
Sisu
- Peatükid 1-3
- Peatükid 4-7
- Peatükid 8-9
Aga kui sa džunglis rändad India Lääne-Ghati mäeahelik, ronides varemete juures ja tulistades pahalasi, võib igas nurgas peidus olevatest kogumisobjektidest lihtne mööda vaadata. See on okei: meie Uncharted: The Lost Legacy kogumisobjektide juhend aitab teil leida iga särava arendaja Naughty Koer peitus sisse Kadunud pärand, et saaksite keskenduda koos mõnusa aja veetmisele Chloe Frazer ja Nadine Ross.
Soovitatavad videod
Proloog
Gineshi kujuke
See ei lähe tegelikult arvesse, kuna see kuulub juba Chloele. Saate selle turult liikudes tagasi pärast seda, kui väike poiss teid vargastab.
Seotud
- Sigatüüka pärandi parimad omadused
- Kust Sigatüüka pärandis mandrakke leida
- Kõik Daedalian Key asukohad Sigatüüka pärandis
Peatükid 1-3
1. peatükk
Sterling hõbedane sigaretikarp

Kui olete punasest uksest läbi saanud, sisenete hoonesse, kus patrullivad Asavi mehed. Võtke kaks esimest välja ja otsige trepist ülesmineku asemel avatud akent. Ronige välja ja pääsete tuletõrjeredeli juurde. Viige see ülalolevale katusele ja minge katuse vasakule küljele. Aare lebab mõnel tünnil. Kui näete, kuidas lennuk üle lendab ja allolevat linna pommitab, olete õiges kohas.

2. peatükk
Kuuli vile

Pärast Nadine'iga kohtumist hakkate Asavi hoone poole ronima. Hüppate mõne neoonreklaami juurde, libistate mööda hoonet, ronite veel mõnede siltide juurde ja tõmbate end katusele, kus on madal muru ja traat, mida saate kasutada tõmblukuna. Vältige tõmblukku ja minge katuse kaugemasse külge, rohust kõrgemale tasemele, kust te esimest korda üles ronisite. Riputage katuse servast ja minge ühest madalast plekk-onnist ümber, et aare leida.

Sõjaväeteenistuse tulemasin

Kui olete valmis tõmblukuga alla minema, võtke välja kaitse ja minge siis kuuri, et hankida ratastega käru, millele saate ronida. Sõjaväeteenistuse tulemasin on kasti kõrval laual.


Utility Spork

Järgmine kord, kui leiate ratastega käru, viskake see Nadine'ile alla, et ta saaks teie asukohta ronida. Kui aga lükkad selle üle oma palju kõrgema astangu külje, kukub see läbi katuse, võttes kaasa Nadine'i. Enne alla kukkumist kõndige tagasi konstruktsiooni selle osa juurde, kust leidsite käru, ja kontrollige Utility Sporki leidmiseks maapinda, kus see oli.

Reisiv Inkwell

Kui olete alla kukkunud läbi katkise katuse, et Nadine'iga kohtuda, suundute taas roosa lootose märgi poole. Hüppa üle ühe lati juurde, millelt pead maha hüppama, ja seejärel libistage mööda seina, et ronida lõhkatud büroohoonesse. Ees näete roosasid tulesid, mis näitavad edasist teed, kuid selle asemel, et liikuda, minge ruumi vasakusse serva. Leiad kitsama osa ruumist, mille kaugemas seinas on kirjutuslaud ja sellel on Traveling Inkwell.

Taktikaline kompass

Otsige seda ruumist, kus Asav hoiab kõiki oma esemeid. Minge uksest sisse vasakule ja liikuge ümber nurga paremale. Näete suuri, kallutatud aknaid ruumi vasakul küljel. Suunduge nende poole, nende ees oleva suure riiuli taha, et leida kasti peal istuv taktikaline kompass.

3. peatükk
Gupta impeeriumi mündid

Sõitke, kuni tabate väikest järvesängi, kus Chloe ütleb: "Hei, vaata, see on flamingokonventsioon." Järve keskel, koskede ees on suur kivi. Just selle kivi taga vees on aare ja see jääb kergesti kahe silma vahele.

