10 asja, mida me looduse hingeõhus tahame 2

Zelda: Hingetõmme kohta metsik on Nintendo Switchi kuldhane. Pole üllatav, et mäng meelitab ka pärast kolme aastat uusi mängijaid Nintendo Switchile. vabastamine Hyrule Warriors: Age of Calamityon hoidnud ka fännide vastu huvi Metsiku hingeõhk kuna see on nende järjele kõige lähemal. Sosinad Metsiku hingeõhk 2 on kinnitatud; aga fännid pole saanud midagi väljalaskekuupäeva meenutavat.

Sisu

  • Soovime Majora maski hooldust
  • Me tahame relvi parandada
  • Me tahame suuremaid koopasse
  • Tahame rohkem lugusid
  • Soovime eraldatud/piiratud alasid
  • Soovime oskuste puid ja ühtlustavaid stiimuleid
  • Me tahame Hyrule'i uuesti üles ehitada
  • Me tahame Navi tagasi!
  • Soovime Age of Calamity elemente
  • Soovime laiendatud kokandusmehaanikut

Praegu pole saadaval liiga palju üksikasju, nii et saame lihtsalt istuda ja mõelda, mida Linki teekonna järgmine etapp meile toob – ja mida me järges näha tahaksime. Siin on kõik, mida me tahame Metsiku hingeõhk 2.

  • Kõik, mida me Breath of the Wildi 2 kohta teame
  • Mida teha, kui tunnete end filmis The Legend of Zelda: Breath of the Wild eksinud
  • 8 mängu nagu Breath of the Wild, mida peaksite mängima

Soovitatavad videod

Soovime Majora maski hooldust

Breath of the Wild 2 Majora ravi

Pärast seda, kui tiiseri treiler 2019. aasta E3-l avaldati, on mängijad saanud rääkida ainult Majora mask. Järelmäng Aja Ocarina pange The Legend of Zeldale õudne keerutus – see, mida me ei teadnud, et tahame. Tahame näha tagasipöördumist Hyrule'i tumedama poole juurde. Me tahame mängu, mis töötaks samal mootoril, samal ajal kui see toob originaalile selle kurjakuulutava Majora-laadse keerutuse Metsiku hingeõhk.

See Majora teooria hoiab vett selle läheduse tõttu Metsiku hingeõhk väljalasked ja järge teadaanne/tiiseri treiler. Ocarina ja Majora mask lastakse üksteise peale. Majora kopeeri-kleebitud Ocarina oma mootorit ja pange sellele kordumatu keerutus, mis näeks Majora mask alla minema kui üks parimaid Zelda mänge frantsiisis.

Me tahame relvi parandada

Metsiku hingeõhk on lõpmatult palju relvi ja soomust leida. Mõnikord on peaaegu üle jõu käiv püüd leida seda ühte relva, mis aitaks Linki tema praeguses kitsikuses olukorras. Lõpuks leiate selle. Te lõpetate hoo sisse ja just siis, kui olete oma sihtmärgiga ühenduses, katkeb see. See puruneb miljoniks tükiks ja seda pole võimalik parandada. Saame aru; asjad purunevad. Aga asju saab ka parandada. Remondimehaanika on olemas kõigis teistes avatud maailma RPG-des; miks nad seal eksisteerida ei võiks Metsiku hingeõhk 2? Me ei taha, et see oleks lihtne. Leiame materjalid. Sõidame pikki vahemaid. See on südantlõhestav, kui relv, millesse oleme armunud, meie käes puruneb. Kõik, mida me teha tahame, on see parandada.

Me tahame suuremaid koopasse

Metsiku lüli hingus

Dungeons on Zelda mängude jaoks nagu relvad Call of Duty jaoks. See on mängu lahutamatu osa, mis paneb mängijad tagasi tulema. Nautisime pühakodasid Metsiku hingeõhk, kuid me olime veidi pettunud, kui enamik neist olid lihtsalt kolmeosalised pusled või ruumid, mida oli suhteliselt lihtne täita. Nüüd ei taha me igas koopas oma juukseid välja kiskuda. Kõik, mida me tahame, on väike tagasipöördumine selle juurde, mis pani meid The Legend of Zeldasse armuma. Hyrule'i loss, jumalikud metsalised ja labürindid olid suurepärased! Me tahame seda rohkem.

Tahame rohkem lugusid

Metsiku hingeõhk oli fantastiline mäng peaaegu igas mõttes. Ainus, mis meile tundus, et see puudu on, oli põhjalik lugu. Ganoni tapmine on mängu ainus liikumapanev jõud. sisse Metsiku hingeõhk 2, tahaksime näha rohkem arenenud süžeepunkte. Võib-olla jagage mäng kolmeks oluliseks teoks, mis sukeldavad meid Hyrule'i hetkeseisu. Kui lisate mängule mitu kihti lugu, näete Metsiku hingeõhk 2 minna avatud maailma RPG legendi alla. See viib kenasti ka meie kahe järgmise taotluseni.

Soovime eraldatud/piiratud alasid

Breath of the Wild 2 Link Zelda

Niipea kui Metsiku hingeõhk algas meil vabad käed minna kuhu iganes tahtsime. Kas soovite Hyrule'i lossi välisuksest sisse lüüa ja Gannonile praegu väljakutse esitada? Tee seda. Kuigi see tundub paberil hea ideena, pani see meid küsima, kas olime uude piirkonda minnes sobivalt valmis. Me tahame väljakutset, kuid lineaarne edasiminek avatud maailma mängus hoiab mängu väljakutsetena, muutmata seda liiga raskeks. Lineaarsem lugu tekitab ka tunde, et saame midagi korda.

