Kahjuks kõik ei mängi Overwatch saab aru, milliseid tegelasi koos kasutate või millistesse olukordadesse te neid viite, on tõesti tõesti võitmiseks oluline. Nii leiad end sageli mängimas matše, kus ründaval meeskonnal on kaitsetegelased, nagu Torbjorn ja Bastion, või kaitsemeeskond, kes arvab, et tal peaks kindlasti olema kolm Genjist. Mõne peamise näpunäide abil saate koos oma meeskonnakaaslastega luua paremaid meeskondi, mille edukus on suurem. See kõik seisneb koos töötamises, et võimendada tegelaste tugevusi, kattes samal ajal nende nõrkusi.
Asi pole sinus, vaid meeskonnas
See ei ole Call of Duty. Te ei lähe matšile, püüdes leida kõige naeruväärsemat tapmiste ja surmade suhet, mida saate kokku hoida. See on Overwatch, ja see puudutab matšide võitmist ja nutikat mängimist. Teil võib olla planeedi inimestest parimad tõmblemisoskused, kuid sees Overwatch, jõuavad nad nii kaugele vaid siis, kui vastamisi on tugevdatud ja tasakaalustatud meeskonnaga. See ei ole mäng sellest, kui hea sa oled inimeste tulistamisel. See on mäng meeskonnatööst.
Ja meeskonnatöö algab tegelaste valikust. Overwatch annab mängijatele iga matši alguses näpunäiteid tegelaste valimisel, soovitades, et igal meeskonnal peaks olema tank ja tugi ning kaitsemeeskonnad vajavad "ehitajaid" ja snaipereid. Nad ei tee seda – puuduvad reaalsed reeglid selle kohta, milline teie meeskond peaks välja nägema ja milline ei peaks välja nägema ning ühesuguse iseloomuga meeskond võib igasuguse loogika vastaselt olla kohutav. See aga ei tähenda, et te ei peaks mõtle nende rollide kohta.
Meeskonnad, kes kombineerivad tegelasi nutikalt, saavad alati paremini hakkama kui meeskonnad, kes seda ei tee. Tankid ei ole vajalik meeskonna jaoks, kuid nad võivad aidata tuld tõmmata haavatavamatelt tegelastelt. Toetus ei ole hädavajalik, kuid palju tõenäolisemalt elate üle kakluse või kaks, kui keegi teid toetab.
Valige rühmad, mitte üksikisikud
Teie meeskonnas on Reinhardt. Nende meeskonnal on Torbjorn. Kelle sa valid? Siin on vihje: keegi, kes läheb hästi Reinhardtiga, kelle suur tankikilp on fenomenaalne, võimaldades tugevate relvadega tegelastel paigalseisvat kaitset ära võtta. See tähendab McCree, Pharah, Soldier: 76, Hanzo või Widowmaker.
Iga tegelane sisse Overwatch sellel on tagajärjed ja nõrkused ning teised teie meeskonnas olevad inimesed saavad teile kasu pakkuda, kui valite nendega koos sobivad tegelased. See tähendab kõik teeb paremini, kui sobitate Winstoni Meiga kui Genjiga kaitsjatega. Valige tegelane rolli silmas pidades ja tehke oma meeskonnakaaslastega koostööd, et üksteist seljatada.
Sa pole nii suur snaiper, kui arvad
Laskurmängijad armastavad snaipimist. Kõik arvavad, et nad on kauguses peidus olevad teravukid, kes valivad välja mängijaid ja näitavad oma uskumatuid oskusi. Häda on, Overwatch on igal juhul karm snaiprimäng – selle kaardid on üldiselt üsna kitsad, peamiselt selleks, et snaiprid ei muutuks üle jõu. Lisaks on enamik inimesi selles tegelikult üsna kehvad, kuigi Overwatch on väga sihikule andestav.
Seega tundub, et paljud meeskonnad saavad kokku mängijatega, kes arvavad, et nad hüüavad "Buum! Lask pähe!" palju. Need mängijad tõmbavad teie meeskonda tegelikult, eriti kui nad pole tegelikult nii head. Kui proovite nuuskida, kuid te ei tee tapmisi või vähemalt väravasööte, kahjustate tõenäoliselt oma meeskonda rohkem kui aitamine – te ei osale suurtes lahingutes, te ei aita kaasa tapmisele ega vaidlusta tabamist punktid. Halvad snaiprid on nagu lühikese käega meeskond. Mõelge kaks korda, enne kui lisate meeskonda veel ühe Hanzo.
