
„Fallout 4 VR” praktiline
"Fallout 4 VR-iga tühermaa uurimine tundub uskumatu, kuid virtuaalsele reaalsusele üleminekul kannatab mänguviis."
Plussid
- See on Fallout 4 VR-is
- Hämmastav mastaabitaju
- Relvade sihtimine tundub VR-is täpsem
Miinused
- Kohmakad ja keerulised menüüd
- Liikumisvalikud võivad pika mängimise raskendada
Traditsioonilise mängu võtmine ja selle VR-iga sobivaks vormimine on nõrk ja kõrge riskiga ettepanek. Tavalises mängusüsteemis vea või alama pordi tegemine ei ole suur asi: see müüakse endiselt, mõned inimesed teevad seda vead märkavad ja teised on lihtsalt õnnelikud, et saavad astuda uude mängumaailma, millest nad on ilma jäänud peal. Kuid halvasti tehtud VR-mäng paistab osaliselt silma selle intiimsuse tõttu, mida meedium võimaldab. Kui eemaldate mängijat ja mängu eraldavad kihid, muutuvad kõik vead palju tüütumaks ja võivad tekitada iiveldamist.
Fallout 4 VR on tunnistus nii traditsiooniliste mängude VR-iga kohandamise väljakutsetest kui ka potentsiaalsest tasumisest. Kolmas VR-mängude ja väljaandja Bethesda adaptsioonide kolmik, mis põhineb selle põhifrantsiisidel,
Fallout 4 VR on uskumatult ambitsioonikas, pakkudes mängijatele palju sügavamat kogemust kui see, millega oleme harjunud. VR-mängud, vähemalt praegu, töötavad kõige paremini väiksemates piirkondades, mida saab täielikult uurida, torkida ja sondeerida. Sarja Fallout postapokalüptiline tegevus on kõike muud kui. Uurimist on külluses, jah, kuid need on suured ja avarduvad maailmad, mille uurimiseks kulub palju-palju tunde.

Kuidagi, aga Fallout 4teeb ülemineku vaevata. Pommitatud, retro-tuleviku bensiinijaamas ringi uitamine või oma postapokalüptilise asula koos leitud objektidega kokku ehitamine on ime. Mõnikord, Fallout 4 VR on laitmatu lõbustuspark, kuid nagu me oma ülevaates kirjeldame, pole see ikkagi ideaalne viis mängimiseks Fallout 4.
Ringreis maailmalõppu VR-is
Sarnaselt oma eelkäijaga, Fallout 4 avaneb teie, teie abikaasa ja teie väikelapse pojaga, kes saavad tuumaapokalüpsise ajal varju. Teie kolmik paigutatakse peatatud animatsiooni, misjärel teie laps röövitakse, abikaasa tapetakse ja teie ärkate teadmata aja pärast üles, jahtides seda teinud kurikaelte verd. Mängu sees tähendab see, et sa jooksid Bostoni varemetesse umbes 300 aastat pärast pommide langemist.
Kuigi teie seiklus on pisut tonaalselt dissonantne, ei juhi teie seiklust mitte niivõrd süžee, kuivõrd teie isiklik uudishimu maailma vastu, kus te end leiate. Tempo sarnaneb originaalse, mitte-VR-i pideva uurimisega Fallout 4, samas saate siiski suuri vausid, võimaldades teil selles maailmas füüsiliselt ringi tuhnida.
Arheoloogi kombel läbi Uus-Inglismaa varemete risustamata jääkide läbi vaadates võimaldab mäng oma uudishimu rahuldada, vaadates iga pisiasja väga tähelepanelikult. Fallout 4 VR, ennekõike tahab tekitada tunde, et oled selles maailmas. See kõlab nii elementaarselt, kuid võime lihtsalt asuda sellises omapärases kohas tundub imeline.
Oma postapokalüptilise asula rajamiseks objektide rajamine pakub rõõmu
Fallout 4 VRSuurim võit võib olla see, et seda saab üldse pikkadeks osadeks mängida. VR võib kehal kuluda. Eriti neile, kes pole sellega harjunud, ja seda palju enne, kui jõuame mugavuse probleemideni. Näiteks peakomplekti tundidepikkune füüsiline kandmine ei tähenda lihtsalt diivanil lösutamist või isegi pea külge kinnitatud ekraaniga kaetud aladel higistamist. Fallout 4, veereb sellega siiski ja hoiab asjad kena ja kergena.