Hõbedane veepurk

Sõitke seni, kuni jõuate pealinna väravateni. Astuge välja ja lähenege neile ning te käivitate stseeni džiibi vintsist ja seejärel varitsevad mõned sõdurid. Kui nad on surnud, ronige üles sinna, kust nad tulid (teie vasakpoolne konstruktsioon, kui olete näoga väravate poole). Ühelt surnukehalt peaksite leidma granaadid. Kasutage seda konstruktsiooni ülemise taseme nõrga kiviseina avamiseks, et leida selle tagant hõbedane veepurk.


Kuldse kala kujuke

Sõitke mööda väravat mööda jõge. Jälgige, kas teie paremal küljel on paar juga, mis külgnevad keskel asuva struktuuriga. Hüppa autost välja ja minge koskede vahele jäävasse ehitisse, et leida lühike tunnel, kus ootab Kuldse Kala kujuke.

Mango kristallist lõhnakolb

Pärast esimest kohtumist Asavi meestega ronite värava kohale, et ratast avada. Sealt lähete sisse ja ronite alla, kukkudes maapinnale jõudes džiibi sisse. Ärge sõitke minema – selle asemel hüppage džiibist välja ja vaadake värava sees olevat siseseina. See on vasak pool, kui seisate seljaga džiibi poole.
Peatükid 4-7
4. peatükk
Hoysala märgid

4. peatükk sisaldab spetsiaalsete kogumisobjektide komplekti, mida tuntakse Hoysala märgidena. Igaühega kaasneb lühike lahing või väike mõistatus ja nad on kõik avatud maailma piirkonnas laiali Uncharted: The Lost Legacy. Jälgige neid kõiki ja saate need viia kaardi kirdeossa, kus neid saab kasutada lukustatud ukse avamiseks. Seest leiate spetsiaalse eseme nimega Queen’s Ruby, mis helendab ja teeb müra, kui lähenete kogumisobjektidele. Samuti peate avama ukse, et leida kolm 4. peatüki kogutavat aardet. Nende kõigi leidmiseks vaadake meie Hoysala Tokeni juhendit.
Nahast kaetud binokkel

Tornist lõuna pool on vareme, mis on enam-vähem järve keskel, kuhu on asunud elama Asavi mehed. Ronige üles ja puhastage need välja. Teate, et olete õiges kohas, kui leiate vibulaskja kuju, mis osutab lõunas kõrguvale varemele. Otse Hoysala märgi asukohta tähistava kivilaterna kõrvalt leiate relvakasti. Valige lukk ja leiate seest nahkkattega binokli.

Madude ja redelite mäng

Tornist põhja pool sõitke läbi kivise kuru ja näete paremal treppe ja silda. Minge trepist üles seinani, kust saate üles ja edasi ronida. Sees on aare.

Jade ripats

Järgige jõge tornist põhja poole, kuni see lõpeb kivimüüriga, millesse on ehitatud konstruktsioonid. Seal asuvasse kose nii vasakul kui ka paremal küljel asuvasse konstruktsiooni saab ronida. Paremal küljel pääsete struktuuri sisse, et leida Nefriitripats. (Vasakul küljel on Hoysala märk).

Metallist tiigri küünised

Järgige jõge kesktornist põhja poole, kuni see lõpeb väikese tiigiga, otse kirvesümboliga tähistatud kindluse kõrval. Sealsest kosest paremal on kaljudesse seatud tunnel. Umbes poolel teel kaugemal, vasakul, näete varjudes aarde sädelust.


Liblika nipsasjake

Kirvega tähistatud kindluse juures näete tee põhjas, kose lähedal üht Asavi veoautot. Nipsasja leidmiseks avage tagumine kast.

Miniatuurne pronkskahur

Kaardi põhjapoolseima osa lähedalt leiate pärast torni külastamist küsimärgi. Kui lähete, asendatakse see sümboolikaga. Sümboliga tähistatud võlvkäigust lõuna pool asub väike torn, mille põhjas on lukustatud relvakast. Aarde leidmiseks avage see.
Jade Archeri sõrmus

Kaarest ida pool, kus saate märgid sisse keerata, on teine torn. Sõrmuse leidmiseks ronige üles.
Graveeritud kõrvitsapurk

Kaardi lääneküljel tohutu reljeefi lähedal, kus kosed aktiveerivad kõik kolm kindlust, saate sõita vees paari silla all. Kõige lõunapoolsemal on aare just all.


