THQ Nordic Biomutant on juba mõnda aega küpsetanud, kuid pärast viimast arendaja värskendust teame, et saame seda sel aastal mängida. Alates selle esmakordsest avalikustamisest 2017. aastal on fänne köitnud mängu antropomorfne kassi/kähriku juhtmäng – ja kuna tegemist on avatud maailma märulimänguga, on lihtne mõista, miks paljud seda ootavad. Kuni viimase ajani ei teadnud me paljustki Biomutant, kuid pärast mängu väljalaskekuupäeva teadaannet on THQ Nordicu uusima mängu kohta palju lahti pakkimist action-seiklus, mida selle arendaja nimetab "postapokalüptiliseks Kung-Fu muinasjutuliseks RPG-ks", Katse 101.
Sisu
- Treiler
- Väljalaske kuupäev
- Platvormid
- Mängu käik
- Mitmikmäng
- DLC
- Ettetellimine
Allpool käsitleme kõiki Biomutant uudised, millest me teame, sealhulgas selle väljalaskekuupäev, mängu käik, lugu, ettetellimisteave ja palju muud. Siin on kõik, mida me teame Biomutant.
Soovitatavad videod
Soovitatav lugemine:
- Kõik, mida me Deathloopist teame
- Kõik, mida me Sigatüüka pärandist teame
- Kõik, mida me Resident Evil Village'ist teame
Treiler
Ülaltoodud treiler ilmus koos mängu ametliku teadaandega Gamescom 2017 ajal. See näitas mängu tooni, visuaalset stiili ja loomulikult peategelast, kes võitles selle tigeda olendiga. Kuigi see ei sisaldanud tegelikku mängu, andis see meile vihje, mida lõpptoote puhul oodata.
Pärast seda saime erinevatest müügikohtadest mitu treilerit ja mängudemosid, kuid 2020. aastal ilmus THQ Nordicult pikk video, mis sukeldub põhjalikult Biomutandid mänguviis. Räägime selle mängust lähemalt allpool, kuid praegu saate vaadata ülaltoodud treilerit, mis näitab mängu võitlust, meisterdamissüsteemi ja mõnda selle tegelast.
Developer Experiment 101 läheb maailma täis imesid, kus on muteerunud loomad ja võitlustegevus (nii tulistamine kui ka lähivõitlus) ja suur rõhk kohandamisel – seda kõike saab näha treilerist eespool.
Väljalaske kuupäev

Biomutant kannatas pärast selle avalikustamist paljude viivituste all – osaliselt arendusmeeskonna, Eksperiment 101, väiksuse tõttu. See stuudio koosneb endistest Avalanche Studiosi töötajatest ja koosneb 2021. aasta seisuga umbes 20 töötajast. Alates Biomutant on ettevõtte esimene mäng, palju sõltub selle edust, nii et meeskond on valinud kvaliteedi, mis on oma peamiseks prioriteediks, tagades samal ajal ka töötajate töö- ja eraelu tervisliku tasakaalu.
Avalduses, et IGN Sel aastal selgitas Experiment 101 stuudio juht Stefan Ljungqvist, kui oluline on hoida töötajaid tervena, öeldes: "Ma tähendab, stuudio, meid on 20 inimest ja me ei saa endale lubada, et [personal] stuudiost lahkuks või meid hävitatakse. arengut. See oleks laastav."
Lisaks ütles Ljungqvist, et möödunud aasta oli pühendatud ainult vigade hävitamisele. "See on suur mäng, suur suutäis 20 inimesele ära närida," ütles Ljungqvist. "Projekti lõpus on ainult teatud hulk vigu, mida saate päeva jooksul füüsiliselt parandada."
Kuigi, nagu Ljungqvist selgitab, on kvaliteet ülimalt tähtis. "Iga mäng tarnitakse [väiksemate] vigadega, kuid ma räägin vigadest, mis mängukogemust tõeliselt häirivad. Me ei taha sellega saata. Ma arvan, et see pani meid lihtsalt ootama, kuni oleme valmis seda tegema.
Biomutant jõuab PC-le, PlayStation 4-le ja Xbox One'ile 25. mail 2021. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5
— Biomutant (@Biomutant) 26. jaanuar 2021
See kõik tähendab, et stuudio on saanud THQ Nordicult palju toetust ning andnud meeskonnale palju aega ja raha, et kogu visioon ellu viia. Selle aasta alguses teatati, et Biomutant ilmub PC, PS4 ja Xbox One jaoks 25. mail 2021.
Platvormid