Kaitse vajab kahju
See on tavaline lõks, millesse kaitsmisel langetakse. Igaüks arvab, et riputab üles Torbjorni torni või tõmbab tõmblukuga üles suurejoonelise snaipimiskoha juurde. Siin on aga probleem: on väga-väga hea, et lõpuks teie kaitsemehhanismid murenevad ja teil on tegemist vaenlastega, kes tegelikult seisavad teie püüdmispunktis või veerevad kasulikku koormat a suunas kontrollpunkt. Nad võivad õhkida torni või pilgutada mööda teie rindejoonest, kuid varem või hiljem peate tõrjuma rünnaku, mis on vähemalt mõõdukalt edukas.
Paljud meeskonnad kaotavad just siin. Kui nende kavandatud kaitsemehhanismid on hävitatud või neist möödahiilitud, ei ole neil piisavalt jõudu, et võita otsene võitlus oma vaenlastega. Seetõttu on liiga palju Torbjorneid, Bastione või Symmetrasid – eriti kogenematuid – tegelikult katastroofi retsept. Kaitsvate tegelastega meeskonnas napib tavaliselt kahjude edasimüüjaid ja see tähendab, et teil on palju suurem tõenäosus üle sõita. Hoidke oma kaitsemeeskonnas D.Va, Reaper, Soldier: 76 või Pharah (ja ideaalis rohkem kui üks), et lõpetada need mitte päris surnud vastased, kes võivad minema hiilida, paraneda ja uuesti rünnata.
Kui keegi teine pole ravitseja, sina on ravitseja
Eriti lähedal käivitamisele, Overwatch on üle ujutatud tulistamisfännidest, kes proovivad mängu, mis on nende mugavustsoonist väljas. Blizzardi tulistaja kipub olema palju rohkem koostööaldis kui teised sarnased mängud, kuid enamik mängijad on harjunud sõjaliste laskuritega, kus tõmblemisreaktsioon ja otselaskmisoskused on järjekorras päeval. Võib juhtuda, et enamik mängijaid on harjunud üksi ringi jooksma Call of Duty, kuid sageli laekuvad meeskonnad ilma tervendajata ja see on alati viga.
Kui teie meeskonnal pole tervendajat, imege see üles ja asuge tööle. See on alati seda väärt. Käes olev ravitseja võib olla vahe napi kaotuse ja lähivõidu vahel. Tervendamine aitab teie meeskonnakaaslastel võita rohkem võitlusi ja see võib päästa inimesi nendel tüütutel hetkedel, kui alistate ühe vastase, nii et teil on nurga taga uus, et teid lõpetada. Meeskonnad, kes arvavad, et nad ei vaja tervendajaid, üldiselt ei vaja saadaOverwatch.
Kaardid on olulised
See, millist kaarti kavatsete mängida, on meeskonna koosseisu valimisel oluline element. Kui objektiiv on suletud näiteks kitsas siseruumis, ei ole Pharah eriti hea valik, sest tema võime inimesi rakettidega tabada on tõenäoliselt piiratud. Seevastu paljude kaljude ja äärtega kaardid sobivad suurepäraselt Pharahile, Luciole ja Road Hogile, sest need võivad tõrksad mängijad kuristikku lükata. Pikkade otsekohestega kaardid, mis kutsuvad snaipriid ja torne, sobivad Reinhardti jaoks suurepäraselt, kuna ta suudab katta meeskonnakaaslasi, kellel on selliseid inimesi alla tulistada. Kui teate, et ründate või kaitsete ainult püüdmispunkte, muutuvad Winstoni tabamis-ja-jooksmisvõimalused palju kasulikumaks.
Valige oma ülesandele sobivad tegelased
Mõned mängijad teavad tõesti, kuidas Bastionit igas olukorras tõhusalt rakendada. Nad teavad, kuidas kasutada statsionaarseks torniks muutuvat robotit, et muuta see tõhusaks abiliseks isegi siis, kui liigutate kasulikku koormat mööda kaarti. See on suurepärane. Sina teed seda.
Kuid enamasti valides Bastioni kasuliku koormuse rünnaku taseme jaoks (või ükskõik milline rünnaku tase) on lihtsalt halb otsus. Veel üks halb on Torbjorni kaotus võitluse keskel, kuna teine meeskond liigub kiiresti kandevõimet. Mõned tegelased sobivad paremini ründamiseks, mõned kaitseks, mõned kandevõime, mõned kontrollpunktide jaoks. Mõelge, kui tõhusad teie tegelased tegelikult on võitnud nagu te neid valite.
Lüliti, lüliti, lüliti
Meeskonnad kaotavad, sest nad peatatakse, nad sünnivad uuesti ja proovivad sama plaani uuesti – ikka ja jälle, kuni matš lõpeb. Kui lähete vastu tagumikku löömise seina, ei saa te ilmselt selgeks teha, muutke oma strateegiat ja tegelasi. Overwatch on ehitatud käigupealsete kohanduste ümber. Liigne pühendumine strateegiale, mis lihtsalt ei tasu end ära, kaotab mängu ja see juhtub palju kiiremini, kui ootate. Selleks ajaks, kui mõistate, et peate näiteks Tracerile üle minema, on tõenäoliselt liiga hilja. Harjutage varakult kohanema.
