Saagiks laadimise juhend

saagiks laadimise juhendi näpunäidete ja nippide päis
Bethesda Softworks
Ulme tulistaja Saagiks pärineb System Shocki mängude koolist – see on täis mitte ainult relvi vaenlaste pihta löömiseks, vaid ka uuendusi, mis annavad teie tegelasele imelikud erilised võimed. Nagu Deus Ex, BioShock, System Shock, Dishonored ja paljud teised frantsiisid, võib see, kuidas te oma tegelaskuju täiendate, oluliselt muuta teie teed läbi. õudus/müsteerium, mis see on Saagiks.

Sisu

  • Kuidas neuromod töötavad
  • Mängustiilid ja -jõud

Kui teid vaevab valik ja te ei tea, milliseid võimeid valida, on hea uudis: pole valet vastust. Kuid kui soovite kiiresti liikuda teatud mängustiilide juurde, on meil mõned kasulikud näpunäited, kuidas kohandada oma versiooniuuendusi konkreetsete mängustiilide järgi.

Soovitatavad videod

Kuidas neuromod töötavad

Saagiks'i versiooniuuendused ja erilised võimed pärinevad üksustelt, mida nimetatakse "neuromodideks", mida leiate laiali üle kogu Talos-1 kosmosejaama. Morgani täielikuks uuendamiseks vajate neid tohutul hulgal: kõrgetasemeliste versiooniuuenduste aktiveerimiseks on vaja kuni kaheksa neuromodi, nii et sageli tasub neid salvestada.

Mängu alguses saate Morgani jaoks aktiveerida kolm erinevat modifikatsiooni: teadlane, insener ja turvalisus. Igaüks neist keskendub erinevat tüüpi sobivusele. Teadlane annab teile uusi häkkimis- ja ravivõimeid, insener avab ukse relvade uuendamiseks ja masinate parandamiseks ning turvalisus suurendab võitluse tõhusust.

Enne liiga pikka aega avastate Psychoscope'i, seadme, mis võimaldab teil skannida Typhoni ja aktiveerida olenditel põhinevaid võimeid. See avab kolm täiendavat uuendusteed: Energy, mis sisaldab tule- ja elektrirünnakuid; Morph, mis võimaldab teil muuta objektideks nii, nagu Mimics seda suudab; ja telepaatia, mis võimaldab teil vaenlasi kontrollida. Kogu kursuse jooksul leiate palju neuromode Saagiks, seega ärge muretsege varajastesse oskustesse investeerimise pärast, et säästa tulnukate jaoks, mille saate hiljem.

Viimane asi, mida meeles pidada: kuidas te Morgani uuendate, mõjutab narratiivi. Saavutused ja trofeed on seotud sellega, kas te teda üldse täiendate, kas valite ainult inimvõimed või ainult tulnukate võimed. Ja lõpu elemendid on seotud teie valikutega. See ei tähenda, et peaksite ühel või teisel viisil keskenduma, kuid peaksite teadma, et paljud teie valikud on läbivalt Saagiks, sealhulgas seda, milliseid neuromode te kasutate, on tagajärjed väljaspool teie oskusi.

Allolevad laadimised võimaldavad teil oma Saagiks kogemus oma konkreetse mängustiili jaoks, kuid pidage meeles, et saate enamiku nendest võimetest avada mis tahes järjekorras. Üldiselt võiksite oma neuromodid salvestada, kuni satute probleemiga, mida peate lahendama – nagu näiteks arvuti, mis vajab häkkimist – et saaksite oma täiendustest võimalikult palju kasu.

Mängustiilid ja -jõud

Vargsi

Kuigi Saagiks Iseenesest ei ole tegemist vargsi mänguga, ringi hiilimine võib olla mängust läbisaamiseks mõistlik valik. Sageli saate võitlust vältida, kui olete ettevaatlik ja kui teil on kaasas õiged võimed.

