Varajase juurdepääsuga laskur Galahad 3093 on lahinguväli koos mehhaanitega

Peale hiljutise arvutiväljaande Mech Warrior 5 aastal 2021, on olnud selge puudus mängude kohta, mis käsitlevad hiiglaslikke roboteid kosmoses. Ärge saage minust valesti aru: Titanfall ja selle järg oli veetlev selles, kuidas nad ühendasid tiheda esimese isiku pildistamise pilooditavate mehhanismidega, mida võis taevast välja kutsuda. Samal ajal mitme mängijaga mängudele keskendunud mehhaanilised mängud nagu Vox Machinae ja Hawken on tulnud ja läinud, eksisteerides oma tööstuse nurkades. Esimene oli peamiselt kujundatud virtuaalse reaalsuse ümber ja teine ​​​​oli tasuta mängitav, ehkki mittetoimiv tulistamismäng, mis on olnud pildist väljas alates 2018. aasta algusest. Seda silmas pidades on uue mängu jaoks piisavalt ruumi, et hiiglaslikku roboti nišši taaselustada.

Sisu

  • Tugev kohandamine
  • 24 mängijaga piiramised

Just see on tulevane areenil tulistaja Galahad 3093 püüab teha. See segab elemente Mehhaaniline sõdalane, Hawken, Overwatchja Starsiege: hõimud üheks kogemuseks. See segu peaks olema vähemalt intrigeeriv neile, kes on oodanud oma järgmist mech shooteri parandust.

Soovitatavad videod

Sain oma esimese maitse Galahad 3093 eelmisel kuul PAX Westi ajal. Kuid kui ma koju jõudsin, avastasin end selle varajase juurdepääsu ehitust veidi rohkem mängimas. Selle aja jooksul sukeldusin selle süsteemidesse veelgi sügavamale ja sain selle kõige vastu tõelise tunde. Selle põhjal, mida ma nägin, võin rahulikult öelda, et see on pooleliolev töö, kuid sellel on hõbedane vooder, et see on tegelikult päris lõbus, kui mõistate selle süsteeme. Eriti kui pääsete fuajeesse koos teiste inimestega, kes mängivad teie kõrval või teie vastu.

Tugev kohandamine

Esimene asi, mida märkate, kui logite sisse a Galahad 3093 lahing on kohandamisvõimaluste hämmastav hulk. Valida ei saa mitte ainult kaheksa piloodi vahel, vaid ka täielik õigus oma mehhaani koormust oma äranägemise järgi ehitada ja täiendada. Olen vaevu tutvunud pakutavate põhirelvade, lisarelvade ja kasutuselevõetavate vahenditega, kuid teile on antud üsna pikk jalutusrihm, mille järgi saate valida ja valida, kuidas soovite.

Mechid jagunevad nelja klassi: kerged, keskmised, rasked ja ülirasked. Kõige kergemad mehhaanid on kõige vähem soomustatud, kuid liiguvad kõige kiiremini ja suudavad kanda vaid väikest peotäit relvi, arvestades, et ülirasked mehhaanid suudavad kanda palju rohkem ja võtavad kõvasti peksa, kuid neil on raske sammu pidada liikuvus.

Galahad 3093 arsenal
Alustate Galahad 3093 kogu oma arsenaliga. Saate valida soovitud varustuse taseme tõstmise.

Minu lühikese arusaamise põhjal Galahad 3093 lugu, keskendutakse siin Arthuri legendile, mis mõjutab iga tegelase ja mehhanismi nimesid ja teemasid. Piloote kutsutakse rüütliteks, mehhaare kutsutakse Lantsideks ja see on kõik, mida ma praegu tean. Igal valitaval Knightil on lisaks Q-klahviga aktiveeritavale aktiivsele võimele ka oma ainulaadne passiivne buff. Näiteks on Mordredil võimalus teleportida lühikesi vahemaid, samal ajal kui Gwen saab vallandada kuppelkilbi, mis blokeerib kõik sissetulevad mürsud.

Lõbus on istuda kohandamisekraanil ja luua teooriat nullist või alustada ühe viiest mallist. See protsess võib olla hoolikas, kui olete huvitatud laadimisel üksikasjalikest muudatustest. Näiteks saate mängu ajal teenitud punktidega tõusta ja kohandada oma modifikatsioone, relvi ja Lance'i põhikomponente.

Galahad 3093 lähilahing
Oht lähedal!