Koos Metsiku hingeõhk ainuke põhieesmärk oli "tappa Ganon", oli raske aru saada, kas meil läks selleks liiga kaua. Näide kasulikust avatud maailma jaotusest oli siin Tsushima kummitus. Kuigi saar oli täielikult uuritav, jagati see kolmeks peamiseks osaks. Igaüks neist sai kättesaadavaks pärast konkreetsete loomissioonide täitmist, tagades, et mängijad olid järgmise ala ellujäämiseks sobival tasemel.

Soovime oskuste puid ja ühtlustavaid stiimuleid

Kuigi Metsiku hingeõhk andis meile palju vaenlasi tappa ja kõrvalülesandeid täita, ei tundunud kunagi, et selleks oleks põhjust (peale meie tervise parandamise). Ilma nivelleerimismehaaniku või XP süsteemita, miks me üldse vaeva näeme? Oskuste puu olemasolu Metsiku hingeõhk 2 seoks kenasti meie sooviga piirangualade järele. Uute võimete avamiseks oleksime sunnitud viima Linki kõrgemale tasemele. Üldine tase võimaldaks mängijatel ka teada saada, kas nad satuvad piirkonda, kus nad ellu ei jää. Assassin’s Creed: Valhalla tegi seda oma tasandussüsteemiga suurepäraselt. Kaardi iga ala oli ligipääsetav, kuid sinna sisenemine teavitas mängijat, et need on alatase.

Me tahame Hyrule'i uuesti üles ehitada

Metsiku tõrvalinna hingus

Hyrule on õnnetuse kiiluvees kaoses. Tahaksime näha Linki ja Zeldat koostööd tegemas, et ümber ehitada ja asustada erinevaid Hyrule'i linnakesi. Üks neist Metsiku hingeõhk kõige lõbusam kõrvalmissioon oli Tarry linna ülesehitamine. Oleks huvitav näha, et see mehaanik leviks rohkem läbi Metsiku hingeõhk 2. Võib-olla võiks see töötada mõne ressursside kogumise mehaanikuna? Mida rohkem Link linna parandab ja taasasustab, seda rohkem suudab see toota. Üks linn aitab teist üles ehitada; doominokivi kukub ja lõpuks on Link taastanud Hyrule'i endise hiilguse.

Me tahame Navi tagasi!

Hei! Kuulake! Soovime, et Linki ustav kaaslane tagasi tuleks Metsiku hingeõhk 2. Navi ei lisaks mängule ilmtingimata revolutsioonilisi elemente, kuid kauaaegsete fännide näole tooks ta kahtlemata nostalgilise naeratuse. Navi kasulikuks muutmiseks on aga palju võimalusi. Võib-olla oskab ta Linkile viidata, kui nad mööduvad konkreetsest huvipunktist või kogumisobjektist? See toimiks sarnaselt Golden Birdsiga Tsushima kummitus või teie koer Fable sari.

Soovime Age of Calamity elemente

Metsiku lüli hobuse hingamine

Õnnetuste ajastu ei olnud tõeline järg Metsiku hingeõhk, kuid see andis mängijatele ülevaate sellest, mida Metsiku hingeõhk 2 võib-olla õnnestub välja tõmmata. Mõistame, et tehnoloogia on piiratud. Mängu mootor suudab korraga toetada nii palju vaenlasi, säilitades samal ajal avatud maailma esteetika. Siiski tahaksime näha suuremahulist Õnnetuste ajastu- nagu lahingud levisid Metsiku hingeõhk 2. Samuti oleks huvitav vahetada erinevate tegelaste vahel olenevalt sellest, kus me loos oleme. Õnnetuste ajastu võimaldas meil kontrollida tegelasi, keda oleme aastate jooksul tundma õppinud. Oleks kahju, kui see oleks ainus pilguheit, mida me saaksime.

Soovime laiendatud kokandusmehaanikut

See on üks pisike palve, mis teeks meie elu palju lihtsamaks. sisse Metsiku hingeõhk, ainus viis süüa süüa oli vajalikud vahendid kokku koguda ja loodetavasti keedupoti otsa komistada. Kuigi asustatud piirkondades on see suhteliselt lihtne, on metsiku loodusega avastades keedupotte raske leida. Kui me nad leiame, on nad vaenlastest ümbritsetud. Toidu valmistamine võib taastada Linki tervise ja parandada tema üldisi võimeid. Link saab ehitada oma lõkkeaugu ja tema taskud on sügavad. Miks ei võiks tal olla oma isiklik keedupott, mida kaasas kanda ja kasutada? Selle saab avada salajase kõrvalülesande või lihtsalt millegi abil, mille ta saab ise meisterdada. Lisaks müüvad kaupmehed eliksiire alternatiivina Linkile, kes need ise meisterdab, miks ei võiks nad siis valmistoite müüa?

Toimetajate soovitused

  • Parimad Legend of Zelda: Tears of the Kingdomi modifikatsioonid
  • Kus Zeldas Zonite talu pidada: Kuningriigi pisarad
  • Zelda: Tears of the Kingdom juhendid, juhendid ja KKK-d
  • Kust leida Zeldas teemante: Kuningriigi pisarad
  • Kuidas saada metsikuid rohelisi mängus Zelda: Tears of the Kingdom

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.