Kõik, mida pead teadma filmi "Destiny: Rise of Iron" kohta

Ametlik Destiny: Rise of Iron Reveal treiler

Läheme kahe aasta pärast alates esialgsest väljalaskmisest Saatus, arendaja Bungie visa maailma tulistaja. Mäng on alates 2014. aasta septembrist läbi teinud kuradi pika tee: algul oli see selline igav segadus, mis oli mähitud ümber tugeva tulistamistuuma. Kuid kahe allalaaditava sisu lisandmooduli ja ühe olulise laienduse abil Saatus on muudetud päris tugevaks mänguks, mis on isegi päris lõbus.

Eelseisvas laienemises Saatus: Raua tõus, Bungie kavatseb mängijatele veel ühe suure hulga täiustusi maha jätta. Uued missioonid, uued relvad, uued süsteemid ja uued täiustused on teel. Siin on kõik suurepärane, mis tulemas on Saatus millal Raua tõus langeb see järgmisel kuul koos kõige kasulikuma teabega, mida saame anda: see ilmub 20. septembril ja saate osta selle eraldiseisva laiendusena 30 dollari eest või osana Destiny: kollektsioon, mis koostab põhimängu ja kõik laiendused, 60 dollari eest.

Fusion Studio TIFF-fail

Täiesti uus lugu

Raua tõusSuurim muudatus on uus lugu, mis lisab

nimekiri uutest asjadest, mida teha Saatus. Selle loo põhiolemus seisneb selles, et mängijad abistavad Lord Saladinit, tegelast, kes tavaliselt juhib mitme mängijaga mängu "Iron Banner" mängu sotsiaalses keskuses Guardian Toweris. Raudbänner on oma nime saanud Iron Lordsi, kosmosemaagia superkangelaste rühma, kes võitles tulnukatega enne valvureid, või tulnukaid trampivate mängijate tegelaste järgi. Kahjuks kustutati need raudlordid mingil hetkel, välja arvatud lord Saladin.

Soovitatavad videod

Raudse isanda hävitamise tuum oli nanotehnoloogia nimega SIVA. Kui see langeb kurjade tulnukatega, keda kutsutakse langenuteks, kätte, peavad mängijad ise saama Raudse isandaks, et tulla toime olukorraga Maa uues piirkonnas nimega Katkumaa. Teie missioon: taastage tehnika, hävitage pahalased ja päästke päikesesüsteem kindlast hävingust (taas).

See tähendab uut lugude kampaaniat, mis saadab mängijad kahtlemata mitme missiooni kaudu kogu uut sisu uurima. Vastavalt sellele sisaldab see ka uusi tegelasi ja lõikestseene Bungie videodokumentaalfilmid uuest laienemisest.

Uued kohad, kuhu minna

Raua tõus tarnitakse uute mitme mängijaga mängurežiimide ja uute mängijate ja keskkonna asjadega – nagu suur uus Raid, traditsiooniliselt parim kraam Saatus on pakkuda, kuid lisaks sellele on sellel ka uusi kohti, kus mängijad saavad külastada ja lihtsalt aega veeta.

Esimene neist on Felwinter Peak, maapealne mäetipp, kus raudlordid ilmselt enne tapmist rippusid. Võitlete seal langenutega — keset lumetormi, mis on jaoks uus Saatus - kuid see toimib ka uue sotsiaalse sõlmpunktina, nagu torn ja Queen’s Bay rifis, kus saate kohtuda teiste mängijatega, vahetada varustust, külastada poode ja, mis kõige tähtsam, osta uusi ülesandeid.

Laiendused toovad sageli kaasa muudatusi olemasolevatesse mängusisestesse asukohtadesse ja sisse Raua tõus see tähendab muudatusi kosmodroomil, roostetavad kosmoselaevatehase mängijad on Maa peal ringi jooksnud kaks aastat. Nanotehnoloogiline SIVA kujundab koha ja selles olevaid vaenlasi mõnel olulisel viisil ümber.

