Xbox Series X ja PS5: kes võidab selle konsoolisõja?

Kuigi kogu "konsoolisõdade" kontseptsioon on kahetsusväärselt vananenud, muutub iga uue põlvkonna videomängusüsteemide käivitamine paratamatult aruteluks selle üle, kes "võidab". Ja kuna Microsoft ja Sony on näidanud suurema osa oma kätest, mida sellel pühadel oodata (kahe märkimisväärse andmepunkti erandiga), on edasi-tagasi liikumine juba käimas.

Sisu

  • Mida pole teada
  • Mis on teada
  • Lühike mäng versus pikk mäng

Need erandid - hind ja turuletoomise kuupäev - ei ole tähtsusetud. Kuid üldiselt peavad inimesed otsustama, kas nad soovivad seda teavet Xbox Series X või PlayStation 5 on juba saadaval.

See võitlus Microsofti ja Sony vahel võib aga olla märkimisväärselt erinev sellest, mida oleme varem näinud. Kvaliteetsete mobiilimängude levimuse (ja madala hinnaga) tõttu on mängukonsoolidel juba märkimisväärne konkurents. Silmapiiril on uued platvormi väljakutsed. Ja see võib muuta selle konsoolipõlvkonna aastakümnete kõige huvitavamaks ja konkurentsivõimelisemaks.

Seotud

  • Xbox Games Showcase võib õnnestuda seal, kus PlayStation Showcase oli hädas
  • Kõige põnevamad PlayStation Showcase'i treilerid, millest ei tasu ilma jääda
  • Kõik, mis avalikustati 2023. aasta mai PlayStation Showcase'il

Mida pole teada

Teadmata, millal PS5 ja Xbox Series X Käivitatakse ega ka see, kui palju need maksavad, ei maksa täielikult õlgu kehitada, kuid nende andmete üksikasjade puudumine ei ole nii suur must auk, kui võib tunduda.

Kuupäev? Microsoft kinnitas eelmisel nädalal Bloombergiga vesteldes novembri käivitamist ja on ajalooliselt valinud 15. või 22. novembri. PS3 ja PS4 tulid välja vastavalt 17. ja 15. novembril – ja pole põhjust arvata, et Sony sellest valemist palju erineks.

Hind, tõsi küll, on suurem metamärk. Kui üks süsteem on 100 dollarit odavam kui teine, võib see mõjutada esialgset nõudlust. Kuid see on ebatõenäoline. Mõlemad tootjad on minevikus konkurentidest oluliselt kõrgemate hindadega süsteemide turule toomisega põlenud.

Suurim vastamata küsimus võib lõpuks olla pakkumine. Uusi konsoole on turuletoomisel alati vähe – osaliselt kõrgemate tootmiskulude ja osaliselt sest tarbijad, kes seisavad väljaspool poode, et end kätte saada, on suurepärane fotooperatsioon, mitte pandeemia ajal korda.

Oleme siiski pandeemias. Nii et uute konsoolide käivitamisüritused ei ole tõenäoliselt (ja loodetavasti) sama tsirkus, nagu nad on olnud varasemate lanssatsioonidega. Ja kuigi Microsoft ja Sony loovad mõlemad oma süsteemi käivitamise suhtes usaldust, pole meil kindlat ettevõtet aru saada, kas globaalne majandusseisak avaldas märkimisväärset mõju süsteemide arvule, mida nad suutsid toota. See võib mõjutada mõningaid varasemaid müüginumbreid.

Mis on teada

Nii Xbox Series X kui ka PlayStation 5 tehnilised näitajad on olnud looduses juba pikka aega. Mõlemad toetuvad SSD-kõvaketastele ja neil on kiiremad protsessorid. Sony on reklaaminud ka PS5 helivõimet, mida on viimasel ajal vähe rõhutatud, võib-olla seetõttu, et seda on ilma isikliku demodeta raske esitleda.

