"Destiny 2: Forsaken": kõik, mida peate teadma

Saatus 2 mängu aasta 2 laienduse ilmumisega on ees tohutu uuendus, Saatus 2: hüljatud. Lisaks tavapärastele doosidele uuele sisule pakub laiendus kõikvõimalikke uusi relvi, uut mitme mängija režiimi, uusi alasid, mida uurida, ja uut Raidi. See töötab ümber hulga süsteeme ja muudab selle lugu Saatus 2 päris oluliselt, rahastades välja ühe mängu peamise mittemängitava tegelase, pannes mängijad kättemaksu teele.

Sisu

  • Uus lugu on läänest inspireeritud kättemaksulugu
  • Sellel on uued pahad poisid – The Scorn
  • See toimub rifis
  • Uus haarang salapärase bossiga
  • Gambit on uus mitme mängijaga režiim
  • Uued eksootilised relvad, sealhulgas vibu
  • Relvasüsteem on ümber töötamas
  • Juhuslikud hüved tulevad tagasi, Masterworks muutub
  • Iga klass saab uusi supersaadetreid
  • See saab kolm uut sisu langust
  • PlayStationis on see parem

On palju, millest me veel ei tea Hüljatud veel, millest me varem teatasime ilmub sel sügisel 4. septembril, kuid me teame palju. Siin on kogu teave selle eelseisva laienduse ja selle uue sisu ja muudatuste kohta Saatus 2 mängijaid, kui see lõpuks saabub.

Soovitatud videod

Uus lugu on läänest inspireeritud kättemaksulugu

saatus 2 jättis kõik, mida pead teadma cayde 6

Saatus 2: hüljatud puudutab asteroidide vöös ärganud piirkonda, mida tuntakse riffina, ja nende vanglat. Tagasi sisse Hundimaja laiendus originaalis Saatus, Guardians suundusid karile, et aidata ärganud kuningannal Mara Sovil põgenenud arhonit oma vanemate vanglast tagasi lüüa. Mängijad võivad külastada ka Vanemate vanglat, et mängida hordide režiimis mitmikmängu.

sisse Saatus: võetud kuningas, Taru superkurikael Oryx lasi kuninganna ja tema laevastiku õhku ning sellest ajast alates on Mara Sov ja tema vend prints Uldren kadunud ja arvatavalt surnud. Vihjed sisse Saatus 2 soovitas, et Uldren on siiski kuskil väljas ja tundub, et ta hüppab sisse Hüljatud.

Hüljatud viib mängijad tagasi riffile, mis on seadusevastane metsiku lääne piirkond, mis on väljaspool Vanguardi, Maa-põhise Guardians'i organisatsiooni võimude ulatust. Saatus 2 mängijad teenivad. Siin on Vanguardi juht Cayde-6 ja rühm tema eestkostjaid töötanud koos Petra Venjiga, kes on ärganud komandör. Saatus, et koondada Scorn, rühm halastamatuid langenuid, kes on terroriseerinud piirkonda võetud sõja kiiluvees. Cayde'il ja Petral õnnestus vangistada mitmeid Sconni juhte, paruneid, vanemate vanglasse.

Bungie helistas Hüljatud midagi läänelikku. See algab vanglapausiga kosmoses – see on põlgamine – vanemate vanglast välja saamisega. Teame uue laienduse tiiseri treilerist, et Uldren töötab koos Scorniga ja ta on vastutab vanglapausi eest, mille jooksul ta tapab Cayde-6 (tegelikult tapab ta igaveseks) Bungie rollis on kinnitanud. Seejärel muutub lugu kättemaksuks, kui mängijad jahivad paruneid ja seejärel printsi ennast.