Seal on ka Plaguelands, varem kosmodroomi lähedal olnud Maa ala. Rühma langenute, kuradite, jõupingutustest SIVA asukoha leidmiseks purustati, on see põhimõtteliselt laastatud postapokalüptiline maastik. Sellel on laava, langenud kindlused ja jäme SIVA nanotehnoloogia, mis muudab selle millekski uueks ja jubedaks. Kahtlemata veedavad mängijad seal palju aega, nagu ka Dreadnaughti asukoht Võetud kuningas. Ja nagu see koht, eeldage, et Plaguelands pakib hunniku oma ainulaadseid tegevusi.

roi_action_3rdP_30

Täiesti uued asjad, mida teha

Millistest tegevustest me räägime? Tundub, et nagu koos Võetud kuningas, lisab Bungie igal tasemel hulga uusi missioone Saatus. Mäng sisaldab mitmeid pisiasju, mida teha, nagu "patrullid", väikesed kohapealsed missioonid, mis suurendavad teie positsiooni teatud mängusiseste fraktsioonide puhul ja "preemiad", kogutavad minimissioonid, mille käigus tapate teatud arvu vaenlasi või täidate teatud ülesandeid, ja Bungie ütles, et neid tuleb juurde. mõlemale.

Rise of Iron lisab ka uusi ja värskendusi "Strikes" – Destiny veidi pikemad kolme mängijaga koopasse tüüpi missioonid. Uues rünnakus "The Wretched Eye" võitlevad mängijad SIVA-mutatsiooniga Fallen in the Plaguelands, et oma taimi häirida. Lisaks uuele Strike'ile on Bungie "repriseerimas" mõnda vanemat, elavdades neid uue… Midagi. Bungie ütles "The Devils’ Lair" ja "The Summoning Pits", kaks lööki, mis on olnud Saatus algusest peale, saab mingi kapitaalremondi. Ei ole päris selge, kuidas neid muudetakse, kuid kuna "Kuradite urg" räägib tulnukate rühmast kogu SIVA konflikti keskmes on mõistlik, et see muutuks, et kajastada nende uut võimeid.

Siis on "Raid". SaatusKuue mängijaga megamissioonide täitmine võtab tavaliselt tunde. Mitmete bossivõitluste ja tohutute asukohtadega on need alati kõige lahedamad asjad, mida mäng pakub. Need nõuavad ka kõige rohkem pühendumist, sest Saatus haarangud on tipptasemel sisu – sa pead oma tegelaskuju võimalikult tugevaks muutma, et saada võimalusi. Kui teil on kuus sõpra ja piisavalt pühendumust, et see hea oleks, on Destiny reidid mängu pakutavamad mängud.

Raua tõusUue reidi nimi on "Masini viha" ja see viib mängijad läbi uue kosmodroomi. See viib mängijad läbi kosmodroomi ümbritseva hiiglasliku seina – see on põhimõtteliselt see koht, kus uued mängijad mängu alustavad – ja lõpuks selle peale. Ja loomulikult võitlete mitme kohutava ülemusega, kellel on omapärased nõuded nende löömiseks. Alustage oma sõprade kokku saamist kohe.

Lõpuks on Plaguelandsis ka piirkond, kus saab mitme mängijaga koostööd teha, nimega "Archoni sepikoda". Sarnaselt Huntide maja "Vanemate vanglale" või "Oryxi kohtule" Võetud kuningas, see on Thunderdome'i stiilis avalik bossivõitlusareen, kus võitlete Falleni lainetega, et teenida eripreemiaid.

roi_action_3rdP_24

Uued režiimid mängimiseks

Pärast aastatepikkust ootamist, Raua tõus annab Saatus mängijatel on võimalus luua privaatseid võistlusmatše. Kuigi see ei ole nii toretsev kui uue loo sisu, võimaldab uus funktsioon kutsuda sõpru, muuta Saatuskonkurentsivõimeline mitme mängijaga mäng ja üldiselt naudite rohkem vabadust.

