Final Fantasy XV režissöör Hajime Tabata, kes lahkus Square Enixist, et asutada oma videomängude arendusstuudio JP Games, töötab nüüd paraolümpiateemalise RPG kallal. Pegasuse unistuste ringreis.
Pegasuse unistuste ringreis oli teatas Rahvusvahelise Paraolümpiakomitee (IPC) poolt oma esimese ametliku videomänguna, mille eesmärk on suurendada paraolümpiaspordi populaarsust, suurendades noorte seotust.
Soovitatavad videod
IPC paljastas, et JP Games on murrangulise tiitli taga, mis on Tabata uue stuudio esimene projekt.
Seotud
- Järgige Final Fantasy XVI-d nende kuue Square Enixi mängupakkumisega sellel peapäeval
- Final Fantasy VII Ever Crisis ei ole truu uusversioon, mida ootate
- Final Fantasy XVI kõige muljetavaldavamad uuendused on need, mida saate kuulda
Pegasuse unistuste ringreis on spordimäng, kus mängijad osalevad virtuaalsetel paraolümpiamängudel, mis toimuvad fantaasiametropolis nimega Pegasus City. Mängijad saavad äratada erilisi võimeid, mida nimetatakse Xtra Poweriks, "maailmas, mis on dünaamiliselt renderdatud viisil, mida ainult videomängud suudavad saavutada".
JP Games plaanib välja anda Pegasuse unistuste ringreis mitmel platvormil, sealhulgas nutitelefonides, 2020. aastal koos eelseisvate Tokyo 2020 paraolümpiamängudega. Konkreetset käivitamiskuupäeva ei antud, kuid tõenäoliselt on see enne selle aasta suve.
"See pole lihtsalt tavaline sporditeemaline videomäng. JP Games esindab täielikult paraolümpiaspordile omaseid imesid selles uhiuues rollimängus – žanris, milles me silma paistame,” ütles Tabata avalduses.
Muust eriti ei selgunud Pegasuse unistuste ringreis, sealhulgas selle mängu, kuid see siseneb suhteliselt kasutamata spordi-RPG-de žanri. See saab olema dramaatiline muuta Tabata jaoks, kes töötas ka ettevõtte direktorina Kriisituum: Final Fantasy VII ja Final Fantasy Type-0 Square Enixi jaoks. Arvestades aga edu Final Fantasy XV, tundub, et esimene paraolümpia RPG on heades kätes, kuna Tabata vahetab käike pikalt mängitud mängudelt Final Fantasy frantsiisi täiesti uueks projektiks.
Tabata ütles, et lahkus Square Enixiga sõbralikult, mis juhtus arendajana tühistatud jaoks kavandatud DLC Final Fantasy XV. Sel aastal kavandatud neljast DLC-st ainult Episood Ardyn läbi surutud, as Episood Aranea, Episood Lunaja Episood Noctis saadeti hauda.
Toimetajate soovitused
- Kas Final Fantasy 16 saab DLC?
- Kõigi aegade parimad Final Fantasy tegelased
- Clive’i loomine: Final Fantasy XVI loojad avalikustavad selle kangelase detailid
- Final Fantasy 16 parimad oskused
- Kõik Wall of Memoriesi kurioosumid mängus Final Fantasy 16
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.