Sellel on uued pahad poisid – The Scorn

saatus 2 hülgas kõik, mida pead teadma põlgus

Koos Hüljatud on uut tüüpi vaenlased, mida nimetatakse põlgadeks. Need on langenud vaenlased, keda on korduvalt surnuist üles äratatud, mis on neid kummalisel moel mõjutanud. Nad on agressiivsemad kui minevikus Saatus vaenlased. Nad sarnanevad mõnevõrra Falleniga, kuid on üldiselt suuremad ja kannavad teistelt fraktsioonidelt varastatud relvi, mis tähendab, et neil on mitmesuguseid erinevaid rünnakuvõimalusi.

See toimub rifis

saatus 2 jättis kõik, mida pead teadma sassis kaldal

Mängijad võtavad ette kaks uut valdkonda Hüljatud, mõlemad asuvad riffil. Tangled Shore on esimene koht ja see näeb enam-vähem välja nagu asteroidist inspireeritud kõrb, välja arvatud purunenud, hõljuvate kivide ja laheda kosmose taustaga. See on ka seadusevastane koht, mis Bungie sõnul on täis pahasid, nagu piraadid ja palgamõrvarid. Tangled Shore'is suhtlevad mängijad Spideriga, langenud kuritegevuse sündikaadi bossiga, kes on linna liitlane. Temast saab kutt, kellelt saate Tangled Shore'is missioone, ja ta jagab auhindu kohaliku žetoonide komplekti eest.

Teine koht on Awoken’s Dreaming City, Hüljatudlõppmängu sõlmpunkti piirkond. See on koht, kus mängijad veedavad tõenäoliselt palju aega veeta, kui nad jõuavad laienduse tipptasemele. See saab olema kus Hüljatud’i uuele reidile pääseb ligi, aga siin toimub ka muid tegevusi. See on ka ilmselt tohutu, nagu Bungie on kirjeldanud seda kui Klaasvõlvi kombinatsiooni, Saatusesimene haarang ja Dreadnaughti piirkond Võetud kuningas.

Bungie ütleb, et Dreaming City muutub perioodiliselt vastavalt mängija tegevusele, nii et sellised tegevused nagu reid muutub ja nihkub aja jooksul – aspekt, mis peaks aitama selle ikka ja jälle taasesitamist pisut rohkem muuta huvitav. Asukoht peaks olema ka täis lõbusaid saladusi, mida teel leida.

Uus haarang salapärase bossiga

Destiny 2 jättis kõik, mida pead teadma unistavas linnas

Dreaming City võõrustab uut reidi nimega Last Wish – teretulnud täiendus sellest ajast peale Saatus 2 seni on olnud ainult üks suur haarang ja kaks väiksemat reidi. Selle kohta pole aga veel liiga palju üksikasju. Bungie on öelnud, et reidil on rohkem ülemusi kui ühelgi teisel Saatus või Saatus 2, mis viitab sellele, et ulatuse poolest on see seni suurim ja kaasatud reid.

Spekuleeritakse, kes saab reidi lõplikuks bossiks. Uldren tundub loomuliku valikuna, kuid tundub, et Bungie kavatseb loo temaga koos lahendada. Hüljatudkampaania režiim. Ka Mara Sovi ülemusena esinemine oleks väga mõttekas. Sellest ajast on Mara kadunud Võetud kuningas, ta ei ole õnnelik, kui sa tema venna lõhkasid, ja haarang leiab aset Awokenite linnas. Lisaks lõid lühikesed suhtemängijad koos Maraga Saatus võiks uuesti mängu tulla, et reid huvitavamaks muuta.

Bungie on öelnud, et tahab panna The Dreaming City tunnetama kui suur seiklusretk, et tappa hiiglaslik koletis, ja on olnud spekulatsioone, et lõppboss võib olla tegelik koletis, mitte suur tulnukas, nagu teistel haarangutel. Üks võimalus, mida fännid ringi käivad, on see, et boss on õudne Ahamkara – põhimõtteliselt a Saatus kosmose draakon. Nende luid võib näha Io sisse risustamas Saatus 2, ja seal on mõned soomustükid, mille mängijad kannavad Ahamkara luid. Nendel soomustükkidel on mängu üks lahedamaid pärimusi, mis viitab sellele, et võimsad Ahamkarad olid telepaatilised ja et isegi surma korral näib, et neil säilib osa sellest jõust. Unistuste linnas Ahamkara vastu jooksmine võib tekitada eepilise võitluse.

