.

parimad STEM-mänguasjad

Taanis asuv mänguasjatootja Lego tutvustas STEM-mänguasju Tarbeelektroonika näitus jaanuaris: Lego Boost.

Boost tarnitakse enam kui 840 legoklotsi, allalaaditava rakenduse, juhiste ja kodeerimiskäskudega looge viis võimalikku Lego loomingut, sealhulgas funktsionaalne 3D-printer ja mängitav elektriline kitarr. Muud Boost tellised sisaldavad kombineeritud värvi- ja kaugusandurit ning interaktiivset mootorit ning Move Hubi, mis sisaldab kahte sisend- ja väljundpordid, kuueteljeline kaldeandur, LED-id ja Bluetooth-raadio, mis on seotud nutitelefoniga, milles töötab Boost's. kaasrakendus.

Rakendus Boost õpetab lastele komplekti kuuluvate detailidega loomi ja roboteid ehitama. Sellel on selliseid tegevusi nagu lääne stiilis üks, mis on varustatud Boosti robotitega, millel on lenkstangi vuntsid ja tulirelvad ning Tamagotchi-stiilis mäng, kus lapsed hoolitsevad Lego kassi eest. Samuti tutvustab see lastele kodeerimise põhitõdesid, võimaldades neil moodulite omandamisel edeneda.

Kõige parem on aga see, et Boost töötab olemasolevate legoklotsidega. Loominguline režiim võimaldab lastel alustada ühega kolmest erinevast alusest – kõndimisalusest roboti loomiseks loom, sõidukite sõidubaas ning losside ja kindluste sissepääsubaas – ja ehitage, mida tahavad peal.

Osmo Coding Jam (60 dollarit)

parimad STEM-mänguasjad

Alates sellest ajast, kui Osmo, liitreaalsuse platvorm, mis kasutab iPadi esikaamerat digitaalsete ja reaalmaailma objektide ühendamiseks, on loodud Time'i 2014. aasta parimate uuenduste nimekiri, on samanimeline idufirma täiustatud komplekte haibinud. Selle uusim - Kodeerimine Jam — on seni üks muljetavaldavamaid.

Osmo Coding Jam ühendab kodeerimishariduse muusikaga. Nagu Osmo komplektid enne seda, laadivad lapsed alla iPadi jaoks kaasrakenduse ja suhtlevad menüüdega füüsiliste papitükkide abil. Kui nad rakenduse käivitavad ja juhuslikult genereeritud "lavanime" valivad, on nad valmis Osmo pappplokisüsteemiga lühikesi laule koostama.

Coding Jam on rohkem kui muusika. Uus Osmo komplekt, mis põhines osaliselt MIT-i uuringutel käegakatsutava ja füüsilise tõhususe kohta. õpetamisvahendeid, paneb sellised ideed nagu "looping" ja "järjestus" muusikalistesse terminitesse, mida lapsed saavad mõista. Parem veel? Osmo meeskond töötab juba 20 000 kooli pedagoogidega ja kavatseb lähinädalatel avaldada ametlikud tunniplaanid.

Cozmo (180 dollarit)

parimad STEM-mänguasjad
Kyle Wiggers / digitaalsed suundumused

Julian Chokkattu/Digitaalsed trendid

Cozmo, miniatuurne mängurobot, mis näeb välja nagu ajutine tõstuk, oli üks 2016. aasta lahedamaid mänguasju. Tehisintellektiga töötav kaaslane õpib tundma nimesid ja nägusid, mängib mänge ja isegi arendab isiksust, kui õpib sind paremini tundma. Kuid see on ka hariduse platvorm.

KoodilaborCozmo nutitelefonide ja tahvelarvutite kaasrakendusse sisseehitatud visuaalne programmeerimisfunktsioon võimaldab lapsed järjestavad ümber digitaalplokkide jadasid, et luua põhiprogramme ja õppida robootika põhitõdesid tee. See on loodud Scratchil, sprite-põhisel keelel, mille on välja töötanud MIT-i Technology Media Lab, ja see annab lastele ülesandeid kasutades nelja erinevat tüüpi plokki – liikumisi, tegevusi, sündmusi ja animatsioone – programmeerimiseks robot. Samal ajal õpetavad Code Labi põhitõdesid rida juhendilaadseid väljakutseid.

See on suures osas pukseerimine – programmi avaldamine on sama lihtne kui vähemalt kahe ploki sidumine ja rohelise esitusikooni puudutamine. Kuid spetsiaalsed plokkide kategooriad võimaldavad veidi keerulisemaid rutiine ning selle aasta lõpus käivitatav täiustatud režiim lisab tuge matemaatikafunktsioonidele ja muudele funktsioonidele.

parimad STEM-mänguasjad

Armsad ja värvilised robotid on üks viis äratada lastes huvi tehnoloogia vastu ja Ozoboti loojad on selle kontseptsiooni peaaegu naelutanud. Startupi robotid, mida on nüüdseks 2000 koolis, näevad välja nagu miniatuursed Roombad, millel on läbipaistvad kuplid ja värvimuutused. LEDid. Need on programmeeritud kasutades Ozoblocklyt, keelt, mis põhineb Google'i lapsesõbralikul Blocklyl, ja see on loodud kohanema erinevate oskustega. tasemed.

Ozoboti uusima põlvkonna Evo tarnitakse papist mänguväljaku ning eelprogrammeeritud mängude ja tegevustega. See on ka sotsiaalne – kui lapsed löövad maha ühe või mitu täiendavat Evo robotit, loovad nad automaatselt ühenduse üksteisega ja lasta omanikel sõnumeid vahetada, programme jagada või oma seadmeid sünkroonida. liigutused. Ja see on kohandatav – lapsed saavad Ozoboti läbipaistva ülaosa nahkade vastu vahetada nagu Kapten Ameerika või Raudmees, millel on kohandatud heliefektid ja käitumine.

parimad STEM-mänguasjad

Koov, Sony globaalhariduse osakonna robootikakomplekt, mille eesmärk on õpetada lastele robootika põhialuseid väljakutsete ja tegevuste kombinatsiooni kaudu. Tarnitakse kahe stardikomplektina, mis koosnevad seitsmest blokeerivast plokist (sh ajamid, mootorid, lähedus andurid, kiirendusmõõturid ja Koov Core) ning kaasas kaasrakendus, mis toimib Koovi keskusena tegevused.

Lapsed kodeerivad Koovi, kasutades Blockly-laadset visuaalset programmeerimiskeelt Koovi rakenduse kaudu, mis sisaldab enam kui 30 tundi sisseelamismaterjali. Neil on 35 erinevat tunniplaani, millest igaüks keskendub ühele roboti disainile ja digitaalse järjestusele programmeerimisplokid ja jagamisfunktsioonid, mis võimaldavad lastel oma lemmikloomingut jagada, meeldida, kommenteerida ja avaldada. Koovi suhtlusvõrgustike funktsioonid võimaldavad kasutajatel avataripiltide galerii hulgast valida ja oma pilte teha leiutisi, kasutades Koovi fototööriista, ning kommenteerida, "meeldib", lemmikuid ja alla laadida programme, mida nad teevad tahan.