Nagu mängu väljalaskekuupäevas märgitud, Biomutant käivitatakse PS4, Xbox One ja PC jaoks. Selle kohta, kas see käivitatakse, pole veel sõna PS5, Xbox Series X|S või Nintendo Switch. Kuigi seda arendab nii väike meeskond, peab tõenäoliselt järgmise põlvkonna versioon ootama. Lõppude lõpuks on meeskond viimased viis aastat ülimalt keskendunud eelmise põlvkonna versioonile, mis tähendab, et see on prioriteet.
Kuid me ei välistaks võimalust, et see jõuab teistele platvormidele. Samas intervjuus IGN-ile ütles Ljungqvist: "Kui me mängu arendasime, juhtisime viimase põlvkonnaga. Ja kui vaatate seda arenguperspektiivist, on see tõesti oluline, sest seda on lihtsam suurendada kui vähendada.
"Ma arvan, et meie kui meeskonna jaoks sooviksime, et võimalikult paljud saaksid mängu mängida," jätkas ta. "Seega, kui me selle lihtsalt järgmise põlvkonna jaoks välja anname, poleks see minu arvates olnud hea edasiminek."
Piisab, kui öelda, et meeskond lõpetab eelmise põlvkonna iteratsiooni ja otsustab tõenäoliselt jätkata praeguse põlvkonna versiooni loomist müügi ja muude tegurite põhjal.
Mängu käik

Biomutant on avatud maailma märulimäng, mis laenab palju elemente sellistest mängudest nagu Saatan võib nutta, Assassin’s Creedja uuemad Fallout osamaksed. Selles saavad mängijad luua oma antropomorfse tegelase – see on õige, te ei piirdu ainult karvase olendiga, mida näidatakse kõigis mängukaadrites! Saate kujundada tegelase välimuse koos selle statistika ja isegi suurusega, mis mõjutab seda, kuidas teda kontrollida on.
Mängijad juhivad tegelast kolmanda isiku vaatenurgast ja nende ülesandeks on uurida avatud maailma, alistades samal ajal vaenlasi, kasutades nii lähi- kui ka kaugvõitlust. Seni näidatud mängukaadrite põhjal näib, et võitlus saab olema üsna kiire tempo, sarnane Ninja Gaidenile või millegi sarnasega – aga toetub ka rohkem RPG elementidele tänu selle mutatsioonisüsteemile, mis muudab teie tegelase kehaosi – paremaks või paremaks. halvem. Mõelge sellele kui röövimis-/varustussüsteemile, sarnaselt sellele, mida näete Destinys. Tegelikult on kinnitatud, et see rüüstamissüsteem sisaldab haruldasi relvi tavalistest kuni legendaarseteni.
Osana intervjuust kasutajaga Hästi mängitud, selgitas Ljungqvist, kuidas lahing toimib, eriti seoses relvamängu ja lähivõitluse tasakaaluga. "Taktikalisest aspektist on mõttekas juhtida mõlemat, kuna on vaenlasi, kellel on "nõrkused" ühe või teise suhtes," ütles Ljungqvist väljaandele.
"Melee loob ka Super Wushu oleku, mis võimaldab teil sooritada spetsiaalseid relvapõhiseid liigutusi ja kombinatsioone. Lisaks sellele on teil ka kinnitusmoodulid, millega saate oma relvi modifitseerida, kinkida krüogeensed (külm), sütitavad (kuumus), elektrilised, radioaktiivsed ja bioloogiliselt ohtlikud mõjud teie relvale meisterdage see selleks."
Ljungqvist arutles erinevate lähivõitlus- ja kaugrelvade üle, öeldes, et saate valida kaldkriipsu, purustamise, või läbistavad ründetüübid koos ründerelvade, vintpüsside, haavlipüsside või käsirelvadega – valikuna on ka kahe vooluga, nagu hästi.
Mängijad saavad avatud maailma avastada jalgsi või erinevate sõidukite, sealhulgas mehhaani abil (kõlab nagu juba aasta mäng). Maailm ise on väidetavalt 8x8 km suurune, erineva vertikaalsusastmega, sealhulgas maa-aluse osaga.
Suurt rõhku on pandud ka mängija valikule, kuigi eksperiment 101 on suurema osa sellest varjanud, et seda ära rikkuda. Teame, et mängijad saavad teha valikuid, mis mõjutavad mängu tulemust. Ljungqvist selgitas Well Playedile, et paigas on moraalisüsteem, mis määrab, kuidas maailm sulle reageerib, umbes nagu Fable. "Oleme püüdnud hoida lõppmängu nii avatud ja isiklikuna kui võimalik," ütles Ljungqvist. "See tähendab, et teie mängimisviis mõjutab teie lõppu. Selle keskmes on Yin/Yang (lihtsustame, öeldes Dark/Light and balanced), mis ei mõjuta mitte ainult lõppu, vaid ka seda, kuidas teised tegelased sinuga suhestuvad.
Mitmikmäng

