Üheksanda põlvkonna Pokémoni pealkirjad teevad suurepärast tööd, lisades kõik parimad ja äratuntavamad funktsioonid. seeria on tuntud selle poolest, et see sisaldab ka hulgaliselt uusi mehaanikaid ja valikuid, mis annavad sellele uue elu sisse frantsiis. Pokémon Scarlet ja violetne äratage ellu esimene täielikult avatud maailma seiklus ja koos sellega lisandunud avastamisvabadus ka meid koolitajad saavad ka vabaduse valida, kuidas tahame oma teekonda kõige õigemaks kujundada parim.
Sisu
- Cortondo jõusaal (veatüüp)
- Artazoni jõusaal (muru tüüpi)
- Levincia jõusaal (elektriline)
- Cascarrafa jõusaal (vesitüüpi)
- Medali jõusaal (tavaline)
- Montenevera jõusaal (kummitustüüpi)
- Alfornada jõusaal (selgeltnägija tüüpi)
- Glaseado jõusaal (jäätüüpi)
Scarlet ja violetne on esimesed põhimängud, mis pakuvad mängijatele kolme peamist lugu edasiliikumiseks peaaegu igas valitud järjekorras. Siin-seal on mõned teetõkked, kuid üldiselt saate igal ajal vabalt valida, millist eesmärki soovite saavutada. Kuigi kaks neist teedest on täiesti uued, on üks tagasipöördumislugu klassikaline eesmärk võita uue piirkonna kaheksa jõusaaliliidrit, koguda nende märgid ja astuda vastamisi Eliitneljakuga. Nüüd, kui mäng on avatud maailm ja te võite teoreetiliselt igal ajal väljakutse esitada igale jõusaali juhile, võiksite teada, milline on parim järjekord
Pokémon Scarlet ja violetne.Soovitatavad videod
Lisalugemist
- Pokémon Scarlet ja Violet: kõik versioonide erinevused
- Kõik Scarlet ja Violet Pokémonid: täielik Pokédex, tippimine ja eksklusiivsed versioonid
- Parimad Pokémoni mängud, järjestatud parimast halvimani
Cortondo jõusaal (veatüüp)

Esimene jõusaal, mida peaksite taseme põhjal kasutama, on Cortondo jõusaal ja selle juht Katy. See on Bug-tüüpi jõusaal, kuhu soovite umbes 10-liikmelist või rohkemat meeskonda, olenevalt sellest, kas teil on Fire, Flying või Rock-tüüpi, et võidelda tema vigade meeskonnaga.
Seotud
- Sigatüüka pärandi parimad omadused
- Pokémon esitleb 2023. aasta veebruari: kuidas vaadata ja mida oodata
- Parimad Pokémoni Scarlet ja Violet modifikatsioonid
Cortondo jõusaal on Cortondo linnas, arvasite ära. See asub Mesagozast läänes. Jõusaal ise asub linna lõunapoolses otsas. Pärast jõusaali testi läbimist saate Katy lahingusse kutsuda. Siin on tema täielik Pokémoni valik:
- Nymble – tase 14 (veatüüp)
- Tarountula – 14. tase (veatüüp)
- Teddiursa — tase 15 (tavaline tüüp koos Bug-tüüpi Terra vormiga)
Niikaua kui teil on vähemalt üks Pokémoni tüüp, mis on veatüübi vastu ülitõhus, peaks see olema lihtne esimene jõusaalimärk. Saate ka TM021, mis on Pounce käik.
Artazoni jõusaal (muru tüüpi)

Pärast Bugi on raskustes järgmine tase Artazon Grassi tüüpi jõusaal. Seda jõusaali juhib Brassius, kes kogub ka kolmeliikmelise Pokémoni meeskonda, et ületada. Enne selle otsimist soovite jõuda tasemele 15 või nii. Rohuliigid on nõrgad paljude teiste rohuliikide suhtes, sealhulgas tule-, putuka-, lendava-, jää- ja mürgitüüpi muru.
Artazon Gym asub Mesagozast ida pool. Jätkake lõunaprovintsi sisenemist ja läbi kanjoni ida poole, kuni märkate linna tuuleveskiga. Jõusaal ise asub nimetatud tuulikust paremal. Läbige test – siin on see, millise konkurentsiga peate vastu astuma:
- Petlil – tase 16 (rohutüüp)
- Smoliv – tase 16 (rohi/tavaline tüüp)
- Sudowoodo — tase 17 (kaljutüüp koos muru tüüpi terra vormiga)
Kuna võimalikke loendureid on nii palju, ei tohiks see olla keeruline jõusaal, millest võita. Koos oma märgiga saate ka TM020, Trailblaze.
Levincia jõusaal (elektriline)

