
Call of Duty: Infinite Warfare novembril ilmudes suundub see avakosmose lõpmatusse. 4 ja kui teil juhtub olema Sony PlayStation VR, kui see on, saate sinna minna ka virtuaalreaalsuses. Juures Call of Duty XP fänniüritusel sel nädalavahetusel Los Angeleses teatas väljaandja Activision, et PSVR-i kogemus "Jackal Assault" pakitakse koos Lõpmatu sõda kui see selle aasta lõpus välja antakse.
Šaakali rünnak on virtuaalreaalsusel põhinev pilt kosmosevõitlusest, mida võite selle ajal näha Lõpmatu sõdakampaania, mis on ümber töötatud pea külge kinnitatava kuva jaoks. sisse Lõpmatu sõda, lendavad mängijad Šaakali – reaktiivlennukiga, mis suudab toime tulla nii atmosfääri- kui ka kosmoselendudega. Treilerites oleme näinud, kuidas mängijad hüppavad šaakalisse ja lennutavad selle planeedi pinnalt orbiidile ja otse tähtedevahelisele võitlusele. Demo paneb teid kokpitti kergeks ruumipatrullimiseks, mis muidugi mõne hetke pärast muutub vaenlase laevade täisrünnakuks.
Demo suurim äravõte oli aga see, et see tundus väga sarnane teiste virtuaalreaalsuse kosmosemängudega – täpsemalt EVE: Valküüria.
Päris tuttav piir
Praegu on raske teada, milline on Jackal Assault, kui see välja tuleb. See ei pruugi kunagi olla midagi enamat kui lihtsalt a Call of Duty-teemaline demo PlayStation VR-ile, mis on just põhimänguga kaasas; see võib oma viimases iteratsioonis olla midagi veidi suuremat, mis väärib täiendavat kaalumist. Kell Call of Duty XP, see oli demo: võimalus saada osa VR-ist Call of Duty kosmosevõitlus võib olla nagu.
Demo algab sellega, et lasete kapitaallaevalt vette šaakali, mis hüppab pealisehitisest tühja avarustesse. Teie laevastik puutus hiljuti kokku prahiväljaga pärast järjekordse kosmosestruktuuri hävitamist ning rämps põrkab tagasi kapitaallaevadelt, lõhub antenne ja muid tundlikke seadmeid. Patrullis jälgite laevastikku pühkides käsundusohvitseri ja kontrollite kahjustusi. Lõpuks saate oma relvi pisut avada, et eemaldada mõned suuremad jäägid – šaakalid sõidavad nii ballistiliste kahurite kui ka rakettidega ning te saate mõlemaga segamini ajada. Siis muutub teie rutiinne prügitöö muidugi üllatusrünnakuks ja ühtäkki ajate vaenlase võitlejaid nii kiiresti kui võimalik.

Nagu paljud VR-i kosmoselendude mängud, Šaakali rünnak kasutab sihtimiseks pea jälgimist. Teie relvad tulistavad kõikjal, kuhu teie laev on suunatud, ja seda juhitakse Playstation 4 kontrolleriga, kuid raketilukud nõuavad, et peaksite ruumis ringi vaatama, et vaenlase laevu lüüa. Korraga saate kinni lüüa kolm lukku, nii et rakettide kiire väljatulistamine ei ole mõnikord õige väljakutse, kui saate mõne vaenlase korraga maha visata.
Kui tõeline võitlus algab, Šaakali rünnak muutub kiiruse kontrollimise ja vaenlaste ümberpühkimise mänguks, et neid plahvatada. Olukorrateadlikkus on sellistes VR-mängudes suur osa ja vaenlastega sammu pidamine tähendab tõukejõu vähendamine (tõhus pidurdamine) pöördetel, seejärel võimendite nullimine vaenlased. Kuigi see tundub kaootiline – kunstlikult intelligentsed meeskonnakaaslased hüüavad raadio kaudu pidevalt teiste võitlejate kaotust –, pole mäng eriti keeruline. Vaenlase laevade mahavõtmine ei valmistanud suurt probleemi, isegi kui nad leidsid võimaluse teie kuuele hiilida.
Jackal Assault on kindlasti kogu mängu ruumikogemuse lihtsustamine, nii palju kui treilerid näitavad.
Kuigi treilerid jaoks Lõpmatu sõda kujutavad kosmoselennu omapärast nullgravitatsiooni versiooni koos laevadega, mis suurendavad kolmemõõtmelisust ja võtavad Tänu ruumi kaaluta olemisele tundub Jackal Assaulti mäng pigem tavapärase lennuna simulaator. Erinevus, kuigi paberil pettumust valmistab, võib olla mängu VR-i toomise nõue: need null-g juhtnupud võivad olla pisut karmimad rakendada virtuaalses reaalsuses – tehnoloogiat, mis on juba tuntud selle poolest, et ajab oma kasutajad iiveldama, eriti mis puudutab kolimist külgsuunas.
See võib olla ka ressursside küsimus: praegusel kujul Šaakali rünnak on lihtsalt väike osa mängust, mis on välja antud boonusena Call of Duty mängijaid, mitte täielikku mängu omaette. Aga samas Šaakali rünnak võib olla selle, mis võib ilmuda, lihtsustamine Lõpmatu sõda, see pole halb VR-kogemus. See meenutab suuresti teist kosmosevõitluse simulaatorit, Oculus Rifti stardipealkirja EVE: Valküüria. Mõlemal on isegi sarnased demod EVE spordiga tasemel (või mitu), mis algavad laevastiku patrullidest, mis ootamatult muutuvad üllatusrünnakuteks. Šaakali rünnak ei paku midagi sellist EVE ja muud mängud nagu Eliit: Ohtlik ära juba — pole palju a Call of Duty Pöörake VR-i pakkumises kosmosesõda, kuid see töötab piisavalt hästi.
Järeldus
See teeb Šaakali rünnak tundke end lõbusa VR-kogemusena, mis tõenäoliselt toimib mängijate jaoks boonuselemendina ja mitte palju muud. See pole eriti sügav, kuid see on poleeritud ja funktsionaalne. Läbisõit on mängijate vahel alati erinev, kuid Šaakali rünnak ei teinud mind peaaegu nii haigeks kui EVE: Valküüria, hoolimata Rifti suurepärasest kaadrisagedusest. See on kena täiendus Call of Duty fännide kogemus novembris, kuid ärge oodake, et see on mäng, mis sunnib teid sel pühadehooajal PlayStation VR-peakomplekti ostma.
Kõrgused
- Kiire tempoline kosmoselahing
- Poleeritud, kindel VR-pakkumine firmalt Call of Duty meeskond
- Hea boonuspakkumine Playstation VR-i omamiseks Call of Duty fännid
Madalad
- Näidatuga võrreldes tundub veidi kõhn Lõpmatu sõda’s kosmoselend.
- Väga meenutab EVE: Valküüria või Eliit: Ohtlik palju uut pakkumata.
Toimetajate soovitused
- Modern Warfare 2 toob tagasi ikoonilise Call of Duty snaipri
- Parimad Call of Duty: Modern Warfare II tapmistriisid
- Parim Call of Duty: Modern Warfare II PDSW 528 laadimine
- Parim Call of Duty: Modern Warfare II Fennec 45 laadimine
- Parim Call of Duty: Modern Warfare II SP-R 208 laadimine
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.