Bravely Default 2: Kuidas avada iga töö

Palju nalja Bravely Default 2pärineb mängu ulatuslikust töösüsteemist. Igal ülemusel on tärn ja nende löömine võimaldab teil võtta selle tärni ja saada uue töökoha. Selles Bravely Default 2 töökohtade ja võimete juhend, tutvustame teile kõiki mängus olevaid töid, parimaid töö- ja alltöökombinatsioone ning mõningaid näpunäiteid tööpunktide (JP) jahvatamiseks.

Sisu

  • Kuidas Bravely Default 2-s kõiki töökohti avada
  • Bravely Default 2 parimad töökombinatsioonid
  • Kuidas jahvatada JP bravely Default 2-s

Iga töö annab teile juurdepääsu uuele võimete loendile, samuti erinevatele relvaennustustele ja baasstatistikale. Oma peo ülesehitamine nõuab enamat kui paari töö kokku panemist ja parima lootmist, seega kaaluge oma valiku koostamisel hoolikalt läbi, milles iga töö hea on.

Soovitatavad videod

Lisalugemist:

  • Bravely Default 2: Kuidas leida Hydrangea Hillsis viimane rinnakorv
  • Kõigi aegade parimad JRPG-d
  • Parimad anime videomängud

Kuidas Bravely Default 2-s kõiki töökohti avada

Saate vabastada enamiku töökohtadest 

Bravely Default 2 lihtsalt mängu mängides. Kokku on 24 tööd ja kui jääte peamise loo juurde ja ignoreerite kõrvalsisu, jääte neist kahe silma vahele. Kaks neist pärinevad 1. ja 3. peatüki lihtsatest kõrvalülesannetest, samas kui viimane töökoht on saadaval alles pärast seda, kui olete mängu ühe korra võitnud.

Me ei maini konkreetseid ülemuse nimesid ega viitelugude sündmusi, kuid allpool võib esineda väiksemaid spoilereid.

Proloog

Proloog tutvustab teile kõiki olulisi töid, mida vajate ülejäänud läbimängimiseks. Musta maagi ja valge maagi töökohad järgivad teid tõenäoliselt vähemalt 3. peatükini ning mungatöö on kasulik kogu mängu vältel. Alustage kindlasti vabakutselise töö taseme tõstmist varakult, et saaksite JP-d suurendavad passiivsed oskused avada.

  • Vabakutseline
    • Kuidas avada: saate vabakutselise töö avada, alustades mängu.
    • Kirjeldus: Kõige elementaarsem töökoht Bravely Default 2, Vabakutselised on spetsialiseerunud mitte millelegi. Siiski on sellel tööl mõned kasulikud JP-d suurendavad oskused ja see tuleb koos Examine'iga, mis võimaldab teil täita pärimusraamatut ja avastada vaenlase nõrkusi.
  • Must maag
    • Kuidas avada: saate Black Mage'i töö automaatselt lahti lukustada, kui teie seltskond mängu alguses teiega liitub.
    • Kirjeldus: Musta maagi tööga kaasneb väike valik erineva intensiivsusega elementaarmaagiat. Saate tuld, vett ja välgumaagiat, mis võimaldab teil mängu alguses tabada enamikke nõrkusi.
  • Valge maag
    • Kuidas avada: saate valge maagi töö automaatselt lahti lukustada, kui teie seltskond mängu alguses teiega liitub.
    • Kirjeldus: Valged maagid ravivad ja toetavad pidu ning tõenäoliselt on teie parteis enamik Bravely Default 2. Tõstmine ja tõusmine annavad teile viise liitlaste taaselustamiseks ilma Phoenix Downi kulutamata ning mitmesugused paranemisloitsud on enamiku lahingute läbimiseks hädavajalikud.
  • Eesrind
    • Kuidas avada: Te avate Vanguardi töö automaatselt pärast seda, kui teie seltskond mängu alguses teiega liitub.
    • Kirjeldus: Vanguardi töö on põhiline kahjude kõrvaldamise töö, mis keskendub kõrgele HP ja füüsilise rünnaku statistikale. See on iseenesest võimas töö, kuid soovite oma Vanguardi täiendada mõne muu tööga. Berserker ja Beastmaster on head varase mängu paarid.
  • Munk
    • Kuidas avada: võitke Hortenit, Proloogi teist ja viimast bossi.
    • Kirjeldus: Monki töö hõlmab HP kasutamist ressursina. Alguses on Qiwong Wave kasulik kahjustuste hiilimiseks, kui vaenlane rikub oma kohustusi, ja Focal Blast suudab enamiku vaenlasi ühe lasuga lüüa, kui teil on MP varuks. Muidu sobib Monki töö hästi kõigi kõrge HP- ja kaitsestatistikaga töödega, nagu Shieldmaster ja Vanguard.