"Tiigel", Saatuskonkurentsivõimelises mitmikmängus, sellel on käputäis uusi kaarte ja uus võistlusrežiim nimega "Supremacy". Nagu Call of Duty seeria mängutüüp "Kill Confirmed": tapate vaenlase mängija, seejärel võtate "hari", mille ta maha kukub. surema. Kui te ei korja üles oma langenud vaenlaste hari, ei võeta tapmist teie meeskonna skoori hulka; kui meeskonnal õnnestub haarata ühe oma liikme hari, keelab ta vastasmeeskonnale tapmise.

Crucible'ile tulevad uued kaardid sisaldavad "Viimane väljapääs", Veenuse asukoht, mis paneb võitlused piirkonna tohututesse maa-alustesse transiiditunnelitesse; “Ujuvad aiad”, avatud kaart Mustas aias, see õudne asukoht Marsil alates aasta lõpust Saatusalgne väljalase; ja "Skyline", Marsi kaart, mis asub selle planeedi tohutute pilvelõhkujate kohal.

roi_heroic_iron_gjallarhorn_04

Uus kraam hankimiseks

Võetud kuningas tutvustas mängijatele mõõkade hankimise võimalust; sisse Raua tõus, saate suure hiiglasliku lahingukirve.

Ilmselgelt pole see aga ainus uus käik. Saatus on seotud teie saagi suurendamisega ning koguda tuleb terve segadus uusi soomusrüüsid ja relvi, nagu videod ja ekraanipildid on selgeks teinud. Suur osa sellest, mida oleme näinud, näib olevat mõõdukalt leekides, nii et ka see on lahe. Nagu iga laienduse puhul, suurendab Bungie valguse taseme ülempiiri, et saaksite veelgi võimsama käigu ja muutute veelgi tugevamaks, kuid pole veel öelnud, kui palju.

Seal on ka hunnik uusi esemeid, mis on varustatud varustatud rüüstamisega Võetud kuningas. sisse Raua tõus, võite teenida mitmeid erilisi artefakte, mis annavad teile erilisi võimeid – Bungie mainis oma videodokumentaalsarjas, et mõned uued artefaktid võivad tühistada teatud tüüpi kahjustused, anda teile lõputu spurdi või võime kontrollida langenud vaenlasi ja panna nad võitlema sina. Neid saab teenida mitu ja need muutuvad iganädalaselt, nii et mängijatel on pärast Rise of Ironi lugude kampaania lõpetamist tõenäoliselt mõnda aega uusi artefakte, mida taga ajada.

Nagu iga laiendus, Raua tõus lisab uusi spetsiaalseid turvisekomplekte kõikidel oma suurüritustel: leiate vinged soomusrüüd (ja relvad) kogu rünnaku ajal Raudne bänner mitme mängijaga mängud ja "Trial of Osirise", Destiny ülitugev kolme mängijaga mitme mängijaga turniirilaadne režiim. Tulemas on ka uued ainulaadsed "eksootilisi" relvi ja soomust. Korraga saate varustada ainult ühe eksootilise soomuse ja ühe eksootilise relva ning nende leidmine või loomine nõuab tavaliselt palju vaeva. Pole veel päris selge, kui palju kõike seda kõike oodata on, kuid tõenäoliselt on seda piisavalt, et hoida mängijaid hõivatud, kui nad proovivad koguda parimat varustust.

Uute seadmete parim osa näeb aga vinge välja ja just siin tuleb kasutusele uus „Ornamentide” süsteem. Kaunistused lisavad uue kosmeetilise kihi, mis võimaldab teil kohandada oma varustust, et see veelgi lahedam välja näeks, koos lisandmoodulitega, mis panevad teie soomust põlema, muudavad värvimist ja palju muud. Näib, et iga soomustükki saab kohandada, näiteks SaatusOlemasolev "varjurite" süsteem, mis võimaldab teil muuta soomuse värve, saate raudrüüd ja kaunistusi omavahel segada ja sobitada, et saada lahedaim välimus.