Gambit on uus mitme mängijaga režiim

destiny 2 hülgas kõik, mida pead teadma gambiit

Toimub suur uus mitmikmängu tõuge Hüljatud nimega Gambit Mode, mis on nagu selle laienduse Vanemate vangla tegevus esimesest Destinyst, kuid palju keerulisem. See on segu Vanemate vangla mängijate ja keskkonna võitlusest – kus mängijad võitlevad laiali hajutatud pahalastega. Saatus - ja Crucible'i otsesem konkurents, kus mängijad võitlevad üksteisega.

Gambitis moodustavad mängijad kaks meeskonda, kes võistlevad üksteisega võidujooksus, et näha, kes suudab tappa piisavalt vaenlasi, et jõuda bossivõitlusse, ja see kõigepealt lõpule viia. Võistlusosa tuleneb vaenlaste peksmisest areenil ja nende mahavisatud punktide korjamisest, mille mängijad kannavad seejärel ala keskel asuvasse panka tagasi. Kui teid tapetakse enne, kui olete oma raha maha pannud, kaotate need, kuid teil on stiimul neist kinni hoida ja korraga palju maha visata. Iga kord, kui paned ühe korraga sisse teatud arvu mote, põhjustab see tugevama vaenlase kudemise vastasmeeskonna pangas, sundides seda meeskonda tapma selle vaenlase, enne kui nad saavad oma tükid maha lüüa oma.

Aeg-ajalt võivad mängijad saata ühe oma meeskonnakaaslastest lühikeseks ajaks teise meeskonna areenile, et vastasmeeskonda hävitada. Idee seisneb selles, et tappa kõik, kes vähegi suudad, ajades sassi nende võime tappa vaenlasi ja pangatähti, enne kui naasete oma poolele ja asute tagasi vaenlastega võitlema.

Gambit saab läbi mängida neli kaarti ja E3 2018 katsete põhjal otsustades on see tavapärasest lõbus tempomuutus. Saatus 2 tegevused.

Uued eksootilised relvad, sealhulgas vibu

destiny 2 hülgas kõik, mida pead teadma vibu ja noolega

Saatus ja Saatus 2 on aeglaselt laiendanud mängijatele saadaolevaid relvi: nüüd sisaldavad mängud lisaks ründerelvadele, haavlipüssidele, raketiheitjatele ja muule sarnasele mõõku, sõjahaamreid ja odasid. Tulemas uus relvatüüp Hüljatud on vibu ja nool. Ilmselt on vibusid erinevates klassides – lühi-, kesk- ja pikamaa –, nii et need on mitmekülgne paljudes olukordades ja mitte ainult asendama midagi, näiteks raketiheitjat või snaiprit püss. Me jamasime 2018. aasta E3-l vibu eksootilise versiooniga ja oli üsna meeldiv matta Gambiti mänguväljakul nooli pähe matta.

Teame, et Bungie toob endaga kaasa muid uusi eksootilisi Hüljatud, kuid me ei tea veel, millised neist enamik on. Peamine neist on aga labidaäss. See on Cayde-6 käsikahur ja see oli esmakordselt saadaval Hunteri tegelaste klassi mängijatele. Saatus.

Relvasüsteem on ümber töötamas

Destiny 2 hülgas kõik, mida vajate relvade tundmiseks

Sisse tuleb palju uut sisu Hüljatud, kuid paljud suured muudatused on tehtud ümber Saatus 2 Funktsioonid.

