"NBA 2K18" ülevaade

NBA 2K18 ülevaade

"NBA 2K18"

MSRP $59.99

Hinde üksikasjad
DT toimetajate valik
"NBA 2K18 pühendumus kõige peenematele detailidele muudab selle NBA kogemuse elavaks ja hingavaks kohanduseks."

Plussid

  • Suurepärane mängija sarnasus ja individuaalsed animatsioonid
  • Nüansirikas, arenenud löögi/söödu mehaanika
  • "Naabruskond" pakub kaasahaaravat sotsiaalset kogemust
  • MyTeam läheneb Ultimate Teami kaliibrile
  • Võrratu tähelepanu detailidele

Miinused

  • Hackneyed MyCareer storyline
  • MyGM: Järgmine peatükk on poolik

Kui Cleveland Cavaliers ja Boston Celtics 17. oktoobril NBA hooajale otsa annavad, pööratakse meeskondade tähtede punktikaitsjad ümber. Kyrie Irvingi ja Isaiah Thomase vahetus oli üllatusterohke hooaja suurim lugu. Kaubandusel oli mõju NBA 2K18, nagu ilmub parandatud väljaanne koos kaanesportlase Kyrie Irvinguga oma uues Celticsi vormis. Kui 2K Games ei saanud kaanet õigeks ajaks käivitamiseks üle vaadata, siis hooaja avamängu mängides 2K18, süžee on juba olemas. Teadustajad arutavad üksikasjalikult kaubandust ja selle mõju igale meeskonnale. Tehing viidi lõpule 31. augustil, kuid veidi enam kui kaks nädalat hiljem

2K18 jääb pidevalt muutuva NBA maastiku keerukusega sammu pidama. Alates avamise näpunäidetest, nagu leiate meie artiklist NBA 2K18 Ülevaade, 2K Games näitab selle olemust, mis teeb sarja nii püsivalt suurepäraseks – selle pühendumist peenematele detailidele, et teenida elatist, NBA-kogemust hingav kohandamine.

Koos 2K18, aga arendaja Visuaalsed kontseptsioonid ei olnud rahul sellega, et pakume lihtsalt parimat simuleeritud korvpalli, mida oleme kunagi mänginud; stuudio on võtnud riske oma MyCareer režiimiga, muutes selle kõikehõlmavaks sotsiaalseks kogemuseks, et mõlemad rõhutab tulevase NBA legendi kasvatamist ja sõprust korvpalliga naabruskonnas, mis võib olgu sinu oma. Kuigi see pole täielik slam dunk, on siin ja teistes peamistes režiimides tehtud edusammud hõlpsasti teisendatavad NBA 2K18 seni suurim sissekanne.

Lehtpuu ja mustkatte kohtumine

Ühes spordimängude ajaloo huvitavamas käigus MyCareer, mis näeb sind mängija loomisel ja võtmisel ta on teekonnal tundmatust väljavaatest NBA legendiks, on muutunud avatud maailma sotsiaalseks kogemuseks, mida nimetatakse “Naabruskond.” Sellele režiimile keskendumine on nii levinud, et esimene asi, mida teete käivitamisel 2K18 on luua oma mängija. Neighborhoodi lõppeesmärk on tõsta teie mängija üldreitingult 60 punktile 99 (kõrgem kui ükski praegune NBA täht maailmas. 2K18).

NBA 2K18 ülevaade
NBA 2K18 ülevaade
NBA 2K18 ülevaade
NBA 2K18 ülevaade

Nagu eelmistel aastatel, on ka MyCareeris lugu. Sinu tegelane on endine DJ, kes soovib Proving Groundi võistlusel võisteldes jõuda tagasi oma B-palli juurte juurde. Varsti pärast seda pääsete NBA proovile oma valitud meeskonnaga ja teid registreeritakse draftimata uustulnukana. Sarnaselt varasematele aastatele pole ka süžee üldse hea. Dialoog on rumal, lõikestseenid on inspireeritud ja otsene tõus tänavapalli silmapaistvusest NBA nimekirjas mängimiseni on rohkem kui naeruväärne. Teie suhtlemine tegelike NBA meeskonnakaaslastega seisneb peanoogutamises ja tantsimises, tõenäoliselt seetõttu, et 2K ei saanud maksta rohkem kui mõnele NBA staarile, et jutustusele rida anda. Selle asemel on võlts NBA meeskonnakaaslane ja võlts abitreener teie juhendaja ja suhtlusliides praktikas ja riietusruumis. Lugu isegi ei registreeri, kui võrrelda Maddeni Longshot ja FIFA teekond.

