![saatus 2 osirise needus ülevaade](/f/a0bce1ac87d43137ef2a5fd0d2c8ff86.jpg)
"Saatus 2: Osirise needus"
MSRP $19.99
"Kordust täis, "Osirise needus" tundub "Destiny 2" jaoks nagu samm tagasi."
Plussid
- Huvitav uus varustus
- Lahe säte
- Uued Crucible kaardid ja Strikes lisavad mitmekesisust
- Lugu lisab uue lõbusa tegelase, mõned head hetked
Miinused
- Uus mänguviis on korduv
- Lugu ei vii kuhugi
- Lõpmatu mets on kasutamata võimalus
- Uuel tasemel pole palju teha
- Mõned uued relvaülesanded tunduvad hõivatud tööna
Millal Saatus 2 ilmus septembris, tundus see pikendusena originaal Saatus; üks, mis näitas arendajat Bungie mõtles välja, kuidas selle algne kontseptsioon ellu äratada. Nagu me oma ülevaates ütlesime, Saatus 2 oli Saatus nagu see pidigi olema, tehtud õppetundide põhjal, mille Bungie oli saanud kolmeaastasest laienemisest, kogukonna suhtlusest ja värskendustest. See ei olnud täiuslik, kuid see oli samm edasi. Seevastu Osirise needus, esimene laiendus jaoks Saatus 2, tundub suur samm tagasi.
Osirise needus on lööklaine pärit Saatuson minevik, süvendades välja mõned mängu algusaegade hullemad probleemid. See on lühike, väike ja korduv – selline sisu, mis tunneks end originaali esimesel aastal koduselt
Saatus. Vaatamata sellele, et Bungie kasutab eepilisi muusikalisi konkse, kuulsuste häälnäitlejaid ja hästi produtseeritud stseene, on reaalne mängukogemus Saatus 2 on parimal juhul ho-hum.Mängijatele, kes võisid välja kukkuda Saatus 2 kolme kuu jooksul pärast selle vabastamist, Osirise needus pakub vähe põhjust tagasi hüpata.
Maailma kõige igavam ajarännak
Osirise needus puudutab Vexit, üks Saatusvõõraste vaenlaste rühmad. Nagu Saatus 2Vaenlased ja tegelased lähevad, Vex, robotite rass, on ilmselt kõige huvitavamad. Nad assimileerivad terveid maailmu (ja rahvaid), et muuta need täiendavateks robotiteks, nad on uurimatud ja tundmatud ning nad on õppinud ajas rändama.
Nende ajas rändavate robotite vastu võitlemine on Osiris, legendaarne Guardiani kangelane, kes häbistatult pagendati, osaliselt seetõttu, et ta oli liiga suur hukukuulutaja ajas rändavate robotite suhtes. Suurem osa laienemise loost ja sisust leiab aset Merkuuril, planeedil, mille Vex on täielikult remonditud, ja kohas päikesesüsteemis Saatus on seni vaid kergelt liikunud.
![saatus 2 osirise needus ülevaade](/f/fe696aae11456d7e30f28f22aff1989b.jpg)
![saatus 2 osirise needus ülevaade](/f/381f18cf7a841a877344891de29a3aa6.jpg)
![saatus 2 osirise needus ülevaade](/f/467006a68798f01eb2187bb31e7d3c9d.jpg)
![saatus 2 osirise needus ülevaade](/f/d4a05bdb0da562cd16e6d406e123ba2f.jpg)
Võimas, kuid häbiväärne kangelane, kes võitleb robotitega, kes suudab hiiglase sees ajaga manipuleerida Maatriks kõlab nagu retsept fenomenaalseks ulmeseikluseks. Aga Osirise needus teeb oma eeldusega äärmiselt vähe. See ei kasuta oma ajarännakuteemalist süžeed uute mänguideede või esteetiliselt huvitavate alade tutvustamiseks ära. Vaatamata sellele, kui suur asi Osirisele on tehtud, kulutab ta suurema osa laienemisest silmist eemal – me ei näe kunagi oma silmaga, mis teeb ta eriliseks.
Osirise needus on lööklaine pärit Saatuson minevik.
Mängijad veedavad suure osa laienemisest uudses "Lõpmatus metsas". Saatus 2 lokaat, mis, nagu mängu tegelased seda kirjeldavad, on "planeedisuurune tõenäosusmootor". See on hiiglane Maatriks- nagu superarvuti, kus Vex saab simuleerida mitut reaalsust. See kõlab põnevalt, kuid on selle keskpunkt Osirise needus, ei suuda Lõpmatu mets ideele antud lubadusi täita. Vaatamata kõigile võimalustele pakub massiivne reaalsussimulaator ja ideede päikesesüsteem, millest Bungie võiks tõmmata, mets on vaid rida betoonist ja kullast platvorme, mille peale on visatud pahad poisid. neid. Tulge läbi ühe platvormi, et avada juurdepääs järgmisele platvormile. Korda, korda, korda.
![saatus 2 osirise needus ülevaade](/f/8d5a50ffc2b9e1db9ecef8e61cb24447.jpg)
Ülesurutud kordamine meenutab aega, mil Saatus oli lihtsam ja masendavam. Iga samm läbi Lõpmatu metsa on funktsionaalselt identne sellele eelnevaga. Muidugi, see on tulistaja ja tulistajad teevad palju vaenlasi koridorides. Probleem on selles, et külastate selle aja jooksul ikka ja jälle Lõpmatut metsa Osirise needus kampaania ja kogemus on alati sama, kuid mõne väga väikese variatsiooni korral. Naaske selle juurde ja kordate seda protsessi veel paar korda, kui mängite laienduse uusi "seikluslikke" kõrvalülesandeid.