Iga tegelane võib olla hea, kui panustate
See juhend on andnud palju teavet teatud tegelaste vältimise kohta teatud olukordades, kuid tõsi on see, et iga tegelane võib olla meeskonnale suurepärane täiendus. Overwatch — eeldusel, et mõtlete sellele, kuidas saate mängides meeskonda panustada. See mentaalne raamistik on võidu võti, sest kollektiiv on palju olulisem kui indiviid. Nii et kui arvate, et suudate oma kasulikust koormusest palju ettepoole jõuda ja vastaste kudemise ajal jama välja nuhkida, siis tehke seda. Kui teie ja kaks sõpra teate, et teie kolmest Genjist koosnev meeskond on jõud, mida tuleb karta, kasutage seda. Mõelge enne hüppamist ja tehke muudatusi, kui teie suurepärane idee ei tööta.
Kas on vaja kiirelt kokku panna tõhus meeskond? Siin on mõned kasulikud kombinatsioonid.
Team Ol’ Ooterežiim
Tegelased: Reinhardt, sõdur: 76, Mercy, Tracer, Reaper, Teine sõdur
Funktsioon: Rünnak
Saate palju kasu meeskonnast, kes püsib koos Reinhardtiga ja toetab üksteist. Soldier: 76 sobib suurepäraselt läbi Reinhardti kilbi tulistamiseks, et eemaldada tornid ja lähenevad ohud, vältides samal ajal kahjusid. Mercy võib märgata tervendamist või, mis veelgi parem, tugevdada Soldieri tulejõudu veelgi suuremaks hävinguks. Samal ajal on Tracer ja Reaper ahistamisteenistuses. Jälgija peaks olema nähtav tüütus, mis lendab ümber vaenlase meeskonna selja, tulistades neid ja joonistades neid. tähelepanu põhijõult eemale, samal ajal kui Reaper hiilib taha ja kõrvaldab tugitegelased või haavatud võitlejad.
Meeskonna hävitamise meeskond
Tegelased: McCree, Lucio, sõdur: 76, D.Va, Reaper, Winston
Funktsioon: Hädaabi, meeskonnapuhastusoperatsioonid
Kui teil on vaja inimesi tappa – näiteks nendel viimastel meetritel, enne kui kasulik koorem jõuab kohale, kuhu see läheb – kaaluge meeskonna kahjude jagamise jõujaama. Siinne ründetegelaste kombinatsioon võimaldab teil kiiresti vaenlase mängijaid välja võtta, jättes samas piisavalt vahemaa, et teid (loodetavasti) ei lase kohe lamedaks selline suur ülim nagu Pharahi raketituld või rämpsrotti riptire. Lucio ülesanne on rämpsposti ravida, toetades samal ajal kergeid kahjustusi, Reaper peaks teleporteeruma, püüdes pääseda põhivõrgu taha. vaenlase meeskonna tõukejõud ja pühkige need üles ning McCree ja Soldier sobivad suurepäraselt D.Va lähimaarelvade toetamiseks kaugmaa relvadega. karistus. Seejärel lisage Winston, kes jookseb ringi, tõmbab tuld, heidab kilpe ja on üldiselt oht.
See meeskond, kes tapab teid kusagilt mujalt
Tegelased: Torbjorn, Symmetra, Zenyatta, Hanzo/Widowmaker, D.Va, Tracer
Funktsioon: Kaitse
Kui proovite keelata vaenlase juurdepääsu konkreetsele asukohale, võivad Torbjorni, Symmetra, snaipri ja Zenyatta nutikad kombinatsioonid olla laastavad. Asetage Torbjorni torn nutikasse, eemalejäävasse kohta, kus on raske nuhkida, kuid mis katab hästi objektiivi. Kasutage Symmetrat, et peita hunnik torne kaardi "tagaukse" teele eesmärgi poole, et takistada Genji, Traceri või Reaperi sarnastel isikutel hiilimast teie juurde. Hoidke Zenyattat eemal, et visata Discord Orbs suurtele vaenlastele, kui nad satuvad teie kaitsete tapmistsooni. Kasutage snaipriid, et hoida vaenlast lähenedes tagajalgadel, ja ahistage neid kogu tee eesmärgini Traceri või sarnase kahjumüüjaga. Lihtsalt olge selles osas ettevaatlik – kui teie kaitsemehhanismid ebaõnnestuvad, peate täielikult toetama D.Va eesliini võitluspüüdlusi.