MyCareer on muutunud intrigeerivaks avatud maailma sotsiaalseks kogemuseks, mille nimi on "Neighborhood".

Õnneks on häkkinud lugu rohkem tagaplaanil kui kunagi varem ega kahanda MyCareeri mängimise tegelikku põhjust – sotsiaalset kogemust. Mängude vahepeal on teil võimalus naabruskonnas ringi jalutada, juuksurisalongis värske näoilme saada, jõusaalis treenida, Foot Lockerist uusi jalatseid osta või mängusaalis minikorvpalli mängida. Enamiku ajast väljaspool NBA mänge ja treeninguid suundute siiski blacktopi väljakutele, et järgmisena helistada mängudes teiste pärismängijate vastu. Mänguväljakul on kolm-kolme ja kaks-kahe vastu väljakud, kesklinna väljakul on palju laskeväljakutse ning King of the Court võimaldab teil üks-ühele vastu astuda. Pro-Am jõusaal võimaldab teil kokku panna viieliikmelise meeskonna koos mängijatega, keda naabruses kohtate.

Korjamismängud pakuvad teistsuguse, vabastavama kogemuse kui täielikud simuleeritud mängud, mida mängite koos oma NBA meeskonnakaaslastega areenil. Need kaks korvpallistiili täiendavad üksteist ja kuna kumbki on suunatud teie mängija taseme tõstmisele, sulandub see kõik ühtseks paketiks.

Näiliselt sotsiaalseid kaalutlusi arvesse võttes on loodud mängijatel nüüd ühe arhetüübi asemel kaks. Teie esialgne statistika ja ülemmäärad korreleeruvad teie valikuga peamise ja teisese oskuse osas. Võite valida näiteks kolme punkti austaja ja esimese punktikaitsja, mis annab teile erinevaid tugevusi. See sobib hästi mängude jaoks, kuna arhetüüpide kombinatsioonide arv tagab, et teie meeskonnakaaslased saavad väljakul tõenäoliselt silma paista erinevate aspektidega.

Eelmistes MyCareer'i väljaannetes, kui saavutasite üldarvestuse 99, muutus NBA tegevus aegunud, kuid sotsiaalse elemendi ja tohutu hulga oskuste märgid, mille nimel töötada, Neighborhood tunneb, et see võib teid huvitada seni, kuni mängijad logivad sisse, et mänguväljak.

Hei, see on LeBron

Lõpuks soovite naabruskonnast välja põrgata ja NBA staaride üle kontrolli haarata. Neljast suurest professionaalsest spordialast muudavad korvpallurite kerged vormirõivad kõige rohkem nähtavaks. NBA mängijad on vaikimisi paremini nähtavad alates juustest, näojoontest ja biitsepsist kuni tätoveeringuteni. See muudab need reaalses maailmas paremini äratuntavaks, kuid 2K valdkonnas on see suurendanud kontrolli. Kuigi 2K on alati teinud auväärset tööd, muutes suurimad staarid enamasti äratuntavaks, pole see nii sageli vaatasite isegi LeBroni kurikuulsat mängijat ja ütlesite: "Vau, see näeb tõesti välja nagu tema." 2K18 muudab seda. Mängija sarnasused on astunud rohkem kui paar sammu edasi 2K17, ja see ulatub vähem tuntud pingimängijateni.

Lisaks on mängija animatsioonide sujuvus ja täpsus märkimisväärselt suurenenud. Varem olid animatsioonid, eriti värvidesse minnes, kiuslikud ja sageli mängiti neid korduvalt välja, sõltumata iga mängija kaasasündinud tugevatest ja nõrkadest külgedest. sisse 2K18, animatsioonid on realistlikud. Need on nutikamad ja võtavad arvesse mängija suurust ja kiirendust, kuid mis kõige tähtsam - nende individuaalset mängustiili. Tunnete ära LeBroni, kes lööb värvi sisse, Kyrie väänab pahkluusid, Steph Curry kergitab pikka kolme osutit. Mängijad vaatavad ja mängivad rolli, muutes selle NBA mängus seni visuaalselt kõige täpsemaks mängija-mängija nüansi esitluse. See pole sugugi täiuslik, kuna näete aeg-ajalt ebamugavat nurka, liialdatud liikumist või moonutatud keha. Kuid see on märkimisväärne hüpe 2K17–rohkem, kui me ühe aasta jooksul ootaksime.

