Chivalry 2 klassi juhend: ülevaade, alamklassid ja relvad

click fraud protection

Rüütellikkus 2, kauaoodatud järg 2012. aastani Rüütellikkus, asetab teid otse keskaegse sõjapidamise keskmesse, kui häkite ja lõigate oma teed võiduni. Seda kirjeldatakse kui esimese isiku tulistajat, relvade asemel mõõgad, lansseerimisjärgsed ülevaated Rüütellikkus 2 on seda kiiresti suve mänguks nimetanud. Mängijatel on valida erinevate klasside vahel, millest igaühel on kolm oma alamklassi.

Sisu

  • Rüütellikkus 2 klasside ülevaade
  • Rüütel
  • Ambur
  • Vanguard
  • Jalamees

Niisiis, milline Rüütellikkus 2 klass on sinu jaoks parim? Selles juhendis käsitleme kõiki klasse Rüütellikkus 2, koos nende tugevate, nõrkade külgede ja eriliste liigutustega.

  • Parimad tulevased PS5 mängud
  • Steami parimad mängud
  • PS5 vs. Xbox Series S

Soovitatavad videod

Rüütellikkus 2 klasside ülevaade

Mängijad riidlevad mängus Chivalry 2 üksteisele.

Valida on nelja põhiklassi vahel Rüütellikkus 2. Need on rüütel, vibukütt, eesrindlane ja jalamees. Igaühel on ainulaadne komplekt relvi, mille hulgast valida, ning klasside vahel on väike ristmik. Näiteks võivad nii rüütel kui ka eesrindlik käsitseda suurmõõka, relva, millest on kiiresti saanud Rüütellikkus 2 fännide lemmik.

Need neli klassi jagunevad kolmeks alamklassiks, mida käsitleme hiljem põhjalikult. Kuigi alamklassid säilitavad sama baasstatistikat nagu kogu tervis ja vastupidavus, muutuvad nende erilised käigud, passiivsed omadused ja klassi võimed.

Saate mängus igal ajal klasse vahetada ja isegi oma alamklasside laadimisi muuta. Kosmeetikat saad aga Armorys vahetada vaid peamenüüst. Avage oma klasside jaoks rohkem kosmeetikat, tõstes neid mängusiseselt kõrgemale ja ostes neid kulla või kroonide eest, Rüütellikkus 2kaks mängusisest valuutat. Mängijad teenivad kulda, tõstes oma üldist positsiooni. Kroonid tuleb aga osta päris rahaga.

Alustate iga algklassi esimestest põhialamklassidest. Rohkemate alamklasside ja relvade avamiseks Rüütellikkus 2, peate selle konkreetse klassi taseme tõstma. Teine alamklass avaneb 4. kohal. Kolmas avaneb 7. kohal. Seega, kui mängite rangelt rüütlina, ei ava te kunagi midagi Amburi või Vanguardi jaoks.

Saate kõike tasandada Rüütellikkus 2, nii et ärge laske end segadusse ajada klassi-, relva- ja globaalse auastmega. Kui tegemist on uute relvade ja alamklasside avamisega, on klassi auaste oluline.

Igal alamklassil on ainulaadsed erikäigud ja passiivsed omadused. Näiteks Ohvitser, esimene Rüütli jaoks saadaolev alamklass, on varustatud trompeti allkirjaga, mis käivitamisel ravib teie vaateväljas olevaid meeskonnakaaslasi. Ohvitser võib kasutada ka Tackle'i vaenlase mängijate laadimiseks ja nende maha löömiseks.

Rüütel

Rüütel tapab mängus Chivalry 2 teist mängijat.

