Miks võib VR mängusaale surnuist tagasi tuua?

vr võib tuua mängusaalid surnud nullivastasusest tagasi
Kas mäletate mängusaale?

Ammu enne seda, kui Dave & Buster’s tegi neist kontorivendadele koha, kus raamatupidamise tõttu Karenile pihta saada või "barkaadid" tegid. koht, kus hipsterid 4-dollarise PBR-iga 90ndaid fetišeerisid, mängusaalid olid koht, kus mängida lõbusa tehnoloogiaga, kuhu lihtsalt ei pääsenud Kodu.

60ndatel tähendas see allveelaevade snaipimist elektromehaanilistes laskurites nagu Sega. Periskoop. 70ndatel tähendas see sellistes mängudes nagu lestadega teraskuuli ümber löömist Tulekera. 80ndateks tähendas see libedate plastikust superrataste külge klammerdumist sellistes mängudes nagu Oota.

Soovitatavad videod

2016. aastal võib see tähendada libisemist telliskivitaolise virtuaalreaalsuse kaitseprillide peal ja teeseldes burgerite ümberpööramist.

Esimene kord, kui VR-i proovisin, oli peaaegu religioosne kogemus.

25. jaanuaril paljastas Starbreeze Studios, üks vähemalt tosinast suurest ettevõttest, mis sel aastal VR-i ülemvõimu pärast võistleb, et ehitada VR arkaad selleks suveks Los Angeleses. Sobivalt StarCade'iks nimetatud tellistest ja mördist asukoht võimaldab kõigil proovida ettevõtte StarVR-prille, mängida Starbreeze'i mänge, nagu

John Wick: Võimatu ülesanneja kogege VR-i nii, nagu see oli ette nähtud.

Melbourne'is on VR-arkaad juba reaalsus. Vana ausside rühm on ehitamiseks moderniseerinud tohutu lao Null latentsusaeg, virtuaalne areen, kus neli mängijat saavad korraga zombisid meeskonnana tõrjuda.

Võite õigustatult küsida, miks peaksite kodust lahkuma ja "mängimise eest maksma", kui saate juba a-ga koju kõndida VR-peakomplekt hinnaga 100 dollarit. Kuid kogu lugu on palju keerulisem. VR ei sobi ainult mängusaalidesse, see sobib suurepäraselt viisil, mida te võib-olla pole märganud, ja ainulaadse asukohaga, et taaselustada neid ammu surnud mängukohti. Siin on põhjus.

Proovi enne ostmist

Esimene kord, kui VR-i proovisin, oli peaaegu religioosne kogemus. Lahkusin CES-i Oculus Rifti boksist äsja nähtud võimalustega – ei, kogenud! Kirjeldasin seda hingeldades esimesele kolleegile, kelle peale komistasin... kes ei paistnud tegelikult nii hoolivat.

Ma ei süüdista teda ega oma lohakat ja meeletut selgitust. VR on midagi, mida võite ette kujutada nii palju kui soovite, kuid te ei hinda seda tõeliselt enne, kui seda proovite. Starbreeze saab sellest aru.

Null latentsusaeg
Null latentsusaeg

Null latentsusaeg

"Me kordame jätkuvalt tõsiasja, et VR-i on tõesti vaja isiklikult kogeda, et seda nähtust täielikult hinnata," ütleb CTO Emmanuel Marquez.

VR-arkaad on ideaalne kantsel VR-i hea sõna kuulutamiseks. Igaüks, kellel on uudishimu, võib sisse astuda, end siduda ja mõistusele minna. Võiksite pakkuda emale juhuslikku avastamismängu ja tema teismelisele pojale jõhkrat tulistamismängu samas VR-ruumis. Neil mõlemal on peaaegu garanteeritud, et lõuad on langenud.

VR müüb ennast. Teil on vaja lihtsalt seda esimest maitset.

Meil on vaja suuremat tuba

Võite ette kujutada kodust VR-kogemust diivanil või võib-olla lamades mingisse futuristlikusse hambaarstitooli, kuid virtuaalreaalsus on palju aktiivsem. See võtab palju ruumi.

Sa seisad püsti. Lehvitate kätega, virutate terroristide pihta pliikuule või nikerdate oma nime virtuaalsesse savirattasse. Seda kõike tehes olete täiesti pime, võite telerile pihta lüüa, kassi otsa komistada või põlved vastu kohvilauda lüüa ja roppusi karjuda.

