Sigatüüka pärand on uusim ja suurim seiklus maagilises Harry Potteri universumis. 1800. aastatel aset leidnud lugu keskendub üldisele viienda kursuse õpilasele, kelle ülesandeks on koolikohustuste vahelisel ajal maha suruda pruuliv Goblini mäss. Igas vanuses Potterheadidele on mäng, mis võimaldab neil läbida Sigatüüka saali, õppida oma lemmikut loitsud raamatutest ja filmidest ning võidelda vaenlastega nagu tumedad võlurid, trollid ja draakonid on absoluutne unistus.
Mäng käivitati PlayStation 5, Xbox Series X ja PC jaoks veebruaris. Kuigi arvustusi oli laias laastus segane, hüppasid pikaaegsed fännid võlurite maailma hunnikutes – tänaseks on mängu müüdud üle 15 miljoni eksemplari. Kahjuks olid tipptasemel konsoolide mängijad ainsad, kellel oli mõnda aega mängule juurdepääs. Selle asemel, et käivitada kõikidel platvormidel üheaegselt, on Sigatüüka pärandi väljalaskmine ajatatud.
Enne filmi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom väljaandmist on suurepärane aeg vaadata tagasi Nintendo tugevale seeriale Nintendo Switchis. Alates Breath of the Wildist kuni paljude Switch Online’i klassikateni – see on tõenäoliselt parim konsool selle sarja igale fännile. Sellegipoolest on üks Switchi eksklusiivne seade, mis võis teie radari alla lennata ja mida tasub enne Tears of the Kingdomi vaadata. See mäng on Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer, mis sisaldab The Legend of Zelda.
Kõik Hyrule'i kadentsi kohta: NecroDanceri krüpti Ft. Zelda legend – Nintendo Switch
Tasuta Nintendo Switch Online'i liikmetele kuni 7. maini ja saadaval e-poes 50% allahindlusega, käivitades Tears of the Kingdom, see mäng on haruldane juhtum, kus Nintendo teeb koostööd indie-stuudioga projekti jaoks, mis on seotud selle ühe suurimaga. frantsiisid. Tulemuseks on Zelda mäng, mis laiendab rütmipõhist tegevusvalemit, mis on loodud Brace Yourself Gamesi 2016. aasta hitis Crypt of the NecroDancer.
Kuigi see rogueliit ei mängi nagu ükski teine Zelda mäng, teeb see mõned disainivalikud, mis kutsuvad tagasi sarja kõige ikoonilisematele pealkirjadele. See, nagu ka selle rütmilisus, mõjub enne Tears of the Kingdomi ambitsioonikat ja süsteemirohket avatud maailma seiklust värskendavalt. Kui te pole seda mänginud, proovige Cadence of Hyrule'i, kuni see on tasuta.
Ainulaadne seiklus
Crypt of the Necrodanceri ja The Legend of Zelda vahelise üleminekuna algab mäng sellega, et NecroDanceri peategelane Cadence visatakse Hyrule'i juurde. Ta inspireerib Linki või Zeldat kiiresti maailma avastama ja võitlema Octavoga, kes paneb Hyrule'i kuninga maagilise lutsuga magama. Need, kes eelistavad sarja varasemate mängude minimalistlikumaid lugusid, naudivad seda, kui kiiresti mäng mängijad rütmilise tegevuse juurde viib. Inimesed, kes anuvad Nintendol, et Zelda mängus Tears of the Kingdom mängitavaks teeks, hindavad ka seda, et nad saavad soovi korral suurema osa mängust temana mängida.
Cadence of Hyrule'i mängimine on koht, kus asjad muutuvad tõeliselt huvitavaks, kuna see ühendab vanu ja uusi ideid, et luua midagi, mis tundub tuttav, kuid värskendav. Alates uuest on see rütmimäng, kus mängijad peavad liikuma ja rünnama vaenlasi taktis. Zelda frantsiis on tuntud oma muusika poolest ja Cadence of Hyrule kasutab seda täielikult ära, lisades mõnede sarja suurimate hittide versioonid. Kuni me ei saa Zelda muusika jaoks Theatrythmi-laadset mängu, ei saa seda mängu frantsiisi ikooniliste heliribade fännid ignoreerida.
Löögil plaadilt plaadile hüppamist on üsna lihtne mõista, kuid see võib muutuda üsna keeruliseks, kuna mängijad peavad arvestama ka sellega, et iga vaenlane liigub ja ründab ka takti. Arvestades, et mängijad surevad tõenäoliselt palju, on mäng üles ehitatud petturina, kus mõned koopasid luuakse protseduuriliselt (nagu maailm iga kord, kui uut faili käivitate). Üksusi saab leida või osta ruupiatega, et aidata mängijaid individuaalse jooksu ajal, samal ajal kui teemante kogutakse koopasse või vaenlaste ekraani tühjendades saab neid kulutada püsivamatele versiooniuuendustele.
See võib tunduda hirmuäratav, kuid mänguvõimalused, nagu kontrollerite vibreerimise seadistamine või ainult vaenlaste liikumise laskmine, kui te seda teete, võivad selle lihtsamaks muuta. Enamik Zelda fänne peaks ka Cadence of Hyrule'i muude osade kujundamisel end kodusemalt tundma.
Aga ikkagi tuttav-tunne
Kui rütmipõhine liikumine ja võitlus kõrvale jätta, on see klassikaline ülalt-alla Zelda põnevus-seiklusmäng, millel on esteetika, esitlus ja ikonograafia, mille poolest seeria kunagi tuntud oli. Külastatud kohtade, võitletud vaenlaste ja hangitud esemete tundmine muudab need eristatavad elemendid hõlpsamini omaks. Samuti on uudne näha 2D-järgsete Zelda mängude elemente selles stiilis, näiteks Skull Kid DLC kaudu.
See näitab, kui tempermalmist ja hästi kujundatud on Zelda põhivalem, sest hoolimata rütmilisest olemusest tundub see endiselt truu. Kuigi Breath of the Wild ja Tears of the Kingdom’i tohutud avatud maailmad ja sügavad mängusüsteemid muljet avaldavad, nad on tekitanud ka igatsuse klassikalisema struktuuriga Zelda kogemuse järele fännid.
Nintendo võõrustas just Indie Worldi esitlust ja vaatas põnevaid indie-mänge, nagu Rift of the Necrodancer, Blasphemous 2 ja Oxenfree 2: Lost Signals. Kuigi Nintendo Switch on alati olnud esimese osapoole AAA-nimetusega masin, on see aastate jooksul muutunud ka indie-jõuallikaks ja on koduks mõnele parimale turule pakutavale väikesele mängule. Oma voo tähistamiseks käivitas Nintendo äsja nädalase soodusmüügi mõnele oma parimale indie-pealkirjale, sealhulgas kõigi aegade suurkujudele nagu Celeste ja Hades.
Müük algas 19. aprillil ja kestab kuni 26. aprilli südaööni PT. Kuigi teil on sirvimiseks hea nädal, on siin seitse suurepärast pakkumist, mida soovite enne aja möödumist ära kasutada.
Celeste – 5 dollarit (75% soodsam)