Tehnilised andmed ei müü aga süsteeme, välja arvatud juhul, kui mängud kasutavad neid aplombiga. Ja siiani on Sony teinud paremat tööd, et esitleda tiitleid, mis kasutavad ära järgmise põlvkonna funktsioone. Kuigi nii Microsoft kui ka Sony lubasid mänge sisse töötada 4K kiirusel 60 kaadrit sekundis astus Sony oma juunikuises esitluses sammu edasi, koos demoga Ratchet & Clank: Rift Apart, kui Ratchet hüppas millisekundites mõõtmete vahel, on peen viis näidata, kui kiiresti uued tasemed PS5-le laaditakse. See oli kiire ja raevukas mäng, mille sarnast pole kunagi varem nähtud. Ja see võib anda Sony eelise mängijate seas, kes otsivad uusi kogemusi.

Lühike mäng versus pikk mäng

Esialgsete sotsiaalmeedia reaktsioonide põhjal avalikustamissündmustele otsustades on Sony teinud paremat tööd haarata mängumaailma vahetu tähelepanu. See pole PS4 populaarsust arvestades täiesti üllatav. Nendelt fännidelt pidi kindlasti mingisugune ülekandumine tulema.

Seega ei ole põhjendamatu eeldada, et PS5 saab varasemast rohkem hellitamist kui Xbox Series X (kuigi see ei tähenda, et näeksite inimesi Microsofti süsteemi ees nina üles keeramas – mõlemad müüvad välja kuud). Ja Sony võib-olla võtab taas varajases müügijuhis.

Aga siin lähevad asjad huvitavaks.

Microsoft teeb selle põlvkonna paar asja teistmoodi. Esiteks paneb see palju suuremat rõhku Xbox Game Passile – kõikehõlmavale kindla tasulisele teenusele, mis võimaldab inimesed saavad iga-aastaselt madala hinnaga uusimaid esimese osapoole AAA mänge ja ka ulatuslikku tagakataloogi tasu. See on ärimudel, mis on teistes tööstusharudes uskumatult hästi töötanud – ja võib meeldida mängijatele, kes maksavad 70 dollarit mängu kohta.

See võib meelitada ka paljusid juhuslikke mängijaid ja tarahoidjaid. Jah, kvaliteetsed mängud on need, mis konsoole müüvad, kuid olulised hinnaeelised on samuti suur peibutus.

Ettevõte ühendab omaga ka Game Passi xCloud mängude voogedastusteenus ilma lisatasuta. See võimaldab inimestel mängude voogesitusega tutvuda ja teenust proovida, ilma et nad tunneksid, et see neile peale surutakse. Ja see võib seada Microsofti pikaajalise võidu.

Väljaandjad, arendajad ja teised valdkonna siseringid peavad mängude voogesitust laialdaselt selle valdkonna järgmiseks suureks asjaks, hoolimata Google'i Stadia kivisest algusest. Ja Microsoftil on palju paremad positsioonid voogesituse tehniliste nõudmistega toimetulemiseks kui Sony. Selle sidumine Netflixi sarnase mudeliga ja uute esimese osapoole väljaannete lisamine muudab selle ainult maitsvamaks.

Iga uus konsoolipõlvkond on põnev aeg. Kuid see sari võiks ületada kõike, mida oleme varem näinud. See on mitmetasandiline lahing, mis toimub lõpuks mitmel rindel. Ja igal ajal, kui konsoolifirmad pööravad pead eriti ägedalt, tuleb see mängijatele väga hästi välja.

Toimetajate soovitused

  • Microsoft võitis FTC juhtumi, eemaldades Xboxi suurima Activision Blizzardi omandamise takistuse
  • PlayStation Showcase kiusas Sony reaalajas teenuste tulevikku, kuid ma pole veel muljet avaldanud
  • PlayStation siseneb Project Q-ga pihuarvutite voogesituse mängu
  • PlayStation Showcase 2023: kuidas vaadata ja mida oodata
  • Humanity on parim PS5 (ja PSVR2) mäng, mida olen seni mänginud

Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.