WoW klassikaline klassijuhend: parimad klassid soolo- ja rühmamänguks

Pärit aastast 2004, World of Warcraft Classic on paljude MMO põhifunktsioonide teerajajaks, mis on žanrile endiselt lähedal. See on mäng, mis on mattunud lihvimise ideesse ja maksimaalse taseme saavutamiseks kulub palju aega. Iga teie tehtud otsus võib maksta teile kümneid tunde mänguaega või kuhjaga mängusisest raha, mida pole lihtne teha.

Sisu

  • Klassi valimine WoW Classicus
  • Parim sooloklass
  • Parim rühm/hübriidklass
  • Elukutse valimine
  • Lõbutse hästi!

Klasside vahetamine tähendab uue tegelase loomist ja nullist alustamist, seega on oluline, et leiaksite tund, mida teile meeldib mängida, enne kui pühendate sellele liiga palju aega. See WoW klassika juhend peaks aitama teil leida klassi, mis sobib teie mängustiiliga, ja pakkuma kasulikke näpunäiteid, mis võivad suureks osutuda vähendage aega, mille veedate taseme tõstmiseks.

Soovitatavad videod

Klassi valimine WoW Classicus

WoW Classic klassid

Te ei saa lihtsalt mõõka võlukepi vastu vahetada ja oodata, et jätkate sealt, kus pooleli jäite World of Warcraft Classic. Iga otsus on oluline; klassist, mille valite algusest peale, kuni individuaalsete talendipunktideni, mille kogute teel. Enamik tunde saab soolo- ja rühmasisuga suurepäraselt hakkama, kuid mõned paistavad ühes osas paremini välja kui teised.

Arvestades, et talentide tagasimaksmise kulud kasvavad iga kordusmängimisega, soovite ennekõike valida, mis on teie üldiseks reisiks 60-aastaseks saamise jaoks parim. Allpool tutvustame teile iga klassi, nende eelistatud rolle ja seda, kuidas neid lihtsaima nivelleerimiskogemuse jaoks täpsustada.

Sõdalane

Minu isiklik lemmik, Warrior, on enamasti teie tavaline lähivõitluse DPS. Nad saavad mängus kasutada põhimõtteliselt mis tahes lähivõitlusrelva, kuid 30. taseme ülesandel saadud Whirlwind Axe suudab neid kanda kuni 60. tasemeni. Sellel puudub tõeline iseseisvus, kuid plaatsoomuse pakutav kõrgem kaitse ja suur kahjustuste väljund peaksid vähendama seisakuid – või võitluste vahel paranemisele kuluvat aega.

Kolmest peamisest spetsifikatsioonist on Arms parim valik soolonivelleerimiseks. Fury võib töötada, kuid tugineb natuke rohkematele RNG-oskuste protsessidele. Kaitsmine on aeglasem, kuid turvalisem panus uustulnukatele, kes kipuvad närima rohkem, kui muidu närida saaksid, kuid seda tuleks kaaluda, kui kavatsete koopasse rühmitada ja korraldada. sinust saab suurepärane tank.

Druiid

Tõenäoliselt kõige mitmekülgsem, Druiidid võivad täita mis tahes rolli kapriis tänu nende võimele muutuda paljudeks erinevateks olenditeks. Druiidid sobivad suurepäraselt üksinda mängimiseks, kuid nende tõeliselt särama panemiseks on vaja positsioonitantsu vaid edasijõudnud või naasvad veteranid. Nad loodavad usaldusväärsetele töötajatele, kellel on õige statistika.

Idee on alustada mõne loitsuga, enne kui hüpata Ferali, et saada kiiret lähivõitluskahjustust, jättes mana tagaplaanile regeneerima. Seejärel vahetate tõmmete vahel paranemiseks välja ja korrake protsessi. Juurdepääs Beari vormile muudab need vajaduse korral elujõuliseks. Nad saavad isegi juurdepääsu reisivormile, kiirendades oluliselt otsinguid.

