Far Cry 3: Blood Dragon
"Far Cry 3: Blood Dragon suunab 80ndate juustulise ulme/märuli vaimu sisuliselt fantastiliseks Far Cry 3 konversioonivormiks."
Plussid
- Naljakalt eneseteadlik kirjutis
- Kaunis neoonvärvides vaade Far Cry 3 avatud maailmale
- Piisavalt lühike, et see ei kuluks kunagi ära
Miinused
- Selle kauni laagritöö jaoks ei loodud ühtki siduvat filmi
Ma pole kindel, miks mäng meeldib Far Cry 3: Blood Dragon on olemas, kuid see pole tegelikult oluline. Clint Hockingi lõhestava juhtimise all Far Cry 2 saavutas oma maine sarjana, mis oli vähemalt mingil määral valmis vormima kolmik-A-disaini sügavamateks kommentaarideks. See on taktika Far Cry 3’i segane narratiiv üritas korrata, kui Jason Brody jooksis ümber Rooki saare ja mängis sõda. See, kas see õnnestus või mitte, ei ole oluline. Vere draakon ei hooli sellest millestki.
Soovi korral võiksite lugeda äsjailmunud eraldiseisva DLC neoonset, süntesaatoriga immutatud ja jalgevahet haaravat esteetikat kui perversselt iroonilist metakommentaari 80ndate maitsega hipsterikultuurist. Ja sa jääksid asjast ilma. Parim on lihtsalt vastu võtta
Vere draakon täpselt selle eest, mis see on: naeruväärne, naljakas bullsh*t.Vajutage X, et näidata oma lugemisoskust
Vere draakon on targem, kui tal on õigus olla. Pärast rööbastel miinipilduja tulistamist (Little Richardi rõõmsate hõikede saatel) Terminaatoriga relvastatud küberkomando seersant Rex Power Colt langeb mängu õpetuse etappi, mis on tema jaoks palju enda kurbust.
"Hüppa, kui soovite hüpata," ütleb teie HUD rõõmsalt – nii nimetab Rex õpetuse häälkõneks –, kuna ekraanil kuvatav viip selgitab, et hüppemehaanik võimaldab siduda z-teljega.
"Las ma tapan inimesi, pagan," kurdab Rex.
Vere draakon tal on rebiv huumorimeel, kui rääkida tööstuse ülekasutatud disainitrendidest. "Vabastatud garnisonid on vabastatud," kõlab üks sarkastiline laadimisekraani vihje. Nali on muidugi selles, et see on lihtsalt mahavõetud versioon Far Cry 3. Olenemata sellest, kas olete põhimängu investeerinud või mitte, kui olete viimase viie aasta jooksul mänginud esimese isiku tulistamismängu, ei teki teil probleeme selle väljamõtlemisega. Vere draakon välja. Veelgi parem, kõik tüütud elemendid FC3 on välja rookitud.
Rex alustab mängu täieliku 80ndate ulmeliste relvade arsenaliga, mis kõik on varustatud elektrilise seadmega. Tron õitsema ja efekte sobima. Isegi granaate on armulikult palju. Alates hetkest, kui saate edasi kõndida (õpetusjuhiste järgi keskendudes tempo aeglustamisele jooksmiselt millegi oluliselt aeglasemale) Vere draakonSõnum on selge: ole vait ja lõbutse.
Mängude ajastul, kus on liiga palju halvasti teostatud graviate ja veelgi hullemat kirjutist, Vere draakonTema eneseteadlikkus on hästi seotud täieliku suutmatusega ennast tõsiselt võtta. Seda on raske mäng mängida, kui te ei soovi kanda rumalat naeratust üle näo.
"Ma vihkan õpetusi ja see on kohutav!" hüüab Rex pärast naljakalt pikka tekstiviipade komplekti. Ütleb nagu kõik ära, eks?
Siin on Blood Dragons
Ehkki Rexi ühevärvilised võivad väita teisiti, saate kiiresti aru, et teie Daft Punk-kiivriga vaenlaste välksinised küberneetilised südamed pole lihtsalt hea tapmise kasutult grotesksed kaunistused. Need segavad tähelepanu Vere draakon’s nimiloomad, kes on vähem nagu müütide olendid ja pigem tohutud, magentaverelised sisalikud, kes suudavad teid jäseme küljest lahti rebida.
Nagu kõik muu selles eraldiseisvas väljasõidus, on ka verelohed puhas visuaalne liialdus, kusjuures nende surmapõhjuseks on plahvatuslik fuschia voog. Nad trampivad mööda seletamatult troopilist tühermaad küberneetiliste suurte kasside ja lasersilmsete haide seas. Tegelikult on nende kohalolek sama mõttekas kui kõigel muul, millega siin kokku puutute.
