Crisis Core'i tulevane uusversioon töötab endiselt kõige paremini kaasaskantava mänguna

Koos Kriisituum: Final Fantasy VII kokkutulekilmumise kuupäev kiiresti lähenemas, võite arutada, millisel platvormil seda osta. See käivitub kõiges, alates arvutist kuni Nintendo Switchini, ja kõigil on selle hankimiseks õiglane põhjus. PS5 või Xbox Series X koopia pakub sujuvat ja usaldusväärset kogemust, samas kui arvutikoopia võimaldab teil seda soovi korral kasutada ülikõrge kaadrisagedusega.

KRIISITUUM – FINAL FANTASY VII – REUNION | Käivitage kuupäeva treiler

Pärast action-RPG kolme esimese peatüki läbimängimist on mul esialgne soovitus: eelistage kaasaskantavust võimsusele. Kuigi see võib tunduda toretsev uusversioon, Kriisituum on ikka väga palju PlayStation Portable mäng mis käivitati esmakordselt 2007. Sellisena sobivad sellised seadmed nagu Steam Deck ja Nintendo Switch selle disainifilosoofiaga palju paremini. Selle üles- ja mahapanemise iseloom lihtsalt peab paremini vastu, kui võtate selle liikvele kaasa, mitte ei jahista teleri ees.

Soovitatavad videod

Hoidke seda kaasaskantavana

Kui sa seda ei teadnud Kriisituum oli algselt PSP eksklusiivne, selgub see tõsiasi kohe selle uusversiooni alustades. Vaatamata oma kaasaegsetele puudutustele, mille eesmärk on anda sellele võrdsus Final Fantasy VII uusversioon, Square Enix ei kavatse siin kõrgkontseptsiooni ümber kujundada; see on lihtsalt uue värvikihi pealekandmine. Originaali põhistruktuur jääb peaaegu täielikult puutumata, muudatused muudavad võitluse sujuvamaks ja kasutajaliidese puhtamaks.

Midagi, mis näeb välja nagu a, on kohe märgatav kontrast konsoolimäng aastast 2022, veel tundub nagu pihuarvuti pealkiri, mis loodi 2007. aastal suhteliselt tagasihoidliku riistvara jaoks. Võtke näiteks selle missiooni struktuur. Selle peamised ülesanded on oma olemuselt väiksemad, saates Zack Fairi kompaktsetele kaartidele, millel on vaid mõned kõrvalmarsruudid. Tavaliselt on neil lineaarne läbimine, käputäis üsna staatilisi vestlusi, et süžeed edasi viia, ja suur ülemus võitlus vaenlase, nagu Ifrit, vastu, et asjad lõpule viia. Vaatamata sellele, et see näeb välja lähemal Final Fantasy VII uusversioon tänu mõnele varade jagamisele on see kõik veidi lihtsam. Ma tunnen, kuidas originaal oli algselt ehitatud nii, et seda mängida tükkidena, mitte mõnele pikale istumisele.

Zack lööb vaenlase mängus Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.
Square Enix

Eriti märkan seda mängu kõrvalmissioonides. Nagu originaal, Kriisituum sisaldab sadu valikulisi ülesandeid, mis kõik on olemuselt sarnased. Igaüks neist kestab kõige rohkem paar minutit ja annab Zackile ülesandeks lüüa mõned vaenlased peotäiel väikestel punaste tõketega ümbritsetud kaartidel. Kui proovite arvuti taha istuda ja 20 neist korraga välja paugutada, võib teil tekkida salongipalavik. Nende korduv iseloom (olen juba mitu korda võidelnud selliste ülemustega nagu Bahamut, ilma märgatavate erinevusteta) võib panna nad tundma end vales kontekstis täieliku tööna.

Pihuseadmes mängu mängides klõpsavad nad aga kohe. Kuna reisisin eelmisel nädalal tänupühal, otsustasin alla laadida Kriisituum minu peal Aurutekk ja teisaldage arvutisse salvestatud andmed. Selle asemel, et sellega pikka aega veeta, võtaksin selle kätte, vaadates vanematega juhuslikult televiisorit, sooritades mõne kõrvalülesande reklaamide või jalgpallimängu vaheajapausi ajal. See voog tundus palju loomulikum, mis on loogiline, kui arvestada, et just selliste kaasaskantavate mängude jaoks, nagu originaal, loodi.

Pole nii, et te tõesti vajate võimsuse suurendamist nagu konsool PS5 esitan siin minu seni sellega veedetud aja põhjal. Kuigi see on puhtama välimusega mäng, tugineb see siiski originaali jäigemale olemusele. Tegelastel on suures osas piiratud hulk animatsioone, mida taaskasutatakse – Zackile meeldib kindlasti kükitada – ja keskkonnad on vähe detailsed. Peamine tehniline uuendus tuleb väljakutsumisanimatsioonide kujul, mis muudavad mängu pisut pitsamaks, kuid on lihtne näha, kuidas Square Enix suutis uusversiooni hankida töötab kõigega kuni Nintendo Switchini (ma pole seda sellel konsoolil veel testinud, kuid ma ei kujuta ette, et see seal vaeva näeks, kui töötab vähendatud 30 kaadrit kohta teine).

Ifrit seisab filmis Crisis Core: Final Fantasy VII kokkutulek.

Ükskõik millisel platvormil otsustate selle osta, soovitan teil enne sukeldumist oma ootused kalibreerida. Kriisituum endiselt on väga palju kaasaskantava mängu hing, mäng, mis töötab paremini, kui saate selle kiireid missioone valida, selle asemel, et seda pikka RPG-na lihvida. Ootan pikisilmi omas tempos selle järgmistesse peatükkidesse süvenemist, samal ajal laisalt diivanil lösutades.

Kriisituum: Final Fantasy VII kokkutulek käivitub 13. detsembril Xbox One'i jaoks, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC ja Nintendo Switch.

Toimetajate soovitused

  • Järgige Final Fantasy XVI-d nende kuue Square Enixi mängupakkumisega sellel peapäeval
  • Clive’i loomine: Final Fantasy XVI loojad avalikustavad selle kangelase detailid
  • Isa patud: Final Fantasy oli minu kindel alus kogu mu vanemate lahutuse ajal
  • Final Fantasy 16: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
  • Final Fantasy XVI esimesed 3 tundi mängivad nagu fantasy Last of Us

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.