Firewatch
MSRP $19.99
"Firewatch läheb metsa jalutama ja eksib teel ära."
Plussid
- Nutikas, hästi mängitud, isiklik lugu kaotusest ja armastusest
- Matkamine läbi Wyomingi rahvusmetsa on arreteeriv
- Kummalised avastused ja dialoogivalikud teevad kaasahaarava loo
Miinused
- Mängu müsteerium laheneb iseenesest
- Valikud ei muuda lugu palju
- Pettumust tekitavalt lineaarne
- Matkamise mäng vananeb kiirustades
Tänapäeval on üsna haruldane, et videomängud räägivad tegelaskujudest väiksemaid ja intiimsemaid lugusid, selle asemel, et laiaulatuslikke eeposi maailmade päästmisest või peatamatute pahade peatamisest. Võimsus FirewatchStuudio Campo Santo avatöö on keskendunud lihtsatele inimlikele hetkedele – enamasti räägitakse kahest inimesest raadios.
Firewatch on peamiselt seotud matkamisega ümber näiliselt tohutu, kuid väga tühja Wyomingi rahvusmetsa esimese isiku vaatenurgast. Sageli on ilus vaikne, kui puud tõusevad üle kaljukülgede ja päikesevalguse ojad lõikavad läbi lehti. Minuti tasandil muutub mäng huvitavaks pilguks inimsuhetele, isolatsioonile ja süütundele. Siiski, millal
Firewatch püüab minna kaugemale sellest elegantselt lihtsast eeldusest, muutudes saladusteks ja vandenõudeks, komistab ja kukub.Peategelasel Henryl on alguses probleeme Firewatch. Pärast intensiivset, ainult tekstiga avamist, mis on loodud järsult tõmbama südamepaelu, ta võtab suveks tööle Wyomingis tuletõrjevalvuri. Tema töö: istuda vaatetornis ja vaadata suitsu, lootes metsatulekahjud tuvastada ja peatada enne, kui need kontrolli alt väljuvad. See on üksi olemise, matkamise, joomise ja (ilmselt) millegi kirjutamise suvi.
Henry suvi saabub pärast seda, kui tema naisel haigestub varakult Alzheimeri tõbi ja tema elu mureneb naise kannatuste raskuse all. Mängija jaoks on see isiksuse aspekt siiski mõnevõrra kauge – kui mängija võtab Henryga ühendust, see on tema suhte alguses Delilah'ga, järjekordse tuletõrjevaatlejaga riigimetsas ja tema juhendajaga.
Kõik Firewatch on Henry ja Delilah vestlused ning metsas matkamine. Henry esimesel päeval saadetakse ta takistama kedagi ilutulestikku süütamas kuivas metsas ja sattub paari purjus teismelisega karjuma. Navigeerite metsas oma kaardi ja kompassiga, saate Delilah'ga raadio teel oma leide ja valite tema küsimustele vastamiseks dialoogivalikud. Ja see on peaaegu kogu mäng.
Firewatch ei ole päris palju kirjutamisvõimalusi, et olla tugev müsteerium, ja see ei too kaasa mängupilte, et tekitada tunnet, et olete selle lahutamatu osa.
Hetkest hetkesse on need suhtlused mängu parimad asjad. Henry ja Delilah on hästi kirjutatud ja hästi näitletud Hullud mehedRich Sommer ja Cissy Jones Telltale Gamesist Walking Dead: esimene hooaeg. 40-aastaste paari täiskasvanud suhted muutuvad aina lähedasemaks – kuigi nad pole kunagi isegi füüsiliselt vaata üksteist — tunnevad end tõelise ja usutavana. Mängud proovivad harva sellist draama ning Henry teekonna jälgimine ja kujundamine on mängija jaoks põnev roll.
Ja Firewatch on kindlasti ilus, mis on hea, sest veedate kogu oma aja maastikku vaadates. Kui te ei vali dialoogivalikuid, matkate punktist A punkti B, raputades aeg-ajalt mööda seinu alla või hüpates üle palkide. Rahvusmets peaks näima tohutu ja laialivalguv, kuid kiiresti saab selgeks, et see on vaid rida teid, mis on kõik suuremate uurimistööde eest piiratud. Mitte, et midagi leida oleks: mäng suunab teid täpselt kõigele, mida peaksite tegema ja millal peaksite seda tegema. Möödatud rajalt pole tegelikult palju avastada ja kui on, ei anna see kogemusele palju juurde.
Enne kaua, Firewatch muutub millekski ähvardavamaks. Keegi teine on teiega metsas ja tema päevakava pole selge. Lahendada on mõistatus ja Firewatch vihjeid ja punaseid heeringaid, et teid rajalt kõrvale heita. Kui aga makrotasandil tagantjärele vaadata, on salapära kõige nõrgem asi Firewatch. Sellel ei ole lõpuks palju mõtet; selle paljud punased räimed tunduvad nagu lugude lõimed, mille arendajad jätsid pooleldi välja ja eelistasid midagi vähem etteaimatavat, nii et nad ei suuda tõhusaid petteid tekitada. Ja sina (ja Henry) seda tegelikult ei tee lahendada mõistatus — see laheneb iseenesest.
Vaatamata kogu rõhuasetusele dialoogivalikutele ja näiliselt tõendite kogumisele, ei ole Henryl kunagi aktiivset rolli metsas toimuva väljaselgitamisel. Saate oma eesmärgid – olgu selleks, et Delilah käsib teil midagi üle vaadata, või asjadest, mis juhtuvad, kui jõuate sinna, kuhu ta lubab minna – ja siis suundute järgmisse kohta. Kui järeldus lõpuks juhtub, on see tohutult abi deus ex machina see viib loo lõpuni ja kogu see tühjal maastikul matkamine tundub raisatud ajana – kuigi Firewatch kestab esimesest kaadrist viimaseni vaid umbes neli tundi.
Järeldus
Campo Santos töötab palju talente Firewatch, kuid meeskonna esimene pingutus näeb vaeva, et jalgu leida. Sellel ei ole nii palju kirjutamisvõimalusi, et see oleks tugev müsteerium, ja see ei too kaasa mängupilte, mis paneksid teid tundma, et olete selle lahutamatu osa. Karakteridraamana maandub see märgile lähemale, kuid veedab liiga palju aega metsas lookledes. Firewatch tuleb pigem eksperimendi kui täisväärtusliku mänguna ning vaatamata sellele, et see on ilus ja sageli kaasahaarav, pigem hõõgub kui süttib.
Toimetajate soovitused
- Parimad tulevased PS5 mängud: 2023, 2024 ja hiljem
- PlayStation Plusi, Extra ja Premiumi parimad mängud
- Marvel’s Spider-Man 2 saab metsiku mängutreileri, kuid väljalaskekuupäeva pole
- Star Wars Jedi: Survivorit pommitatakse Steamis kui "täielikku jama" arvutiporti
- Parimad PS5 eksklusiivsed mängud