Kõige tähelepanuväärsem on tohutu muutus mängu relvapesades. Praegu saavad mängijad oma tegelaskuju järgi varustada kolm relva, mida nad saavad lahingus vahetada, ja igaüks neist on erinevat tüüpi. Kineetilised relvad tulistavad tavalisi kuule, koosnevad sellistest relvadest nagu ründerelvad, luurerelvad ja käsikahurid ning on teie peamised relvad. Energiarelvad hõivavad teise pilu, tulistavad kuulid, millel on spetsiifiline energiaefekt, mis on hea vaenlase kilpide mahavõtmiseks, ja kipuvad olema sellised asjad nagu külgrelvad ja kuulipildujad. Jõurelvad koosnevad rasketest löökidest, nagu raketiheitjad, haavlipüssid ja snaipripüssid, ning laskemoona, mis on mängus haruldasem. Korraga võib teil olla ainult üks igat tüüpi relv, mis üldiselt piirab lahingus kasutatavate relvade kombinatsioone.

Hüljatud muudab selle süsteemi ümber. Nüüd on kaks ülemist relvapesa kiirpesad ja nendega saab varustada peaaegu kõike. See tähendab, et saate teha rohkem laadimiskombinatsioone ja isegi topeltrelvi. Kui soovite veereda jahipüsside või paari snaipripüssi käes, võite seda vabalt proovida. Tundub, et kõige võimsamatele relvadele (nagu raketiheitjad) on ikka veel eraldi raskerelvade tähis, et hoida teid kaasas kandmast ainult kõige laastavamaid tapamasinaid. Enamasti on mängijatel palju rohkem võimalusi kohandada oma laadimist ja tuua lahingusse relvad, mida nad soovivad kasutada.

Juhuslikud hüved tulevad tagasi, Masterworks muutub

destiny 2 hülgas kõik, mida pead teadma meistriteoste eelised

Bungie taastab rüüstamiseks juhuslikud hüved, midagi originaalis Saatus kuid eemaldatud Saatus 2. Praegu, kui saate relva sisse Saatus 2, on see sama, mis selle relva mis tahes muu versioon – sellel on sama statistika ja võimalused nagu kõigil teistel mängijatel. sisse SaatusKuid relvadega olid kaasas mõned juhuslikud eelised, mis võivad muuta relva ühe versiooni teisest paremaks ja põhjustasid palju mängijad, kes tegelevad konkreetsete missioonide või tegevustega, lootes veeretada konkreetset relva parima võimaliku statistika ja statistika kombinatsiooniga hüved.

Saatus 2 kaotas selle süsteemi, kuid mõned vokaalimängijad on nõudnud selle tagasitulekut. Masterworksi süsteem oli vastus sellele, võimaldades mängijatel lisada teatud rüüstatavaid esemeid juhuslike statistikavõimenditega, muutes need esemed koopiate mere hulgas ainulaadseks. Aga Hüljatud näeb juhuslike relvade tagasitulekut, nii et taas on sama relva või soomustüki mõned versioonid teistest pisut paremad.

Teame ka seda, et soomus on veel üks Saatus element on kadunud Destiny 2, naasevad ning lisavad rohkem kohandamisvõimalusi ja otsuste langetamist mängijatele, kes valivad oma koormusi.

Masterworki süsteem on samuti ümber töötamas, kuid ka selle üksikasjad on üsna puudulikud. Teame, et Bungie uuendab süsteemi üldiselt tugevamaks. See peaks võimaldama mängijatel aja jooksul oma relvadele uusi modifikatsioone või eeliseid lisada, kuid kuidas see töötab, pole veel selge.

Iga klass saab uusi supersaadetreid

Iga karakteriklass saab terve hulga alternatiivseid superliigutusi, mis muudavad päris drastiliselt mõningaid eestkostjate kõige laastavamaid võimeid. Praegu on mängijatel iga tegelase jaoks kolm erinevat supermängu; Hüljatud lisab igasse klassi veel kolm, üks iga energiatüübi jaoks. Tegelaste alamklassi on lisatud ka segamini uusi hüvesid ja võimeid.