See jõusaal on koht, kus mäng hakkab väljakutset tõstma. Esiteks on Levinciasse jõudmine üsna lihtne, kuna see on üks mängu suurimaid linnu. See asub Artazonist põhja pool ja tänu massiivsetele hoonetele ja öösel säravatele prožektoritele on sellest praktiliselt võimatu mööda vaadata. Sellesse jõusaali suundudes peaksite olema vähemalt 20. tasemel, kuid isegi 25 võiks olla soovitatav. Seda seetõttu, et elektrilistel tüüpidel on ainult üks nõrkus, milleks on maapealsed, kuid see jõusaalijuht ajab asjad segamini.
See jõusaaliväljakutse paneb teid võitlema, nii et olge selleks valmis enne põhiturniiri jõusaaliliidri Iono ja tema neljaliikmelise meeskonna vastu. Siin on, milleks peaksite valmistuma:
- Wattrel – tase 23 (elektriline/lendav tüüp)
- Bellibolt – tase 23 (elektriline)
- Luxio – tase 23 (elektriline)
- Mismagius – tase 24 (kummitustüüp elektrilise Terra vormiga)
Peale selle, et Wattrel on kahte tüüpi Pokémon, peate olema ettevaatlik see viimane Mismagius. Selle jaoks on teil vaja oma meeskonnas tavalist tüüpi, et võidelda kummitustüübiga, mitte ainult maapealsete tüüpidega. Tulge välja ja saate märgi ja TM048, mis on Volt Switchi jaoks.
Cascarrafa jõusaal (vesitüüpi)

Nagu kohane, asub Water-tüüpi jõusaal oaasikuurordis. Cascarrafa asub Asado kõrbest kagus ja Cortondost otse põhja poole. See jõusaal on teie jaoks järjekordne tasemekontroll ja selle jaoks soovitame 30. või kõrgema taseme meeskonda. Veetüübid on nõrgad ainult muru- ja elektritüüpidele, kuid nagu Iono, ei kasuta ka see jõusaalijuht ainult ühte tüüpi Pokémone.
Pärast pikka jõusaalitesti saate Kofu lahingusse kutsuda. Tal on võita vaid kolm Pokémoni, kuid nad kõik on karmid. Siin on tema nimekiri:
- Veluza – tase 29 (vesi/selgeltnägija tüüpi)
- Wugtrio – tase 29 (veetüüp)
- Crabominable – tase 30 (võitlus/jäätüüp koos veetüüpi terra vormiga)
Ground- ja Grass-tüübid aitavad teil oma kahest esimesest Pokémonist ilma probleemideta läbi saada, kuid Grass-tüüp on jää jaoks nõrk, nii et see võib tema Crabominable'i jõudmisel probleeme tekitada. Elektriliste tüüpide vahetamine või lihtsalt nende juurde jäämine on kindel panus. Ta premeerib teid tavalise märgi ja jahutava vee eest TM022-ga.
Medali jõusaal (tavaline)

Tavalist tüüpi jõusaali saab tõenäoliselt teha kohe pärast Cascarrafa jõusaali lõpetamist, eeldusel, et teil on muidugi õiged letid. Medali juurde pääseb kas Levinciast läände minnes Zapapico kaudu või Asado kõrbest Porto Marinda suunas ja seejärel loodesse keerates. Mõlemal juhul peaks umbes 35. tasemel viibimine nägema teid võidukana. Tavalist tüüpi Pokémonid ei ole tehniliselt nõrgad ühegi teise tüübi vastu ega ka tugevad ühegi teise tüübi vastu, kuid nad on võitlustüüpide suhtes haavatavad. Taaskord tuleb valmis olla keerdkäiguks.
Tehke nõutav test ja esitage väljakutse Larry kolmeliikmelisele meeskonnale. Siin on see, milliseid Pokémone ta teile loobib:
- Komala – tase 35 (tavaline tüüp)
- Dundunsparce – tase 35 (tavaline tüüp)
- Staraptor – tase 36 (tavaline/lendav tüüp tavalise terra vormiga)
Larry Staraptori lendavad käigud võivad teie võitlustüüpidele probleemiks osutuda. Kuna tavatüüpide vastu ei saa kasutada muid tüübieeliseid, laske lihtsalt tankil Pokémonil valmis oma viimase Pokémoniga hakkama saada. Lihtsalt veenduge, et see pole kummitustüüp, kuna need käigud ei mõjuta tavatüüpe. Võitke see tavaline kutt, koguge oma märk ja TM025, Fassaad.
Montenevera jõusaal (kummitustüüpi)