Põhitõed õigesti tehtud

Nagu mängija animatsioonid, põhiline mänguviis NBA 2K18 aastast on võtmevaldkondades paranenud 2K17 juurde 2K18. Visual Concepts üritas eelmisel aastal rakendada oskustel põhinevat tulistamismehaanikut, mis tundus olevat liiga palju juhust arvesse võtnud, vähendades kunstlikult mängijate võimet teha järjepidevaid lööke. Lõpptulemus oli ebaühtlane, sageli masendav kogemus. 2K18 parandab need probleemid, löögi konversioone mõjutavad ajastus, kontekst (mängija liikumine ja positsioon kaitsjate suhtes) ja statistika. See annab pildistamisele realistlikuma keerukuse, jättes samas ruumi kasvuks. Vahetult pärast iga lasukatset kuvatakse ekraanil teade, kui hästi te oma lasu ajastasite ja kui avatud olite selle tulistamisel. See lihtne, kuid nutikas vahetu tagasiside lisamine sisendab loogikat, et nii teie ajastus kui ka korvpalliteadlikkus on olulised.

Tõhusamate võtete seadistamiseks on kivist möödumine muutunud prognoositavamaks ja tõhusamaks tänu mitmete tegurite kombinatsioonile. Kiirendatud mängijaanimatsioonid leevendavad neid tüütuid stsenaariume, kui söödud näivad suumivat meeskonnakaaslastest mööda, mida nad ei peaks. 2K on lasknud mängijatel juba aastaid valida oma söötmise eesmärgid, kuid lihtne söötmine (PS4-l X vajutamine) pakub nüüd lihtsat, kuid kasulikku lisa. Varem polnud sa alati kindel, kas ainult söödunupu vajutamine saadab palli sihtmärgi poole. Nüüd saadab nupu puudutamine selle lähimale meeskonnakaaslasele, samal ajal kui nuppu all hoides saate teha üleväljakuid. Jällegi, nagu laskmine, on ka see söötmise täiustus peen, kuid tähendusrikas nii tavaliste kui ka tõsiste mängijate jaoks. Lisaks võimaldab kogenud mängijatele mõeldud põhjalikum söötmise funktsioon teil võtta kontrolli meeskonnakaaslase üle, kellele soovite söödu anda, ja anda käske marsruudi kohta, mille nad peaksid söödu saamiseks läbima. See annab teile suurepärase kontrolli, mis hoos olles tekitab tunde, nagu juhiksite korvpallisümfooniat.

Need mehaanilised täiustused muudavad juba kõlava korvpalli simsi veelgi ahvatlevamaks.

Looge oma dünastia

Mehaanilised täiustused muudavad simulatsioonikogemuse paremaks, eriti tavalistes 5v5 mängurežiimides, kus mängijad veedavad tavaliselt suurema osa oma ajast. Seekord saab teie loodud mängija osaleda traditsioonilises viis-viis simulatsioonis – omamoodi. Filmis MyGM: The Next Chapter, kuus aastat pärast karjääri lõppeva vigastuse saamist, naasete oma meeskonda uue GM-ina.

Sellel režiimil, nagu ka MyCareeril, on narratiivne element, kuid selle esitlus on tõsiselt puudulik. Suud lähevad lahti, kuid häälnäitlemine ei tule välja – peate lugema kogu teksti väljalõigatud stseenides, mis on sageli pigem staatilised võtted, millel on lehvivad lõualuud. Lõppkokkuvõttes ei erine The Next Chapter kuigi palju tavalisest frantsiisirežiimist, lisades suhtlust meediaga ja personali puudutavaid otsuseid. Kuid tegelikult juhtub see niikuinii tavalises frantsiisirežiimis, kus teil oli juba nimekirja juhtimine. Siin olete lihtsalt sunnitud mõtlema ja tegutsema käigu pealt, kui dialoogipuude vahel esitatakse teile küsimusi, kuid ükski teie valik ei tundu olevat mõjuv. Põhimõtteliselt on see täiteainega frantsiisirežiim.

Kahju, et esitlus ei ole nuusktubakas, kuid ausalt öeldes, arvestades kogu ülejäänud mängu täienduste sügavust ja kvaliteeti, oleme pisut üllatunud, et see üldse olemas on. Veidi suurema arenduse korral võib see aga tulevastes iteratsioonides frantsiisirežiimis huvitavaks pöördeks saada.

