"Wolfenstein II: The New Colossus" intervjuu Machinegamesi Jen Matthiesiga

"Wolfenstein II" sisaldab palju natside tulistamist, kuid kõige huvitavam asi Machinegamesi viimases demos oli see, kuidas see võiks haakuda Ameerika rassismiga.

Millal Wolfenstein: Uus kord ilmus areenile kolm aastat tagasi, üks selle huvitavamaid aspekte oli maailm, mida selle arendajad ette kujutasid ja milles natsid 1945. aastal võidutsesid. Aastaid ette jättes toimus suurem osa mängust 1960. aastatel, kus natsid – ja nende ideoloogia – domineerisid maailmas. See oli nii kohutav koht, kui arvata võib (ja täis huvitavaid kultuurilisi külgi, nagu näiteks teaser Bethesda näitas E3-l hullumeelse, hävitava Lassie-stiilis telesaate jaoks robotkoeraga).

"Kui teete esimest, pole teil aimugi, kuidas see läheb, nii et see on natuke hirmutav."

Videomängud on aastaid vastandanud mängijaid natsidega, kuid Uus kord asus valima mängijaid allajääjateks, väikese vastupanuraku liikmeteks, kes tundis, et osaleb kaotusvõitluses. See tõi need panused koju, viies mängijad kohutavatesse kohtadesse, mis viitavad sellele, mida natsism lootis saavutada: mitte ainult oma sõjalistesse tugipunktidesse, vaid ka surmalaagritesse.

Sel aastal järg Uus kord, Wolfenstein II: Uus koloss, teeb midagi sarnast mängijate viimine Euroopast natside domineeritud USA-sse. Teel on palju baase ja kasarmuid, mida soomustatud natsivägedest puhastada, kuid me oleme juba näinud Peategelane BJ Blazkowicz annab samuti tunnistust mõnest Ameerika halvimast elemendist, mida julgustas natside domineerimine. Ja kuna Machinegames paljastab, plaanib see oma Wolfenstein Et mängud saaksid triloogiaks, kerkib üha suuremaks küsimus, mida tähendab teha selle alternatiivse ajalooga.

Suurem universum

Hiljutisel eelvaateüritusel Uus koloss Loovjuht Jens Matthies ütles ajakirjanikele, et tema meeskond kujutas kaasaegset Wolfensteini sarja ette triloogiana, millest pole varem palju räägitud. Põhjus? Arendaja Machinegames ja kirjastaja Bethesda pidid ootama ja vaatama, kuidas Uus kord sai hakkama. Aga Machinegames oli kindlasti prügi Uus kord lugude punktidega, mis võiksid edasi kanda.

Väljas söögikoha ja teatri lähedal – Wolfenstein: The New Colossus
Roboti hävitamise katse – Wolfenstein: Uus koloss
Koerte rünnak – Wolfenstein: Uus koloss
Natsisõdurite tapmine trepikojas – Wolfenstein: Uus koloss

"Kui teete esimest, pole teil aimugi, kuidas see läheb, nii et see on natuke hirmutav," ütles Matthies. "Kuid samal ajal teate, et kui te ei hakka asju sisse ehitama, ei piisa – võite tõesti looge kogu asjale parem metakaar, kui ehitate sisse asju, mis hiljem esimeses rahastatakse."

Väljavaade tekitab huvitavaid võimalusi teemade kohta Uus kord, ja ideid, mille kohta Uus koloss võib ehitada.

"... Mingil tasandil muidugi mõjutab kõik, mida kogete, teid, eks?"

Eelvaateüritusel oli uus, laiendatud pilk Wolfenstein II: Uus koloss, mis võimaldab meil proovida kahte mängu osa. Üks oli demo laiendatud versioon, mida näidati kell E3 2017. Teine oli palju häirivam (osa sellest on näidatud selles treileris). BJ missioon viis ta New Mexico osariiki Roswelli linna, kus natsid paraadivad mööda tänavaid ja Ku Klux Klansmenid kõnnivad oma rüüdes ringi, tähistades arvatavasti oma "pärandit".

In praegu Ameerikas valitseb selline poliitiline õhkkond - selline, kus käimasolevat arutelu USA suhete üle rassismiga katkestab natsidele sümpaatse "Alt-Right" protestidUus koloss on veelgi olulisem, kui selle loojad arvasid.

Kuid see ei ole vastus Ameerika hetkepoliitikale, ütles Matthies. (Või Euroopas, kuna arendaja Machinegames asub Rootsis). See, et selle alternatiivse universumi pilk ülekaalukale, võib-olla võitmatule võitlusele rõhumise vastu, võib olla tunnistuseks meeskonna universaalsematest teemadest.

Natside raketihoidla – Wolfenstein The New Colossus

"Seda on raske öelda, sest mingil tasandil mõjutab muidugi kõik, mida kogete, eks?" Matthies ütles. "Kuid see pole tegelikult see, kuidas me sellele läheneme, sest meie visioon mängust on luua midagi, mis on kunstiteosena ajatu, kuigi see kõlab üsna pretensioonikalt. Nii et ma arvan, et te ei saa seda tõesti teha, kui kommenteerite ühiskonda irooniliselt.

Natside maailmavalitsemine Robocopi abil

Muidugi, Wolfenstein II: Uus koloss ei ole täiesti tõsine. See on järg mängule, milles BJ kurdab valu ja kannatusi, mida tema lõputu sõda on talle ja teistele põhjustanud; kuid ta sõimab ka kuu välja, sest natsid olid esimesed, kes sellele maandusid. Matthies ütles Uus koloss on samal joonel.

"On asju, mis mulle tohutult meeldivad ja mis kõnnivad sama köiega, näiteks Robocop, või 9. ringkond, või isegi Galaktika valvurid"ütles Matthies. "Mulle meeldib selline lugu, mis viib teid läbi äärmuslike üle-ülesannete ja tõeliselt pööraste asjade toimumise, kuid mis on rajatud nii, et teil on tegelastega tõelised suhted. Seal on pimedus ja selles on mingi emotsionaalne tuum või tõde.

Suurimad küsimused jäävad, milles Uus koloss natside tapmisega, et luua midagi enamat kui lihtsalt lõbus võimalus hävitada rohkem ajaloo vihatumaid pahalasi. BJ on tagasi kodus, riigis, millel on pikk ja sünge ajalugu, millel on samad kontseptsioonid, mis juhivad natsiideoloogiat. Jääb näha, kuidas Machinegames need ideed loob raju, mõnikord naeruväärseks esimese isiku tulistamismänguks, kuid see pole midagi, kui mitte viljakas pinnas.

Toimetajate soovitused

  • No Man’s Sky 4.0 raskuste valikud muudavad kosmosemängu taas uueks
  • New Tales from the Borderlands toob endaga kaasa Metal Gear Solidi noodid ja kujukeste lahingud
  • Sigatüüka pärand jääb 2022. aasta vahele, selle asemel käivitatakse 2023. aasta veebruaris
  • Back 4 Blood saab järgmisel kuul võrguühenduseta soolo mängida ja uusi kaarte
  • 505 Gamesis on valmimas mitme mängijaga spinoff-mäng Control