
"Destiny 2: Warmind"
MSRP $19.99
"Destiny 2: Warmind on oma viimasest laienemisest samm edasi, kuid siiski kannatab korduv tunne."
Plussid
- Palju uusi saladusi ja relvi
- Rohkem mitmekesisust
- Täiustatud relvade arendamine
- Uus konkurentsivõimeline edetabel parandab pikaajalist mängu
- Tundub palju sügavam kui "Osirise needus".
Miinused
- Lugu tundub õhuke
- Streigid tunnevad end ringlussevõetuna
- Pole piisavalt uusi vaenlasi
- Lõppmängu lihvimine võib olla tüütu
Arendaja Bungie plaan selle jaoks Saatus seeria eesmärk oli alati luua "igavesti mäng", massiliselt mitme mängijaga võrgutulistaja, mille sisu võimaldab mängijatel kogu universumis pidevalt tulnukaid maha lüüa. Koos vabastamisega Saatus 2teine laiendus, Soe meel, näib, et see unistus on jätnud mängijad hukule mängima lõputut esimese isiku tulistamist.
Sisu
- Oh ei, veel üks tarujumal
- Kuskil uudses kohas, mida uurida
- Korduse kordamine
- Meie võtta
Soe meel on teine kahest väikesest, 20 dollarist maksvast lisandmoodulist
Saatus 2esialgne väljalaskejärgne "Expansion Pass", mis pakkus mängijatele täiendavaid Destiny lugusid kogu mängu esimese aasta jooksul. See on edasiminek võrreldes D2 klaustrofoobiliselt väikese esimese laiendusega, Osirise needus, aga Soe meel ei saa muud kui teha a Saatus 2 mängija mõtleb, kas oleme Bungie varrukast kõiki trikke näinud. On tore, et meil on uus koht, mida uurida ja uusi relvi leida, kuid nülitud vaenlased, udune jutuvestmine ja korduv sisu hakkavad juba ära kulutama.Saatus 2 jääb lihvitud ja tihedaks tulistajaks, mis võib olla sõpradega lõbus, kuid Soe meel tekitab küsimuse; "Kas see on see?"
Oh ei, veel üks tarujumal
Tuleb märkida, et võrreldes Osirise needus, kõike selle kohta Soe meel on edasiminek, alustades selle loost. Mõlemad laiendused keerlevad tegelaste ümber, kes on ilmunud Saatus pärimus, neile, kes on viitsinud seda lugeda.




See räägib Ana Brayst, Guardian tegelaskujust, kes enne kokkuvarisemist, mis hävitas Maa ja tõi sinna kurjad tulnukad. Päikesesüsteem, kuulus hiilgavasse ülirikkasse töösturite perekonda, kes püüdsid inimkonda levitada kosmos. Mängijad on viimase paari aasta jooksul näinud oma ettevõtte Clovis Bray logo, mis on hoonetele trafaretselt tõmmatud ja mida on ajaloos arutatud, ja nüüd Soe meel annab teile nimega näo.
Sündmuste jälgimine Destiny 2-stAna avastab Marsil hiiglasliku teadusrajatise, kus asub Rasputini tuum. ülivõimas tehisintellekt, mis kunagi vastutas kogu päikeseenergia kaitsmise eest süsteem. Jällegi jaoks Saatus 2 truu, Rasputin on tuttav nimi. Mängijate teed on varemgi ristunud ja pole kunagi olnud selge, kas "Warmind" arvuti on täielikult sõber või vaenlane.
Soe meel tekitab küsimuse; "Kas see on see?"
Muidugi avab liustiku lahtisulamine ka uue zombielaadse tulnukate fraktsiooni nimega Taru, nii et nüüd peate takistama neid päikesesüsteemi hävitamast.
See kõik kõlab nagu võimas segu fännisõbraliku loo jaoks, kuid Destiny mängud pole kunagi olnud eriti mures veenva loo veenval viisil jutustamise ja kõigi huvitavate ideede pärast. Soe meel päris palju kaovad kuulirahes.