Nagu paljud VR-mängud, liiguvad mängijad peamiselt point-and-click teleportatsiooni abil: märgite nägemisulatuses koha, seejärel vajutage Vive'i kaugjuhtimispuldil nuppu, et kohe sellele kõverduda. Erinevalt palju aktiivsematest DOOM VFR, mis tugineb ka sellisele liikumisele, Fallout 4 VR võimaldab mugavalt omas tempos liikuda.
Mängu võitlus tundub vaoshoitud tänu seeria sihtimismehaaniku V.A.T.S.-i kuuliaja efektile, mis aeglustab seisakuaega, tõstab esile haavatavad kehaosad ja võimaldab üldiselt sihtida ja tulistada vaenlasi ilma tõelise survet.
Võõras võõral maal
Kuigi VR täiustab Fallout 4 kaasahaaravat narratiivi, pole mehaanilisem mäng kindlasti nii lõbus. Jäätis metsalistega võitlemine tundub loomulik, kuid see häirib tähelepanu. Kus kunagi FPS ja RPG olid originaalis tasakaalustatud, on selle VR-i vaste täiesti erinev, vähemalt selle pakutava kogemuse poolest.
Suur osa mängust kannatab VR-ile ülemineku tõttu mõõtmatult. Menüüd, mis näiliselt mängusisese võlu tõttu õhku tõmmatud PDA- nagu randmele kinnitatud Pip-Poiss, on visuaalselt vapustavad, kuid neid on kohmakas kasutada. Peate oma randme enda poole tõstma iga kord, kui soovite kasutada isegi põhivalikuid. See ei olnud eriti tore isegi a nutitelefoni rakendus, mis on loodud reaalseks otstarbeks, kuid siin on see otse tüütu.
Samamoodi on inimestega rääkimine, mis on selle (ja mis tahes) rollimängu põhikomponent, palju võõrastavam. Teie avatar räägib häälega, mis pole teie oma. Neil pole isegi käsi. Maailmaga suhtlemine hajutab peaaegu alati lihtsalt ringi rändamise võlu.
Enamiku tegelaste – eriti teie enda – motivatsioon ei haaku päriselt maailmaga Fallout 4
Veelgi hullem on silmatorkavad nõrkused Fallout 4’i ülesande kujunduse ja kirjutamise muudab nende virtuaalne kõrvutamine palju ilmsemaks. Sageli räägivad tegelased asjadest, millest nad ei saagi teada.
Tegelased reageerivad ebareaalsel ja ebainimlikul viisil ega paista mõistvat, et RPG-d on nii armastatud, kuna mängijatel on palju võimalusi probleemide lahendamiseks. sisse Fallout 4 VR, enamik sellest tehakse ainult kõige algelisemate suhtlusvahenditega. Te ei saa näiteks küsida, kust või kust inimesed või miks nad käituvad nii, nagu nad käituvad. Enamiku tegelaste – eriti teie enda – motivatsioon ei haaku maailmaga Fallout 4 püüab ehitada. Ja praktiliselt seal olemine muudab kõik need vead masendavamaks.
Teise olendi elamine, lagunenud kodude ja Bostoni kaua tühjaks jäänud tänavate küürimine tundub VR-is palju õõnsam. Kui teie suhteline suutmatus muutusi mõjutada või lihtsalt inimestega vestelda on nii ilmne, on palju raskem sisse elada. Need vead võivad mängus tähelepanuta jääda, kui teie teler ja kontroller (või klaviatuur) pakuvad täiendavaid abstraktsioonikihte, kuid mängu piirangud tunduvad palju silmatorkavamad, kui olete seal.
Fallout 4 VR pakub midagi erilist, eriti mängijatele, kes on juba Fallouti fännid. Ringkäik allakäinud Nuka Cola lõbustuspark või Põhja-Atlandi rannikul selles kiiritatud põrgumaastikul ei kaota kunagi oma võlu. Kuigi ausalt öeldes on tehniliselt muljetavaldav tõsiasi, et see üldse töötab, mis on palju rohkem kui paljude sarnaste VR-pealkirjade kohta.
Lõppkokkuvõttes Fallout 4 VR komistab endast üsna vähe üle. Kui suudate loobuda igasugusest teesklusest, et elate maailmas või olete selle osa, pole teil probleeme. Lihtsalt tea, et oled rohkem kärbes seinal kui kodanik.
Toimetajate soovitused
- Diablo 4 PC: parimad sätted, DLSS, süsteeminõuded ja palju muud
- Fable 4: väljalaskekuupäev, treilerid, mänguviis ja palju muud
- Kuidas testime videomängukonsoole
- Parimad mänguarvutite pakkumised: mängige Diablo 4 ja rohkem alates 490 dollarist
- Nintendo Direct juuni 2023: kuidas vaadata ja mida oodata