Outer Worlds Hits Switch märtsis, järjed võivad jääda Xboxile

Aasta on kolmveerand läbi, kuid Kirby 30. juubeliaasta möödub endiselt jõuliselt. Tänane Nintendo Direct teatas, et järgmisel kevadel jõuab Nintendo Switchile roosa puffballi 2011. aasta Wii mängu Kirby's Return to Dream Land Deluxe remaster.

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1569698577386962945

Starfield on 2023. aasta üks suurimaid mänge, kuid ma pole veel nii põnevil, et seda mängida.
Kuigi Starfieldi tähelepanu keskpunktis Xboxi ja Bethesda Games Showcase'il sel aastal tõstis esile mõningaid muljetavaldavaid funktsioone, ei saanud ma sellest tundest lahti et olen juba saanud kõik, mida tahtsin traditsioonilisest ulmerPG-st, nagu see teisest mängust: The Outer Worlds from Obsidian Meelelahutus. Iroonilisel kombel, mille töötas välja teine ​​Microsoftile kuuluv stuudio, The Outer Worlds näitas, et ulmemängu paisutamine tuhanded planeedid pole vajalikud, kui "vähem on rohkem" mentaliteet võib ikkagi anda tulemuseks asjatundlikult kavandatud ulme RPG.
Kuigi The Outer Worlds ei pruugi ulatuselt olla nii suur kui Starfield, jätab see siiski mulje iga kord, kui seda uuesti külastan. See on keskendunud, taasesitav ja lõbus seiklus ilma suurema paisumiseta, mida ma oma RPG-delt tahan. See teeb seda ka Bethesda klassikalisi The Elder Scrollsi ja Fallout mänge jäljendades, võites Starfieldi löök.


Starfield võib mulle selle käivitamisel muljet avaldada, kuid see, mida ma sellest näinud olen, ei ole pannud mind nii innukalt mängima, kui olen nii rahul The Outer Worldsi taasesitamisega, oodates agaralt selle järge.
Starfield: ametlik mängupilt
Vähem maailmu, seda lõbusam
Alates hetkest, kui teie põgenemiskauss satub kogemata pearahakütile, kes peaks teid aitama, on selge, et The Outer Worlds on satiiriline satiiriline käsitlus kapitalismist, koloniseerimisest ja ulmežanrist tervikuna. Kuigi Bethesda Game Studiosi narratiivides on omajagu huumorit, kipub suur osa selle kirjutisest olema tõsisem ja kuivalt kirjutatud. Me pole veel näinud piisavalt Starfieldi dialoogi ega narratiivi, et saada aimu selle temaatilisest identiteedist.
Starfieldi narratiiv võiks olla mängulisem, kui me seni näinud oleme, kuid mängu tohutu ulatus on see, mis mind tõesti murelikuks teeb. Microsofti esitlusel uhkustas Todd Howard, et uurida on üle 1000 planeedi. Kuna Starfield on nii tohutu, muretsen, et see võib end keskendumata jätta. Kas mul hakkab igav planeetidel, mis pole väga käsitsi valmistatud ja millel pole nii palju teha? See on sama potentsiaalne probleem, mis No Man's Sky't käivitamisel kurikuulsalt vaevas.
Samal ajal on The Outer Worlds ja selle tulevane järg sihilikult loodud selleks, et vältida neid paisuvaid probleeme, endise Obsidian Entertainmenti narratiivi kujundaja Nitai Poddari sõnul 2019. aasta Game Informeris intervjuu. "Avatud mängul, mis on endiselt üles ehitatud individuaalsete diskreetsete tasemete ümber, on palju väärtust," ütles ta. "Samuti kipub seda olema lihtsam arendada ja ma olen alati selle fänn, et saaksite oma eelarvest maksimumi võtta."

Outer Worldsi arendajatel ei olnud tohutut eelarvet ja nad hoidsid mängu väikese, kuid selle tulemusel väga tiheda kujundusega. Võimalik, et te ei saa terveid planeete uurida ega nende vahel lennata, kuid kindlasti mäletate, mida te igal külastatud planeedil tegite. See väiksem ulatus võimaldas stuudiol muuta maailm iga dialoogivaliku ja mängija otsuse suhtes aktiivsemaks.
Võitlusele keskendunud konstruktsiooni mängimine mängus The Outer Worlds annab teile hoopis teistsuguse kogemuse kui dialoogipõhine läbimäng. Samuti saate mõrvata või põlata kõiki, keda kohtate mängus The Outer Worlds, ja mäng kajastab seda käegakatsutavatel ja narratiivsetel viisidel. See teeb filmist The Outer Worlds suurepärase ulmelise rollimängukogemuse ja ma loodan, et ka selle järg saab olema. Ma ei ole enam nii näljane ulme-RPG järele nii potentsiaalselt problemaatilises mahus, kui The Outer Maailmad ja selle käsitsi valmistatud maailmad ja narratiivid on hetkest hetkeni nii nauditavad, nagu klassikaline Bethesda mängud.
Kuhu mõlemad mängud julgelt lähevad
Mis puutub ulmelistesse kogemustesse, siis Starfield võib The Outer Worldsist silma paista oma võitluse, baasi- ja laevaehituse ning kosmosevõitlusega. Aga kui rääkida Bethesda parimate RPG-de põhipõhimõtetest – kaasahaaravad tegelased, hästi kirjutatud narratiivid ja palju reageerimisvõimelisi ja valikutest sõltuvaid hetki – Outer Worlds võitis Starfieldi ilma täiendavate lisadeta rasv. Mul on juba Bethesda-laadne ulmekogemus, mida olen alati tahtnud.

Nintendo teatas, et järgmine Nintendo 64 pealkiri, mis tuleb tema Nintendo Switch Online'i tellimusteenusele, on Pokémon Snap. Eelmise aasta silmapaistva New Pokémon Snapi eelkäija on teenuses saadaval alates 24. juunist.

Nintendo Switch Online on Nintendo tellimusteenus, mis sarnaneb uutele PlayStation Plusile ja Xbox Game Pass Ultimatele. Liikmelisus mitte ainult ei võimalda kasutajatel mängida võrgus mitme mängijaga mänge, vaid annab neile mängimiseks hulga retromänge. Olenevalt tellimuse tasemest saate mängida NES-i, SNES-i, Nintendo 64 ja Sega Genesise mänge. Iga teenus on täis populaarseid ja peidetud kalliskive, millest te võib-olla pole isegi kuulnud.