1. peatükk

1. peatükk lõpetab proloogis tutvustatud põhikoosseisu. Varga töö on kõige olulisem, nii et tasandage see kiiresti. Vastasel juhul toob 1. peatükk mängu esimese valikulise töö, mille saate peatüki jooksul igal ajal kätte saada.

  • Bard
    • Kuidas avada: võita 1. peatüki esimest ülemust.
    • Kirjeldus: Bardid kasutavad laule peoliikmete ja vaenlaste silumiseks. See on hea mõte alustada lahingut Ära lase neil enda juurde jõuda või Ärge laske neil end petta olenevalt sellest, kas peate tugevdama oma füüsilist või maagilist kaitset. Vastasel juhul Sulgege need väsinud silmad suudab sihtmärgi magama panna. On mõned peamised Bardi oskused, mida soovite oma ravitsejaga siduda, eriti need, mis tõstavad kaitsevõimet.
  • Beastmaster
    • Kuidas avada: võita 1. peatüki teist bossi.
    • Kirjeldus: Beastmasteri töö peaks olema JRPG fännidele tuttav, nagu ka eelmised. Beastmasters püüavad kinni ja vabastavad koletised. Tasendatud Beastmasteri varajane saamine võib palju aidata, eriti kui suudate tabada koletisi, mis tekitavad kahju, mille vastu boss on nõrk. Enamik koletisi teeb palju rohkem kahju, kui saate varakult, ja võite seda veelgi edasi lükata, kui sihite nõrkust. Oskuste jaoks pole koletiste jäädvustamist ja vallandamist palju muud. Koon on aga aeg-ajalt kasulik, võimaldades teil vaenlast vaigistada.
  • Varas
    • Kuidas avada: võita 1. peatüki kolmas ülemus.
    • Kirjeldus: Varga töö on keskendunud kiiretele füüsilistele rünnakutele ja esemete varastamisele. See on pisut ebatõenäoline, kuid tõenäoliselt hoiate oma seltskonnas Thief'i suurema osa oma mänguajast ja selle põhjuseks on üks põhioskus: Godspeed Strike. See teeb tohutut kahju ja isegi rohkem, kui suudate oma kiiruse statistikat täiustada. Vastasel juhul annab varastamine teile midagi muud peale maksejõuetuse ja tööga kaasneb paar füüsilist rünnakut HP või MP varastamise eest.
  • Berserker
    • Kuidas avada: võita 1. peatüki neljandat ülemust.
    • Kirjeldus: Berserkerid vahetavad kiiruse kahju vastu, keskendudes võimsatele füüsilistele rünnakutele. Shell Split ja Scale Strip on kasulikud füüsilise või maagilise kahju tekitamiseks kaitse, samas kui Crescent Moon ja Level Slash annavad võimaluse mitmele vastasele kahju tekitada üks kord. Kaaluge Berserkeri töö sidumist mis tahes kahjule keskendunud tööga, näiteks Vanguardi või Swordmasteriga.
  • Mängur (valikuline)
    • Kuidas avada: täitke Savaloni hasartmängusaalist hasartmängu võtmine.
    • Kirjeldus: Mänguri töö on esimene valikuline töökoht Bravely Default 2, ja see on lõbus. HP või MP asemel kasutab enamik mänguri oskusi raha. Enamikul neist on ka RNG element, mis sunnib teid keerutama ratast, mis võib teie kasutatavaid oskusi täiustada. Mänguri töö on kõrge riskiga ja kõrge tasuga ning võimete loetelu hõlmab kõike alates tohututest füüsilistest kahjustustest kuni langenud liitlaste elustamiseni. Kaaluge mänguri varakult tasandamist.