Knight on esimene klass, mida enamik mängijaid käivitamisel mängima õpib Rüütellikkus 2. Neil on suurim tervisevaru ja nad saavad kasutada palju relvi, kui nende alamklassid on lukustamata. Knighti baasstatistika on järgmine:

  • Tervis: 175
  • Kiirus: 80
  • Vastupidavus: 80

Kuigi rüütlid on raskete soomustega koormatud, võivad nad vaenlase liinidest läbi murdes ja läbi lüüa ohtralt kahju. Lihtsalt olge sissetulevate kahjustuste blokeerimisel ettevaatlik; Knighti vastupidavusbassein ei kesta kuigi kaua.

Rüütli alamklassid

Ohvitser on Knighti baasi alamklass ja, nagu mainitud, on kaasas trompeti signatuuri liigutusega. Ohvitser on kõige tasakaalustatum klass, kus mängijad saavad õppida, enne kui nad teiste tegelaste juurde hargnevad. Saate laadida oma trompetit kahjustusi absorbeerides. Niisiis, mida rohkem Rüütel võitleb ja ennast kaitseb, seda sagedamini suudab ta oma meeskonnakaaslasi ravida.

Trompeti õigeks kasutamiseks jääge oma meeskonnakaaslastest maha. Näete pisikesi rohelisi plussmärke nende peade kohal, keda teie trompet ravib. Puhu sarve, et ravida ennast ja kaaslasi. Trompetit on kõige parem kasutada siis, kui lämbumispunktis on hõivatud mitu meeskonnakaaslast. Nende täieliku tervise saavutamine võimaldab neil hõlpsalt läbi lüüa.

Eestkostja kaasas on kilp ja erinevad relvad, millel on täiesti erinev statistika. The Guardian saab paigutada bänneri, mis on neile ja nende meeskonnakaaslastele tervendav majakas. Parim on asetada bänner lahingu taha, et meeskonnakaaslased saaksid selle juurde taanduda ja paraneda. Kui asetate selle kakluse keskele, hävitatakse see peaaegu koheselt ebakindlate löökide tõttu. Nagu õpetusest õppisite, blokeerivad kilbid enamiku sissetulevatest nooltest automaatselt. Me ütleme kõige rohkem seetõttu, et on mõned juhud, kus täpne ambur võib sind tulistada selga või avatud kohta.

Ristisõdija on viimane alamklass, mis on Knighti jaoks avatud, kuid see ei tee seda parimaks. Crusaderiga on kaasas mängu kõige raskemad ja kõrgeimad DPS-relvad. Kuid need liiguvad aeglaselt ja jätavad ebatäpse mängija kahjustustele vastuvõtlikuks. Messer ja mis tahes muu maksimaalse kahjuga relv suudavad tugeva rünnaku korral vaenlasi ühe lasuga lüüa.

Õppides, kuidas end õigesti paigutada, võib saada surmava ristisõdija. Rüütel ja Vanguard jagavad paljusid samu relvi ja tunnusomadusi. Ristisõdija võib oma tunnusliku käiguna visata õlipoti, mis süütab väikese ala põlema koos kõigiga, kes sealt läbi astuvad. See hõlmab ka meeskonnakaaslasi, seega visake õlipott kindlasti vaenlase joone taha.

Parimad relvad rüütlile

Palju relvi sisse Rüütellikkus 2 jäetakse mängija eelistustele. Relvade tasakaalustamine on puutumatu ega too kaasa metasid ja kohustuslikke relvi nagu see Call of Duty: Warzone. Nagu öeldud, räägime mõnest, mis teiste seas säravad.

  • Falchion, Guardiani relv, võimaldab kiiret lähivõitlust. 1v1-s suudab Falchion oma suurema kiiruse tõttu edestada enamikku teisi relvi. Samuti tekitab see parajal määral kahju ja teeb tehingu Guardiani, kellel on käes kaitsekilp.
  • Messer on võimas suur mõõk, mis pumpab kahekäerelvadest välja maksimaalse võimaliku kahju. See sobib suurepäraselt mitme vaenlase korraga vastu võtmiseks kiiremate ja tugevamate kaldkriipsudega.
  • Battle Axe, nagu Messer, pumpab välja võimalikult palju kahju ja on suurepärane varjestatud vaenlaste vastu. Battle Axe on varustatud kiiremate kombineeritud aegade ja võimsate rünnakutega.