Teadlane

Häkkimine — Saate kasutada häkkimist, et pääseda läbi ustest ja juurdepääsusüsteemidest, mis aitavad teil ringi liikuda. Mõnikord viivad need teid välja, kuid võimalus avada teed edasi on väga kasulik, et jääda silma alt ära.

Insener

Ülikonna muutmine — Ülikonna täiendamine laiendab teie laoseisu, kuid veelgi olulisem on see, et saate varustada täiendavaid kiibikomplekte, mis annavad teile spetsiaalseid eeliseid. Mõned neist on spetsiaalselt suunatud kiiremale ja vargasemale liikumisele, nii et toetuge nende poole.

Relvasepp — Te ei pruugi seda vajada, kuid relvauuendustest võib abi olla. Kui mitte midagi muud, siis kandke kindlasti välja vaigistatud püstol, mis on äärmiselt väärtuslik surmaga toimetulemisel, jäädes samas avastamata.

Turvalisus

Stealth — Asjatundmatu. Stealthi versiooniuuendused vähendavad teie tekitatavat müra, mis tähendab, et vaenlased tuvastavad teid harvemini.

Sneak Attack — Sama tehing nagu Stealth. See oluline oskus võimaldab teil saata vaenlasi, keda te muidu vältida ei saa, niikaua, kuni saate need kätte.

Konditsioneerimine ja liikuvus I — Mobiilsus paneb teid kiiremini liikuma ja see tähendab kiiremini hiilimist, mis võib olla vaenlaste eest põgenemisel hädavajalik.

Energia

Puuduvad energiaoskused, mis muudaksid teid raskemini tuvastatavaks, kuid sellised võimed nagu Elektrostaatiline purse ja Supertermiline võime anda teile rünnakuvõimalusi, mis paljastavad teid vähem kui relvad.

Morph

Mateeria mateeria — Nähtavale kohale peitmine, nagu Mimics teeb, on mugav, kui pääsete kõrvale vaenlasest, kellega te pole valmis toime tulema. Kui kasutate seda palju, võiksite investeerida ka teaduspuusse, et oma Psi-riba täiendada.

Fantoomnihe — Hea märgatavatest kriimustustest väljumiseks. See võimaldab teil teleporteeruda lühikese vahemaa tagant, jättes samal ajal vaenlaste tähelepanu kõrvale jääkpildi.

Telepaatia

Kaugmanipulatsioon — Võimalus haarata esemeid, ilma et peaksite nende juurde kõndima, on suurepärane selleks, et jääda peidusse vaimselt domineerivad robotid koos Machine Mindiga, et panna nad teie eest võitlema, kui te varitsete varjud.

Mindjack - Sama tehing, kuid võimaldab teil sundida Typhoni vaenlasi robotite asemel teie poolel võitlema.

Explorer

Talos-1-s ringi liikumine on ellujäämiseks sama oluline kui võime võidelda sellega, mida sellelt leiad. Saagiks on täis võimalikke teid ja varjatud saladusi, kui olete valmis neid leidma. Keskenduge nendele võimetele, et hiilida kõigisse kosmosejaama nurgatagustesse.

Teadlane

Häkkimine — Ilmselgelt soovite oma häkkimistasemed varakult lahti saada. Need viivad teid läbi uste ja arvutitesse, mis aitavad teil kõikjale jõuda ja võimaldavad teil lugeda Saagiks’s lugu, kui lähed.

Insener

Finantsvõimendus — Paljud uksed, läbikäigud ja õhukanalid on blokeeritud tugeva objektiga Saagiks. Võimendus annab teile jõudu neid asju liigutada ja teada saada, mis on selle taga või all.

Remont — Mõne süsteemi toiteks, kõrvalülesannete täitmiseks ja radade avamiseks on vaja remonti, kui ruumis elekter kaardab. Pange tähele, et saate oma Gloo Guniga väe ajutiselt tappa.

Lammutama — Mugav lisavaruosade soetamiseks, mida tõenäoliselt enamuse ajast vaja läheb.

