Assassin’s Creed Valhalla sisaldab pikka algusproloogi, mis loob stseeni kaasahaaravale viikingite kogemusele. Ubisofti kauaaegse frantsiisi uusimasse osasse lülitatakse mängijad 9. sajandil, kui Eivor ja nende vend Sigurd asuvad otsima uut kodu. Inglismaa.
Sisu
- Läbige proloog
- Kasutage oskuste puud
- Täiendage oma toidukott
- Saa meistriks lenduriks
- Sünkrooni
- Peamised arvelduse uuendused
- Õppige pareerima
Eivori edu saavutamiseks on mängu esimest toimingut kasutada mitu peamist viisi. Siin on, mida peate teadma.
Soovitatavad videod
Lisalugemist
- Parimad PS5 mängud
- Parimad Assassin’s Creedi mängud
- Parim Xbox Series X
Läbige proloog
Nagu eelnevalt mainitud, seab avaproloog tabeli eelseisvaks tohutuks mänguks. Seda on aga oodata enamiku Ubisofti eepiliste mängude puhul. Soovitatav on pidada kinni peamistest eesmärkidest, sooritades samal ajal väiksemaid kõrvalülesandeid. Ärge seiklege kaugele ja laiale, püüdes leida kõike Norras. Tõeline mäng algab siis, kui Eivor ja Sigurd seiklevad üle mere ja rajavad Inglismaale uue kodu. Lõpuks naasete Norrasse ja kui lähete, olete palju paremini varustatud raskemate aladega toimetulemiseks.
Kasutage oskuste puud
Üks ainulaadsemaid omadusi Valhalla on täielikult kohandatav oskuste puu. Kogemuspunkte teenite peaaegu kõigi mängu aspektide kaudu, alates kõrgetasemelistest mõrvadest kuni joomamängudeni. Iga tegevus aitab teil koguda oskuspunkte, mille saate seejärel määrata ühele kolmest oskustepuu harust (lähivõitlus, varjamine ja kaugus). Kõige kasulikum funktsioon – ja veel üks RPG peaks kasutusele võtma – on võimalus Eivori mängijate eelistuste muutumise põhjal vabalt ümber hinnata.
Alguses peaksite investeerima lähivõitlusoskuste puusse, eriti pärast seda Valhalla väldib varasemate Assassin’s Creedi mängude ranget vargsi mängu ja võtab võitluses kasutusele otsesema lähenemisviisi. See tähendab rohkem näost näkku suhtlemist ja vähem võimalusi varjamiseks. Kuid pidage meeles, et saate igal ajal täielikult uuesti täpsustada. Kui leiate, et kulutasite vargustele liiga palju oskuspunkte, võite kiiresti kasutada "klassikalisemat" viikingite lähenemist.
Oluline on märkida, et lähivõitlusoskuste puusse (karu viis) investeerides on endiselt võimalusi vargsi ja kauguse harrastamiseks. Samuti on oluline uurida oksi, mis on lukustamata, et näha if Center Perk – iga haru keskpunkt – wvõib olla kasulik teile ja teie mängustiilile. Sellegipoolest peate soovitud manöövri avamiseks eraldama erinevad oskused ja ühendama liinid. Näiteks parim mängu varane manööver lähivõitlusoskuste puus avamiseks on Stomp. Raja läbimiseks on vaja kuut eraldatud oskuspunkti, kuid kui see on tehtud, võimaldab see teil pähe trampida alla löödud vaenlane, kes teeb tohutut kahju või tapab vaenlase otse. Sina antakse animatsiooni ajal ka I-kaadrid.
Täiendage oma toidukott
Eivor saab mängu algfaasis lüüa, eriti kui ta õpib palgamõrvariks olemise peenemat mehhanismi. Teil on lihtne nende Rationsi kotti toidu ja marjadega täita, kuna need on kaardil laiali. Neid on nii palju, et on peaaegu harjumuseks arvata, et Eivori toidukott on kogu aeg täis. Ratsiooni purustamine taastab Eivori tervise täielikult ja seda saab kasutada igal ajal. Mängijad peavad aga koguma rohkem toitu, et ratsioonipesa täita. Ratsioonikoti täiendamine võimaldab ratsioone virnastada. Kolme varuks hoidmine on suurepärane viis surma vältimiseks.
