Kui satute Eukleidese galaktikasse, ei soovita ma Sec Talu külastada. See on Pisyslfi süsteemist leitud väike roheline planeet, mis on täis mürgist õhku ja happevihma. Kulutasin suurema osa uuest värskendusest No Man’s Sky sellel planeedil ja ausalt öeldes tahaksin selle unustada. Pärast Sentineli värskenduse põhiülesande täitmist lahkusin Sec Talust, tundes end veidi tühjana ja kohkudes sellel söövitaval planeedil toimunu pärast.
Sisu
- Sentinellide rünnak
- Kaubanduse tööriistad
- Vägivald galaktikas
No Man's Sky Sentineli värskenduse treiler
Hiljuti No Man’s Sky vabastas selle 2022. aasta esimene suurem plaaster oma Sentineli värskendusega. See tõi mängijatele kaasa suuri muudatusi ja uusi esemeid, mis keskendusid peamiselt robotantagonistidele nimega Sentinels, uutele relvadele ja modifikatsioonidele ning Minotauruse mehhaanilisele ülikonnale. Värskendus lisas väga vajalikke täiustusi maapealseks võitluseks Sentinelide vastu, kuid need täiustused rõhutavad ainult seda, kui nõrk on selle mängu relvastus.
Soovitatavad videod
Pärast seda, kui olin veetnud palju tunde seda uut sisu proovides, tundsin end mängus nähtud vägivalla tagajärgede pärast rahutult.
Seotud
- No Man’s Sky 4.0 raskuste valikud muudavad kosmosemängu taas uueks
- Tasuta No Man’s Sky Endurance'i värskendus paneb teie kaubalaeva kodu tundma
- Xbox Game Pass lisab Vampire Survivors, Pac-Mani ja palju muud
Sentinellide rünnak
Uue värskenduse käivitamisel palutakse mängijatel Sentineli rünnaku vaigistamiseks minna oma asulasse. See käivitab peamise ülesandeliini, mis lõpuks annab mängijale omaenda Sentineli droonikaaslase. Mängija abiga murdub see väike droon Sentinelide taru meelest ja leiab oma iseseisvuse. Mööda teed käivad mängijad valvurite parvedega varvaste vastas. Siin lähevad asjad veidi sassi.
Esmalt puudutasin Sec Talu, otsides Sentinel Pillarit, mis on värskendusega mängu lisatud uus konstruktsioon, lootes, et see võtab minu päevast vaid paar minutit. Enne värskendust oli planeedipoolne võitlus üsna tuuletu. Sentinellid lendaksid ringi ja sa peaksid neid lihtsalt oma relvast tulistama, ilma et oleks väga palju ohtu. See on muutunud. Suurte, ääreni mürgist gaasi täitvate taimede ja Sentinelli samba vahelt leidsin suure hordi valvureid, kellest paljudel olid erilised anded.

Need uued Sentinelid lisavad mängu võitlusele mitmekesisust ja strateegiat. Nüüd on droonid, mis ravivad teisi Sentineleid, ja mõned kutsuvad abiväge, kui neid ei puudutata. Nende droonide tapmise järjekorra valimine on nüüd eduka lahingukogemuse jaoks ülioluline.
Pärast Sentinelsi kolmandat lainet sain aru, et olen kaotavas lahingus. Droonide vastu võitlemine avamaal ei olnud enam elujõuline strateegia. Kui happetorm tuli, teadsin, et on aeg leida uus lahinguväli. Samba juurest eemale spurtides ja Sentinelide laseritega loopides läks mul õnne ja kukkusin maa sees olevasse auku, mis oli tegelikult koopasuu. See andis mulle kiire hingamise Sentinelidest ja võimaluse parandada oma eksosuit, mis oli õhus leiduvate toksiinide hulga tõttu ebaõnnestumise äärel.
Kuid nüüd olin ummikseisus ja Sentinelid tungisid mu ainsast väljapääsust läbi, et mind tappa.
Kaubanduse tööriistad
Kuigi värskendus lisab mängu palju uusi vaenlase tüüpe ja relvi, püssimängu põhifunktsioonid jääda suhteliselt muutumatuks ja see pole hea. Püssimäng sisse No Man’s Sky võib kirjeldada, väga heldelt, kui rahuldavat. Sellest piisas, et hakkama saada, kui mängija sattus aeg-ajalt mõne ohu planeedi poole vastu. Värskendusega, mis keskendub võitlusele, ei saanud ma jätta vaatamata, kui nõrk see mängu aspekt tegelikult on.
Relvad ei tundu tõeliselt mõjuvad, kuna Sentineli tabamise kineetiline tegevus ei paku päris rahuldust. Kolmanda isiku vaade võib varjata väikseid droone, muutes sihtimise raskemaks, ja esimese isiku vaadet takistab oluliselt teie ruumiteadvust, mis võib segatud planeedil olla laastav kõrgendus. Kui olete nagu mina ja eelistate mängida kontrolleriga, soovitan teil palvetada, et tulistaksite drooni, mida soovite tegelikult tabada. Liiga helde sihtimisabi tagab praktiliselt selle, et tabate Sentineli, kuid kui nad kleepida kokku, pole mingit võimalust veenduda, et tabasite remondidrooni, ja see pole üks põhilistest ühed.