Ülikonna täiendused — See on vähem pakiline kui mõned muud versiooniuuendused siin, kuid sügavad taskud võimaldavad teil Talos-1 ringi rännates kaasas kanda rohkem asju, mida leiate.

Turvalisus

Liikuvus — Mobiilsuse viimane tasand avab kõrgushüppe, mis võimaldab teil jõuda paljudesse aladesse, kuhu varem ei saanud. Kuigi nutikad mängijad saavad Gloo Guniga sageli radasid teha, imestate, kuidas te oma tavalise hüppega läbi saite, kui olete kõrge hüppe avanud. Kõrgetel torudel ja sarikates liikumine on suurepärane viis halbade lahinguolukordade vältimiseks või vaenlaste eemalt ära korjamiseks. Kõrgushüpped on kasulikud ka igal ajal, kui arboreetumisse lähete.

Morph

Mateeria mateeria — Mimic Matteri väline kasutus on vaenlaste eest peitmine, kuid võite seda kasutada ka enda kokkutõmbamiseks ja väikestest ruumidest läbi lipsamiseks. See võimaldab teil mitmel korral pääseda läbi tõkete ja lukustatud ruumidesse.

Telepaatia

Kaugmanipulatsioon — Kaugelt esemete haaramine võimaldab teil varustust ruumidest ja kohtadest välja tuua, kuhu te muidu ei pääseks. See on aeg-ajalt kasulik, kuid mitte nii sageli, kui arvate, nii et salvestage see selleks, kui seda tõesti vajate.

Selgeltnägija meister

Seal on palju erinevaid lahedaid Typhoni võimeid, mida saate vaenlaste laiali puhumiseks kasutada. Kui otsite puhtalt ründavaid võimeid, hankige need täiendused.

Teadlane

Psioniline sobivus — Lihtsamalt öeldes suurendab see teie Psi kogumit, nii et saate oma ajuga rohkem asju ajada.

Psühhotroonika — Teie Psühhoskoobi versiooniuuendused pärinevad sellest puust, mis õigete kiibikomplektidega suurendab teie võimeid mitmel viisil.

Insener

Ülikonna muutmine — Nende hüvede abil saate oma ülikonnale kiibikomplekte lisada, mis võib teie erinevaid võimeid suurendada.

Turvalisus

Võitlusfookus — See võime võimaldab teil võitluse ajal aega aeglustada, mis võib olla suurepärane jõudude vallandamiseks ja ohust väljumiseks.

Energia

Kineetiline lööklaine — Suur energiapolt, mis on päris valus ja plahvatab pärast maandumist, mistõttu on see suurepärane pritsmekahjustuste kõrvaldamiseks mitme vaenlase vastu.

Tõstmisväli - See ei kahjusta vaenlasi, kuid tõstab nad õhku ja püüab kinni, et saaksite neid tabada.

Elektrostaatiline purunemine — Põhimõtteliselt suur elektripolt.

Supertermiline — Tuli. Kõik põleb.

Telepaatia

Tagasilöök — Psüühiline kilp, mis kaitseb teid rünnakute eest, see aitab teid elus hoida.

Mindjack - Kasutage võimet domineerida vaenlaste meeltes, et pahalaste gruppide tähelepanu kõrvale juhtida, kui korraldate suure plahvatuse.

Psühhošokk — See suur energialöök teeb enamikule vaenlastele üsna märkimisväärselt haiget, kuid muudab ka suure osa nende jõududest mõneks sekundiks kasutuskõlbmatuks. Psühhošokk on tavaliselt võime, millega soovite end juhtida, et kaitsta end vaenlaste eest, kui te neid maha surute.

Masinamõistus — Sama eeldus nagu Mindjack, välja arvatud robotite seljast eemaldamine. Eriti soovite seda mängu hilises etapis.