Kas poleks mõttekam aeg-ajalt VR-mängusaalis 20 dollarit maha visata?

HTC Vive Pre – vaieldamatult parim praegu saadaolev VR – viib asjad sammu edasi. Demo, mida proovisin CES 2016 raames, nõudis mul kõndimiseks tühja 15 x 15 jala suurust ruumi, mis muutis praktiliselt uppunud laeva tekiks, robotite remondilaboriks ja isegi kontorikabiiniks. Põhimõtteliselt muudab see tühja ruumi päriselu Holodeckiks.

Võimeline virtuaalses ruumis füüsiliselt ringi kõndida oli ilmutus – kogemus, mis ületab iga teise ettevõtte tegevust. Ma ei vaatlenud ainult virtuaalset keskkonda; Ma olin seal. Sain jalgadega ringi liikuda ja käes olevate kontrolleritega asju katsuda. Lõikasin virtuaalse kala pihta, hiilisin virtuaalse laua alla, et ühendada virtuaalne arvuti, viskasin virtuaalse kruusi üle oma virtuaalse kontori, kõndisin siis juurde ja võtsin selle üles. Peale selle, et mind täielikult sukeldus, kaotas see täielikult ka iivelduse, mida olen kogenud prillidega toolil istudes, sest virtuaalsed asjad, mida näete, on täiesti kooskõlas tegeliku liikumisega, mida tunnete.

HTC-Vive-Pre-handson_5250
Bill Roberson / Digitaalsed suundumused

Bill Roberson / Digitaalsed suundumused

VR ei jää kauaks paigale. See liigub absoluutselt selles Holodecki suunas edasi liikudes, kuid ruumipiirangud on hirmutavad. Kui teil on probleeme 15 x 15 suuruse ruumi visualiseerimisega, on see tohutu. Tõenäoliselt on teil kodus nii suur tuba, kuid see on täis miinivälja toole, otomaneid, laudu ja kriuksuvaid mänguasju. Nüüd ei kõla VR-saal vaiba, pehmete seinte ja spotteriga liiga halvasti, kas pole?

Te ei saa endale lubada soovitud VR-i

Samsungi 100-dollarine Gear VR on uudne sissejuhatus VR-i ja suudab esimestele taimedele muljet avaldada nii, nagu Abe Lincoln võiks Kia Sorrento üle rõõmustada, kuid tõeline VR, hea pask, on tõesti kallis.

Oculus jõudis hiljuti pealkirjadesse (ja vihastas varaseid toetajaid), kui teatas, et müüb kauaoodatud Rifti 600 dollari eest. See on sama kallis kui uus iPhone. Või sülearvuti. Või edasi-tagasi pilet LA-st Tokyosse. Ja te ei saa sellega isegi midagi teha, kulutamata veel peaaegu 1000 dollarit.

See on õige, teil on vaja titaani a mänguarvuti et isegi Rifti kasutada – me räägime riistvarast, mis muudab Xbox One'i ja PS4 graafikakalkulaatoriks. Soodsaim Oculuse heakskiiduga arvuti, mida saate osta, maksab 950 dollarit – ilma hiire, klaviatuuri või monitorita. Arvestades kõiki neid kulusid, pluss mõned mängud ja 2000 dollarit tipptasemel VR-i investeerimiseks, ei tundu ebareaalne. Ja nagu kogu tehnika, eriti uutes valdkondades, vananeb see aasta või paari pärast.

Jah, mõned kõvad arvutimängurid võivad juba omada täpset vajalikku konfiguratsiooni ja kasutavad seadet muude asjade jaoks piisavalt, et muuta see mõistlikuks investeeringuks. Aga kui soovite lihtsalt VR-i, nagu paljud inimesed pärast selle pärast kõvasti kukkumist tahavad, on see hind terav hulknurk, mida alla neelata. See on rohkem kui enamik inimesi kulutab teleritele, mille ees nad praktiliselt elavad.

Kas poleks mõttekam aeg-ajalt VR-mängusaalis 20 dollarit maha visata?

Kodus seda teha ei saa

Isegi kui eeldada, et teil on tohutu viimistletud kelder 1000-dollarise mänguseadmega, mis ootab Oculus Rifti kasutuselevõttu, on parimate VR-kogemuste jaoks vaja palju enamat kui peakomplekte.