2. peatükk

2. peatükis käsitletakse spetsialiseerumist. Siin on teil lõpuks juurdepääs tuule- ja kivimaagiale ning võimsatele debuffidele.

  • Punane maag
    • Kuidas avada: võita 2. peatüki esimest ülemust.
    • Kirjeldus: Punase maagi töö on valge maagi ja musta maagi vahel, tasakaalustades ründe- ja kaitsemaagiat. Soovitame tungivalt koolitada oma musta maagi punaseks maagiks, kui olete kõik musta maagi oskused avanud. Mustad maagid tegelevad tule-, välgu- ja veemaagiaga. Punase maagi töö täiendab seda kivi- ja tuulemaagiaga ning sisaldab mitmeid tervendamisloitsusid, mis võtavad teie ravijalt soojust maha.
  • Ranger
    • Kuidas avada: võita 2. peatüki teist bossi.
    • Kirjeldus: Vaatamata nimele ei keskendu Rangeri töö kaugusrünnakutele (lõpuks pole käigupõhises RPG-s kaugus tegelikult oluline). Selle asemel on Rangeri tööga kaasas nimekiri füüsilistest rünnakutest, mis on tõhusad erinevate koletiste perekondade vastu. Enamik mängijaid leiavad, et Rangeri oskused on kasulikud peaaegu iga ehitusega.
  • Kilbimeister
    • Kuidas avada: võita 2. peatüki kolmas ülemus.
    • Kirjeldus: Shieldmasteri tööga kaasneb tohutu HP-buff ja hulk oskusi, mis võimaldavad teil kahju ümber suunata. Reprisal ja Bodyguard on kindel kombinatsioon, mis suunab kahju teie Shieldmasterile ja sunnib ründajat 5o% kahjust tagasi võtma. Muidu on Tarkuse kingitus suurepärane oskus oma maagide MP täiendamiseks ilma eliksiire kasutamata. Iga suure võimsusega ja kahjustusi tekitav töö sobib hästi Shieldmasteriga. Mõelge Swordmasterile, Berserkerile või Vanguardile.
  • Pictomancer
    • Kuidas avada: võita 2. peatüki neljandat ja viimast ülemust.
    • Kirjeldus: Pictomanceri töö keskendub debuffidele, mis suudavad aja jooksul lahinguvälja juhtida. See hõlmab füüsilise ja maagilise rünnaku vähendamist, taastavat jõudu ning füüsilist ja maagilist kaitset. Hilisematel ametikohtadel antakse ka heledaid ja tumedaid maagilisi rünnakuid, võimaldades teil sihtida mõningaid vaenlase nõrkusi. Kaaluge Pictomanceri töö sidumist mõne oma võlukasutajaga (ravitseja või must maag). See sobib hästi ka Rangeri tööga, kui otsite paindlikumat ehitust.

3. peatükk

3. peatükk toob mõned paindlikumad tööd, mis võimaldavad teil asendada valge maagi ja musta maagi tööd, mida olete tõenäoliselt seni kasutanud. Nagu 1. peatükis, on ka valikuline töö, mille saate 3. peatüki jooksul igal ajal vastu võtta.

