MultiVersusel pole õigust olla nii lõbus kui ta on

Minu ootused olid Warner Brosi suhtes üsna madalad. crossover hävitaja MultiVersus. Super Smash Bros. seeria on olnud võitlusmängude platvormvõitlejate alažanri vaieldamatu meister ja vähesed pealkirjad võivad kunagi jõuda selle lihvi või lõbususe tasemeni. Sellegipoolest on rohkem ettevõtteid märganud selliste mängude nagu Smash potentsiaali ja hakanud oma kaubamärkide jaoks oma kaubamärke looma, kuid tulemuseks on erinevad.

Sisu

  • Pannes asjadele omaette
  • Kahe seltskond
  • See on kõik!

Ma olin päris põnevil Nickelodeoni tähtede lööming, ja kuigi lõbusaid hetki oli, vedasid mind lõpuks alt madalad tootmisväärtused, mis jätsid mängu vähearenenud ja tähelepanuväärsena. eeldasin MultiVersus selle kordamiseks: odavalt valmistatud võitlusmäng klassikaliste WB tegelastega, nagu Bugs Bunny, Batman ja Arya Stark, oli mõeldud lihtsalt Smashi mantlitel sõitmiseks. Peate tunnistama, et ainuüksi Batmani ja Shaggyga peaosalise kaklusmängu kontseptsioon kõlab paberil uskumatult rumalana.

Soovitatavad videod

Kuid kui ma 19. mail mängu Closed Alphasse hüppasin enne selle laialdast väljalaskmist mängutestijatele, avaldas see sügavat rahuldust pakkuv ja viimistletud võitlusmäng mulle sügavat muljet. MultiVersus mõistab, et Smash Bros. puudutab nii mänguviisi kui ka risttegurit, seega toob see žanrisse uusi ideid. See võib muuta selle aastate üheks kõige häirivamaks võitlusmänguks, eriti kui a

Super Smash Bros. Ülim- suurus tühine on nüüd olemas võitlusmängude ruumides.

MultiVersus | Ametlik filmitreiler – "Sa oled minuga!" | DC

Pannes asjadele omaette

Kui tead Super Smash Bros. Ülim, peaksite saama hõlpsasti kätte saada MultiVersus. Tegelastel on mitmesuguseid standardseid ja eriliigutusi, mis põhinevad meediumil, millest nad pärit on. Neid saab kasutada maapinnal või õhus, kui nad hüppavad ja võitlevad suurte temaatiliste lavade ümber. Mida rohkem tegelast tabatakse, seda suurem on tema kahju ja seda suurem on tõenäosus, et ta lastakse areenilt välja ja kaotatakse elu.

MultiVersus pakub platvormvõitleja kogemust, mida me kõik teame ja armastame, kuid erinevalt mõnest oma eakaaslasest ei karda mäng asjadele oma hoo sisse panna. Esiteks jagatakse tegelased klassidesse nagu Brawler, Assassin, Mage, Tank ja Support. Need klassid näitavad, milline on nende käigukomplekt ja kasutused lahingus. Sellised tegelased nagu Shaggy ja Taz on kaklejad, kes tahavad oma liigutustega rünnata, samas kui Wonder Woman-sugune tank võib aidata kaitsta ja minimeerida kahju endale või oma meeskonnakaaslastele.

"Tegelased võivad olla 2v2-s parimad, kuid see ei tähenda, et nad ei oleks 1v1-s konkurentsivõimeline valik."

Arendaja Mängija esimesed mängud paneb palju hoolt selle eest, et tegelased esindaksid täpselt oma frantsiise ja isegi neid ümbritsevaid meeme. Paljud Tom & Jerry rünnakud tulenevad sellest, et kass üritab hiirt kinni püüda, Arya Stark võib varastada tema vastaste näod ja Shaggy suudab ülimalt instinkti järgida, mida meemid on naljatanud, et ta suudab seda teha aastat. Tegelaste liigutuste komplektid on metsikult erinevad ja võivad muutuda veidraks, kuna üks arendaja tunnistas väljaandele Digital Trends, et neil oli üsna palju ära teha.

"See on palju kohandamist, mida mängijad tegelaste juures armastavad," räägib mängudisainer Ian Rapoport väljaandele Digital Trends. "Mõnikord juhtub see konkreetses meedias või mõnikord on see, kuidas tegelane areneb väljaspool traditsioonilist meediat ja kogukonnaga tegutsedes. Seal on palju inspiratsiooni ammutada, eriti Shaggy puhul. Ma arvan, et mõnes multifilmis on hetki, kus ta äkki tundub palju tugevam võitleja, kui oodata võiks. Nii et nendes meemides on natuke tõtt ja nende mängu toomine on olnud väga põnev.