Nii kaugel, Biomutant on reklaamitud ühe mängija seiklusena, nii et me ei eeldaks, et sellel oleks mitmikmängu funktsioone. Isegi kui mitme mängijaga süsteem plaanitakse hiljem lisada, läheb meeskonna väiksuse tõttu tõenäoliselt veidi aega, enne kui see välja kuulutatakse. Võib-olla kui Biomutant toimib piisavalt hästi, loob see järge, mis võib sisaldada mitmikmängu, kuid praegu on see ainult ühe mängijaga.
DLC

Eelnevalt mainitud intervjuus Well Playediga mainis Ljungqvist, et DLC on võimalik. Täpsemalt ütles Ljungqvist: „Meie fookuses on põhimäng lõpetada ja realiseerida oma visioon kvaliteedist, mida me ennekõike tahame – siis loodetavasti väärime õigust lisada rohkem sisu. Ühte võime selle kohta siiski öelda – meie mängus ei tehta kindlasti mikrotehinguid.
Taaskord on stuudio põhirõhk sel ajal põhimängu lõpetamisel. Väikese meeskonna puhul võib millelegi muule keskendumine põhimängu põhiarengule kahjustada, nii et me ei peaks lootma ühelegi suuremale DLC-laiendusele, vähemalt niipea.
Ettetellimine

Alates Biomutant on ilmumisele nii lähedal, et seda saab ette tellida! Saate selle ette osta kõigil platvormidel ja see on isegi kolmes vormis, mida kirjeldame allpool.
Biomutant Standard Editioni ettetellimine
Biomutant Collector’s Editioni ettetellimine
- koopia Biomutant
- Ametlik heliriba
- Premium kast
- Kujuke
- A1 kunstiteos kangal
Biomutant Atomic Editioni ettetellimine

- koopia Biomutant
- Liiga suur hiirematt
- Ametlik heliriba
- A1 kunstiteos kangal
- Suure detailiga dioraamfiguuride komplekt
- Premium kast
- Steelbook
- T-särk (L või XL)
Toimetajate soovitused
- Last Train Home on ajalooline strateegiamäng esimese maailmasõja aegse rongivarguse kohta
- Kõik, mida Fortnite'i 3. peatüki 4. hooaja kohta teada: paradiis
- AEW: Fight Forever: spekulatsioonid väljalaskekuupäevaga, treilerid, platvormid ja mänguviis
- Kõik, mida me Callisto protokolli kohta teame
- Alone in the Dark saab Resident Evil 2-laadse taaskäivituse