Roosipuu vürtsikast

Tornist otse ida pool on rühm varemeis ehitisi ja kõrgemal asuv ala. Kõrgendatud ala ühel küljel loob maakaldtee väikese alkovi, mille sein on lähedal. Selles alkoovis on aare.

Hoysala münt

Tornist kirdes, ühest märgist veidi põhja pool ja teisest lääne pool, on elevandikuju. Statuudi ühel küljel on käepidemed, millele saate ronida. Tõuske selle silma ette, et leida sinna peidetud münt.


Elevandiluust kirst

Kellukelladega varemetest paremal on mudane tee, mille kaudu saate kose lähedal mäest üles sõita. Seejärel läbib rada basseini, millest kosk välja voolab. Jätkake sõitmist üle basseini, et leida teine tee, mis mäekülge veidi rõngastab. Umbes poolel teel, kus veel üle kaljunõlva paistab, on aare puu lähedal maas.



Keskaegne India lukk ja võti

Otsige peatornist ida pool ja kagupoolsest kindlusest põhja pool ruudukujulist varemeist hoonet, mille küljele on asetatud kujud. Suunduge konstruktsiooni lääneküljele ja otsige pausi, kust saate üles ronida. Aare ootab sinust vasakul.

Vana kivipurk

Kolmharulisele kindlusele lähenedes näete suurt juga, mille ees on roosa kirsipuu. Sõitke puu taha, kuni kose juurde, ja kontrollige, kas kahe oja vahel on väike ripp, mille otsa saate varanduse haaramiseks üles ronida.


Nipsasjakast

Kohe paremal kosest, millel on roosa puu, leiate tunneli, mis võimaldab sõita üles basseinile, mis toidab suurt juga. Poolel teel tunnelist, vasakul küljel, on aare.


Hirvesarve kast

Pärast Tridenti kindlusest lahkumist leiate auto keset jõge. Sõitke allajõge umbes 20 jalga, otse mööda lamedat kivist, mida saaks hüppamiseks kasutada. Otsige paremale kaldale ruudukujulist sammast, enne kui terav kivi ulatub jõest välja, et see lõhestada. Mine välja ja suundu ruudukujulise samba juurde, et leida selle ees olev aare.

Nagfani Horn

Kirve kindlusest lõuna pool leiate võlvkaarest välja puude, mille alla peate kindlusesse jõudmiseks minema. Sellest kohe põhja pool on kosk, mille peal on struktuur. Otsige puude vahelt kahte ruudukujulist sammast ja vaadake nende tagant, et aare leida.



Hoysala Kukri, Kirjaga vaskplaat, Hõbedane pokaal
Kui olete kõik 11 Hoysala märki kokku kogunud, avate ukse sinna, kus esimest korda saabudes ahve nägite. Suunduge sealse väikese ehitise juurde, et leida kolm aaret. Kasutage seda Hoysala žetoonide juhendit et need kõik üles leida ja uks lahti teha.
5. peatükk
Padouki teehäll

Esmakordselt linna sisenedes peate laskuma madalamale alale. Nadine mainib, et ta on leidnud selle, mis trepist alla on jäänud. Kui Gineshi kujud on selja taga, suunduge mööda seina paremale, kuni te ei saa enam kõndida. Teehäll on peidetud lehtede vahele kaljuserva lähedal.


Graveeritud Ewer

Veidi edasi mööda teed liigute väikese tunneli poole, mis on lõigatud kaljuservas. Minge teisele poole tunnelit ja pöörake paremale, et vaadata selle kõrval olevat seina. Sul on võimalik üles ronida. Eweri leidmiseks minge lõpuni üles, seejärel laskuge tunneli otsa, kus näete kujusid.


Bidri Vesipiibu kauss

Pärast Gineshi kujude skaleerimist kukud sa läbi augu alla ja alandad oma lootust. Kui laskute kaljusamba poole, et alla ronida, näete kivitrepi lähedal asuvat aaret, mis asub teie all seina ääres.
Kuldse korpusega elevandiluust hambaproteesid
Et väljuda ruumist, kus te köiega alla sõitsite, leiate seinast väikese augu, mis viib kitsasse tunnelisse. Tunneli kaugemas otsas kontrollige hambaproteeside leidmiseks vasakut seina väikese prügihunniku taga.
Palmilehe käsikiri

Te sisenete ruumi, kus Chloe maandub luuhunnikule, ja Nadine kommenteerib, et see oli linna viimane võitlus pärslaste vastu. Suunduge ruumi vasakpoolsesse seina, kus vesi tuleb läbi kivide. Liikuge ruumi sisenemise kohast kaugemasse nurka ja vaadake käsikirja leidmiseks prügi taga.