Galahad 3093 on seotud selle 16-vs-16-mängijaga Base Assault režiimiga, kus hõivate kontrollpunkte ja tapate vaenlase mehi, et nende piiratud piletikogum kiiremini tühjendada. Kui see kõlab tuttavalt, on see väga sarnane Lahinguvälivõi vähemalt idee poolest. Praeguses varajase juurdepääsu versioonis näib, et Base Assault ja palju tavalisem Team Deathmatch režiim on ainsad saadaolevad režiimid. Base Assault režiim on see, milles olen kõige rohkem aega veetnud. Surmamängu režiim ilmus kosjasobivuses harva, kui üldse.

Base Assault juhtus olema ka režiim, mida proovisin PAX-i ajal, kus ma sattusin mängima pärismängijate vastu. vastavad kodud – keda Simutronics Corpi arendajad mulle teatasid, et nad olid osa mängu ühest kõige konkurentsivõimelisemast klannid. Loomulikult sain tagumikku lüüa, kuid mul oli ikkagi korralik lõbus voolu õppimine Galahad süsteemid. Sellest ajast alates olen saanud paremini aru, kuidas see kõik töötab, osaliselt tänu lõbusatele õpetustele ja surmajärgse statistika jälgija, mis näitab teile täpselt, kuidas teie viimane surmav kohtumine algusest lõpuni kulges lõpetama.

24 mängijaga piiramised

Punktide kaardile jäädvustamiseks peate puhastama (nagu hävitama) kõik läheduses olevad generaatorid, kuid see võib olla keeruline, kuna Galahad kaardid on üles ehitatud nii vertikaalselt, platvormid tõusevad üksteisest kõrgele ja laotuvad sageli kihtidena üksteise peale. Saate igal kaardil vertikaalsuses navigeerimiseks mitmeid viise, sealhulgas hüppejoa, mis laseb teid klahvi E vajutamisega kaugele õhku. Sellegipoolest tundub, et kõik kaardid on üsna mitmemõõtmelised, pakkudes teile mitu erinevat lähenemisviisi samasse punkti jõudmiseks.

Galahad 3093 komeedi kokkupõrge
Mõnel kaardil on dünaamilised maastikumuutused ja sellised ohud nagu see komeedi kokkupõrge.

Võitlus ise on äärmiselt jõhker Galahad 3093, ja teil on vaja tugevat suhtlust oma meeskonnakaaslastega, et olla tõhus – eriti siis, kui seda vajate seadke end koordineerima rünnakut või kogunema koos, et kaitsta generaatorit, kontrollpunkti või mõnda muud selle osa kaart. Jällegi, põhiidee ei erine sellest sugugi Lahinguväli Sellega seoses, kuid peamine erinevus seisneb selles, et sa oled hiiglaslik mehhaan, millel on palju vertikaalseid kihte kaardil.

Peate võitlema oma vaenlase kilpidega, enne kui saate nende terviseriba alla lasta, ja see toimib mõlemal viisil. Mõned relvad – nagu Wraithi energiakahur – tühjendavad kaitsekilpe palju kiiremini, kui kahjustavad mehaanikere, mis tähendab, et tahad kaasas kanda lisarelva (või mõnda tagavara). Rühm vaenlase mehhaare võib teid kiiresti veeretada, kuid kooskõlastatud edasiliikumine või tugev külgnemisstrateegia muudab lahingu hoo kergesti.

Galahad 3093 vertikaalsus
Mul on kõrge maa.

Isegi pärast mõistliku koguse mängimist Galahad eelmisel nädalavahetusel olen ikka vaevu pinda kriimustanud. Aga nüüd on see minu radaril ja kui teile meeldivad hiiglaslikud mehhaanid, kes üksteist suurte püssidega lõhkavad, nagu mina, siis peaks see olema ka teie omal.

Galahad 3093 on praegu Steami varajases juurdepääsus hinnaga 25 dollarit.

Toimetajate soovitused

  • Proovige neid 6 suurepärast tasuta arvutimängu demot Steam Next Festi ajal
  • Multiversuse mängijate 99% langus on õppetund, kuidas mitte teha tasuta mängu
  • Uus Xboxi teenus võimaldab mängijatel saata arendajatele juurdepääsetavuse tagasisidet
  • Before Your Eyes arendajad selgitavad, miks Netflix töötab mänguplatvormina
  • Nightingale'i stuudio juht selgitab mängu BioWare'i juuri, kaardisüsteemi