Jahimees

Tõenäoliselt soolomängu kuningas ja kuningannad saadavad jahimehed oma lemmikloomi üksikutele jõugudele tankima, põletades samal ajal neid vibude ja relvadega laiaulatuslike oskustega. Algajatele on neid piisavalt lihtne kätte saada ja mängida, kuna Feign Death on alati saadaval, et teid kleepuvast olukorrast välja tuua. Edasijõudnud mängijad saavad kasutada ranget relvaoskuste ajastust ja lähivõitlust, et maksimeerida DPS-i ja võtta vastu mitu sihtmärki. Beast Mastery spetsifikatsioon on selleks parim. Nad panevad isegi Aspect of the Cheetah jooksma väga kiiresti!

Warlock

Veel üks hea valik mängijatele, kes soovivad soolo mängida tänu lemmiklooma lisamisele, kuid fantastiline duovõimalus tänu vähesele seisakuajale ja aja jooksul tekkivatele kahjustustele. Warlocksi üks suurimaid õnnistusi on juurdepääs tasuta kinnitusele, mis säästab kuhjaga kulda ja annab teile palju rohkem vabadust varakult korralikule varustusele kulutada. Nad kasutavad manavabade rünnakute jaoks relvana võlukeppe.

Tutvuge viletsuse ja demonoloogia seguga ning kasutage üksi olles mobide tankimiseks lemmiklooma Voidwalker. Kui grupeerite tankisti liitlasega, vahetage Voidwalker suurema kahju saamiseks Impi või Succubuse vastu.

Paladin

See on teie aeglane, kuid turvaline üksi nivelleerimise valik. Paladiinidel on plaatsoomuse tõttu kõrge kaitsevõime ja nad saavad end näpuotsaga ravida. Selle ellujäämise tasakaalustamiseks kannatavad nad aeglaste rünnakute all, mida saab tõesti täiendada ainult juhuslike võimetega. Enamasti meeldib neile kasutada kahe käega nuiasid, kuid see on vaieldav.

Paladiinid on aga rühmades suurepärased tänu nende arvukatele kilpidele, buffidele ja ravidele. Nad saavad ka tasuta kinnituse. Tasustamise spetsifikatsioon on tavaliselt õige tee.

Rouge

Rouges pole just tuntud oma kõrge kaitsevõime poolest. Nad on spetsialiseerunud suurele lõhkemiskahjustusele, mis tähendab, et nad väldivad kahjustusi, tappes kiiresti. Nende hiilimisvõime võimaldab neil sihtmärke hõlpsamini välja tuua, kuid rühmades piirkonnakahjustuste korral on nad üsna kasutud. Kuigi arvate, et Rouges armastavad pistodaid, on nad mõõkadega tegelikult paremad. Suurima kahjustuse saamiseks määrake siseelundite eemaldamine.

Preester

Preestrid on suurepärased soolovõimalused mustkunstifännidele, kes otsivad maagiklassis pingevabamat kogemust. Nad on teatud mõttes nagu segu Warlockist ja Mage'ist; kõrge ellujäämisvõime paranemiste, nii DoT-de kui ka tavapäraste loitsude tõttu, buffid, mida liitlastele välja visata. Sarnaselt Paladiniga tagavad nende buffid ja healid, et preesterid otsitakse sageli rühmamänguks. Varjude spetsifikatsioon on üksinda mängimise suund, samas kui tervendamisele keskendumine läheb rühmades tõenäoliselt palju kaugemale. Nagu Warlock, kasutavad ka preestrid lisakahjustuste tekitamiseks võlukeppe.

Mage

Väga populaarne PvP-valik, Mages paistavad silma toores kahjus kaugelt. Nende toetumine Frosti spetsifikatsioonidele aitab hoida sihtmärke aeglasena või külmutatuna paigal, et neid oleks lihtne tappa, muutes spetsifikatsioonid hästi sobivaks nii PvE kui ka PvP jaoks. Võimsad AOE-loitsud muudavad nad lihvimisrühmades suurepäraseks varaks ja nende võime tarbeesemeid välja võluda võib pikas perspektiivis säästa tonni raha. Nende teleportimis- ja portaalioskused võivad säästa reisiaega ja neid müüakse sageli linnakeskustes. Samuti kasutavad nad sihtmärkide viimistlemiseks võlukeppe.