Mehaaniline Whiz-Kid

Vastupidiselt sellele, kui keegi loodab vaenlastega toimetulemiseks mõistuse kuulidele, on see laadimine seotud relvade ja robotisõpradega. Investeerige nendesse omadustesse, et muuta end mehaaniliseks imeks.

Teadlane

Häkkimine - Arvutitesse sisenemine avab selle aja jooksul palju meisterdamisvõimalusi Saagiks, aidates teil leida turvakoode seifidele ja muule vajalikule teabele.

Arst — See täienduste komplekt aitab teil oma ravikomplektidest maksimumi võtta, mistõttu on see kasulik koht varakult investeerimiseks, et aidata teil elus hoida.

Lahkamine — See on ühekordne uuendus, mis aitab teil tõhusamalt meisterdada mõnda väga kasulikku asja, näiteks varu neuromode.

Insener

Remont — Mehaanilise laadimisega torne kasutate suurepäraselt, nii et veenduge, et saate need lennult korda teha.

Relvasepp — Absoluutselt hädavajalik. Täiendage oma relvi nii kiiresti kui võimalik ja saate suhteliselt hõlpsalt vastu igale Typhoni ohule, sealhulgas Nightmare'ile.

Ülikonna muutmine — Laoruum on kõrge hinnaga, kui kavatsete meisterdada palju meditsiinikomplekte ja laskemoona, mis on tõenäoline. Samuti soovite võimalikult palju kiibikomplekte.

Lammutama — Tehke seda varakult, et oma meisterdamismängus hüpata.

Materjalide ekspert — Te ei saa oma laserit ega Gloo Guni uuendada ilma selle liinita, nii et kui leiate, et soovite neid relvi sageli kasutada, investeerige kõigepealt siia, et avada Lab Techi versiooniuuendused.

Turvalisus

Tulirelvad — Nagu on üsna ilmne, muudavad need eelised teie relvad tõhusamaks. Kui olete need täiendanud, olete päris laastav.

Energia

Elektrostaatiline takistus — Teid üllatab, kui sageli soovite, et elekter teid nii kiiresti ei tapaks, eriti kui proovite remonti teha.

Telepaatia

Masinamõistus — Tõenäoliselt häkkite palju roboteid, kuid kui te ei saa seda teha, sest nad tulevad teile massiliselt vastu, võib Machine Mind olla elupäästja, kuna see pöörab halvad robotid üksteise vastu.

Puhas tulnukas

See on keerulisem, kuid on võimalik luua võimas tegelane, loobudes kõigist inimese neuromodi eelistest, sealhulgas tervise ja liikuvuse suurendamisest. Tõenäoliselt saate endale lubada peaaegu kõike, mida soovite tulnuka fookusega, kuid siin on mõned näpunäited selle kohta, kuidas investeerida oma esimesse neuromodi, kui olete psühhoskoobi kätte saanud.

1. Tõstuki vahelejätmise väli: Kui see teile eriti ei meeldi, pole see enamikus olukordades eriti kasulik. Te ei vaja seda võitluste võitmiseks, nii et leiate tõenäoliselt parema veetmiskoha.

2. Tõenäoliselt ei vaja te ka hirmukindlust: Vähemalt tavarežiimis. Kogu meie umbes 35 tunni jooksul Saagiks, ei saanud me kunagi isegi aru, mida "hirmu" olekuefekt tegi ja miks peaksime selle pärast muretsema.

3. Minge varakult kaitsevõimetele: Suurem elektri- ja tulekindlus aitab teid, kui olete mängu algfaasis haavatavam. Eriti kui kohtate esimest korda vaenlasi, kes neid energiatüüpe loopivad, võib teatud immuunsus olla väga kasulik.

4. Machine Mindi investeerimisega võite veidi oodata: See on äärmiselt kasulik oskus, kuid Saagiks tõesti suurendab seda, kui tihti te seda mängu lõpu poole kasutate. Enne seda on see peamiselt rikutud operaatorite ja tornide jaoks, kuid enamik torne, mida kohtate, on juba katki. See tähendab, et saate oma neuromode kulutada millegi muu peale, vähemalt mängu alguses.