  • Draguun
    • Kuidas avada: alistage 3. peatüki esimene boss.
    • Kirjeldus: Dragooni tööga kaasneb hulk füüsilisi rünnakuid, mis sobivad hästi odadega. Väljaspool neid rünnakuid (mõned neist on läbi imbunud välgumaagiast) on Dragooni tööl iseloomulik hüppeoskus, mis võimaldab teil lahinguväljalt välja hüpata ja järgmisel pöördel maha lüüa. Kuna tegemist on suures osas kahjupõhise tööga, saate Dragooni siduda Swordmasteri, Vanguardi või Berserkeriga. See töötab aga põhimõtteliselt kõigi mittemaagiliste töödega.
  • Vaimumeister
    • Kuidas avada: lüüa 3. peatüki teist bossi.
    • Kirjeldus: Spiritmasteri töö asendab tõenäoliselt teie valge maagi või vähemalt toetab seda. Tõenäoliselt täidab sel hetkel mõningaid tervendamisülesandeid punane maag ja võib tunduda, et teie tervendaja ei tee palju. Spiritmasteri töö parandab selle. Lisaks võimsale valgusmaagiale on tööga kaasas White Mage'i oskuste versioonid, mis toimuvad mitme pöörete jada, mitte korraga. Paaride puhul töötab mis tahes tugiklass. White Mage on suurepärane, kui vajate täiendavat ravi, kuid kaaluge ka Pictomanceri, Oracle'i ja Bardi.
  • Mõõgameister 
    • Kuidas avada: lüüa 3. peatüki teist bossi.
    • Kirjeldus: Avate Swordmasteri töö koos Spiritmasteriga ja see on yin võrreldes eelmise töö yangiga. Mõõgameistrid võivad võtta mitu erinevat positsiooni, et rünnata mitu korda järjest, sooritada vasturünnakuid ja palju muud. Swordmasteri töö sobib hästi enamiku teiste füüsiliste töödega, sealhulgas Rangeri ja Vanguardiga. Pidage siiski meeles oma kiiruse statistikat.
  • Oraakel
    • Kuidas avada: alistage 3. peatüki kolmas ja viimane boss.
    • Kirjeldus: Oracle'i töö toetab teie meeskonda, kontrollides aega. Kaitse- või ründehuviliste asemel võite kasutada oskusi, et anda oma meeskonnale kiirustada, aeglustada vaenlasi ja anda rohkem lööke, kui rünnate. Tööga kaasnevad ka mõned tule-, vee- ja äikesemaagia oskused, seega kaaluge oma Black Mage'i asendamist oraakliga.
  • Salve-Maker (valikuline)
    • Kuidas avada: täitke Glynn Awakensi külgülesanne väljaspool Edernot.
    • Kirjeldus: Salve-Makeri töö võimaldab teil kombineerida esemeid uute loomiseks ja kulutada raha, et luua ravimeid, mis suurendavad või vähendavad vererõhku. Ausalt öeldes on see üks kõige vähem kasulikke töid mängus. See on natuke nagu hiline vabakutselise töö, mis tähendab, et sellega kaasnevad mõned kasulikud oskused, kuid need ei muuda lahingus suurt midagi.

4. peatükk

Asjad muutuvad veidi 4. peatükis. Lineaarse ülemuste seeria asemel saate esimesed kolm töökohta avada mis tahes soovitud järjekorras. Selle jaoks pole parimat viisi, nii et lihtsalt jälgige, milline töö teile kõige huvitavam tundub.

  • Arhanist
    • Kuidas avada: täitke ülesanderida, mis algab Wiswaldist.
    • Kirjeldus: Arhanistid on võimsa ründava maagia meistrid. Lisaks tumedale maagiale kaasnevad arkanisti ametiga oskused, mis ühendavad teist tüüpi maagiat. Meltdown näiteks ühendab endas tule- ja tuulemaagia. Töö sobib hästi mis tahes solvava maagilise ehitusega, seega kaaluge selle sidumist Oracle'i või Red Mage'iga. Pictomancer teeb ka surmava kombinatsiooni, mis võimaldab teil vaenlasi kustutada ja võimsa elementaarmaagiaga jätkata.
  • Bastion
    • Kuidas avada: täitke ülesanderida, mis algab Halcyoniast.
    • Kirjeldus: Bastioni töö on seotud kaitsega. Vall ja Vallation võimaldavad teil püstitada tõkkeid füüsilise või maagilise rünnaku blokeerimiseks ning hilisemad oskused võimaldavad teil saada kordamööda mitu BP-d, piirates samal ajal vastastel BP teenimist. Bastioni tööd on raske paigutada, kuid tavaliselt sobib see hästi kiirete füüsiliste töödega. Siia kuuluvad varas, munk ja mängur.
  • Fantoom
    • Kuidas avada: täitke ülesanderida, mis algab Savalonist.
    • Kirjeldus: Fantoomid on spetsialiseerunud kriitiliste kahjustuste ja mitme löögiga rünnakutele. Sina saab siduda Phantom töö põhimõtteliselt mis tahes füüsilise klassiga, kuid sama paljudega Bravely Default 2 mängijad on juba aru saanud, töötab see kõige paremini varga tööga. Kriitiliste tabamuste lisamine Thief’s Godspeed Strike'ile muudab võimsa rünnaku veelgi võimsamaks. See kombinatsioon viib teid ülejäänud mängust hõlpsalt läbi.
  • Hellblade
    • Kuidas avada: alistage 4. peatüki viimane boss.
    • Kirjeldus: "lõplik" töö, mille avate Bravely Default 2 on äärmiselt võimas. Hellblade'i töö võimaldab teil kiirendada HP-d, et tulla toime elementaarse maagiaga täidetud füüsiliste rünnakutega. Soovite Hellblade'i töö panna oma kahjumüüjale, sidudes selle kas Berserkeri, Vanguardi või Swordmasteriga.

