Diablo 3 konsooli ülevaade

click fraud protection
diablo iiiconsole ülevaate 3 konsooli ekraanipilt 14

Diablo III konsool

Hinde üksikasjad
DT soovitatav toode
"Diablo III on oma kauaoodatud konsooli välimuses otsustav edu, kuna mängupuldi sujuvad juhtnupud täiendavad suurepäraselt action-RPG mängu."

Plussid

  • Mängupuldi juhtnupud sobivad mänguga väga hästi
  • Oksjonimaja äraviimine on väga hea asi
  • Kohalik ühistu on tore

Miinused

  • Minimaalsed õpetused loovad järsu õppimiskõvera
  • Kasutajaliidese elemendid hõlmavad endiselt arvutikujunduse filosoofiat
  • Haige saagi kaotamine oma varastele sõpradele kohalikus ühistus

Diablo III ei komista konsoolide otsa, nagu paljud ebastandardsed arvutimängupordid enne seda. Blizzardi töö siin särab. On isegi argument, mille lõplikud võtavad Diablo III on realiseeritud selle konsooliväljaandes, sisu täielikus pordis, mida toetab täiuslikult teostatud mängupuldi juhtnupud, sujuvam kasutajaliides ja käputäis kogemusi parandavaid funktsioone näpunäiteid.

Pärast enam kui kümme aastat kestnud kerget kuni rasket järge ootust, Diablo naasis 2012. aastal jõulise ja energilise võttega sarja kliki- ja kiirklahvipõhise mänguga. Uued tegelasklassid, läikiv graafika, üha kuhjuvad saagikuhjad... isegi pärast pikemat eemalolekut, vana kooli näidend ja uue kooli välimus

Diablo III avaldas meile muljet oma arvutiväljaandega. Lugege Ryani ülevaade selle kohta täieliku loo jaoks.

Diablo III ei komista konsoolide otsa, nagu paljud ebastandardsed arvutimängupordid enne seda. Blizzardi töö siin särab.

Mis on siis konsooli versioonis nii palju muutunud? Väga vähe, mis puudutab tegelikku mängu. Lugu, stseenid, asukohad, koletised ja ülemused, mitmekordne läbimäng... kõik. See kõik on üle kantud otse varasemast versioonist kuni viimaste plaastri värskendusteni. Te ei saa siin kasutada oma arvutitegelasi, kuid saate nautida samu väljalaskejärgseid täiendusi, mida nad teevad praegu.

Seotud

  • Kuidas testime videomängukonsoole
  • Parim Diablo 4 Druidi ehitus: soovitatavad oskused, passiivid ja varustus
  • Parimad Diablo 4 Necromanceri konstruktsioonid: soovitatavad oskused, passiivid ja varustus

Ainus konsoolide jaoks eemaldatud oluline funktsioon on laialdaselt kritiseeritud pärisraha oksjonimaja. Sularahaturu puudumine on tohutu õnnistus Diablo III's mängusisene majandus. Rüüste langemise määra, meisterdamishindu ja mitmeid muid liikuvaid osi on kohandatud, et arvestada majanduse muutustega. Mängides näete maa peal haruldasemat rüüst ja kulutate vähem mängusisest kulda, et seda ise luua, kui jõuate selle punktini. Rahulolu, kui vaadata, kuidas lüüasaanud bossi rüüstamas purskkaev välja voolab, ei tuhmu kunagi.

Diablo-3-konsooli ekraanipilt-6

Tänu uutele Masteri raskusastme seadetele, mis peegeldavad arvutimängu Koletise jõud. Lisaks Diablo IIITavalised, õudusunenägu, põrgu ja inferno mängud – millest igaüks avaneb pärast eelmise läbimist – mängijad saavad määrata ka raskusastmed: lihtne, tavaline, raske ja viis Masteri taset. Koletised ei muutu mitte ainult kõrgemate seadistustega tugevamaks, vaid pakuvad ka suuremaid XP-d ja kuld-/rüüstamispreemiaid.

Kohalik ühistu on veel üks suur võit. Saate ühel ekraanil korraga välja sõita kuni nelja mängijaga. Sõprade poolel lahingusse asumine või sisse hiilimine, et nende alt maitsvat aardet välja tuua, on koheselt midagi rõõmustavat. Erinevalt võrgumängu individuaalsetest kukkumistest jagatakse kogu kohalikus koostöös saadud saak „kes ees, see mees” põhimõttel. Diivani mitme mängijaga mäng on käiguvahetusel jahvatatud, kuna tegelaste menüüd saab korraga sirvida ainult üks mängija. Sellest hoolimata on see suurepärane täiendus Diablo III kui sulle meeldib sõpradega paar õlut juua.