Rääkides kummitustüüpidest, siis teie järgmine jõusaalijuht on spetsialiseerunud nendele õudsetele Pokémonitele Monteneveras. See jõusaal asub kaardi kaugel põhjas. Lihtsalt suunduge mööda mägesid põhja poole, järgides rada, kuni jõuate linna tippu. Selle jaoks on soovitatav meeskond, mis on tasemel 40 või umbes. Kummitustüübid on keerulised, kuna need on tumedate Pokémonite suhtes nõrgad, mis pole eriti levinud. Muidugi on ka paar erandit, milleks valmistuda.
Pärast rahva üles soojendamist võitluseelse testiga võite Ryme'iga võidelda märgi pärast. Siin on tema neljaliikmeline meeskond:
- Banette – tase 41 (kummitustüüp)
- Mimikyu – tase 41 (kummitus/haldjas tüüpi)
- Hagijas – tase 41 (kummitustüüp)
- Toksilisus – tase 42 (elektriline/mürgitüüp koos Ghost Terra vormiga)
Jällegi on siin teie peamine jõud Dark Pokémon, kuigi hea terastüüp aitab Mimikyule. Kui jõuate Toxtricity Ryme'i raske lööjani, tõmmake vastulöögiks välja tugev Ground-tüüpi. pidage meeles, et kogu see võitlus toimub samade reeglite järgi nagu lahingud eelnevalt testis, kus Ühe Ryme'i Pokémoni väljalöömine annab teile statistika tõuke, kuid ise KO-le andmine annab tema meeskonnale üks. Väljuge Ryme'ist, et teenida oma märk ja TM114 Shadow Balli liikumise eest.
Alfornada jõusaal (selgeltnägija tüüpi)

Hoolimata sellest, et asute Mesagoza vahetus läheduses, soovite kuni selle hetkeni Alfornda jõusaali vältida, kuna Pokémonid, millega silmitsi seisate, on. Ainus viis sellesse linna jõudmiseks on minna Mesagozast edelasse ja avada oma legendaarsel Pokémonil kõrgushüppevõime, et see mööda mägiteed üles tõusta. Selle jõusaalijuhiga võistlemiseks soovitame omada 45. tasemele lähedast meeskonda. Selgeltnägijat tüüpi Pokémonid on vea-, tume- ja kummitustüüpide suhtes nõrgad, mis annab teile mõned võimalused.
Pärast pikka proovimist on jõusaalijuht Tulip valmis duelliks. Siin on tema täielik meeskonna koosseis:
- Farigiraf – tase 44 (selgeltnägija/tavaline tüüp)
- Gardevoir – tase 44 (selgeltnägija/haldja tüüpi)
- Espathra – tase 44 (selgeltnägija tüüpi)
- Florges — tase 45 haldjatüüpi Psychic Terra vormiga)
Kõik head vead, tumedad või kummituslikud tüübid saavad enamiku Tulibi meeskonnast hästi hakkama, kuid õnneks peate tema haldjatüüpide vastu võitlemiseks pakkima vaid varuterase. Siin pole muid tõelisi trikke – lihtsalt veenduge, et mängite tema tüüpide vastu ja tulete märgiga esikohale. TM120 saate ka käiguga Psychic.
Glaseado jõusaal (jäätüüpi)

Kaheksas ja viimane jõusaal on Glaseados Ice-tüüpi jõusaal. See jõusaal asub Paldea kõrgeimas punktis ja ei kuulu ühegi linna juurde. Peate ronima mäe tippu, liikudes Dalizapast põhja poole ja mööda lumist mägiteed üles. Praeguseks on võitmiseks vajalik 45. või kõrgema taseme meeskond, kuid me ütleme, et 50. tase on turvaline. Jää-tüüpi Pokémonid on Fire, Fighting, Rock ja Steel tüüpidele nõrgad, kuid Rock ja Steel täidavad hiljem topeltülesandeid, nii et proovige vähemalt üks neist kaasa võtta.
Kui olete jõusaali testis nõlvadel sõitmise lõpetanud, võtab Grusha teid edasi. Siin on tema jahutav meeskond:
- Frosmoth – tase 47 (jää/viga tüüpi)
- Beartic – tase 47 (jäätüüp)
- Cetitan – tase 47 (jäätüüp)
- Altaria – tase 48 (Draakon/Lendav tüüp jääterra vormiga)
Kuigi kõik eelnevalt loetletud loendurid sobivad tema algkoosseisu jaoks suurepäraselt, mainisime kivi- ja terastüüpi, kuna need võivad ära kasutada nii jää- kui ka draakoni tüüpi nõrkusi. Kui teda lüüakse, saate oma kaheksanda ja viimase jõusaalimärgi ning jääkeerutaja TM124.
Toimetajate soovitused
- Pokémon Scarlet and Violet: läikiv jahijuhend
- Pokémon Scarlet ja Violet's DLC võimaldab mängijatel seigelda väljaspool Paldeat
- Sigatüüka pärand Ghosts of Our Love juhend: kuidas leida hõljuvaid küünlaid
- Pokémon Scarlet ja Violet Academy Ace turniiri juhend
- Pärast 25 hooaega lahkub Ash Ketchum Pokémonist