Khanjarli kõver pistoda

Pärast Asavi soomusveoki ja sellele paigaldatud tornikese eest põgenemist kukute lõpuks läbi laguneva põranda konstruktsiooni, mille seintesse on nikerdatud pealuud. Pöörake edasi tagasi liikumise asemel augu poole ja leiate pistoda enda taga olevast nurgast.
Peatükk 6
10. sajandi õlipudel

Pärast APC hävitamist ja tunnelitesse sisenemist laskute alla, kuni jõuate kallakusse, Chloe on sunnitud alla libisema. Sealt liikuge mööda teed edasi, kuni see avaneb teie vasakul asuvasse koopasse. Pöörake hoopis paremale, kust leiate aarde paari väikese trepi peal.
Vananenud hõbedane jalavõru

Liikuge edasi, kuni tulete läbi piisavalt kitsa tunneli, et Chloe kükitama panna. Väljumisel viib tee teid paremale, mõnest trepist üles. Kui jõuate tippu, pöörake vasakule, et oleksite vaatega tunnelile, millest just väljusite, ja seejärel kontrollige, kas parempoolsel seinal on jalavõru.

Pidulik suhkruhaamer

Kui jõuate elevantide perekonda, möödute koos nendega vasakult. Kui jõuate ala kaugemasse serva, kulgeb teie paremal pool, kujust mööda väike rada, mis lõpeb kosega (peamisel rajal peate selleni jõudmiseks ronima mööda madalat serva). Suhkruvasara leiate kose serva lähedalt põõsastest.

Raja Raja Gold Kahavanu

Minge mööda rada ülespoole, kuni tabate Asavi relvakaste. Seejärel saate ronida paremal pool asuvale madalale platvormile. Pöörake ringi ja näete enda vastas asuvat platvormi koos aardega. Ignoreeri seda praegu. Selle asemel jätkake hüppamist mööda madalaid platvorme, kuni jõuate tunnelisse, kuhu sisenemiseks peate end maha võtma. Kahavanu on läbisõidul tunnelist paremal pool maas.


Ahhaat kalliskivikarp

Kohe pärast madalast tunnelist viimasest aardest väljumist saate oma haakekonksu abil liikuda üle pilu platvormile, mida varem nägite. Kalliskivikarp on selle keskel maas.
7. peatükk
Lakshmi abielu ornament

Olles võidelnud läbi mõne Asavi mehe, sealhulgas kahe raske sõduri, liikuge edasi, kuni jõuate teise tunnelini, millest peate läbi kükitama. Kui olete tähelepanelik, märkate, et teie paremale poole viib tunneli tupikharu, kus aare on peidetud, kuid te ei pääse sellele ligi. Jätkake tunneli lõppu, kus väljute kahe kose vahelt. Kui pöörate kaamerat tunneli väljapääsu poole, näete, et saate hüpata sellest vasakul asuvale klõpsatavale seinale. Ronige üles, et jõuda tupiktunneli haru ja kaunistuse teisele poole.

Hanumani messingist kell

Peagi ronite linna viiva trepi juurde, mida kaunistavad paljud kujud. Umbes poole peal on tasane ala, mille keskel on konstruktsioon, millest läbi kasvab puu, ja lõhatud uks blokeerib teie teed. Aare leidmiseks kontrollige konstruktsiooni tagumist külge puuga.

Emaili beetelikarp

Kui jõuate lõhatud uksest linna, leiate rohelise veebasseini. Asavi mehed sulgevad teie ees raja. Enne ujuma minekut kontrollige basseini tagumises vasakpoolses nurgas, puu lähedal, aardeid.

Kalliskividega torusuuosa

Asavi mehi jälitades ujute läbi veealuse tee. Kui tulete teisele poole pinnale, ujuge vasaku seina äärde ja otsige välja ulatuvat kivi, mis viitab väikesele alkoovile. Toru huulik on sees vee all maa peal.


Silver Comb Parfüümikolb

Jõuate suurde tuppa, mis on täis riiuleid ja esemeid. Sissepääsu juurest jooksege ruumi paremale küljele ja minge mööda väljast taha. Aare asub põrandal väliskülje riiulite lähedal.