Sularahaturu puudumine on Diablo III mängusisese majanduse jaoks tohutu õnnistus.

Tõeline pärl Diablo III konsoolil on aga mängupuldi sõbralik juhtimisskeem. Blizzard võtab oskuste kaardistamiseks kõik neli näonuppu ja neljast õla nupust kolm (neljas õlg on tervisejookide jaoks). Nagu arvutiversiooni puhul, jagunevad oskused vaikimisi erinevatesse kategooriatesse, kuid mängijad saavad sisse lülitada valikulise režiimi, et seostada mis tahes oskused mis tahes nupuga. Tegelase võimete kasutamise õppimiskõver on sõna otseses mõttes see, mille te sellest koostate.

Täpsete hiireklõpsude asemel Diablo III konsoolidel kasutab automaatse sihtimise funktsiooni tagamaks, et teie rünnakud jõuavad ettenähtud sihtkohta. See on üllatavalt usaldusväärne, isegi kui ekraanil on paks rahvast. Veelgi enam, automaatse sihtimise edu tõstab esile Diablo IIIvõitlus keskendub reaktiivsele improvisatsioonile mõõdetud strateegia asemel. Seal on ka mugav uus põiklemismanööver, mis on kaardistatud paremale pulgale. See on eriti kasulik lähivõitluskesksete kaklejate puhul, nagu Munk ja Barbarian, kuid kõik saavad kasu lihtsamast vaenlase tulest eemaldumisest.

ellujäämine pühamus teie teejuht alustamiseks diablo iii 3 konsooli ekraanipilt 24
diablo iiiconsole ülevaate 3 konsooli ekraanipilt 21
diablo iiiconsole ülevaate 3 konsooli ekraanipilt 20
diablo iiiconsole ülevaate 3 konsooli ekraanipilt 27

Ainus puudus, millest rääkida, on mõnevõrra skisofreeniline lähenemine disainile. Kuigi suur osa Diablo III on konsoolisõbralikumaks muudetud, on ikka veel elemente, mis kalduvad liiga tugevalt arvutiarenduse mõtteviisi poole. Puudub õpetus, mis annaks mängijatele aimu, kui keerulised ja investeeringut nõudvad süsteemid, nagu meisterdamine, töötavad. See on muidugi sama, mis arvutis, kuid kiiret juurdepääsu wikidele ja muule sarnasele pole konsoolis nii lihtne hallata.

See tähendab, et see on sari, mis julgustab eksperimenteerima. Diablo IIISelle edenemissüsteem räägib sellest, ilma et oleks vaja mingeid kulusid uutele tegelaskujudele juba avanud võimete ja võimete muutjate ümber segamise eest. Siin on käeshoidmist tunduvalt vähem, kui enamik konsoolimänge kipub pakkuma, kuid halvimal juhul on ainsaks karistuseks veidi kulda, mida kulutada kahjustatud varustuse lappimiseks.

Kõik need punktid annavad õiguspäraselt parema tulemuse Diablo III konsoolidel, mida oleme arvutis näinud. Sarja fännidele, kes praegu hüppavad platvormidel, pani Blizzard kokku a kasulikud KKK mis tõstab esile selle, mis on erinev. Vaatamata kõikidele muudatustele tekib peaaegu tunne, et mäng loodi algusest peale konsoolisõbralikkuse poole. Võib-olla on see tõsi. Igal juhul on see 2013. aasta pühadehooaja varane salv võimas.

Seda mängu vaadati üle Xbox 360-l, kasutades Blizzardi pakutavat koopiat.

Kõrgused

  • Mängupuldi juhtnupud sobivad mänguga väga hästi
  • Oksjonimaja äraviimine on väga hea asi
  • Kohalik ühistu on tore

Madalad

  • Minimaalsed õpetused loovad järsu õppimiskõvera
  • Kasutajaliidese elemendid hõlmavad endiselt arvutikujunduse filosoofiat
  • Haige saagi kaotamine oma varastele sõpradele kohalikus ühistus

Toimetajate soovitused

  • Diablo 4 PC: parimad sätted, DLSS, süsteeminõuded ja palju muud
  • Parim Diablo 4 Barbari ehitus: soovitatavad oskused, passiivid ja varustus
  • Parimad Diablo 4 Rogue'i konstruktsioonid: soovitatavad oskused, passiivid ja varustus
  • Parimad Diablo 4 Sorcereri konstruktsioonid: soovitatavad oskused, passiivid ja varustus
  • Kuidas Paragon Board töötab Diablo 4-s

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.