Meeskond tõeliselt tüütu poisid
Tegelased: Pharah, Mercy, Junk Rat, McCree, Road Hog, sõdur: 76
Funktsioon: Kaitse/punkti püüdmine
Püüdmispunkti ülevõtmine ja hoidmine on kõige parem teha ülekaaluka jõuga. Meeskondadele meeldib sageli nii rünnakule kui ka kaitsele visata farat ja rämpsrotti, sest raketid ja granaadid kipuvad vastase segamini ajama, enne kui nad mõistavad, et nad purustatakse. Saate selle idee viia järgmisele tasemele, kasutades tugevat valikut vahemiku ja kahjude kõrvaldamise kombinatsiooni abil, et muuta mängijate jaoks keerulisemaks kindlat asukohta hoida. Jätkake Mercy hoogu ja järgige Pharahit maksimaalse raketikaristuse saamiseks, laske rämpsrottil täita kontrollpunkt plahvatusohtliku surmaga ning kasutage McCree'i ja Soldieri, et lüüa maha kõik, kes saavad kahju. Rämpsrotti püünised ja Road Hogi konksud sobivad suurepäraselt tülikate tegelaste võrrandist välja viimiseks ning hästi mängitud Road Hogi on raske tappa.
Phil Hornshaw on Los Angeleses elav autor, vabakutseline kirjanik ja ajakirjanik. Ta on The Space Hero's kaasautor…
- Mängimine
Bastion ja Torbjörn eemaldati ajutiselt Overwatch 2-st ärakasutamise tõttu
Justkui poleks Overwatch 2 niigi probleemne käivitamine piisavalt stressirohke, on Blizzard ajutiselt eemaldanud Bastion ja Torbjörn kangelaste nimekirjast hädaabihoolduseks tõsiste tõrgete puhul põhjustades.
Overwatchi Twitteri kontol tehtud postituse ja eileõhtuse olekuvärskenduse kohaselt on Bastion seda teinud mängust täielikult välja lülitatud, samas kui Torbjörn on eemaldatud kõigist mängurežiimidest peale Quick Mängi. "Mõlemal kangelasel esineb vigu, mis mõjutavad tugevalt mängimist, ja me jagame nende kohta varsti värskendust," ütles Blizzard.
- Mängimine
Overwatch 2 Junker Queeni juhend: võimed, strateegiad, loendurid ja palju muud
Overwatch 2 kangelaste nimekiri on tohutu. Esimesest mängust naaseb mitte ainult kogu näitleja, vaid ka kolm uhiuut kangelast on kohe käivitamisel ning hilisematel hooaegadel on kavas tulla veelgi rohkem. Loomulikult on need uued kangelased kõige atraktiivsemad kõigile, kes on mängu pikka aega mänginud ja otsivad uut kogemust. Kõik kolm uut kangelast, Sojourn, Kiriko ja Junker Queen, täidavad ühte mängu kolmest rollist – kahju, tugi ja tank.
Junker Queen on uus Tank-klassi kangelane, kellele on Overwatch 2-ga metas palju rohkem tähtsust antud. Nüüd, kui mäng on vähendanud meeskondade suurusi vaid viiele viiele, kusjuures meeskonna kohta on lubatud ainult üks tank, lasub selle rolli täitja enda õlul suur vastutus. Kui valite Junker Queeni, oleks mõistlik teada vähemalt mõnda taktikat, enne kui alustate võistlusmatši, kus terve meeskond sõltub teist. Siin on täielik Junker Queeni juhend, mis aitab teil alustada.
- Mängimine
Overwatch 2 Halloweeni sündmuste juhend
Blizzard armastab ajalooliselt oma mängudes tähistada suuri pühi, hooaegu ja sündmusi. Algne Overwatch sisaldas alati nende sündmustega seotud uusi erirežiime ja kostüüme. Vaatamata sellele, et Overwatch 2 ilmus just oktoobri alguses, ei jäta see kasutamata võimalust tuua tagasi võib-olla kõige populaarsem iga-aastane sündmus: Junkensteini kättemaks. Järje staatuse kohaselt on see sündmus siiski järg originaalile, mida mängisime esimeses mängus.
Kuigi me teame üsna palju selle sündmuse toimumise kohta, kuna see põhineb esimesel, on selle Halloweeni sündmuse kohta veel saladusi. Sellest hoolimata, olenemata sellest, kas mängisite esimest mängu või olete Overwatch 2 jaoks täiesti uus, on see fantastiline esimene sündmus, mida kogeda. Kõikide üksikasjade jaoks Overwatch 2 uue Junkensteini kättemaksu sündmuse kohta lugege edasi.
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.
Digital Trends Media Group võib teenida komisjonitasu, kui ostate meie saitidel olevate linkide kaudu.