Jahimehed

destiny 2 hülgas kõik, mida pead teadma jahimehe superspektrilabid

Arcstrideri alamklass lisab Way of the Current klassipuuga uue võimete komplekti ja keskendub lähivõitlusele. See sisaldab elektrifitseeritud lähivõitlusrünnakut Tempest Strike, mis suudab vaenlastega õhus žongleerida; soodustus nimega Ebb ja Flow, mis elektriseerib kõike, millel kasutate Arc-funktsiooni, ning kiirendab seejärel granaadi ja lähivõitluse jahtumist, kui lööte elektristatud sihtmärke; ja veel üks eelis nimega Lightning Weave, mis kiirendab uuesti laadimist iga kord, kui lööte sihtmärke, et saaksite pärast lähivõitlust kiiremini võitlusse naasta.

Arcstrider Super on sama, välja arvatud Whirlwind Guard, mis võimaldab muuta elektrifitseeritud Arcstrideri töötajad kilbiks, mis suudab kuulid kõrvale suunata. Sissetuleva tule blokeerimine valvuriga suurendab staabi kahju kolm korda, kui kasutate seda vaenlaste vastu.

Gunslingeri alamklassi jaoks on uueks puuks Tuhande lõikamise viis. See keskendub viskamisnoa võimele, lisades mängijate repertuaari peotäie põlevaid nugasid koos Noatriki lähivõitlusvõimega. Need leegitsevad noad panevad vaenlased põlema, mis kiirendab Gunslingeri jahtumist soodustusega The Burning Edge. Kui tapate vaenlasi, kui nad põlevad, aktiveerite tulega mängimise eelise, mis kiirendab noatriki jahtumist.

Gunslinger Super on Blade Barrage, mis viskab üle lahinguvälja peotäie leegitsevaid ja plahvatavaid nuge. Põhimõtteliselt vahetab see Golden Gun Superi väga kontsentreeritud kahjustuse, mis võib korraga tabada ainult ühte sihtmärki, kahjustuste vastu, mida saab levitada mitmele sihtmärgile.

Uus Nighstalker klassi puu kannab nime Way of the Wraith ning selle eelised ja võimed keskenduvad vaenlaste kustutamisele, suurendades samal ajal teie varjamisvõimalusi. Uus söövitava pommi lähivõitlus muudab olemasolevat suitsupommi, pannes selle rivis plahvatama, mis aeglustab vaenlasi. Lähivõitluse rünnakud vähendavad vaenlase kahjusid tänu Shattering Strike'i eelisele ning Flawless Execution -hüve annab teile lühikese nähtamatuse ja tõelise nägemise, võimalus jälgida mängijaid läbi seinte, kui sooritate täppislööke (laskudes vaenlaste haavatavatesse kohtadesse, tavaliselt nende pähe) ja teie tervis on täis.

Nightsakeri uus Super vahetab oma debuffing Shadowshot vibu välja lähedalt vaatavate ja isiklike Spectral Blade'ide vastu. Rünnak võimaldab mängijatel pääseda lähedale, et rebida vaenlasi paari pistodaga, sarnaselt Arcstaffile, kuid lisahüvega on see, et Super muudab teie tegelase nähtamatuks, nii et saate oma juurde hiilida sihtmärgid.

Warlockid

destiny 2 hülgas kõik, mida pead teadma Warlock

Stormcalleri klassi uus puu on peamiselt mõeldud teie tuletiimi toetamiseks. Juhtimise häälestamise puu annab teile kuulivälgu, mis hõljub ümber vaenlaste rünnata, lähivõitlusrünnaku. Pahad, kelle tapate (olenemata sellest, kuidas), võivad tänu samanimelisele hüvele maha visata Ionic Traces, mis täidavad ka teie super-, lähivõitlus-, granaadi- ja riftienergiat. Lõpuks suurendab Pulsewave'i eelis teile ja teie meeskonnale kiirust, kui teete kahju.

Tormi kutsujad saavad ka Choas Reach Superi, mis laseb sirgjooneliselt võimsa kaareenergia plahvatuse.

