"Starlink: Battle for Atlase" praktiline eelvaade

starlinki lahing atlase ülevaate eest 14

"Starlink: Battle for Atlase" praktiline eelvaade

MSRP $74.99

"Mänguasjade muutmine starfighteriteks kõlab lõbusalt, kuid "Starlink" tundub liiga tuttav ja veidi kohmakas."

Plussid

  • Mänguasjadest eluks muutvate mängude huvitav areng
  • Sujuv, juurdepääsetav mängimine
  • StarFox!

Miinused

  • Osade vahetamine käigu pealt tülikas
  • Mänguasjad võivad mängu mängimise kulukaks muuta

Ubisoft teeb kihla, et mänguasjadest eluks mõeldud mängud pole veel arvel. Starlink: lahing Atlase eest. Leiutas Skylanders seeriad, mängud, mis integreerivad kogutavaid ja NFC-anduritega täiustatud füüsilisi mänguasju, olid moes mitu aastat, kuid vaibusid pärast seda. Disney pakkis kokku ja lahkus videomängude avaldamisest sulgedes Infinity seeria.

Kui varasemad mänguasjade eluks muutmise pealkirjad tõlgisid mänguasju üksikuteks tähemärkideks, Starlink läheb kaugemale sellega, et mänguasju pole mitte ainult igale kosmoselaevale, mida saate juhtida, vaid ka pilootidele ja vahetatavaid relvi, mis tiibadele kinnituvad. See avaldas meile E3 2017 debüteerimisel piisavalt muljet, et andsime sellele näituse parima riistvara auhinna.

Sel aastal läksime käed külge ja proovisime Starlink meie enda jaoks. Kahjuks tundub Starlink on kontseptuaalselt lahedam kui praktikas.

Starlink toimub Atlase päikesesüsteemis, mis hõlmab seitset planeeti ja mitmesuguseid muid huvipakkuvaid kohti (mahajäetud kosmoselaevad, asteroidiväljad jne), mida saate uurida. Meie demo toimus Sonarus, heliteemalises maailmas, mis on täis suurte kristallidega. Orbiidilt alustades plahvatasime planeedi suunas, kuni põlesime sujuvalt atmosfääri, kui all olev maastik selgus. Kosmose ja tulnukate maailmade sujuv uurimine, millest igaühel on erinev taimestik ja loomastik, sarnaneb enam kui natuke No Man’s Sky - aga Starlink on täpsema ulatusega ja kohandatud sisuga.

starlink battle for atlas review stlk mänguasi
starlink lahing atlase arvustuse eest stlk toy4
starlink lahing atlase arvustuse eest stlk toy3
starlink lahing atlase arvustuse eest stlk toy2

StarlinkSüžee keerleb Atlase süsteemi üle võtnud kurjakuulutava jõu võitmise ümber. Eesmärk juhatas meid suure mehaanilise ekstraktori poole, mis paiskas atmosfääri mürgise suitsu pilve. See ajas meie lennukimootori üle jõu ja sundis meid kasutama alternatiivset, maapinnale suunatud skimmeri režiimi. Ekstraktor oli tulnukas, mehaaniline torn, mida ümbritsesid väiksemad tornid ja kudevad vaenlased, kes tulistasid meid. See oli täiesti tüüpiline videomängude bossilahing, mille ümbritsevatel tornidel olid helenduvad punased nõrgad kohad, mis tulistamisel paljastasid ajutiselt hõõguva punase tuuma. Strafe. Vältige suuri telegrafeeritud rünnakuid. Tulista hõõguv punane laik. See kõik oli hästi teostatud, kuid väga tuttav. Teises bossivõitluses suure liikuva tulnuka vastu tundus samamoodi, kui pidin eemaldama tema jäsemete nõrgad kohad, et see ajutiselt ümber lükata ja paljastada selle hõõguv punane kõhualune.

Strafe. Vältige suuri telegrafeeritud rünnakuid. Tulista hõõguv punane laik. See kõik on hästi teostatud, kuid tuttav.

Praktikas tundub see kõige tugevamalt StarFox 64– või õigemini, tundub, kuidas me mäleta mängides StarFox 64 tunda. Ilmselgelt tundsid seda ka arendajad, sest Fox McCloud ja tema ikooniline Arwing on saadaval ainult mängu Nintendo Switchi versiooni jaoks. Need sobivad täpselt mängu ja esteetikaga Starlink, ja plastikust Arwing ise on suurepärane, nostalgiat täis mänguasi. Kahjuks nägi Switchi versioon servadest veidi karm välja. Mis veelgi hullem, pärast Xbox One'i mängupuldiga mängimist tundus Joy-Coni käepidemega mängimine ebamugav.

Pealkirja funktsioon Starlink loomulikult on need vahetatavad laeva komponendid, ja seal hakkasid õmblused sõna otseses mõttes paistma. Nagu lubatud, saime mängus relvi vahetada, asendades füüsiliselt komponendid, mis klõpsavad kummalegi tiivale. On lahe idee vahetada füüsilise objekti osi ja näha kohest virtuaalset kirjavahetust, kuid me pole veendunud, et see andis kogemusele palju juurde. Toiming peatus iga kord, kui me komponendi eemaldasime, arvatavasti seetõttu, kui masendav oleks koputada tükeldage mängimise ajal kogemata maha ja kaotate oma relva mängus, kuid see eemaldas osa efektidest vahetu. Kui niikuinii peab menüüsse minema, siis füüsiline osade vahetamine hakkab tunduma veidi ülekoormatud. Ka relvakomponendid ise ei tundunud huvitavad ega eristatavad, vähendades nende loomupärast atraktiivsust mänguasjana.

Starlink: lahing Atlase eest on mänguasjadest eluks muutva žanri huvitav edasiarendus ja kindel, ligipääsetav kosmosemäng, kuid miski laevaosade vahetamise konksust ei ole kunagi kogemust tõstnud. See on hea idee ja hästi teostatud, kuid me ei ole veendunud, et see on midagi enamat kui selle osade summa – see peab olema selleks, et õigustada ettevõtmist, mis nõuab palju rohkem üldkulusid kui tavaline mäng.

Toimetajate soovitused

  • Ubisoft ei osale E3 2023-l, kuid korraldab siiski suvist otseülekannet
  • Life Is Strange: True Colors võimaldab mängijatel emotsioonide ja auraga manipuleerida
  • Square Enix esitleb 2021. aasta suve: millal see eetrisse jõuab, kuidas seda vaadata ja mida oodata
  • Just Dance 2022 sisaldab Imagine Dragonsi, Todrick Halli ja palju muud
  • Kõik, mida Ubisoft Forwardis nägime: Avatar, Mario + Rabbids ja palju muud

Uuenda oma elustiiliDigitaalsed suundumused aitavad lugejatel hoida silma peal kiirel tehnikamaailmal kõigi viimaste uudiste, lõbusate tooteülevaadete, sisukate juhtkirjade ja ainulaadsete lühiülevaadetega.