Praegusel kujul tuleb neid T-rexi koletisi vältida küürutades või veelgi tõhusamalt meelitades neid eemale värskelt koristatud kübersüdamete maitsva lõhnaga. See tuleb teile kasuks, kui kasutate oma Omega Force'i vastaste hõivatud garnisonides veredraakoneid südamega. Sellest tulenev tapatalgud on peaaegu sama lõbusad kui draakonite narratiivne eesmärk, uue maailmakorra võimalik tööriist, et hoida USA-d punastega rahust.
Seda ja nad saavad oma suust varjatud laserilöögi, mis paneb Omega Force'i päti heleda siseelundite pahvina plahvatama. Sest miks kurat mitte?
Põhimõtteliselt vabastades garnisonid Vere draakonvihane, punane avatud maailmamaastik sarnaneb originaalis piraatide eelpostide ülevõtmisega Far Cry 3, kuid 1000 protsenti rohkem day-glo vägivalda ja hiiglaslikke surma dinosauruseid. Ei näe seal probleemi.
Võimuga mängimine
Vere draakon’i kohutav-uskumatu retro-arkaadmängu stiilis avaus kirjeldab tobedat alternatiivajalugu pärast apokalüpsist, kus USA heitis Kanadale tuumarelva, et peatada Nõukogude invasioon. See loob pretsedendi mängu stiililise ühtekuuluvuse tundele. Rexi sissejuhatus meenutab Kuue miljoni dollari mees (või samaväärne saade, mis pärineb tegelikult 80ndatest), koos võimsa häälega ("Radioaktiivsest tuhast Põhja-Ameerikas sünnib uuesti uus tõug solider…”), nagu sobiva nimega Power Glove kõlab süntesaatorina. skoor.
Mõnes mõttes on see võib-olla võimatu mitte tunnistada mõju Sõida ja Hotline Miami lihtsalt kuulamisest Vere draakon’s skoor. Heliriba, mis on lihtsalt väärt DLC 15-dollarise hinda, teeb suurepärast tööd, tekitades tunde, et olete väikese eelarvega, telesaadete jaoks mõeldud kübervisioonis umbes 1986. aastast.
Seda tunnet kajas kogu mängu fantastiliselt võlts-tõsine stsenaarium, millest suurem osa pärineb Rexi häälnäitlejalt Michael Biehnilt, kes annab endast parima, räbaldunud-Nick-Nolte-pärast-painutust. Vere draakon’i näitlejad tabavad üldiselt just õiget juustu ja machismo kombinatsiooni. Kui Rex esimest korda mängu monteerimata minipüstoli kätte võtab, laseb ta ägedalt välja Slayeri kohutavalt ebatavalise esituse. kuulus kitarririff filmist "Raining Blood" ja tal on hea meel pärast mängu lõpetamist küberneetilise käega saata kuradisarved. missioon. Samamoodi on liiga palju 80ndate koomikseid meenutavaid rumalaid jooni, et lugeda.
Samal ajal on maailm kaetud CRT-skaneerimise joontega, mis värelevad ja moonutavad nagu lo-fi versioon Kane ja Lynch 2 kui toimub plahvatus. Far Cry 3algsed varad on endiselt äratuntavad Vere draakonVärske kiht kindlalt vana kooli värvi, kuid selle visuaalse identiteedi loomiseks kasutatud laki kogus on kiiduväärt. Isegi teie minikaart on lihtne mustvalge ruudustik. Vähesed mängud kajastavad ajastu olemust sama tõhusalt.
Järeldus
Erinevate parameetrite või täitmise korral Vere draakon võib lihtsalt tunduda liiga palju uudsust. Õnneks oli Ubisoft Montrealil mõistus muuta mäng täpselt nii kauaks, kui vaja. Kuigi saate põhikampaania läbi künda umbes kolme tunniga, olge kõvasti, kes soovivad seda mängu mängida Far Cry Tõenäoliselt võib asjakohane oodata veel kaks või kolm küürimist kogumisobjektide otsimiseks, õnnetute teadlaste päästmiseks ja robo-metsloomade jahtimiseks (ettevaatust õelate küberkassuaaridega!).
Nii lühikese pikkusega mängul ei ole aega oma teretulnud ära kulutada ja see sobib kvaliteetselt suurte väljaandjate väiksemate mängude jaoks. Seda võib ainult nimetada Far Cry selle mootorikasutuse jaoks, kuid Vere draakon võib-olla oleks see seeria kolmas osa pidanud kogu aeg olema.
(See mäng vaadati üle PlayStation 3-s, kasutades väljaandja pakutud allalaadimiskoodi.)
Toimetajate soovitused
- Ubisoft ja teised pakuvad võimalusi ostetud Google Stadia mängude mängimiseks mujal
- Far Cry 6 parimad sõidukid ja kust neid leida
- Far Cry 6 Supremo seljakoti juhend: kõik seljakoti võimalused ja kust neid leida
- Far Cry 6: kuidas mängida mitme mängijaga koostööd
- Far Cry 6 mõnitab teid e-kirjadega, kui selle mängimise lõpetate