Kas sa oled näinud Virtuix Omni? Põhimõtteliselt on see VR jooksulint, mis võimaldab teil paigal kõndida, et saaksite mängukeskkondi uurida ilma seinaga kokku puutumata. See maksab ka 700 dollarit, võtab rohkem ruumi kui isegi kõige luksuslikum Ikea kohvilaud, mille jaoks teil ruumi pole, ja nõuab spetsiaalseid kingi.

Ja jätke ruumi kontrolleritele! Kohandatud kontrollerid lisavad VR-ile puutetundliku komponendi, mis annab täiesti uue usutavuse kihi. Odava plastmassist võlukepi saab VR-is kindlasti relv sarnaseks muuta, kuid raske, elutruu koopia käes on tunne legitiimne. Oh, aga see on läheb teile maksma 350 dollarit. Ja selle RPG jaoks vajate mõõgakontrollerit, selle rütmimängu jaoks kitarrikontrollerit ning selle kosmosesimulaatori jaoks juhtkangi ja gaasipedaali.

Virtuix Omni
Virtuix Omni

Virtuix Omni

Ükski neist ei ava isegi ebareaalset sensoorset trikitamist, mida on võimalik saavutada veelgi keerukamate seadmetega.

Saksa Max Plancki Bioloogilise Küberneetika Instituudi meeskond ehitas a kaabli toitega tool mis võib anda sõitjatele kuni 1,5 Gs kiirenduse, et jäljendada kõike alates sõidust F1 võidusõiduautoga kuni rullnokkadeni. Ühendkuningriigi Bristoli ülikooli teadlased on välja töötanud "haptilised hologrammid”, mis jäljendavad spetsiaalsete kõlaritega virtuaalsete objektide puudutust. Dolby muutis oma hullumeelsed Atmos-ruumiheli kõlarid, et pakkuda kõige jõhkralt kaasahaaravamat VR-heli, mida oleme seni kuulnud, ilma kõrvaklapid.

Kujutage nüüd ette, et kasutate talve teesklemiseks külmkappi. Fännid tuult teesklema. Kruus jalge all, et teeselda, noh, kruus jalge all.

Michael Jackson poleks suutnud kogu seda varustust Neverlandi rantšosse mahutada. Kui soovite kogeda kõige hullumeelsemaid stsenaariume, mida VR avab, ei ole see teie majas.

Mida rohkem seda uhkem

VR-arkaadil on veel üks atraktsioon, millel pole absoluutselt mingit pistmist riistvara, kulude ega tehnoloogiliste piirangutega: majast lahkumine ja teiste inimestega mängimine on lihtsalt lõbusam. See on sellepärast, et teate, me oleme inimesed.

Ärge tehke viga: VR-mängusaalid võivad pakkuda palju rohkem kui teie elutuba.

Kriitikud on juba loobub VR-ist kui veel üks tehnoloogiline uuendus, mis meid sotsiaalselt isoleerib, kuid see ei pea nii olema. Kujutage ette, et lähete kolme sõbraga VR-saali, kannate selga peakomplekte ja laskute siis paarile maa-alusesse koopasse tundi, tappes koletisi, ääristades laavajärvi ja jõudes viimase ülemuseni, kes näib olevat 200 jala kõrgusel. sina. Kogemus oleks täiesti erinev sellest, mida võite kogeda kodus, diivanil või üksi.

Lõppude lõpuks on põhjus, miks inimesed kulutavad 5 dollarit, et juua õlut baaris, mida nad saaksid osta 1 dollari eest pudelis ja juua kodus. See on lõbusam. See viib teid oma majast välja. Sa kohtad inimesi. Mängumängusaali atmosfäär teeks sama ka mängude puhul, jättes isegi tähelepanuta kõik ilmsed tehnilised eelised teie maja ees.

Olen pumbanud 20 dollari väärtuses kvartalit aastakümnete vanusesse Surnute maja masin, et lõpetada mäng ühe oma parima sõbraga. Oleksime võinud selle alla laadida ja kodus kergete relvadega mängida. Kas see oleks sama? Ei.

Valmistuge mängima

Tarbijate VR on tulemas. Samsung Geari saate osta Best Buy'ist, Oculus nihkub peagi ja igasuguse õnne korral hakkab HTC Vive'i trügima enne aasta lõppu.

Ma ei väida, et VR-mängusaalid tõrjuvad ühtegi neist koduseadmetest välja. Tegelikult kasutavad nad tõenäoliselt sama riistvara. Kuid ärge tehke viga: VR-mängusaalid võivad pakkuda palju rohkem kui teie elutuba. Alustage oma kvartali säästmist.