Ambur

Rühm vibulaskjaid ettevõttest Chivalry 2.

Ükski keskaegne lahinguväli poleks täielik ilma vibuga vibulaskjateta. Rüütellikkus 2 teeb uskumatut tööd, muutes Archersi lahingu väärtuslikuks osaks, ilma et teda ületataks. Server piirab igal ajahetkel mängus olevate Archersite arvu, nii et te ei seisa kunagi silmitsi terve noolerõõmsate mängijate meeskonnaga. Archeri baasstatistika on järgmine:

  • Tervis: 90
  • Kiirus: 100
  • Vastupidavus: 50

Võrreldes teiste klassidega Archers on klaaspaneelid Rüütellikkus 2ja mängijad ei tohiks oma vibulaskjatega lahingusse astuda. Püsige tagasi ja vihkake nooli oma vaenlaste pihta, samal ajal kui teie kaasrüütlid ja eesrindlased hävitavad tapjaid. See või aidake oma meeskonnakaaslasi vaenlasi lõpetades. Kui näete meeskonnakaaslast ummikseisus, kus vaenlane nõuab tungivalt enda kaitsmist, karistage teda nooltega. Pidage meeles, et nooli ei saa blokeerida, kui nad ei taba kilpi.

Nooled kannatavad kahjustuste ja aeglase liikumiskiiruse tõttu. Archerit on kõige parem kasutada rindejoone taga, jättes vajadusel ruumi taganemiseks. Lihtsalt olge ettevaatlik, et mitte tulistada oma meeskonnakaaslasi. Meeskonna kahju on väga reaalne Rüütellikkus 2.

Amburi alamklassid

Pikkvibumees kaasas, arvasite ära, pikkvibu. Nad on mobiilsemad kui nende ambvibuga vehkijad ja lasevad ka rohkem nooli minutis. Longbowman saab pärast laadimist leegitseva Brazieri maha panna ja kasutada seda oma noolte põlema süütamiseks. Leegitseva noolega vaenlase löömine paneb nad põlema ja tekitab aja jooksul kahju lisaks juba kannatada saanud baaskahjustusele. Kasutage Brazierit siiski targalt, ärge asetage seda võitlusest liiga kaugele.

Cudgel on viimane Longbowmani jaoks lukustamata relv ja parim sekundaar, mida nad saavad varustada sekundaarseks. Kuigi see ei tekita palju kahju, on see piisavalt kiire, et lõpetada sissetulev vaenlane, keda olete juba tabanud ühe või kahe noolega.

Crossbowman kaasas on amb, mis teeb rohkem kahju kui Longbow, kuid kannatab liikumatuse all. Peate paigal seisma, et veel üks polt tagasi tõmmata, sundides teid silmi vaenlaselt maha võtma. Kuigi Crossbowman saab kasutada kaitsekilbi, peavad need olema võimalikult täpsed. Longbowman on mitmekülgsem ja lööb rohkem kui Crossbowman. Crossbowman, nagu ka Knight’s Guardian, võib panna lipu, et ravida ennast ja läheduses olevaid meeskonnakaaslasi.

Lõhkuja kaasas on peotäis odasid, mis töötavad heidetavate ja lähivõitlusrelvadena. Neid tuleb aga visata nii, nagu oleks visatud mis tahes muud relva mängus ja neid ei saa sihtida. Sel põhjusel ei ole need kaugvõitluses nii tõhusad kui Longbow ja Crossbow. Koos väikese tervisevaruga pole Skirmisherist kellelegi kasu, kui nad pole omandanud relvade viskamise kunsti. Neil on juurdepääs Falchionile ja neil on väike kilp. Kuid nende väikese vastupidavuse basseini tõttu puruneb kilp peaaegu kohe.

