Ghost Recon Breakpointi arendaja loendab võrdlusi osakonnaga

Ghost Recon Breakpoint The Division Ubisofti mängu pvp kampaania kahjustab kuuli käsndroone

Ubisoftil on praegu Tom Clancy nime all kaks peamist tulistamisfrantsiisi: Division ja Ghost Recon. Division on hiljuti välja antud uus vara populaarne järgja Ghost Recon on arenenud tohutuks avatud maailma afääriks. Tuttavate täiendustega tulemas Ghost Recon Breakpoint, muutuvad nende kahe erinevused veelgi väiksemaks. Kui küsiti silmatorkavate sarnasuste kohta, küsis Eric Couzian, loovjuht Katkestuspunkt, rääkis meile ühes intervjuus, miks ta arvab need ei ole kunagi samad.

“[Ghost Recon Breakpoint] on taktikaline mäng. Seega, kui me ütleme, et see on taktikaline mäng, tähendab see, et üks kuul tapab. See on suur ja suur mängumuutus, ”ütles ta.

Soovitatavad videod

"Me tõesti tahame, et mängijad tunneksid, et olete Spec Ops," lisas ta hiljem.

Kuigi tal on üldises mõttes õigus, Ghost Recon Breakpoint lisab elemendi, mis tasakaalustab selle ilmse erinevuse Divisjon — Droonid. Kuigi inimeste kuuli käsnad ei eksisteeri Katkestuspunkt, esitavad uued droonivaenlased mängijatele täiendava takistuse, mille mahavõtmine võtab palju rohkem aega.

ajal meie eelvaade, avastasime, et tunnete end kindlasti Spec Opsi operaatorina, kui võtate vastu inimvaenlastele kas jookse ja püssi stiilis või vargsi, visates neid kiiresti hästi paigutatud laskudega. Droonidel on aga tavaliselt soomuskihid.

Nagu näha Katkestuspunkt mängu treilerid, droonidel on soomuskihid ja need toimivad rohkem nagu raskemad takistused, mida peaksite nii palju kui võimalik vältima. Kõik droonid, mida pakutakse Katkestuspunkt pole veel avalikustatud, kuid need konfliktid on sarnasemad Division's tulevahetusi kui nad on kiiremateks ja realistlikumateks tulistamisteks inimvaenlastega.

Kui pole kavandatud droone kasutavaid režiime, säilitab Ghost War PvP selle realismitunde, mida mainitakse meie režiimiga käed külge.

Niisiis, mis on täienduste põhjendus Ghost Recon Breakpointmis muudavad selle The Divisioniga sarnasemaks? Arendajad on reklaaminud lõppmängu sisu, mis sisaldab 4-mängija reidid, karm kõrvalekalle Ghost Recontüüpiline valem.

"Kui vabastasime Metsikud maad, me ei teadnud, et mängul on pärast [käivitamist] nii pikk eluiga,” ütles Couzian. "Nii et me õppisime sellest palju Metsikud maad ja, jaoks Katkestuspunkt, tahtsime, et see oleks osa strateegiast. Kui ma ütlen strateegiat, pean silmas kõike kavandamist pärast lansseerimist. Isegi lugu kirjutati seda silmas pidades.

Toimetajate soovitused

  • Ghost Recon Breakpointi tugi lõpeb kuid pärast NFT langust
  • Ghost Recon Frontline'i suletud test on määramata ajaks edasi lükatud
  • Kuidas tappa Cole Walker filmis Ghost Recon Breakpoint
  • Ubisoft püüab päästa Ghost Recon Breakpointi tohutu kapitaalremondi ja uute režiimidega
  • Ubisoft võtab Ghost Recon Breakpointilt õppetunni, lükkab kolm AAA mängu edasi

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.