Vaatamata sellele, et seriaali pärimusele pühendunutele on välja pandud nii palju maitsvaid näpunäiteid, Soe meel esitab kõik koostisosad, seejärel otsustab neid ignoreerida. Enamasti jääb varjule Ana soov saada teada oma minevikust ning Rasputini eneseteadlikkus ja võimalik tegevuskava: need on lahtine liim, mis hoiab koos Soe meel’s palju tulistamist.
Kuskil uudses kohas, mida uurida
Soe meel pakub aga häid vabandusi, et suunata mängijaid uusi kohti uurima ja uusi asju otsima. Marsi jäine versioon aastal Soe meel on palju huvitavam kui väike korduv Merkuuri osa Osirise needus. Kui olete loo lõpetanud, Soe meel avaneb, pakkudes mõningaid lõbusaid ülesandeid, mis suunavad teid avastama, ajendatuna iga lubadusest Saatus 2 fännide lemmikaare, uued ja väga uhked relvad.
Tundub, et saladusi on kõikjal laiali, mis on hea - Saatus on parim siis, kui see üllatab mängijaid ja saadab nad minema, et leida veidraid asju – kuid enamik neist ülesannetest taandub pikkadele ja keerulistele ülesannetele. Näiteks on üle planeedi laiali 45 sõlme – hõljuvad rombikujulised aardelaekad, mida mängijad saavad avada alles pärast tegevuste lõpetamist ja õigete esemete kogumist. Teie läbisõit sõltub sellest, kui väga teile meeldib täita eesmärke, näiteks tulistada 100 vaenlasele pähe või sooritada viis kangelaslikku lööki.
Lisaks loole ja uutele relvadele on Marsi suurim sisulisand "Escalation Protocol", Igaüks saab vajutada nuppu, mis käivitab hordirežiimi sarnase avaliku võitluse laine teise järel külmunud taru halva poisid.
Lõbusad ülesanded, mis suunavad teid avastama, otsima Saatus 2 fännide lemmikaare: uued ja väga uhked relvad.
See on raske, mis on hea, sest see annab veteranmängijatele arenguruumi ja on hea vaheldus avalikel üritustel. Saatus 2 on tänaseks laiali oma paljude planeetide ümber.
Kõrgpunktid Soe meel, asjad, mis hoiavad mängijaid vähemalt paar nädalat sisse logimas, on selle vähesed elukvaliteedi paranemised. Eksootilised relvad, parimatest parimad, on muudetud nii, et need tunduksid erilisemad ja võimsamad, lisades neile "Masterwork" uuendusi, et muuta need ainulaadsel viisil võimsamaks.
Mängu konkurentsiareen, Crucible on jagatud kaheks versiooniks: Quickplay ja Konkurentsivõimeline, mis mõlemad hindavad teid erineval viisil, et pakkuda kas juhuslikumat või rangemat kogemusi. Mängu kõige raskemate missioonide Nightfall Strikesi lisad toovad kaasa uusi auhindu, mis pakuvad pikaajalistele tagasipöörduvatele mängijatele uue eesmärgi. Kõik need muudatused toovad kaasa Saatus 2 töötab veidi paremini ja peaks aja jooksul mängu rohkem rahuldust pakkuma.
Korduse kordamine
Need täiustused on aga kõik väikesed kartulid. Kõige jaoks, mis hästi läheb, Soe meel langeb sellesse lõksu Saatus 2 ja Osirise needus selle jaoks loodud: Destiny 2-s on kõik tehtud lõputult taasesitavaks ja tulemuseks on see, et suurem osa mängust tundub väga korduv. meeldib Osirise needus, Soe meel taaskasutab lugude missioone, mida mängite üksi, kui "Strikes" ehk korduvaid koostööülesannete missioone, mida sooritate koos teiste mängijatega. See lisab uusi avalikke üritusi, kuid need on väga sarnased nendega, mida mängijad on nädalast nädalasse teinud alates eelmise aasta septembrist. Selle vaenlased on suures osas samad vanad tulnukad – on üks uus taruvaenlase tüüp, snaiper –, kuid värske jääkihiga, mis nende surma korral puruneb.

Bungie jätkab kasutuskogemuse näpistamist ja täiustamist, aga areng on aeglane. Kuigi ajastatud sündmused, nagu pühadepäeva üritus "Dawning", Iron Banner ja Fraction Rallyd annavad teile põhjuse sisse logida, Soe meel näitab Bungie võitlust, et tõesti hoida Saatus 2 piisavalt värske, et õigustada ringi hängimist.
Meie võtta
Saatus 2 jääb ülimalt viimistletud tulistajaks, mida võib olla lõbus koos sõpradega vaadata ja Soe meel hoiab fännid hõivatud mõne päeva, võib-olla isegi nädala jooksul. Veelgi enam, "Raid Lair" – pühendunud mängijatele mõeldud kõrgetasemeline missioon – võib turuletoomisele järgneval nädalavahetusel laiendusse tuua isegi uusi huvitavaid väljakutseid. Soe meel annab teile kindla põhjuse tagasi hüpata Saatus 2 mõneks ajaks, kuid tõenäoliselt paneb enamik meist mängu enne liiga kaua uuesti käest.
Kas on paremat alternatiivi?
Saatus 2 on endiselt tugev tulistaja ja fännid, kes on nii kaua aega veetnud, leiavad Soe meel paranemine võrreldes viimase laienemisega. Mitme mängijaga laskuritest pole puudust – alates Overwatch juurde PlayerUnknown’s Battlegrounds ja Fortnite juurde Call of Duty. Juhuslikuks tulistamis-/MMO-kogemuseks Saatus 2 on ikka tõesti ainuke mäng linnas.
Kaua see kestab?
"Warmindi" lugude kampaania kestab umbes kolm tundi, muutes selle pärastlõunasel ajal lihtsaks, kuid otsides laienduse saladused ja selle Raid Lairi osa mängimise lihvimine võimaldavad teil mõne mängu jooksul mängida vähemalt 10-20 tundi iganädalased lähtestused.
Kas peaksite selle ostma?
Sest Saatus 2 fännid, Soe meel on hea täiendus nauditavale mängule, mis ei murra vormi, kuid teeb mõningaid täiustusi, mis muudavad selle ostu väärt. Kõigi teiste jaoks on laienemises vähe, mis erutaks või tähelepanu köitks Saatus 2 ei teinud seda veel, mistõttu oli see lihtne vahele jätta.
Toimetajate soovitused
- Spider-Man 2: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Parimad omadused, et jõuda esimesele tasemele mängus Remnant 2
- Parimad ühe mängijaga mängud
- Senua saaga: Hellblade 2 uus treiler on hirmutavalt kaasahaarav
- The Outer Worlds 2: väljalaskekuupäeva spekulatsioonid, treiler ja palju muud