Parimad relvad Amburile

Kui see pole piisavalt selge, on Longbow parim Archer relv. See on mitmekülgsem kui amb ja saate teha rohkem võtteid eemalt. Longbow hoiab Archerit turvaliselt, kuna nad ei pea uuesti laadimiseks maapinda vaatama. Nad näevad, kuidas vaenlane neid ründab, ja saavad oma kaitseks välja tõmmata.

Teemast käsitledes on Amburi mängimise kõige olulisem osa teadmine, millal oma teisene relv välja tõmmata. Ärge laske vaenlasel liiga lähedale. Kui need on 10–15 meetri raadiuses, tõmmake sekundaar välja ja kaitske end, kuni saabub varu. Kuid enamikul juhtudel ei kesta rüütli laetud Ambur kuigi kaua.

Vanguard

The Vanguard from Chivalry 2.

Ehkki nad pole nii prisked kui Archers, on Vanguardil siiski vähem tervist kui rüütlil ja jalamehel. Siiski on nad mängu kiireim klass ja neil on kõige rohkem vastupidavust. Lühidalt öeldes võivad nad enne valvuri purunemist rohkem kahju blokeerida, avades rohkem võimalusi kontrateks ja vastulauseteks.

  • Tervis: 130
  • Kiirus: 120
  • Vastupidavus: 100

Vanguardi parimaks mängimiseks peate valdama blokeerimis- ja kombineeritud mehaanikat Rüütellikkus 2. Jah, sama loogika kehtib ka kõigi teiste klasside kohta, kuid see on Vanguardi jaoks hädavajalik.

Vanguardi alamklassid

Hävitaja annab mängijatele mängu ühe parima relva – lahingukirve – maha. Devastatoril puudub aga võimas külgvars, kuna nendega on kaasas vaid pisike nuga. Ka visatavad haamrid pole suurepärased ja nendega kinnijäämine on kindel viis end tappa. Relva vahetus Rüütellikkus 2 ei ole mängu kõige sujuvam mehaanik, eriti konsoolil. Nagu Knight’s Crusader, on ka hävitajaga kaasas õlipott, mille laenguks tappes vaenlasi sprindirünnakutega. Muidugi ei ole sprindirünnakuid lihtne maanduda ja need jätavad Vanguardi kahjustuste avatuks, kui need hingavad.

Raider on parim Vanguardi alamklass, käed alla. Nad võivad kanda kahte peamist relva ja ravida oma meeskonnakaaslasi trompetiga. Parim viis Raiderit mängida on varustada neid kaugrelvaga nagu Glaive ja keskmise ulatusega relvaga nagu Messer või Dane Axe. Ühe peamise relva purustamine pärast liiga palju blokeeritud rünnakuid jätab Raiderile uue relva, mida välja tõmmata. Pidage meeles, et võite alati relvi kätte võtta, siis pole tapmisjõudu.

Varitseja eesmärk on vaenlaste toetamine, mida on lihtsam öelda kui teha Rüütellikkus 2. 40- ja 64-mängijaga serverid jätavad vähe võimalust mitmele vaenlasele ligi hiilida. Varitsus saab 35% kahju, kui ta tabab vaenlasi tagant, kuid nad varitsevad end üsna kiiresti. Sa ei taha mängus Chivalry 2 vaenlasele selga pöörata ja varitsus avastab end liiga sageli, ilma et ta suudaks end kaitsta. Nende Quiveri signatuur lisab nende viskenoad, kuid see ei aita meeskonda tegelikult, eks?

Parimad relvad Vanguardi jaoks

Vanguard on seotud DPS-iga. Kui Varitsus suudab vaenlase liinide tagant sisse ja välja pääseda, võib ta koguda peotäie tapmisi. Parim Vanguard on aga Messeri ja Glaive'iga varustatud DPS-masin, mis on valmis edasi liikuma ja oma vaenlasi sõna otseses mõttes laastama. Battle Axe hoiab endiselt oma positsiooni, samas kui Greatsword on mängu kõige tasakaalustatum raskerelv, kui võtate selle aeglasemalt maha.