Poole ülesanderea pealt naasesin taas sellele kahjustatud planeedile Sec Talu. Kõndides mööda mürgisest taimestikust ja loomastikust, mis kahjuks selles põrgumaastikul elab, naasin Sentinelli samba juurde, kuid seekord võtsin kaasa varu. Ühe nupuvajutusega kukub taevast välja minu Minotauri mehhaaniline ülikond, särades eredalt kõigi uute soetatud lisadega. Uus A.I. programm on varustatud masinaga ja suudab minust sõltumatult tegutseda, mis andis mulle piisava eelise drooniparve hävitamiseks.
Sentineli värskendus muudab Minotauri mehhaanilise ülikonna elujõulisemaks võimaluseks galaktikat uurides kaasa võtta. Enne värskendust leidsin, et mehhaan on tülikam, kui see väärt oli. Nüüd on see parandanud liikuvust ja võitlusvõimet, muutes suure osa lahingust paremini juhitavaks. Lõpuks ilmuvad koos Sentinelide sülemiga Sentinel Walker ja äsja lisatud Sentineli mehhaan.
Sentineli värskendus tundub nagu ribaabi sügava verejooksu korral.
Kui need kaks vaenlase tüüpi kaklusega liitusid, sain peaaegu tõeliselt lõbusa kogemuse. Mul tekkisid tagasilöögid oma mängimispäevadesse MechAssault 2: Üksik hunt, mille massiivsed mehaanilised koletised löövad robotite ülemvõimu saavutamiseks üksteise vastu. See hetk oli aga üürike, kuna konflikt taandus põhiliselt vaenlase meeletule tulistamisele, kuni nad plahvatasid. Minu Minotauruse mehhaanil oli rohkem tervist ja kaitset kui ühelgi teisel Sentineli tüübil väljakul ning vaatamata nende arvule ei tundnud ma end kunagi ülekoormatuna. See oli kurnamissõda, kus mul oli piisavalt ressursse, et mitte kunagi kaotada.
Sentineli sammas oli lõpuks droonide kohalolekust vaba ja ma pääsesin terminali ja sain oma preemiad vastu võtta. Olles kogunud Sentinel Walkeri jäänustest Pristine Walker Braini, vaatasin üles ja nägin lahinguvälja. See oli täielikus hävingus. Nii minu Minotauri masina kui ka Sentineli droonide hordi ballistilised plahvatused tekitasid sellel kunagisel puutumatul maastikul hulga kraatreid. Sambast ida pool asunud suurte seente "mets" hävis nüüd meie konflikti kaaskahjustuste tõttu täielikult. Siis vaatasin oma Minotaurust ringi ja avastasin, et see tapab halastamatult kõik loomad, kes tema teele sattusid. Sec Talu oli alati ohtlik planeet, kuid nüüd tegin selle neetud planeediks.

Vägivald galaktikas
No Man’s Sky on massiivne mäng. See annab mängijatele palju ruumi oma tempo ja mängustiili loomiseks. Mänguga veedetud aja jooksul elasin end maadeavastaja rolli ja baasi ehitaja. Ma reisiksin mööda galaktikat, et leida huvitavaid planeete, mida ma dokumenteeriksin, ja võib-olla teeksin sinna baasi. Maavõitlus oli alati mängus, kuid mängija pidi selle leidmiseks aktiivselt seda otsima.
See värskendus tõstis konfliktid ja vägivalla esiplaanile ning tundsin end selle pärast ebamugavalt. ma mängin No Man’s Sky juhuslikus ja rahulikus tempos. Ma ei otsi lahinguid. Enamasti väldin neid üldse. Mulle meeldib reisida mööda tähti ja näha, milliseid saladusi ja varjatud hetki ma leian. Pärast Sentinelsi ülesanderea täitmist tundsin, et jätsin Sec Talu planeedile armi.
Võib-olla on kõige hullem see, et ma oleksin täiesti rahul, kui keskenduksin relvamängule ja vägivallale, kui mõni neist tunneks end hästi ja oleks tegelikult lõbus. Selle värskenduse võitluse täiustused olid samaaegselt väga vajalikud ja näitasid, et selle põhiraamistik vajab endiselt täielikku uuendamist. Sentineli värskendus tundub nagu ribaabi sügava veritseva mõra korral.
Siiski saan nüüd taas naasta a rahulik aeg selles galaktikas. Mul on uued tööriistad ja relvad, mis on küll kenad, aga mida ma kasutan harva, ja võin proovida ja unustada, millise kahju ja purustusi ma sellel väikesel rohelisel planeedil nimega Sec Talu tekitasin.
Toimetajate soovitused
- 2022. aasta parimad reaalajas teenindusmängud: 10 käimasolevat mängu, mille mängimist me ei suutnud lõpetada
- No Man’s Sky 4.0 sisaldab lõdvestunud režiimi, mis hõlbustab mängijate tagasipöördumist
- No Man’s Sky peaaegu võimatu Switchi port tuleb sel sügisel
- Alates tänasest võite olla No Man’s Sky kosmosepiraat
- No Man’s Sky jõuab viimase piirini: Nintendo Switch