Dawnblade klassi jaoks on uus puu Attunement of Grace ja see annab teile ka palju võimalusi oma meeskonnakaaslaste abistamiseks. Jumaliku kaitse võime muudab teie granaadid õnnistusteks – meeskonnakaaslaste terviseks. Guiding Flame annab teile lähivõitlusrünnaku, mis annab teie meeskonnakaaslastele jõudu, kui maandute. Tervendage või võimendage oma meeskonnakaaslasi ja käivitate Benevolent Dawni hüve, mis kiirendab granaadi, lähivõitluse ja rifti jahtumist.

Dawnblade Super on The Well of Radiance, mis viskab maha suure lõhe, mis parandab ja suurendab meeskonnakaaslaste poolt tehtavaid kahjusid.

Warlock Voidwalkers saavad Attunement of Fission klassi puu. See keskendub keskmaavõitlusele, pakkudes mängijatele plahvatusliku viskekaugusega lähivõitlust nimega Atomic Breach ja uut granaadi, mida nad nimetasid Handheld Supernovaks, et seda lähidistantsil kasutada. Dark Matteri hüve annab mängijatele vähesel määral abi ning kiirendab granaadi, lähivõitluse ja rifti jahtumist alati, kui Voidwalkerid sooritavad tapmisi kummagi neist kahest võimest.

Voidwalkeri Nova Bomb Super asendatakse Nova Warpiga, mis võimaldab mängijatel ühe suure plahvatuse asemel saata ümber keha Void-energia lööklaineid. Trikk seisneb selles, et Nova Warp võimaldab Warlockidel teleportida lühikesi vahemaid, võimaldades neil mitu korda välja saata lööklaineid ning vähendada vahemaad enda ja vaenlaste vahel, et rünnak oleks tõhus.

Titaanid

destiny 2 hülgas kõik, mida pead teadma Titans supers

Titansi elektrifitseeritud Striker klass saab uue raketioskuste puu koodi ja selle stsenaariumi korral olete rakett teie. See algab ballistilise slämmi lähivõitlusvõimega, mille käigus mängijad jooksevad ja seejärel õhku hüppavad, et kukkuda maapinnale ja purustada kõik, mis on teie all. Impact Conversion hüvede kasutamine – mida rohkem vaenlasi Ballistic Slamiga kahjustate, seda rohkem superenergiat saate. Lõpuks on olemas ka inertsi alistamise soodustus, mis laadib teie relva koheselt uuesti, kui libistate läbi vaenlaste maha visatud laskemoona. Kui soodustus on aktiivne, saate relvale ka lühiajalise kahjustuse.

Striker’s Fist of Havoc super asendab Code of the Missile’i rakett, mis kannab nime Thundercrash. Õhku hüpates tulistate Supermani stiilis edasi, kuni põrutate vastu maad ja vabastate laastava kaarelaine.

Tulega kaetud vasaraheitega Sunbreakeri alamklass saab hävitaja oskuste puu koodis rohkem vasarakesksemaid võimeid. Esiteks pakub see uut lähivõitlust, mis võimaldab mängijatel visata oma tuliseid haamreid ka siis, kui nad oma Supersi ei aktiveeri, kasutades viskevasara võimet. Haamer kukub maapinnale pärast vaenlase tabamist ja mängijad saavad selle üles tõsta, et oma lähivõitluse jahtumist koheselt täiendada, valmistudes uueks viskeks. Väsimatu sõdalase hüve käivitab mängija tervise taastamise, kui nad haaravad haamri kätte, motiveerides teid viskamist jätkama. Haamri ülesvõtmine pärast sellega tapmist aktiveerib ka Roaring Flamesi eelise, mis suurendab haamri kahjustusi kuni kolm korda.

Haamrit heitvat Sunbreaker Superi asendab Burning Maul, mis on keskendunud vasara kasutamisele lähivõitluses. Saate haamrit keerutada, et vaenlasi ikka ja jälle tabada, või ühendada võimsa allapoole suunatud löögiga, mis lööb veelgi tugevamalt, kuid liigub aeglasemalt.