Uus mäng+

Uus mäng+ toob kaasa ühe lisatöö, mis võimaldab teil jõuda mängu tõelise lõpuni.

  • Vapper kandja (valikuline)
    • Kuidas avada: lööge mängu tavaliselt läbi, seejärel laadige salvestus uuesti, et alustada teed tõelise lõpuni.
    • Kirjeldus: Bravebeareri töö on Bravely Default 2on ülim töö ja tasu tõelise lõpuni jõudmise eest. Põhimõtteliselt viskab töö kõik reeglid aknast välja, mitmete füüsiliste oskustega, mis tekitavad kahju, mis on korrutatud teie mängitud ajaga. See on tasu kõige ületamise eest, nii et te ei pea paaritamise pärast muretsema.

Bravely Default 2 parimad töökombinatsioonid

Oma peo ülesehitamiseks on lugematu arv viise Bravely Default 2. Pool lõbu on katsetada erinevate konstruktsioonidega, et näha, millised tööd koos töötavad. Meil on viis töökombinatsiooni, mida saate mängu jooksul kasutada. Kui soovite katsetada, kontrollige kindlasti iga töö jaoks relvaoskust ja baasstatistikat. Te ei soovi näiteks vargatööd siduda väikese kiirusega statistikaga.

Must maag/punane maag

See on hädavajalik kombinatsioon, seega soovitame punase maagi töö avamiseks lasta tegelasel Black Mage'i taset tõsta. Mõlemaga saate katta kõik oma elementaarsed alused. Black Mage annab teile tuld, vett ja välku, samas kui Red Mage annab teile tuule ja kivi. Veelgi parem, Red Mage'i tööl on saadaval mõned tervendavad loitsud, mis vabastavad teie ravitseja teiste oskuste puhastamiseks ja kasutamiseks.

Valge maag või Spiritmaster/Bard

Sarnaselt eelmisele kombinatsioonile on see lihtsalt mõistlik. Valge maagi tööl on kõik vajalikud paranemis-, taaselustamis- ja staatuse parandamise oskused, samas kui Bardi tööga kaasneb hulk staatust tõstvaid oskusi. Varakult saate oma meeskonda või vaenlase meeskonda puhastada, kasutades Bardi oskusi, hoides samal ajal oma valge maagi tervendavat maagiat tagataskus. Hiljem asendage valge maagi töö Spiritmasteriga.

Evangard või munk/kilpmeister

Vanguardi töö jääb kahju võtmise ja kahju tekitamise vahele, sundides teid hoolikalt tasakaalustama, kui palju HP teil Vanguardil alles on. Shieldmasteri töö lahendab selle probleemi. Tohutu tõuge HP baasile koos Shieldmasteri tööga muudab selle ideaalseks koosluseks Vanguardiga, mis on juba keskendunud rünnakute vastuvõtmisele. See kombinatsioon võib kahjustusi kõrvaldada, kuid mis veelgi olulisem, see võib võtta sama palju.

Ründavama ehituse saamiseks asenda Vanguard Monkiga. Shieldmasteri kõrge HP annab teie mungale oskuste aktiveerimiseks palju sööta.