Saa meistriks lenduriks
Lendamine on üks jaburamaid aspekte Valhalla, kuid sellel on oma eelised. Eivorile tutvustab põhjamaist räpilahingutega esmalt Alvis proloogi ajal. Peate pöörama tähelepanu vastase ridade rütmi- ja riimiskeemile ning valima õige vastuse enne, kui taimer otsa saab. See on palju lihtsam, kui see kõlab. Eivoril on valida kolme valiku vahel, millest üks ei riimu üldse. Sealt edasi on teil valida kahe valiku vahel. Üks loeb kergesti, samas kui teine tundub sõnakas ja segane. Teil on piisavalt aega mõlema valiku lugemiseks ja õige valimiseks. See aitab kohutavalt palju, kui loed selle ette. Flytingu väljakutsete võitmine suurendab Eivori üldist karismat ja annab talle erilised dialoogivõimalused ülesannete ajal. Need valikud on väga kasulikud, kuna säästavad Eivori aega ja raha.
Sünkrooni
Peale Hidden Blade'i kinkimise pole siiani olnud palju hetki, mis oleks Valhalla tõeliselt Assassin’s Creedi mänguna tundnud. See kõik muutub, kui Eivor hakkab oma asulat üles ehitama ja tal palutakse Hythamiga Peidetud inimese büroos rääkida. See käivitab lühikese kõrvalülesande, mis pärast lõpetamist avab usuhüppe. Kuigi Eivor sai juba sünkroonimispunkte kasutada, lase Usuhüppel tema elu palju lihtsamaks teha. Mängu praegusel hetkel tapetakse teid, kui reisite liiga kaugele itta või läände. Tõenäoliselt ajendati teid kohtuma Sigurdiga põhjas või reisima lõunasse, et aidata taanlasi. Ükskõik, mida te otsustate, on hädavajalik, et Eivor tabaks neid sünkroonimispunkte. Need avavad selle ala maailmakaardil ja viivad uute ja väärtuslike avastusteni, nagu aarded ja maailmasündmused. Samuti on need lihtsad ja kiired reisimise kontrollpunktid, kui 1500 meetri pikkune Eivori kinnitused on lihtsalt kaardid.
Peamised arvelduse uuendused
Eivor hakkab vastutama asula ehitamise eest, mida taanlased nimetavad koduks. Võite tunda, et kõik erinevad saadaolevad võimalused on teile hämmingus. Seal on käputäis hooneid, mis annavad asulale Feast Buff'i, mis on hilisema mängu mehaanik, mille pärast te ei pea praegu muretsema. Eiovr peaks keskenduma The Sepa, Kasarmute, Varjatud büroo ja Jahimaja ehitamisele. Need neli ei anna Eivorile mitte ainult rohkem otsinguvõimalusi, vaid aitavad tal uuendada oma relvi ja haarangumeeskonda. Lisaboonusena annab kasarmu uuendamine asulale koha, kus mängida orlogi (täringud). Hunteri onn avab ka Petra kui romantikavõimaluse.
Õppige pareerima
Lõpuks ja võib-olla ka kõige olulisem varajase mängu võitlusvihje on pareerimise õppimine. Parries on otsustava tähtsusega Eivori naha päästmisel ja mitme tapmise aheldamisel. Erinevalt mängudest nagu Tsushima kummitus, Valhalla ei paku palju parteiteatiste kohta, mis tähendab, et peate sissetulevatele rünnakutele suurt tähelepanu pöörama. Rünnakute kohta, mida ei saa tõrjuda, kuvatakse märguanded – teie vaenlase relv helendab punaselt – ja te peate kahjustuste vältimiseks kõrvale hiilima. Parandamise aken on aga sissetulevate valgusrünnakute jaoks pärani avatud ja ajastuse õppimine pole kuigi keeruline. Odad võivad kindlasti olla keerulised, kuid sama võib öelda ka odade kohta peaaegu kõigis sarnase parrymehaanikaga mängudes.
Toimetajate soovitused
- Assassin’s Creed Mirage’i mängutreiler näitab tagasipöördumist frantsiisi juurte juurde
- Assassin’s Creed Mirage: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Ubisoft ja teised pakuvad võimalusi ostetud Google Stadia mängude mängimiseks mujal
- Mängul Assassin’s Creed Mirage ei ole ainult täiskasvanutele mõeldud reitingut ega kaste
- Assassin’s Creed jõuab kolme uue mänguga feodaalsesse Jaapanisse, Hiinasse ja mujalegi
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.