Jalamees

The Footman mängust Chivalry 2 ja nende relv.

Footman hoiab oma vaenlasi vaos, tehes oma vibuküttidele lihtsamaid sihtmärke. Footmani alamklassid jagunevad kolmeks erinevaks mängustiiliks, millel kõigil on võimalus oma meeskonnakaaslasi tervendada nagu meedikud lahinguvälja mängudes. Võib-olla töötavad need meedikud samamoodi Battlefield 2042 tuleb oktoobris 2021?

  • Tervis: 150
  • Kiirus: 100
  • Vastupidavus: 80

Erinevate relvade ja tunnustega hästi tasakaalustatud Footman pakub neljast klassist parimat mängustiilivalikut. Rüütellikkus 2. Nad ei blokeeri oma väiksema vastupidavusevaruga palju sissetulevaid kahjustusi, kuid pika ulatusega relvi kasutades peaksid nad jääma sissetulevate rünnakute levialast välja.

Jalamehe alamklassid

Poolakas eesmärk on hoida oma vaenlasi enda ees. Nad saavad kasutada mängus kõige kaugemale ulatuvaid relvi, nagu hellebard ja oda. Iga Footmani alamklassiga on kaasas sidemekomplektid, mida saab meeskonnakaaslastele ravimiseks visata. Jalamees võib vajadusel ka sidemekomplekti maapinnale visata, et end ravida. Sidekomplekti saad laadida, tervendades meeskonnakaaslasi ja elustades maha kukkunud mängijaid. Mõelge sellele nii, mida rohkem toetate, seda sagedamini saate toetada.

Mees relvastuses on lähijalg, mis saavutab ühe käega relvaga käsitsemisel 10% liikumiskiiruse. Neil on lisakaitseks väike kilp. Man at Arms on hästi tasakaalustatud klass, kuid tal puudub ühe löögi potentsiaal. Täielikult laetud rünnak tehisintellekti juhitava vaenlase vastu ei tapa neid. Küll aga suudab Man at Arms kaklustest bobida ja kududa ning õigete vahedega vastase 1v1 välja lüüa.

Väliinsener on kõige parem kasutada objektiivse kahju tekitamiseks, kuna neile antakse 100% kahjuboonus kahju eest. See hõlmab tõkkeid, puure, bännereid ja uksi. Kõige ründavama väljundi saavutamiseks pidage kinni Sledgehammerist, kuid kasutage väliinseneri naelulõkse ja karulõksu, et blokeerida ukseavad ja muuta löögipunktid sissetulevate vaenlaste jaoks surmavamaks. Ärge kasutage Field Engineerit otseses lahingus. Selle asemel keskenduge rohkem eesmärkide kaitsmisele ja hävitamisele.

Parimad relvad jalamehele

See taandub sellele, kuidas te Jalameest mängite, kui on vaja valida nende parimaid relvi.

Polehammer on küll kiirem ja teeb erilisemaid kahjustusi, kuigi sellel pole nii kaugele ulatuvat haarbardit. Spetsiaalsed rünnakud on vajalikud vastase vastupidavuse ja läbimurdekilpide tühjendamiseks. Halberd õpetab teile, kuidas mängida range Footmani, kuid Polehammer muudab teid surmavaks.

Falchioni peaksid kasutama kõik alamklassid, kes saavad selle kätte. Man at Arms on üks neist klassidest. Mängijad peaksid aga lihtsalt kasutama Knight’s Guardiani, et saada rohkem tervise-, kaitse- ja ravivõimalusi.

Toimetajate soovitused

  • Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
  • Call of Duty: Warzone 2.0 uus värskendus tõmbas lihtsalt mängu parimad relvad
  • Dead Islandi parimad oskuskaardid 2
  • Parimad mängude voogesituse teenused 2023. aastaks
  • Parimad pildistamiskaardid 2023. aastaks: Xbox, PlayStation ja PC