Sonic Mania – 25. aastapäeva debüüt
Mängu arendab Sega of America koostöös PagodaWest Gamesiga koos Christian Whiteheadi ja Simon Thomleyga. PagodaWesti ja Whiteheadi kaasamine peaks leevendama fännide muresid. PagodaWest on auhinnatud indie-mängude arendaja, kes on kõige tuntum mobiilimängude poolest Suurmagnet, samal ajal kui Whitehead remastereeris Sonic 1, Sonic 2ja Sonic CD konsooli ja mobiili jaoks.
Soovitatavad videod
Sees Pressiteade, Sonic Teami juht Takashi Iizuka ütles: "Sonic Mania sündis meie fännide armastusest klassikalise Sonic 2D platvormi vastu mängud … seda tüüpi koostöö on SEGA jaoks esmakordne ja loodame, et see on kõigile nii üllatunud kui ka rõõmus pealkiri. Sonic Mania on olnud kogu meeskonna jaoks kirglik projekt ja ootame selle kohta hiljem rohkem üksikasju sellel aastal." Iizuka tõstis esile ka meeskonna pühendumust, et kell oleks näljasele publikule valmis mängitav mäng SDCC.
Pärast hulga vähem kui tähtede Sonicu mänge Sega vabandas sinise mehe fännidele pettumuse valmistamise eest. Ettevõte on sellest ajast peale silmitsi seisnud ja keskendub kvaliteetse sisu loomisele. Sega on nüüd tarbijatega näiliselt ettepoole suunatud ja otsesem. See on kõige ilmsem Sonic the Hedgehog Twitteris konto, mis on ainulaadselt eneseteadlik ja halastamatult memeetiline. Ja pärast kriitilist ja ärilist floppi Sonic Boom, soovib väljaandja fännide poolt õigesti teha. Sonic Mania tundub hea esimene samm.
Sonic Mania peaks ilmuma millalgi 2017. aastal PlayStation 4, Xbox One ja PC jaoks.
Toimetajate soovitused
- Sonic Superstars toob seeria koostööga tagasi 2D-sse
- Sonic the Hedgehog 2 on kõigi aegade kõige tulusamalt mängupõhine film
- Sonic the Hedgehog näeb lõpuks uue filmi jaoks välja nagu ta ise
Uuendage oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.