Void-toitega Sentineli alamklassi jaoks on olemas Commanderi kood, mida kasutatakse tulemeeskonna võidule juhtimiseks. See algab kontrollitud lammutamise eelisega, mis asetab tühimiku detonaatori igale vaenlasele, keda tabate tühisuse võimega. Teine tühine löök põhjustab detonaatori plahvatuse, võttes maha vaenlased selle ümber, millele selle asetasite. Detonaatoreid saate aktiveerida ka lähivõitlusvõimega Tactical Strike, mis põhjustab ka tühimiku plahvatuse. Detonaatoritega vaenlaste eemaldamine aktiveerib varustamise eelise, mis annab Sentinelidele paranemise ning kiirendab nende granaadi ja lähivõitluse jahtumist.

Sentinel Shield Super, mida mängijad saavad visata nagu kapten Ameerika, asendatakse Banner Shieldiga. Hüljatud. See loob Sentineli ette tühjuse barjääri, mis liigub, kui nad seda teevad, ja mis võib vaenlasi aurustada. Mõte seisneb selles, et Sentinels saavad Superi kasutada ülejäänud meeskonna jaoks, kes seda suudab langevad kaitseks maha ja tulistavad läbi tõkke, samal ajal kui vaenlased närivad võime.

See saab kolm uut sisu langust

Viimane asi, mida peate teadma Saatus 2: hüljatud on see, et aasta teise aasta jooksul on kavas kolm sisu täiendust Saatus 2 keskendudes tasemepiirangu suurendamisele ja rohkemate lõppmängutegevuste kaasamisele, et hoida mängijaid hõivatud, selle asemel, et läbi töötada rohkem lugusid. Need sisulangused tulevad aastapassi kujul, nii et peate nende eest tasuma ja Bungie loodab neid välja anda ühe hooaja kohta – Black Armory, mis ilmub 2018. aasta detsembris; Joker’s Wild, 2019. aasta kevadel; ja Penumbra 2019. aasta suvel. Kui tellite aastahinna kohe ette, maksab see teile eraldi 34,99 dollarit ja 59,99 dollarit, kui see on ühendatud Hüljatud laienemine.

Nagu üksikasjalikult kirjeldatud uusim arengukava, sisaldab Black Armory sisu juurdepääsu tiitlialale, samuti täiendavaid eksootilisi ja legendaarseid varustust ning uut reidipesa. Joker’s Wild pakub Gambiti uut versiooni, uusi varustust ja väljakutseid ning uut avatud maailma tegevust. Penumbra lisab ka avatud maailma sisu, uue reidipesa ja varustuse. Need värskendused ei asenda Bungie juba välja antud tasuta sisu, nii et pääsete endiselt juurde uutele kaartidele, režiimidele ja relvadele ilma pääset ostmata.

PlayStationis on see parem

Destiny 2: Forsaken – Broodhold Strike mänguviis | PS Underground

Umbes nagu baasversioon Saatus 2, kes mängivad Saatus 2: hüljatud PlayStation 4 pääseb juurde sisule, mis pole saadaval ei Xbox One'is ega arvutis. See sisu hõlmab eksklusiivset Broodholdi streiki, mis leiab aset Tangled Shore'is ja mille ülesandeks on võidelda Taru vastu teel tigeda Hive Brood Queen'i poole.

Kosmeetikatooted on saadaval ka PS4 mängijatele, sealhulgas kõigi kolme klassi soomuskomplektid ja eksklusiivne Great Beyond laev. Tõenäoliselt jäävad need esemed lähitulevikus eksklusiivseks, eriti kuna originaaliga kaasas on PlayStationi sisu. Saatus kulus kolm aastat Xboxile pihta saada.

Toimetajate soovitused

  • Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
  • See trikk tagab, et saate igas Fortnite'i matšis ainult roboteid
  • Selle juunikuu jooksul saate PS Plusiga hankida NBA 2K23 ja palju muud
  • Peate lugema seda tasuta Marveli Spider-Man 2 eellugu koomiksit
  • Marveli Midnight Suns Nintendo Switchile tühistati enne viimase põlvkonna turuletoomist