šamaan

Druidiga sarnane hübriidklass, šamaanid saavad Elemental spetsifikatsioonis valida tugeva maagilise kahjustuse, immutada oma relvad Enchantmenti spetsifikatsioonidega auväärsete lähivõitluskahjustuste saamiseks või spetsifikatsiooniks Restoration'i paranemiseks. Osaliselt tänu oma võimsatele grupihuvilistele on šamaanid koopasse peoõhtutel väga väärtuslikud väärtused.

Windfury Totem võlub liitlaste relvad potentsiaalselt teist korda tabama, samas kui Streng of Earth Totem annab kõigile ümbritsevatele kõrgelt hinnatud tugevusboonuse. See mitmekülgsus pakub relvatüüpide osas palju valikuvõimalusi, kuid tavaliselt näete neid ühe käega nuia ja kilpidega.

Parim sooloklass

Jahimees

WoW klassikaline Hunter
Krediit: Teebling, Barrens.chat

Ehkki ühelgi klassil ei ole 60-le püüdlemine täiesti painajalik, peab soolosisu võitjaks osutuma Hunter. Kui teil on kudumisega probleeme, saavad Hunters korraga vastu võtta mitu sihtmärki. Lemmikloomad hoiavad neid ohust eemal, nad suudavad kiiresti kohaneda äkilise PvP-võitlusega ja võivad isegi kaotada lahinguid Feign Deathiga. Nende suurenenud jooksukiirus võib ka üldisele nivelleerimiskogemusele oluliselt kaasa aidata – millega Warlockid ei suuda konkureerida isegi vaba kinnitusega. Druiidid on natuke rohkem kaasatud.

Parim rühm/hübriidklass

šamaan

See sõltub tõesti sellest, millist rolli eelistate täita: tanki, ravitsejat või DPS-i. Kui kavatsete mängida nii soolo- kui ka grupimängu ning te ei soovi ühtegi vaba rulli täita, võib Shaman olla parem valik. Nad oskavad vajadusel korralikult soleerida, ravida, DPS-i või üritust tankida ning nende peohuvilised muudavad DPS-i üldiselt palju.

Elukutse valimine

Igal elukutsel on oma kasutusotstarve ja iga tegelane saab valida kaks neist peamistest kogumis- ja meisterdamistundidest. Nad valmistavad valitud klasside jaoks varustust. Aga kui te ei näe end lõpetamas ametite taseme tõstmist, et meisterdada enda jaoks samal ajal varustust tasemel, kaaluge elukutse valimist puhtalt raha teenimise aspektidest, mis on seotud varustuse müümisega teistele mängijad.

Tanki- või DPS-tunnid saavad suurepäraselt hakkama nii meisterdamise kui ka kogumise elukutsete puhul, kuid kui plaanite saada tervendaja koopasse ja reidid maksimaalsel tasemel, kaaluge kahekordsete meisterdamistundide järgimist, kuna teil võib olla raskusi enda kaitsmisega, kui lähete materjale koguma. metsik. Insenerid on sageli laulmata kangelane, kellel on palju kasulikke tööriistu ja vidinaid, mis aitavad soolomängijaid ellu jääda võimsate vastaste vastu või pakkuda muul viisil sidevahendit konkreetsete puudustele klassid.

Lõbutse hästi!

Juba algusest peale teadmine, millises klassis mängida, aitab oluliselt tagada, et WoW Classicu nivelleerimisprotsess ei oleks liiga tüütu. Me kõik kipume kiirustama MMO taseme ülempiiri poole, eeldades, et parim on alles ees. Ja kuigi see võib tõsi olla, on teekonnal palju lõbusaid kogemusi, veidraid vestluskanaleid ning imelisi vaatamisväärsusi ja helisid. Teil ei ole lõbus, kui valite klassi, mis teile ei sobi, kuid teil on suurepärane aeg, kui lohistate oma teed lõpuni.

Toimetajate soovitused

  • World of Warcraft ühendab lõpuks alliansi ja hordi
  • World of Warcraft Classic: kuidas tõsta võimendatud tegelane kiiresti tasemele 58–60
  • Parimad võistlus- ja klassikombinatsioonid teie järgmise WoW Classicu tegelase jaoks
  • Kuidas valmistuda oma esimeseks WoW Classicu reidiks
  • World of Warcraft Shadowlandsi tasandusjuhend: kuidas kiiresti 60. tasemele jõuda