Põhimõtteliselt on see täiteainega frantsiisirežiim.

Täiendused MyLeague’i – otsesuunalise frantsiisirežiimi – on minimaalsed, kuid 2K on pühendunud autentsusele. Nüüd saate mängijaid pakkuda supermaxi lepingud, logige mängijad sisse kahepoolsed tehingud (kombineeritud NBA/NBA G liiga leping), lükata draftis valitud mängijad edasi (mustand ja varuks) ja offseasonil on nüüd moratoorium enne vaba agentuuri algust, mis piirab teil ainult suuliste kokkulepete saamist vabadelt agentidelt.

Teine suur 2K telgivarras, kaartide kogumise režiim MyTeam, on saanud mõningaid teretulnud täiustusi, mis viivad selle lähedale EA Ultimate Team komplektid. Pack and Playoffs, uus draftirežiim, annab teile ülesandeks kokku panna viiemeheline rivistus (ilma pingita) ja astuda vastamisi ringmängu stiilis võrguturniiril. Koos funktsiooniga Pack and Play on teie käsutuses hulk üksikmängijaid ja veebipõhiseid väljakutseid, millest igaüks aitab teil oma kollektsiooni laiendada. Kaardid on ümber kujundatud ja nagu Ultimate Team, on neil põnevamad paljastamisanimatsioonid, mis võimaldavad neid ümber pöörata. Need on pisiasjad, mis muudavad kaartide kogumise režiimid köitvaks ja MyTeam pakub piisavalt mitmekesisust, et saaksite oma kollektsiooni täitma tulla.

Nintendo Switchi võtmine

Ootasime märkimisväärset kvaliteedi langust Nintendo Switch, aga NBA 2K18 säilitab tegelikult suurema osa oma hiilgusest nii konsooli kui ka pihuarvuti režiimis. See töötab poole kaadrisagedusega ja visuaal ei ole nii terav, kuid see ei takista mingil juhul kogemust. Kohalik ühe Joy-Consiga mitmikmäng tundub alguses pisut veider neile, kes on harjunud PS4 või Xbox One’i peal pildistama, kuid Visual Concepts sai juhtnuppude tööle panemisel suurepäraselt hakkama. Kõik 2K18Switchi funktsioonid on olemas, muutes selle kõigi aegade parimaks käeshoitavaks korvpallimänguks. Me ei tea, kuidas sotsiaalne kogemus seda arvestades vastu peab 2K18 müüb suure tõenäosusega palju rohkem koopiaid PS4-le ja Xbox One'ile. Nintendot ei peeta spordimängude koduks, vaid 2K18 on Switch paneb meid lootma edaspidisele toele.

Meie võtta

Visual Concepts näitab jätkuvalt, et ta ei piirdu lihtsalt iga aasta suure korvpallisimi tootmisega. NBA 2K18 teeb edusamme nii visuaalis kui ka mängus, pakkudes samal ajal MyCareerisse sulanud meeldivat sotsiaalset kogemust. Kaks loo režiimi ei avalda muljet, kuid neid ümbritsevad osad on nii tugevad, et muutuvad järelmõteteks.

Kas on paremat alternatiivi?

Ei, NBA 2K seeria on kuningas ja NBA 2K18 on siiani parim korvpallisims.

Kaua see kestab?

NBA 2K18Kolm peamist režiimi – MyCareer, MyLeague, MyTeam – pakuvad igaüks kümneid ja kümneid tunde sisu. Eelkõige MyCareeri sotsiaalne kogemus võib mängijaid hoida kuni vältimatu NBA 2K19-ni.

Kas peaksite selle ostma?

Kui sulle meeldib korvpall, siis absoluutselt. Isegi juhuslikud fännid, kes tunnevad end vanema väljaandega rahul, peaksid seda hindama

Toimetajate soovitused

  • Selle juunikuu jooksul saate PS Plusiga hankida NBA 2K23 ja palju muud
  • 2K hoiatab kasutajaid, et nad suurendaksid küberturvalisust pärast tugimeeskonna häkkimist
  • NBA 2K23 kaanestaar on #23 ise, Michael Jordan
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 lükati NFT fiasko tõttu edasi detsembrisse
  • Seni NBA 2K22 parimad uustulnukad