Fantoom/varas

Väljaspool tahtmatut Persona 5 viide, see töökombo on üllatavalt võimas. Phantom töö suurendab teie kriitilist, kõrvalehoidmise ja kiiruse statistikat, mis kõik sobivad hästi vargatööga. The Thief’s Godspeed Strike muutub fantoomitöö kriitilisele ja suurele kiirusele muutmisel väga surmavaks.

Arkanist/Pictomancer

Arhanisti töö võimas elementaarmaagia loob loomuliku paari Pictomanceri debuffidega. See hilise mängu seadistus on teie Black Mage'i jaoks suurepärane, võimaldades teil maagia abil endiselt nõrku kohti sihtida, pakkudes samal ajal täiendavaid tugioskusi. Selle kombinatsiooni taseme tõstmine on siiski pisut keeruline, kuna Pictomanceri oskused pole iseenesest suurepärased. Kaaluge esmalt arhanisti töö taseme tõstmist või kasutage maksimaalselt töödeldud musta maagi.

Kuidas jahvatada JP bravely Default 2-s

Bravely Default 2 on traditsiooniline JRPG, nii et valmistuge lihvimiseks. Õnneks on mõned asjad, mida saate teha, et lihvimist pisut lihtsamaks muuta ja iga töö maksimeerimiseks kuluvat aega lühendada.

Tõstke vabakutseliste rühma taset

Esimene asi, mida peaksite tegema, on kõigi oma tegelaste vabakutselise töö tase 12. tasemele. See annab teile juurdepääsu kahele peamisele passiivsele oskusele: JP Up ja JP Up ja Up. Esimene korrutab kogu teie teenitud JP-ga 1,2-ga ja teine ​​korrutab JP-kasumi 1,5-ga. Üheskoos annavad need 1,7x JP. Kui olete need passiivsed oskused välja teeninud, saate neid varustada isegi siis, kui teil pole vabakutselise töö varustust.

Alguses on see pisut jama, kuid kogu oma seltskonnale peaaegu kaks korda suurema JP andmine muudab teiste töödega lihvimise palju-palju lihtsamaks.

Multilahingud on parimad, kuid haruldased koletised töötavad

Võite sattuda mitmesse lahingusse, sattudes üksteise lähedal asuvate vaenlaste rühma. Iga laine tõstab lahingu lõpus JP kordaja, nii et soovite koguda võimalikult palju mobisid.

Selleks on kaks võimalust. Esimene on kulutada esemeid, mis meelitavad ligi teatud tüüpi koletisi. Sel viisil saate mitu lahingut, kuid enamik neist on vaid mõne mobiga ja kulutate palju esemeid. Parem viis selle saavutamiseks on naasta ülemaailma piirkonda, kus vaenlased teie eest põgenevad. Seejärel leidke nurk ja hirmutage sellesse nurka võimalikult palju vaenlasi. Jookske sisse, kui olete kõik üles võtnud ja korrake.

Kui teil on probleeme, saate lahinguid pidada ka haruldaste koletistega. Mängu lõpus saate mõne löögiga maha lüüa mõned varasemad haruldased koletised. See protsess ei ole nii kiire kui mitme lahingu tegemine, kuid siiski kiirem kui juhuslike kohtumiste lihvimine.

Uurige, kui te ei mängi

Lõpuks võite teenida JP-d isegi siis, kui te ei mängi Bravely Default 2. Mängu võrguosa võimaldab teil uurida, kui teie lüliti on puhkerežiimis. Kui kohtute teiste mängijatega uurimas, komistate mõnikord aarde otsa. Kui mitte midagi muud, alustage kindlasti uurimist enne Switchi väljalülitamist. Kui uurite maksimaalselt 12 tundi, saate tavaliselt mõne JP-kera.

Toimetajate soovitused

  • Final Fantasy 16 õigeaegset tarvikut: mis need on ja kuidas neid varustada
  • Harvestella Jobsi juhend: kuidas avada, kuidas uuendada ja palju muud
  • Xenoblade Chronicles 3 Nopon Coinsi juhend: mida nad teevad ja kuidas neid kasvatada
  • Monster Hunter Stories 2 pudelikorgi juhend: kust neid leida ja kuidas neid kõige paremini kulutada
  • Kuidas mängida mängus Monster Hunter Stories 2 mitmikmängu