Käsitsi nikerdatud Sheeshami leivakast

Samas ruumis, kus on riiulid ja esemed, suunduge sissepääsus seistes ruumi tagumisse vasakusse nurka. Leivakasti leiate seinale paigaldatud alkoovist.
Pronksdekaani viirukipõleti

Jõuate astanguni, kus te ei saa enam edasi liikuda, kui hüppate all olevasse basseini. Kui olete vette põrutanud, ujuge basseini tagumisse vasakusse nurka, kui olete silmitsi kõige kaugemas otsas oleva konstruktsiooniga. Sukelduge alla, et leida kivilt aare.

Satavahana liivakell

Sukeldumisbasseinist edasi liikumiseks peate ujuma vee all läbi ukseava. Liikuge kaugemal pool basseini otsa, kus pinnale tõusete, ja otsige paremalt kuiva maad, millel saate otse üles kõndida. Aare leidmiseks kõndige nii kaugele kui võimalik. Platvorm asub ronimisalast paremal, mis võimaldab teil läbi ala edasi liikuda.

Chalukya Griffini küünlajalg

Kui jõuate ruudukujulise basseini kohale seinale seatud suure kujuni, minge vasakusse tagumisse nurka. Küünlajalg asub samba taga vasaku seina lähedal.

Pronksmedaljoni kolb

Jõuate troonisaali, kus on suur shiva kuju. Suunduge ruumi vasakusse serva, kus vesi läheb sügavaks. Ujuge toa nurga poole ja seejärel vee alla, et leida aare teraval kivil.


Jadeiidi pudel

Jookseke suure kujuga samas ruumis selle paremale küljele, et leida ava, mis võimaldab teil selle kõrval ringi liikuda. Pudel on selle ala tagumises vasakus nurgas maas.

Bichwa pistoda

Suure kujuga ruumis leiate kolmanda pistoda selle alusest, otse selle all. Selle leidmiseks ronige üle madala kaevu väikesesse basseini.
Harappa elevandiluust täringud

Kui leiate suure kujuga ruumist tee ronima asumiseks, jõuate platvormile, millelt vasakule läheb trepp ja teie ees on kaar. Ronige mööda seina kaarega teisele platvormile, millel on paar suurt sõnajalga. Taimede taga on peidus aare.

Elevandiluust malenupud

Kui hakkate suure Shiva kuju otsa ronima, liigutate kõigepealt ühte kätt enda poole, et saaksite ronida teistele. Kui ronite teise käe juurde (Shiva üleval paremal), ronige rusikast alla ja leiate väikese rõdu, kuhu pääsete vändaga platvormi alla. Hüppa maha ja leia sellelt aare.

Kuldsed Chola kõrvarõngad

Teise vända juures ruumis, kus on suur Shiva kuju, peate pärast selle liigutamist ronima vända kohal olevale platvormile, et jõuda kirveni. Kui jõuate sellele platvormile, suunduge selle kaugemasse otsa ja minge ümber nurga, et aare leida.

Pruut Maang Tikka

Kui olete Shiva kuju esimesel küljel vee aktiveerinud, hüppate kuju juurest vasakpoolsel seinal olevatele varemetele. Ronige kohe alla alumisele platvormile ja suunduge paremale. Saate ronida üles katkisele trepile, mille ees leiate aarde.


Peatükid 8-9
8. peatükk
Juveelidega kaunistatud nuusktubakas pudel

Peatüki alguses kõndige alla kalju servale, kus Nadine ja Sam vestlevad. Järgige serva vasakule, kus põrkate vastu kivi, millest te ei saa mööda kõndida. Haarake servast kinni ja liikuge üle kivi, et leida pudel väikesel platvormil.

Messingist toru

Jätkake, kuni näete helikopterit. Peamisel rajal saate ronida, kuid otsige enda all olevat veebasseini, kuhu saate alla ujuda. Aare on põhjas.

Mamluk messingist kauss

Jätkake ronimist, kuni jõuate lõheni, kus mudasest nõlvast alla jookseb kosk. Eesoleval teekonnal libisete üle ja püüdsite kaugemal küljel olevale astangule. Selle asemel libistage mööda teed alla ja jääge oma küljele (vasakpoolne külg, kui suunate allapoole) ja otsige vasakult teist ronitavat servi. Minge oma eelmise tee kohal olevale platvormile, kus aare ootab.


