Fortnite'i uusim peatükk lahendab ühe selle suurimatest probleemidest

Olen võrdlemisel hämmingus Fortnite2017. aasta algne väljalase, mis sai 2022. aastal. On metsik arvata, et see sisuline, mängu muutev uuendused on tulemas Fortnite kõik need aastad hiljem. Justkui Zero Build režiim poleks üheks aastaks piisav muutus, on selle viimased muudatused mängu taas positiivselt muutnud.

Sisu

  • Fortnite'i mineviku patud
  • Valikuvabadus

Käivitage Fortnite'i 4. peatüki 1. hooaja treiler

Battle Royale'i viimane peatükk saimetaversum toob kaasa veel ühe värske kaardi, rohkem liikumisvõimalusi, uue juhuslike võimete mehaaniku ja visuaalselt vapustava graafilise kapitaalremondi. Need on kõik põnevad uuendused, kuid ükski neist pole minu jaoks kõige olulisem: ma tõesti hoolin sellest, et üks kord saan kasutada mis tahes relva, mida tahan.

Soovitatavad videod

Fortnite'i mineviku patud

[15:03] Giovanni Colantonio

Varasemates iteratsioonides Fortnite, raundi jaoks oli alati kindel rutiin: otsige kätte kaks relva, mis olid selgelt teistest kõrgemal, haarake spetsiaalne tööriist, nagu Shockwave Grenades või Dragon Ball Nimbus Cloud, ja täitke oma ülejäänud varu tervendavate esemetega. Nii on see olnud sellest ajast, kui mängima hakkasin, ja selleks ajaks, kui jõudsime viimase peatüki finaali, oli see ausalt öeldes minu jaoks omasoodu jooksnud.

Mandalorian Fortnite'i uue kristallpüstoliga

Fortnite on alati olnud mäng, millesse ma oma õe ja tüdruksõbraga hüppaksin, et lihtsalt lõbutseda. Iga hooaja lõpuks on meil mänguplaan ja lemmiktööriistade valik, mida leida, kasutada, ja pidage sellest kinni, olgu selleks siis Drum Shotgun Jetpack või Raygun klassikalisest tulnukate rannast hooajal. Tulistaja viimases peatükis oli kaev hakanud kuivama. Kuigi ma hindasin relvi, mis nõuavad erinevaid oskusi, "parimad relvad" lihtsalt ei olnud need, kellega mul oli lõbus. Võttes arvesse, et me ei olnud mängu viimases lootsimisfondis kõrgel kohal, põles mu meeskond mängust läbi, mis tõi kaasa pikima pausi, mis meil on olnud mõne aja jooksul.

Tahtsime lihtsalt midagi uut. Fortniteviimane peatükk edastatud.

Valikuvabadus

Kui ma sisse kukkunud FortniteUus 4. peatüki 1. hooaeg värskendusega, jätkasin oma tavalist relvakatsetust. Nagu igal hooajal, otsustasin vaadata ka hooaja uusi SMG-sid ja trikkrelvi, kuna need on olnud ajalooliselt kohutavad. Kuigi ma eeldasin, et naeran uue Machine SMG üle, mis on tavaliselt väga nõrk kiirlaskmisvõimalus, kuid tundsin, nagu oleksin just avanud varajase jõulukingi. See mitte ainult ei tulistanud hästi, vaid tundus ka relvana, millega võin tegelikult võita.

Doom Slayer, kasutades Fortnite'is raketiheitjat.

Sain kiiresti aru, et see suundumus järgis iga mängu relva. See hõlmab isegi püstolit, mis on alati olnud nõrk lüli Fortnite. Viimases peatükis leidsin, et iga relv on nüüd piisavalt võimas, kuid ainult siis, kui seda kasutatakse teatud viisil. Näiteks SMG-l on muljetavaldav kahjustuste väljund ja seda saab tulistada kuni keskmise ulatuseni, kuid selle sihtmärk ja kahjustuste määr muudavad selle kaugelt kasutamise keerulisemaks. Punase punktiga vintpüss sobib suurepäraselt kiireteks kauglaskudeks, kuid imeb lähedalt.

Kuigi see kõlab iga kaasaegse laskuri standardina, on see kummaliselt võõras Fortnite. Eelmistes peatükkides oli alati mõni relvi, mida tasus pidevalt otsida, kuid sellele tõukas vastu hulk ebajärjekindlaid relvi, mida oli raske tunda. Mulle meenub midagi sellist nagu Charge SMG, relv, mida mängijad pidid kuulide tulistamiseks laadima ja mis ei tundunud kunagi üheski mängus kasulikuna. Ärgem unustagem klassikalist Ranger Assault Rifle'i, millel oli korralik keskmine laskeulatus, kuid mis praktiliselt ei kahjustanud. Eelmistes värskendustes olid lihtsalt relvad, millest polnud palju kasu, hoolimata sellest, kui kõvasti ma üritasin neid tööle panna.

See on viimases peatükis lõpuks muudetud. Nüüd tundub kõik korraks tasakaalukam ja elujõulisem, mis teeb meeskonnaga mängimise veelgi lõbusamaks. See on nagu JRPG pidu, kus kõik mängivad eri klassides. Iga relv teenib erinevat eesmärki, vähendades korduvat rotijooksu, et leida üles mõned kaardil laiali paisatud tipprelvad.

Epic Games on meile võib-olla esitanud kõige olulisema värskenduse, mis on kunagi tulnud Fortnite, isegi kui see ei tundu olevat kohe mängu muutev. Kuigi Fortnite muutub iga värskendusega ümber, loodan, et see uus mängufilosoofia ei muutu.

Toimetajate soovitused

  • Fortnite'i uus järjestatud režiim on suurepärane, välja arvatud juhul, kui olete Zero Buildi fänn
  • Fortnite'i 4. peatükk on täis vigu ja see rikub mu haamriaega
  • Fortnite'i Fracture'i sündmus lõpeb 3. peatükiga oodatust palju varem
  • Fortnite saab uue naha … ja tema nimi on John Cena
  • Fortnite on iOS-is tagasi tänu Xbox Cloud Gamingule

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.