Need on mängud, mida võisime näha 13. veebruaril Nintendo Directil

Kuulujutud Nintendo Switch 2-st (või Switch Pro-st) on ringelnud juba aastaid. Järgmise põlvkonna Nintendo konsooli sosistamine sai alguse siis, kui filmis The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom esimest korda kiusati. 2019, sai hoogu, kui Switch OLED 2021. aastal turule tuli, ja suureneb nüüd, kui standardne Switch on olnud väljas kuus aastat.

Pole kahtlust, et Nintendo Switch on fantastiline konsool – sellel on ainulaadne ja muljetavaldav mänguteek (selleks aastaks on kavas rohkem mänge). Nintendo Switch Online'i funktsioonide arv täieneb pidevalt ja see on endiselt meie lemmik kaasaskantav konsool, kuid see pole ka ilma selleta. vead. Arenguruumi on piisavalt, mis õigustaks lähitulevikus täiesti uut konsooli. Nintendo teatas hiljuti, et me ei näe järgmisel eelarveaastal Switchi versiooniuuendust, mis tähendab, et kõige varem näeme uut Nintendo konsooli 2024. aasta lõpus.

Internetis on palju arutletud selle üle, kas Nintendo korraldab sel kuul täieõigusliku Nintendo Directi või mitte. Noh, me ei pea selle üle enam vaidlema: see on tõsi.

Nintendo teatas, et täielik Nintendo Directi esitlus toimub 21. juunil, andes meile rohkem teavet eelseisvatest eksklusiivsetest mängudest, nagu Pikmin 4, ja ka muudest mängudest süsteem. Me ei tea Nintendo sügisestest mängudest praegu palju, nii et see esitlus peaks olema üsna põnev.

Neil meist, kes on mänginud videomänge väga noorest peale, on tõenäoliselt veidraid litsentsitud mänge, mis olid meile ainult seetõttu, et keegi teadis, et meile meeldib konkreetne frantsiis või tegelane. Ja kui sa oled nagu mina, siis paljud neist olid Disney mängud. Nende kvaliteet oli tohutult erinev, kuid vaatan hea meelega tagasi korralikele litsentsitud mängudele, nagu The Incredibles ja Finding Nemo, kui mõnele oma kõige kujundavamatele mängukogemustele. Pärast Disney Illusion Islandiga praktilist tutvumist olen kindel, et see on 2020. aastatel paljude laste jaoks selline mäng.
Disney Illusion Island – Nintendo Direct 2.8.2023
Õnneks kujuneb see suurepäraseks, mitte ainult korralikuks. Enne selle käivitamist järgmisel kuul Nintendo Switchis oli mul võimalus proovida Disney Illusion Islandit selle aasta Summer Game Festi mängupäevadel. Mind rabas, kui lihtne ja rahuldust pakkuv oli mängida, kuidas koos mängimine lisab kasulikke funktsioone ja kuidas see tegelikult on ambitsioonikas ja võitlusvaba Metroidvania (või Mickeyvania, nagu selle arendajad tahavad seda nimetada), mis annab endast parima, et meelitada ligi igas vanuses mängijaid sisse.
Oodatust ambitsioonikam
Disney Illusion Island on 2D-platvorm, mis kasutab hiljutiste Miki Hiire imelise maailma lühikeste pükste visuaalset stiili. See on otsekohene esitlus: valige Miki, Minnie, Donald või Tobe ja hüppa mõnes Disneyfiedi kohas ringi. Kõigis piirkondades mängivad tegelaste häälnäitlejad oma rolle lühikestest pükstest. Arendaja Dlala Studios oli selle mängu jaoks suurepärane valik, kuna see on juba 2020. aasta Battletoadsiga stiilsete 2D-mängude stuudiona end tõestanud.
See mäng oleks võinud olla ilus, kuid äärmiselt lihtne tasemepõhine platvormimäng, mis on mõeldud vaid paariks tunniks mängimiseks väikestele lastele. Dlala astus siiski sammu edasi ja on loonud täispuhutava Metroidvania platvormi, millel on mõned ainulaadsed mänguideed ja mis meeldib igale vanusele.

Mängu esimene intrigeeriv kujundusvalik ilmub kohe, kui peate tegelase valima. Dlala otsustas mitte anda tegelastele erilisi võimeid. Miki, Minnie, Goofy ja Donald on kõik animeeritud unikaalselt ja võivad teatud liigutuste jaoks kasutada erinevaid üksusi, kuid need erinevused on puhtalt visuaalsed. Dlala ütles Digital Trendsile, et see otsus tehti, kuna nad mõistavad, et igaüks neist neljast on kellegi lemmiktegelane ja nad ei tahtnud kedagi oma lemmiku valimise eest karistada, lukustades võimeid või muutes nende mängimise lihtsamaks või raskemaks nagu.
Õnneks on põhiplatvorm selle korvamiseks enam kui piisavalt lõbus. Demo ajal võisin sooritada rahuldava topelt- ja seinahüppe, et jõuda uutesse kohtadesse, kuid Dlala kiusas, et rohkem oskusi nagu liuglemine, haardepunktidel kiikumine ja ujumine tulevad hiljem seiklus. Kui need on lukustamata, märgib mängu kaart kohad, kus neid liigutusi saab kasutada uutele aladele juurdepääsuks, muutes selle ligipääsetavaks Metroidvaniaks.