Oh, ja kõigi lemmikraketiheitja Gjallarhorn on tuleb tagasi suurel ja täiustatud viisil. See eksootiline relv oli esimestel päevadel megaloom Saatus, tulistades soojust otsivaid lõhkekehi, mis tulistasid seejärel maha veel hulga väikeseid lõhkeaineid, mis jälitasid ka vaenlasi. Hiljem Saatus laiendused, mis lisasid tugevamaid relvi, jätsid Gjallarhorni omamoodi maha, varjutades selle võimsustaseme ja tõstes selle kõrgetasemeliste mängijate rotatsioonist välja. Need, kes on ihaldanud meeletut hävingut, tunnevad põnevusega, et relv on tagasi uuel kujul – klanitud must ja hõbedane –, kuid praegu pakutakse seda relvana. Raua tõus ettetellimise boonus.

roi_action_3rdP_18

Täiesti uued olulised üksikasjad (nt konsooli tugi)

Mõne mängija jaoks on Rise of Ironi kõige olulisem muudatus puhtalt tehniline: Te ei saa seda mängida Xbox 360 ja Playstation 3 peal. Kui olete läbi elanud Saatus pärandkonsoolidel on aeg uuendada.

Hea uudis on see, et versiooniuuendustee on valutu enamiku mängijate jaoks, kes otsustavad uuendada Raua tõus. Kui olete mängust kasvõi paar nädalat pausi võtnud, kantakse teie edusammud automaatselt üle Xbox 360-lt Xbox One'ile või PlayStation 3-lt PlayStation 4-le. Kui olete mängu mänginud alates 16. augustist, saate pärast versiooniuuendust oma tegelast hõlpsasti konsoolide vahel üle kanda.

Isegi kui kasutate PS4 või Xbox One'i, vajate ka kõike eelnevat Saatus laiendused mängimiseks Raua tõus. Kui te pole kursis, annab Bungie välja uue versiooni Saatus nimega "Kollektsioon", mis sisaldab kõiki laiendusi, sealhulgas Raua tõus. Kogu pakett maksab teile 60 dollarit - sama hind kui originaal Saatus kui see kaks aastat tagasi käivitati. Kui need välja tulid, maksid kaks esimest laiendust igaüks 20 dollarit ja Võetud kuningas läks maksma 40 dollarit. Nii et see on tehing.

Nagu ülaosas märkisime, kui soovite Raua tõus eraldi maksab see teile 30 dollarit, mis on vähem kui Võetud kuningas, kuid rohkem kui kaks esimest laiendust, Pimedus allpool ja Hundimaja. Raske öelda, kas hinnapunkt on kasulik sisu hulga kohta hinnangu andmiseks Raua tõus võrreldes teise laiendusega: see on kindlasti suurem kui kaks esimest ja tundub võrreldav Võetud kuningas.

Samuti on oluline märkida, et on mõned eksklusiivsed Raua tõus sisu PlayStation 4-s. Nagu Bungie märkis PlayStationi ajaveebPS4 versiooni haarates pääsete eksklusiivsele loole Raua tõus mis viib teid kosmodroomile ja premeerib teid uue laevaga, mida te ei saa muul viisil avada. PS4 versioon sisaldab ka eksklusiivset mitmikmängukaarti nimega "Icarus", mille tegevus toimub sageli mainitud, kuid harva külastataval Merkuuri planeedil. See sisu võib lõpuks jõuda mängu Xbox One versiooni, kuid mitte enne kui „vähemalt 2017. aasta sügisel”.

Seal võib olla rohkem lahedaid asju Raua tõus me ei tea. Võetud kuningas Tegelikult levis kogu sellesse üsna palju huvitavaid saladusi, nagu ülesanded avada eksootilisi relvi, mis ilmnesid ainult konkreetsete igapäevaste missioonide ja muu sarnase ajal. Bungie'l on kaks aastat aega välja mõelda, kuidas seda teha Saatus hästi oma vöö all. Kui olete oodanud selle kontrollimist kuni selle täiustamiseni, sept. 20 võiks olla õige aeg.

Toimetajate soovitused

  • Liitumine Activisionis: kõik, mida pead teadma
  • Mida teada Call of Duty: Black Opsi külma sõja beetaversiooni kohta
  • Hyperscape: siin on kõik, mida peate uue battle royale mängu kohta teadma
  • Siin on kõik, mida peate Ubisoft Forwardi kohta teadma
  • Mida peate teadma uue Pokémon Presentsi sündmuse kohta