Puhas Inimene

See laadimine on tegelikult üsna lihtne. Inimpoolel on palju kaitse- ja jõuhüvesid ning teie täiustatud relvad võivad teid aidata igas olukorras. Sarnaselt Pure Alieni ehitusega on teil kogu mängu jooksul kulutamiseks palju neuromode, mis tõenäoliselt tähendab kui palju ringi ekslete, saate peaaegu kõike inimvõimete poole pealt Talos-1. Siin on mõned näpunäited, kuidas oma võimetest kiiresti maksimumi võtta.

1. Alustage uurimisega: Kõik alustavad üsna nõrgalt Saagiks, kuid paljud inimeste tehtud uuendused aitavad teil võimalikult kiiresti pääseda lukustatud ruumidesse, kus tavaliselt hoitakse relvi ja neuromode. Võimaluste avamine, mis viib teid ustest või seifidesse, on äärmiselt kasulik.

2. Remont on hädavajalik: Hankige remondisoodustused varakult. Need annavad teile juurdepääsu tornidele, mis on teie parim sõber, kui teil pole Typhoni võimeid. Samuti võimaldavad need teil kogu Talos parandada mitmeid taaskasutaja- ja tootjamasinaid, mille olemasolul saate mängu ajal hea meelega olla, kui varustust vajate, kui teil napib.

3. Uuendage oma relvi: See tundub nagu paar esimest valdkonda Saagiks on samaväärsed relvade täienduskomplektidega ja pole põhjust mitte kasutada neid niipea kui võimalik, et muuta oma relvad nii heaks kui võimalik. Lootate nendele relvadele kogu mängu jooksul, nii et niipea, kui teie relvad on selleks valmis, hakake relvasepa ja laboritehnika hüvesid haarama, et neid veelgi paremaks muuta.

4. Jäta vahele psühholoogiline sobivus ja vastupidavus: Psyonicsi teadlaste hüvede komplekt on kasulik ainult psühhoskoobi kiibikomplektide lisamiseks, nii et te ei vaja enamikku sellest, kui te ei kasuta Psi võimeid. Võib-olla soovite lõpuks varustatavate kiibikomplektide arvu suurendada – lõppude lõpuks on mõned, mis annavad suurendasite oma relvadega kriitiliste tabamuste tõenäosust – kuid suurema osa mängust ei pea te muretsema seda.

Samamoodi, kui teie mängustiil seda tõesti ei nõua, ärge raisake neuromode Stamina versiooniuuendustele. Tõenäoliselt pole teil neid kunagi vaja.

Mis puutub oma sitkuse ja tervise parandamisse, siis kasutage oma äranägemise järgi. Vägagi võimalik läbi saada Saagiks ilma et oleks vaja palju täiendavat tervise- või kahjustuskindlust, sest enamasti on tervisepakke, toitu ja meisterdamismaterjale külluses. Kui teil on raskusi, proovige nendele aladele toetuda (või kohandage oma mängustiili ja muutuge tossumaks). Nende kiirete muudatuste tõttu on hea proovida mõnda neuromodi pidevalt oma laos hoida, selle asemel, et proovida neid kasutada nii kiiresti, kui need kätte saad. Uue võime või eelise installimine väljakutsega kokku puutudes võib sellega tegelemise palju lihtsamaks muuta.

Toimetajate soovitused

  • Fortnite'i 3. peatüki 4. hooaja juhend: 6. nädala ülesanded ja nende täitmine
  • Fortnite 3. peatüki juhend: 1. nädala ülesanded ja nende täitmine
  • Fortnite 3. peatüki juhend: 3. hooaja 12. nädala ülesanded ja nende täitmine
  • Fortnite'i 3. peatüki juhend: 3. hooaja 6. nädala ülesanded ja nende täitmine
  • Fortnite 3. peatüki juhend: 3. hooaja 5. nädala ülesanded ja nende täitmine