Poolkuu kolb

Järgmisel mudasel nõlval Chloe kukub, sundides sind oma maadluskonksuga end päästma. Pöörake end ronitava seina külge ja jõuate aia taha, millest voolab läbi kosk. Ala kaugemas otsas on kivi, mille taga on kolb.

Voolukivist ehtekarp

Nadine märkab teie kohal teed ja viskab köie üles, et sellele ronida. Järgmisena läheb Sam. Selle asemel, et järgida, kõndige astangu madalaimasse punkti, millel olete, rippuge selle külje pealt maha ja liikuge vasakule. Näete, kuidas Chloe sirutab käepideme järele, mis asub teie kõrval asuval kaljuseinal vasakul. Hüppa üle ja järgi käepidemeid, et ehtekarp haarata.


Paabulinnupähkli lõikur

Veidi edasi kaotab Chloe juhitavuse ja libiseb mööda mudaseid kaldteid alla, mõne hetkega peate ellujäämiseks püüdma haakkonksu. Allosas helistavad Sam ja Nadine teie juurde ja te peate nende juurde ronima. Otsige enda kõrval asuvast seinast ronimisrada, mis ulatub tagasi üle kaljuvõlvi, millest just läbi läksite. Kui jõuate kaugemasse serva, hakkate üles ronima. Liikuge sinna, kus kaljus olev pilu võimaldab teil nurga taga libiseda, ja otsige üles, mitte alla ronimisrada. Jõuate kohe teie all olevale platvormile, millel on aare.

Briti pulberkolb

Te tabate pusle, milles peate rööbaskäru rööbaste vahel vahetades tagasi oma kohale viima. Kui olete selle esimest korda teisaldanud, avate tee blokeeritud rongitunnelisse ja tõstate Sami üles. Ta leiab kasti, mida saate kasutada koos rööbaskäruga, et tema tasemele tõusta. Kui teete seda, kontrollige, kas peateest paremal on tunnel (see, mis läheb ülespoole), et leida piirkond, kust Sam tuli, kui teda üles tõstsite. Eenil, millel Sam ronis redelil, ootab aare.



Kummaline pealuu

Rongiaiale lähenedes peate õõtsuma üle tühimiku. Chloe pakub Samile oma köit, siis Nadine. Kasutage oma köit, et liikuda üle pilu, kuid ärge hüppage. Selle asemel pöörake tagasi selle poole, kust alustasite, ja otsige väikest äärikut platvormi all, millelt välja hüppasite. Hüppa järele ja leiad sealt kolju.

9. peatükk
United India Company püstol

Kui hüppate rongi taha, vajutage X, et hüpata üle madala seina ja hoida servast kinni. Sära ümber rongi külje, kuhu saab otsa ronida. Püstol asub auto katuse tagumise osa keskel.
Asekuninga pastakas

Jätkake rongiga, kuni tulete autoga, millel pole võimalust katusele ronida. Liigutage esmalt mööda auto vasakut külge, seejärel minge läbi salongi paremale küljele ja libistage ette. Pöörake kaamerat, kui jõuate auto ette, et leida korvilt pastakas.

Ameerika Ühendriikide ettevõtte mündid

Pärast Asavi kuttide vastu võitlemist, mitmele autole hüppamist ja siis tagasi rongile hüppamist ning lõpuks kamandamist torn veoauto taga, et võidelda minipüstoliga mehega, jõuate lõpuks tagasi rongile ja saate hingetõmbepaus. Minge läbi sinise auto, kus maandute, ja näete ees pruuni autot, mille katusele ei pääse. Minge auto vasakule küljele ja libistage selle väliskülge, et jõuda aardega väikesele platvormile. Umbes sel ajal kuulete Nadine'i ja Chloet arutlemas selle üle, kuidas Asav plaanis pommi hankida juba kuid ja et seda armsam on see kõik kinni keerata.
Toimetajate soovitused
- Sigatüüka pärandi parimad talendid
- Kõik maandumisplatvormi asukohad Sigatüüka pärandis
- Kuidas leida Sigatüüka pärandist Rokokoo Niffler
- Kuidas õppida Sigatüüka pärandis Avada Kedavra needust
- Resident Evil 4 tulistamisgalerii juhend: asukohad, auhinnad ja näpunäited