Laienduse kaks uut streiki? Need on sõna-sõnalt koopiad kahest üksinda läbitud loomissioonist, mis on ümber töödeldud, et mahutada veel kaks mängijat. Nendel missioonidel olid oma hetked esimest korda, kuid nende ikka ja jälle esitamine näitab, kui kõhnad nad tegelikult on.
Lõpmatu mets tundub tohutu kasutamata võimalusena.
Saatus 2 teeb üsna palju oma missioonide muutmiseks, nõudes mängijatelt positsioonide hoidmist, platvormide ületamist või sõidukitesse hüppamist. See ei pruukinud tulistajat revolutsiooniliselt muuta, kuid see on palju rahuldustpakkuvam kui originaali varasemad ja kõige kordumad päevad. Osirise needus naaseb nende juurde varakult Saatus päevad, mil suur osa kogemusest koosnes samade väikeste sisujuppide ikka ja jälle esitamisest, lisades tüdimust sellele, mis võib muudel asjaoludel olla korralik.
Lõpmatu mets tundub konkreetselt tohutu kasutamata võimalusena. Selle nimi viitab piiritutele võimalustele ja Bungie oleks võinud selle koha sõna otseses mõttes kõigega täita. Ilmselt oli aga kõige huvitavam asi, mida Vex võiks simuleerida, ruum võrdväärne tühja parklaga ja samu täpseid tulevahetusi, mida leiate juba kõikjalt Päikesesüsteem.
Vanad halvad ajad
Vaatamata nendele probleemidele, Osirise needus ei kriimustab selle sisu sügelema, mida tunnevad paljud pühendunud Saatus 2 mängijad. Saate Mercury kolme seiklusmissiooni uuesti ja uuesti läbi mängida, täites paremate hüvede saamiseks karmimaid "kangelaslikke" versioone. Mängijatel on palju uusi relvi, mida nad saavad otsida ja oma kogudesse lisada. Mõned, näiteks prohveteeringute tahvelarvutid, mis nõuavad päikesesüsteemis rändamist vanemate tegevuste lõpuleviimiseks, hoiavad teid üsna hõivatud.
![saatus 2 osirise needus ülevaade](/f/0d62e58a4fea55ddb39db18af5e8000f.jpg)
Mercury uuel avatud alal on lahedaid ideid, näiteks selle perioodiline, kaasatud avalik üritus, kuigi see on üsna väike ja seetõttu pole seal liiga palju tegevusi, et teid seal hoida. Mõned uued kaardid mitme mängijaga mänguareenil, mida tuntakse Cruciblena, toovad ka seal rohkem mitmekesisust. Kokkuvõttes on täiendused korras ja aitavad neid teha Saatus 2 tunnete end veidi täiskõhuna, kui sellesse tagasi astute.
Põhjalikul uurimisel pole seal aga palju. Enamik Osirise needus seisneb sisu tükkide taaskasutamises väga väikeste näpunäidetega. Uued missioonid, mõlemad mujal loos, kipuvad olema variatsioonid lõpmatu metsa sama suure tüki taasesitamise teemal. Lahedad soovitused kummalise, lõputu simulatsiooni kohta, mida uurida, uue tegelase kohta, kellega kohtuda, ja ajarännakute segadusi, mida vältida, ei jõua kunagi mängus kogetavasse.
Meie võtta
Maailm Saatus 2 kannatab iga kord, kui tema suurepärased ideed ei täida oma lubadusi. Vaatame, kas olukord paraneb järgmiste päevade ja nädalate jooksul uute lisadega, näiteks uus "Raid Lair" režiim, mis algab reedel. Praeguseks, Osirise needus tundub pinnapealne, lisandmoodul, mis sisaldab taaskasutatud sisu ja pingelist tööd. Osirise needus võtab Saatus 2 ajas tagasi algusaegadesse Saatus, kui mängijad jäid palju nõrgema mänguga jänni.
Kas on paremat alternatiivi?
Saatus 2 on iseenesest kindel mitme mängijaga tiitel, nii et kui soovite Bungie jagatud maailma tulistamismängus veel rohkem teha, jääte jänni. Osirise needus. Kui olete valmis ostma hoopis uue mängu, on praegu turul palju suurepäraseid tulistamismänge alates Overwatch või Seaduserikkujad juurde Wolfenstein II: Uus koloss. Kui teid edasi ei müüdud Saatus 2 enne, Osirise needus kaalukausile ei lähe.
Kaua see kestab?
Korduv sisu on sisse ehitatud Saatus 2, kuid lõpetasime peamise loo Osirise needus pärastlõunal. Sisu lisamine piirkondadesse Saatus 2 mängijad naasevad pidevalt, nagu Crucible või Strike esitusloend, ja unikaalsete relvade kõigi laienduste otsimine peaks mängijaid mõneks ajaks hõivatud hoidma.
Kas peaksite selle ostma?
Pühendunud Saatus 2 fännid, Osirise needus pakub piisavalt uut kraami, et vähemalt värskendaks enamikku mängu väiksemaid aspekte asjadega nagu uued relvad, mida jälitada, ja uued sündmused, mida jätkata. Kuid kui otsite leidlikku tulistamismängu või suurepärast lugu, otsige mujalt.
Destiny 2: Curse of Osiris vaadati PlayStation 4-s üle kirjastaja antud arvustuskoodiga.
Toimetajate soovitused
- Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
- See trikk tagab, et saate igas Fortnite'i matšis ainult roboteid
- Kust leida Fortnite'is vabariigi kaste
- Resident Evil 4: kõik Blue Medallioni asukohad
- Kuidas avada Mao pea mängus Resident Evil 4