MultiVersus – Pros Vs Devs Showcase (Ft. NAKAT & VoiD)

Asjaolu, et näitlejad nagu Matthew Lillard, Kevin Conroy ja Maisie Williams naasid oma tegelasi hääletama. MultiVersus lisab ka pakendile autentsust ja usaldusväärsust. Tundsin end tõmmatud rünnakutele keskendunud kaklejate ja palgamõrvarite poole, kusjuures minu kaks lemmiktegelast on Taz ja Arya Stark. Muidugi on ruumi neid võitlejaid veelgi lihvida ja tasakaalustada, kuid iga tegelane tundus selles alfa-ehitises siiski väga lihav ja lõbus mängida. Ma poleks kunagi oodanud, et need tegelased töötavad peresõbralikus Smash Bros.-stiilis võitlejas kõrvuti, kuid siin avaldab mulle täielikku muljet, mida Player First Games on saavutanud.

Kahe seltskond

Osana oma jõupingutustest muuta mäng meeldivate seast välja paistma Super Smash Bros. Ülim, Player First Games on keskendunud mõnele võimele ja režiimile, mida mängijad konkurentsivõimelises Smashis ei näe. Nimelt on fookuses 2v2 mäng MultiVersus, kuigi 1v1 vasted on endiselt valikuvõimalused.

Eelkõige tugitegelaste puhul on olemas teatud võimed meeskonnakaaslaste abistamiseks matši ajal. Paljudel tegelastel on lõastaolised käigud, mis võivad mängijaid eemal olla. Nende lõastamise, topelthüpete, õhust põiklemiste ja õhuliigutustega on palju metsiku kombinatsiooni potentsiaali nii maa peal kui ka väljaspool, eriti 2:2 mängus. Praegu näib 2v2 olevat vorming, mida Warner Bros. ja Player First Games kava kasutada ametlikel turniiridel, sealhulgas tänavune EVO. Sellegipoolest tunnistab Rapoport, et nad mõistavad, et 1v1 matšid on võitlusmängude oluline osa ja tegelased peavad selles keskkonnas elujõulised olema.

"Meie fookuses on 2v2, kuid tahame tagada, et iga tegelane on elujõuline ja iga mehaanikut kasutatakse 1v1-s," selgitab ta. "Mõned mehaanikad on 2v2 mängus tugevaimad... aga me teame, et 1v1 on võistlusmängude ja võitlusmängude väga oluline osa. Tegelased võivad olla parimad 2v2-s, kuid see ei tähenda, et nad ei oleks 1v1-s konkurentsivõimeline valik.

Shaggy, Superman, Tom & Jerry ja Wonder Woman valmistuvad MultiVersuses võitlema.

See ainulaadne lähenemine võistlusmängule võib muutuda MultiVersus sobivaks asenduseks Super Smash Bros. Ülim Nüüd, kui Nintendo seda mängu enam ei toeta ja see näitab ka, et see mäng on valmis välja selgitama ka oma tee ja identiteedi.

See meeskonnapõhine keskendumine avaldab ka suurt survet veebikogemuse hea toimimise tagamiseks. Õnneks läksid võrgumängud tänu kasutamisele ülimalt sujuvalt võrgukoodi tagasipööramine, kuigi on näha, kuidas see toimima hakkab, kui paljud inimesed mängivad samal ajal käivitamisel.

See on kõik!

Oma üllatavalt läbimõeldud mehaanika ja meeldiva esitusviisiga MultiVersusjätab suurepärase esmamulje, kui saate lõpuks võimaluse mängida. Ja paljudel inimestel on see võimalus MultiVerus saab tasuta mängida. Sain näha tasuta mängitavat seadistust, mis sunnib mängijaid tegelasi taset tõstma ja matše mängima, et teenida kahte tüüpi valuutat, mida kasutatakse tegelaste avamiseks või lahingupassi läbimiseks.

Selles alfas tundusid lahingupassil tegelaste avamiseks vajalikud valuutaväärtused juhitavad. Need on piisavalt lühikesed, et need ei oleks jahvatatud, kuid siiski piisavalt pikad, et tunda rahulolu. Viimases versioonis võib see muutuda halvemaks, kuid isegi see alfa näitab, kuidas tasuta mängitav seadistus võib võitlusmängude jaoks töötada. Siiski on võitlusmäng palju enamat kui selle ärimudel ja MultiVersus kergesti oleks võinud tunduda raha äravõtmisena.

Õnneks on see täpselt vastupidine. Palju armastust klassikalise Warner Brosi vastu. tegelased ja uuenduslikud ideed võitlusmängužanri jaoks on siin täielikult väljas. MultiVersus on palju parem, kui esmapilgul arvata võiks, seega vaadake seda kindlasti, kui sellel suvel saab avatud beetaversiooni – isegi kui treilerid on pannud teid silmi pööritama.

Toimetajate soovitused

  • Mul on mängus Meet Your Maker surmalõksude ehitamine natuke liiga lõbus
  • Multiversuse mängijate 99% langus on õppetund, kuidas mitte teha tasuta mängu
  • Black Adam tuleb MultiVersusesse koos arkaadrežiimiga
  • MultiVersus oli juulikuu enimmüüdud mäng, hoolimata sellest, et seda oli tasuta mängida
  • MultiVersus laiendab oma nimekirja Gremlinide ja Black Adamiga